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Raças Comunitárias

Explore e copie raças criadas pela comunidade de Old Dragon Online.

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Infravisão
121 raças
Pônei
Movimento 9 m · Sem infravisão

Para tração ou montaria. Carrega até 1.500 moedas.

Grung Preto
Movimento 9 m · Infravisão 24 m

Sombras vivas das florestas tropicais.

Aracnídeos
Movimento 9 m · Sem infravisão · Neutro

Filhos das teias, observadores silenciosos entre sombras e ruínas.

HUMANO ISDRAKE
Movimento 9 m · Sem infravisão · Ordeiro

o povo imperial , guerreiros e astutos vindos de Todávia ou apenas os de "almas límpidas"

Elfo da Lua
Movimento 9 m · Infravisão 18 m

“Onde a luz do sol não alcança, a lua observa.”

Aesir
Movimento 9 m · Infravisão 12 m · Ordeiro

Linhagem dos deuses, porém agora enfraquecida

Arcosian
Movimento 15 m · Sem infravisão · Caótico

Frieza, Poder, Dominação, Crueldade e Ambicioso

Kenku
Movimento 9 m · Infravisão 18 m · Neutro

Os Kenkus são humanoides de aparência aviária, semelhantes a corvos negros, com penas escuras, bicos afiados e movimentos silenciosos. Conhecidos por sua habilidade de reproduzir perfeitamente sons e vozes, vivem marcados por uma antiga maldição que lhes retirou o dom do voo e sua voz original. Discretos, observadores e extremamente adaptáveis, costumam habitar cidades, becos e ruínas, usando inteligência e furtividade para sobreviver em um mundo que frequentemente os encara com desconfiança.

Rakin
Movimento 9 m · Infravisão 18 m

Humanoides ágeis, curiosos e adaptáveis, conhecidos por suas mãos habilidosas, instinto de sobrevivência e talento para encontrar aquilo que outros deixaram para trás. Exploradores naturais, os Rakin preferem usar esperteza, criatividade e mobilidade para superar obstáculos.

Remendados (Kalthir-Voss)
Movimento 6 m · Infravisão 18 m · Neutro

Não nascemos prontos; nos construímos peça por peça

Vorani
Movimento 9 m · Infravisão 18 m · Caótico

Misteriosos, charmosos, sombrios e imortais

Grung Branco
Movimento 9 m · Infravisão 21 m

Raros predadores sagrados da selva, cercados de temor e reverência.

Elfos do Sol
Movimento 9 m · Sem infravisão · Neutro

Os Elfos do Sol, habitantes das terras douradas do sul, são protetores vibrantes e corajosos, conectados ao fogo sagrado, com uma bandeira que simboliza vida, força e esperança através de um sol radiante.

Goblins Arrempedidos
Movimento 12 m · Infravisão 18 m · Ordeiro

Sobrevivente do Inferno

Elfo da Montanha
Movimento 9 m · Infravisão 24 m

"Onde a luz morre, a memória permanece, Onde o homem conquista, a pedra se lembra."

Inumanos
Movimento 9 m · Infravisão 18 m · Neutro

Os Inumanos, ao contrário dos Feras, possuem uma aparência predominantemente humana, com características como orelhas e caudas de animais, e em raros casos, patas (apenas mamíferos terrestres), evidenciando sua conexão com a natureza de forma mais sutil.

K’Tharr
Movimento 9 m · Sem infravisão · Ordeiro

Povo insetoide do deserto de An’Hur, conhecido por sua disciplina, resistência e rígido senso de dever coletivo.

Marinho
Movimento 7 m · Infravisão 15 m · Ordeiro

Metade Homem metade algum animal aquático. Conhecido também como senhor dos mares essas feras são enigmas da Natureza, normalmente sendo classe piratas.

O escolhido
Movimento 12 m · Infravisão 12 m · Neutro

Um mortal abençoado pelas antigas divindades com o dom da Criação, destinado a forjar o caminho para a derrota do Lorde Demônio.

Licantropo (Homem-Urso)
Movimento 9 m · Infravisão 12 m · Neutro

Guardiões Imponentes, Calmos e de Força Esmagadora.

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