Grung Verde

Pequenos líderes anfíbios das selvas tropicais.

Os Grungs são minúsculos humanoides semelhantes a sapos, nativos de florestas tropicais abafadas, onde constroem suas aldeias em árvores, ruínas cobertas por musgo ou margens de pântanos profundos.
Sua pele é sempre úmida e secreta toxinas naturais — algo tão comum para eles quanto o suor é para os humanos.

Os Grung Verdes são os mais influentes entre seu povo. São ligeiramente maiores que os demais Grungs e desenvolvem uma postura naturalmente dominante. Muitas comunidades os reconhecem como chefes tribais, comandantes de guerra ou líderes de caçadas. Sua pele varia entre tons de verde vivo, musgo ou esmeralda, muitas vezes com manchas escuras.

Vivem em sociedade rígida, com forte hierarquia baseada na cor da pele. A sobrevivência em ambientes hostis os tornou desconfiados, rápidos e sempre alertas. Embora sejam pequenos, poucos ousam subestimá-los.

Personalidade

Grungs Verdes tendem a ser orgulhosos, pragmáticos e autoritários. Crescem aprendendo a comandar — e esperam ser obedecidos. Isso pode ser visto como arrogância, mas na visão deles é apenas ordem natural.

Apesar disso, Grungs Verdes valorizam lealdade, disciplina e competência. Um aliado que se prova útil pode ganhar sua confiança e respeito… mesmo que leve tempo.

O Grung Verde nas Aventuras

Grungs Verdes tendem a ser orgulhosos, pragmáticos e autoritários. Crescem aprendendo a comandar — e esperam ser obedecidos. Isso pode ser visto como arrogância, mas na visão deles é apenas ordem natural.

Apesar disso, Grungs Verdes valorizam lealdade, disciplina e competência. Um aliado que se prova útil pode ganhar sua confiança e respeito… mesmo que leve tempo.

Perguntas para se responder ao criar um grung verde:

  • Pergunta 1: Por que você deixou sua tribo?
  • Pergunta 2: Como você enxerga as raças “maiores” e sem veneno?
  • Pergunta 3: Você ainda se vê como líder — ou está aprendendo a seguir?

Habilidades de Raça

Todas as habilidades de raça são adquiridas no 1º nível, durante a criação do personagem.

  • 1 Pele Venenosa: O corpo do Grung secreta toxina natural.

    • Qualquer criatura que toque diretamente sua pele (ou você agarrá-la) deve ser bem-sucedida em uma Jogada de Proteção contra Veneno esse teste é considerado muito difícil por conta da alta densidade de toxina.
    • Em caso de falha, fica enfraquecido e nauseado, sofrendo –1 em jogadas de ataque por 1d6 turnos.
      O Grung é imune ao próprio veneno ou qualquer outro.
  • 1 Salto Anfíbio: Grungs possuem poderosas pernas. Eles ignoram penalidades em testes de salto e conseguem saltar distâncias impressionantes para o seu tamanho.

  • 1 Anfíbio: Pode respirar tanto fora quanto dentro d’água.

  • 1 Pequeno e Escorregadio: De tamanho reduzido e corpo ágil, recebe +2 em uma JP contra efeitos físicos (armadilhas, quedas, agarrões etc.).

  • 1 Hierarquia Tribal (Verde): Acostumado a liderar, o Grung Verde recebe +2 em reações sociais (Carisma) quando lida com subordinados, seguidores ou aliados.

  • 1 Dependência de Umidade: Se ficar mais de 24 horas sem hidratar a pele com água, todas as suas jogadas passam a ser difíceis até se reidratar.

Infravisão Movimento base é de 9 metros, 9 metros escalando e 9 metros nadando. Os Grungs são ótimos saltadores e escalam com facilidade superfícies naturais úmidas..

Infravisão Infravisão de 18 metros. De 9 metros de baixo d'água .

Infravisão Alinhamento Grungs Verdes tendem à Neutralidade, mas podem variar conforme a tribo ou experiência pessoal..


Compartilhado por: @anderson
Esta é uma raça caseira (homebrew) comunitária, criada e compartilhada por um usuário. O conteúdo pode variar em qualidade e balanceamento.