Animal, Miúdo e Neutro ◆ Desertos
Abelhas gigantes (30cm) de temperamento agressivo. Constroem colmeias subterrâneas.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Abelha-Diamante
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0
- Xxxxxxxxxxxxx: xxxxxxxxxxx xxxxxx x xxxxxxxx xxxxx. Xxxxxx xxxxxx xxxxxxxx x 0x xx xxx xxxxxxx.
- Xxxxxx Xxxx Xxxxxx: xxxx xxxxxxxx xxxxx xxxx xxx xxx-xxxxxxxx xx xx xxxxxx xx xxxxxxxx.
- Xxxxxx: xxxxxx (XXX xxxx xxxxxx).
- Xxxxxx Xxxxxxx: xxxxx 0 xx xxxx xxx xxxxxx, xxxxxxxx x xxxxxx xxxx xxxxxxx xxxx xxxxxx. Xxx xxxxxx xxxx xxx xxxxx xxxx xxxxxx-xx.
- Xxxxxxx: xxx.
Inseto, Médio e Neutro
Agressivas e venenosas, fazem colmeia nos subterrâneos e tocas.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Abelhas Assassinas
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0
- Xxxxxx: xxxxx xxxxx xx 0x0+0 xxxxxx xx xxxx xx xxxxx xx xxx XXX.
Animal, Grande e Neutro ◆ Desertos
Tão grandes quanto cães. Se famintos, podem atacar humanos ou criaturas de tamanho parecido.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Abutre Gigante
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0Ataque 1
- Xxxxxxxx: xxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxx (xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxx xx xx xx xxxxxxxx).
Humanoide, Médio e Caótico
Adquira o CL1: O Forte das Terras Marginais digital para acessar Acólito
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Animal, Pequeno e Neutro ◆ Colinas, Florestas e Montanhas
Ave de rapina carnívora e caçadora que vive nas montanhas e florestas.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Garra +1 (1d2)
- Rasante: podem realizar um ataque rasante com +2 para acertar o ataque, +2 no dano causado e -2 na CA. Causam dano dobrado em vítimas surpresas.
Animal, Grande e Neutro ◆ Montanhas
Usada como animal de carga. Apesar do seu tamanho, é extremamente ágil.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +4 (1d6)
- 2 × Garras +4 (1d4)
-
Ataque rasante: a Águia pode fazer um ataque rasante no seu primeiro ataque e tentar pegar seus inimigos de surpresa com uma chance de 1-4 em 1d6. Nestas circunstâncias, a Águia Gigante recebe +2 para acertar o ataque e +2 no dano causado. Porém, recebe -2 no CA. Se o inimigo estiver surpreso, troca-se o bônus de +2 no dano para causar o dobro de dano no alvo surpreendido.
-
Agarrar: se preferir, a Águia Gigante pode agarrar seus alvos com suas garras em vez de causar dano. A vítima pode realizar uma JPD para evitar ser agarrada pela águia.
Xxxxx xxxxx xxxxxxx xxx xxx xxxxx xxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx xxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx x xxxxx xxxxxx xx xxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxx. Xxxxxxx, xxx xxxxxxx x xxxx xx xxxxxxxxx xxx xx xxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxx xxx xxxxx, xxxxxxxxxx xx xxxx x xxxxxxxx.
Xxx xx xxx xxxxxxx, xxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxx xxxxx-xxx xx xxx xxxxxx xxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xxxxxx xxxxxxxxx xxxx xxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxxx xxxx xxxxx x xxxxxxxxxxxx, xxxx xxxxx xxxx, xxxxx x xxxxxx xxxx xxxx xxx xxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxx xx xxxxxx xxx xxxxx xxxx xxxxxxxx. Xxxxxx xxxx xxxxxxxx, x xxxxx xxx xxxxxx x xxxxx x xxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxx.
Xxx xxxx xxxxxxx xx xxx xx xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx, xxx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxxxxx xxxxxxx x xxxxxx, xxx xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxx.
Xxxxxxxxx Xxxxx x xxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxx xx Áxxxxx Xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxx xxxxx xxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxxxx.
Xx xxxxx xx Áxxxx Xxxxxxx xxxxxx xxxxxxx xxxx Áxxxx xx 0-0 xxxxx xx 0x0 xxx xxx xxxxxxxx. Xx xxxxx 0 xxxxxx xx 0x0 xx xxxxx xxx 0x0 xxxx xxxxx xxx xxxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Águia Gigante
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arma (Arma)
Morto-Vivo, Médio e Caótico ◆ Desertos
Alma amaldiçoada, presa ao mundo material por feitiços negativos.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Alma Conspurcada
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxx-xxxx: xxxxx x xxxx, xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxx, xx xxxxxx xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxx xxxxx. Xxxxx 0x0 xx xxxx xxxxx xxx xxxxxx xx xxxx xxxxx.
- Xxxxxxxxxx: xx xxxxx xxx xxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxx. Xxxxx xx xxxxx xxxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxx.
- Xxxxxx Xxxxxxx: xx xxxxxx xxx-xxxxxxxx xxx xxx xxx x xxxx xxxxx xx xxxxx xx xxxxxxxxxxx (xx Xxxx xx Xxxx). Xxxx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxxx x xx Xxxx xx Xxxx xxx xxxxxx xx xxxx, xxxxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxxx, xxxxxx x xxxx xx xxxxxx xxxxxx (xx. Xxxxxx, Xxxxxx xx Xxxxxxxx, xxx.). X XX xx xx xxxxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxxxxx xxxxx xxx xxxxxx xxxxx x x xxxx. Xxx xxxxxx xxx xxx xxxxx xxxx xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxx Xxxx Xxxxxxxxxxx xxxxxx xx 0x0 xxxx, xxx x xxxxxxx xx Xxxx Xxxxxxxxxxx xxx x xxxxx.
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Machado +1 (1d8+1)
-
Variações: a cada 20 anões, um deles será o Anão Líder.
-
Liderança: há 1-2 chances em 1d6 de um Anão Aventureiro de 3º Nível estar liderando o grupo em vez de um Anão Líder.
-
Inimigos: realizam ataques fáceis contra Orcs, Ogros e Hobgoblins.
-
Infravisão: 18 metros
Xxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxx xxxx xx xxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxx xxxxxx, xx xx xxxxxxxxxxxx xxxxxxx, xx xx xxxxxxx xxx xx xxxxxxxxxxxx xx xxxxx xxxx xx xxxxx xx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xx 0x0 xxxxxxxxxx xx xx xxxxxx xxxxxxx xxxx xx xxxxxxxxxxx xxx 0x0 xxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Anão
Variações:
- Anão ← atual
- Anão Líder
- Anão Aventureiro
Variação de Anão
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Martelo de batalha +3 (2d4+4)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Duro na queda: um anão aventureiro de 3º nível possui 27 pontos de vida.
- Montado: há 1-4 chances de estar montado em um Pônei de Guerra.
-
Variações: a cada 20 anões, um deles será o Anão Líder.
-
Liderança: há 1-2 chances em 1d6 de um Anão Aventureiro de 3º Nível estar liderando o grupo em vez de um Anão Líder.
-
Inimigos: realizam ataques fáceis contra Orcs, Ogros e Hobgoblins.
-
Infravisão: 18 metros
Xxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxx xxxx xx xxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxx xxxxxx, xx xx xxxxxxxxxxxx xxxxxxx, xx xx xxxxxxx xxx xx xxxxxxxxxxxx xx xxxxx xxxx xx xxxxx xx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xx 0x0 xxxxxxxxxx xx xx xxxxxx xxxxxxx xxxx xx xxxxxxxxxxx xxx 0x0 xxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Anão Aventureiro
Variações:
- Anão
- Anão Líder
- Anão Aventureiro ← atual
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Subterrâneos
Grandes senhores dos subterrâneos, rivalizam com os Elfos Drow pelo controle total e soberania dos reinos sob a terra.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arma +3 (Arma)
- 1 × Espada Kundur +7 (2d4)
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Classe de armadura: possuem CA 13 ou 16 quando usam armadura de couro batido.
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Infravisão: 18 metros.
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Espada Kundur: possuem uma espada racial típica com lâminas extremamente afiadas, serrilhadas e em formato de cruz que são o terror de seus inimigos. Todo ataque realizado com uma espada Kundur é considerado fácil para um Anão das Sombras, mas todo ataque com outras armas são considerados difíceis.
-
Furtivos: são mestres em esconder-se nos subterrâneos com 1-3 chances em 1d6.
Xxxxxxxxxxxxxxx xx xxxxxxx xx xx xxxx, xxx xxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx. Xxx xxxxxx x xxxxxxx, xxx xxxxx xxxxxx xxxx xxx xxxxxxx. Xxx xxxx x xxxxxx xxxx x xxxxx, xxxxx xxxx xxxx xxxxx xxx xxxxxx xxx xxxx xxx xxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxx.
Xxxx xxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx x xxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx xxx xxxxxxx.
Xxx: xxxxxx xxxxx x xxxxxxxx.
Xxxx: xxxx xxxxxxxx (xxxx).
Xxxxxxx
Xx Xxxxx xxx Xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx, xx xxxx x xxxxx xxxxxxxx xxxxx xxxx xxxxxxxx. Xxxxxx x xxxx, x xxxxx x xxxxxx “Xxxx xxxx xxxx xxxxx-xxx xxxxxx”.
Xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxxx xxxxxxxx. Xxxxxxxx xxxxxxxxxx, xxxxx xxxxxxx x xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxx xxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx x xx xxx xx xxxxx, xx xxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxxx xxx xxxxx xxxx x xxxxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxx.
Xxxxxx xxxx, xxxxxx x xxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxxxxx xxx xx xxxxxx xx xxxxx x xxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxx xxxxx xx xxxxx xx xxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxx xxxxxx xxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Anão das Sombras
Variação de Anão
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Martelo de batalha +3 (2d4+2)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Moral: enquanto o líder estiver em combate, todos os anões fazem o teste de moral com um bônus de +1.
- Montado: há 1-4 chances de estar montado em um Pônei de Guerra.
-
Variações: a cada 20 anões, um deles será o Anão Líder.
-
Liderança: há 1-2 chances em 1d6 de um Anão Aventureiro de 3º Nível estar liderando o grupo em vez de um Anão Líder.
-
Inimigos: realizam ataques fáceis contra Orcs, Ogros e Hobgoblins.
-
Infravisão: 18 metros
Xxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxx xxxx xx xxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxx xxxxxx, xx xx xxxxxxxxxxxx xxxxxxx, xx xx xxxxxxx xxx xx xxxxxxxxxxxx xx xxxxx xxxx xx xxxxx xx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xx 0x0 xxxxxxxxxx xx xx xxxxxx xxxxxxx xxxx xx xxxxxxxxxxx xxx 0x0 xxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Anão Líder
Variações:
- Anão
- Anão Líder ← atual
- Anão Aventureiro
Besta, Médio e Neutro ◆ Desertos
Criaturas que misturam características de aranha e polvo. São azuladas e sua pele parece de látex. Possuem 8 patas em formato de tentáculos articulados semiflexíveis, usados como bastões para contundir suas vítimas.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Anhandêra
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0
- Xxxxx: xx xxxxx 0 xxxxxxx xxxxxxxx, Xxxxxxxxx xxxx xx xxxxx x xxxxx xxx 0x0+0. Xxxxxx xxxxx xxxxxx, x xxxxx xx Xxxxxxxxx xxxx 0.
- Xxxxxxxxxx: xxxxxx xx xxxx x x xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxx.
- Xxxx: xxx xxx xxxxxx xx Xxxx, xxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxxx x xxxxx Xxxx xxxx xx Xxxx xx 0º xxxxx xxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxx.
Animal, Grande e Neutro
Este dinossauro possui uma das mais grossas couraças conhecidas. Ataca com sua cauda em forma de maça.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Cauda +10 (3d6)
Besta, Imenso e Caótico ◆ Desertos
Um criador de mundos de sofrimento e dor. Tem um poder absurdo, mas sua mentalidade infantil, egoísta e desatenta o deixam ainda mais terrível.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Antigo
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0Ataque 1Ataque 2
X Xxxxxx x xx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxx xxxx x xxxxx x xxx xxxxxxx xxxxxx. Xx Xxxxxxxxxx xxxxxxx (Xxxxx xx Xxxxxxxx Xxxxxxx) xx xxxxxxxx xx Xxxxxxx (X Xxxx Xxxx). Xx Xxxxxx xx Xxxxx Xxxxxxx (Xxxxx) x xxxxxxxxx xxxx Xxxxxxx (Xxxxxxx xxx Xxxxxx). Xx xxxxxx xx Xxxxx Xxxxx, xxxx xxxxxxx xx Xxxxx (Xxx xx Xxxxx) xxxxx xxxxxxxxxx Xxxxxxxxxxx (Xxxxx). Xx xxxxxxx xx Xxxxxxxx, xx xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxx x xxxxx x xxxx xx Xxxxxxxx (Xxxxx Xxxxxxx). Xxx xx XXXXXxxxxxxxxx x xxxxxx xx Xxxxxx (Xxxxxxx Xxxxxxxx).
- Xxxx: xxxxxxxx xx xxx x xxx xxxx xxxxxxxx xxx xxxx xxx xxx-xxxxxxxx xx xxx XXX xx xxxxxx xx xxxx.
- Xxxxxxxxxxx: xxxxxxxx 0 XX xxx xxxxxx, x x xxxxx xx xxxxxxxx 0x00+0 Xxxxx Xxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxx.
- Xxxxxxx: xx x Xxxxxx xxx xxx-xxxxxxxx xx xxx xxxxxx xx xxxxxx, xxxxxxxx xxx xxxxxxxx. X xxxx xxxxxxxx xx xxx xxxxxxxx xxxxx 0x0 xx xxxx xxxxxxxxx.
Besta, Grande e Neutro ◆ Desertos
Um monstro insetoide terrível. Enterra-se nas areias e tem paladar para carne fresca. Tem seis patas e uma coloração amarelada.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Antlion
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0Ataque 1
- Xxxxxxxx: xxxxx xxxxxxxxxx-xx xxx xxxxx xx xxxx x xxxxxx xx xxx xxxxxxxxxxxx xxxxxx.
- Xxxxxx Áxxxx: xxxxx 0x0 xxxxx xx xxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxx.
- Xxxxx Áxxxx: xxxxx 0x0 xx xxxx, xxx xxxxxx x xxx xx xxx xxxxxx xxx 00 xxxxx.
Morto-Vivo, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Poderosos humanos que sucumbiram à forças obscuras, e agora se alimentam do espírito e da vontade de viver de suas vítimas.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Garra +5 (1d6 + Dreno)
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Silencioso: não produz som algum ao movimentar-se e se mantém silencioso até atacar.
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Morto-vivo: imune a frio, magias mentais de manipulação, controle ou ilusão, ou demais formas mágicas de interferir na mente de seres vivos. Sofre 1d6 de dano ácido por frasco de água benta.
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Imunidades: além das imunidades comuns aos mortos-vivos, Aparições são feridas apenas por magia e armas mágicas ou de prata. Armas de prata causam apenas metade do dano.
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Dreno: o ataque de uma Aparição, além do dano normal, drena 1 nível do alvo caso este não passe em uma JPC. Se um alvo tiver todos os seus níveis drenados por uma Aparição, irá retornar como uma Aparição sob controle da aparição que o criou.
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Inabalável: mortos-vivos não fazem testes de moral, a não ser quando sofrem o efeito de um Afastar Mortos-Vivos.
Xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxx, xxx xxxxx xxx xxxxx xxxxxxxxx. Xxxx xxxxx xxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxx.
Xxxxx xx xxxxx xxxxx x xxxxxxxx, xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxx xx xxxxx xx xxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxxxx xxxxxx xxxxx xx xxxxxx xx xxxx, xxxxxxxxx xxxxxxxxx x xxxxxx-xxxxx.
Xxxxxx xxxx xxxxxxxx xxx Xxxxx, Xxxxxxxxx x xxxxx xxxxxxxx, xxxxxxxx-xx xxxxx xxx xxxxxx.
Xxxxxxx xxxxxxxx xxx xxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxx x xxxxxxxx x xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxxx xxx xxxxxxx x xxxxx, xx xxxxxxxxx xx xxxxxxxxx xx xxxx. Xxxxxx xxxxxxxx, xxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxxxx.
Xx xxxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx-xx x 00 xxxxxx xx xxxxxxxxx.
Xxxxxxx
0x X, 00% xx 0 Xxxx Xxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Aparição
Morto-Vivo, Médio e Caótico ◆ Desertos
Poderosos humanos que sucumbiram a forças obscuras, e agora se alimentam do espírito e da vontade de viver de suas vítimas.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Aparição Sombria
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0
- Xxxxx: xx xxxxx xx xxxx, x Xxxxxxxx Xxxxxxx xxxxx 0 xxxxx xx xxxx xxxx xxxx xxx xxxxx xx xxx XXX. Xx xx xxxx xxxxx xxxxx xx xxxx xxxxxx xxxxxxxx xxxxx, xxx xxxxxxxx xxxx xxx Xxxxxxxx Xxxxxxx xxx xxxxxxxx xx Xxxxxxxx Xxxxxxx xxx x xxxxx.
- Xxxxx-xxxx: xxxxx x xxxx, xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxx, xx xxxxxx xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxx xxxxx. Xxxxx 0x0 xx xxxx xxxxx xxx xxxxxx xx xxxx xxxxx.
- Xxxxxxxxxx: xx xxxxx xxx xxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxx xx xxxxx.
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arma (Arma)
Inseto, Grande e Neutro ◆ Subterrâneos
Essa monstruosa caçadora peluda vive em tocas escondidas, só saindo para ir atrás de suas presas.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Ferrão +4 (1d8 + Veneno)
- Veneno: causa morte em 1d3 turnos em caso de falha em uma JPC.