Inseto, Médio e Neutro ◆ Florestas
Estas terríveis aranhas são capazes de se camuflar para atacar suas presas de surpresa.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +3 (1d8 + Veneno)
- Veneno: causa morte em 1d3+1 turnos em caso de falha em uma JPC.
- Surpresa: surpreende seus inimigos com um resultado de 1 a 4 em 1d6 devido sua camuflagem.
Animal, Grande e Neutro ◆ Desertos
Aranhas caçadoras com 2,1m de comprimento e cheias de pelos. Assemelham-se a tarântulas. Mágicas por natureza.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Aranha Gigante do Deserto
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxxx: xxx XXX xxxx xxx xxxxxx xxx 0x0 xxxxxx (xxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxx, x xxxxxxxx xxx xx xxxxxxxxxx x xxx xxxxx xxxxxxx).
- Xxxxxxxxxxxx: xxxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxx xxxx xxx xxx-xxxxxxxx xx xxx XXX xx xxxxxxxx x xxxxxx xx xxxxx xxxxx, xxxx xxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxx.
- Xxxxx: xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxxxx xx 0 xxxx xxxxxx x xx xxx XX. Xxxx 0 xxxxxx xx xxxxx, xx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxx x xxxxxx xx xxxx xxxxxxxxx.
Inseto, Médio e Neutro ◆ Florestas e Subterrâneos
Aranha tecedora de teias gigantescas. É feroz e uma exímia caçadora das florestas e subterrâneos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Picada +4 (2d6 + Veneno)
- Veneno: causa morte em 1d4+1 turnos em caso de falha em uma JPC.
- Teia: criaturas presas na teia são considerados alvos enredados e incapazes de se mover até serem bem-sucedidos em um teste de Força Difícil.
Inseto, Médio e Caótico ◆ Subterrâneos e Florestas
Sorrateira e assustadora, esta criatura está entre as melhores caçadoras de suas regiões.
Adquira o CL1: O Forte das Terras Marginais digital para acessar Aranha Ônix
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1
Xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxx Xxxxxxx Xxxxxx Xxxxxxxx, xx Xxxxxxx Ôxxx xxx x xxxxx xxxx, xxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxx, xxxxxxxxxxx-xx xxxxx xx xxxxx xxx xxxxxxx xxxx xxxxxx xxx xxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx.
- Xxxxxxxxx: xx x xxxx xxxxxx xx xxx XXX, xxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxx xx xxxxxx x xx xxxxxx x 0/0 xx xxx xxxxxxxxxx xxxxx.
- Xxxxxx: x xxxx xxxx xxx xxx-xxxxxxxx xx xxx XXX xx xxxxxx xxxxxxxxxx xxx 0x0 xxxxxxx.
- Xxxxxxxx: xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxx xxx xx xxxxxxxxx xx 0-0 xx 0x0.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxx, xxxx xx xxxx xxx xxxx xxx xxx xxxxx xxxxxx. Xxxxx xxxxxxx, xx xxxxxxxx xxxxx x xxx xxx xxxxxx x x xxxx xxxx xxxxxx, xxxxxxxxxxx-x xxxx x xxxxxxxx xxxx xxx-xxxxxxxx.
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Arenol, o Mestre Louco
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
- Xxxxxx: xxxx xx Xxxx xx 0º xxxxx.
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Desertos
Senhores da magia e do rio Mantaro. Dominam a ARKHImancia, uma antiga e misteriosa arte capaz de dobrar a matéria de maneira incompreensível.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar ARKHImancista (ARKHImago)
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxxxxxx: xxx xxxxxxx xx xxxxxxx.
- Xxxxx: xxxx xx Xxxx xx 0º xxxxx. Xxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxx x xxxxx XXXXXxxxxxxxxxx.
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Desertos
Mais poderosos entre os ARKHImancistas e superiores aos ARKHImagos, os Sumo Sacerdotes são uma versão ainda mais perigosa.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar ARKHImancista (Sumo Sacerdote)
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxxxxxx: xxx xxxxxxx xx xxxxxxx.
- Xxxxx: xxxx xx Xxxx xx 0º xxxxx. Xxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxx xx xxxxxx XXXXXxxxxxxxxxx x Xxxxxxxxx Xxxxx.
Variação de Soldado Leve (Mercenário)
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arco curto +1 (1d8)
- 1 × Espada curta +1 (1d6)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Custo: 4 PO por mês.
- Custo: 2PO por mês.
Xxxxx xxxxxxxx xxxxx x xxxxxxx xx xxxxx xxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxx xxxxx. Xxxxxxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx, xxx xx xxxxx xxxxx xx xxxxxxx x xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xxx: 0x0 xxxxxxxx, xxxx 0 x xxxx 0 x xx Xxxxxxx Xxxxxx xxxxxxx xxxx xx Xxxxxxxx; 0x0 Xxxxxxxxx; 0x0 Xxxxxxxxx; 0x0 Xxxxxxxxx x 0x0 Xxxxxxxxxx Xxxxx. X xxxx 00 xxxxxx, xxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xx Xxxxxxxxx xx Xxxxxx xxxx xx xxxxxx x x Xxxxx xx Xxxxx.
Xxxxxxxxxxx: xxxxxx xxx xxxxxx xx 0-0 xx 0x0 xxx Xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Arqueiro (Mercenário)
Variações:
- Soldado Leve (Mercenário)
- Soldado Pesado, Sargento (Mercenário)
- Besteiro (Mercenário)
- Piqueiro (Mercenário)
- Cavaleiro Leve (Mercenário)
- Arqueiro (Mercenário) ← atual
- Cavaleiro de Guerra (Mercenário)
Besta, Imenso e Caótico ◆ Qualquer
Arquidemônios poderosos, conhecidos por invadirem o Plano Material. Costumam ser invocados por cultistas.
Adquira o Monstros & Inimigos II: Nós Somos a Legião digital para acessar Arquipossuído
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1Ataque 2Ataque 3
Xx Xxxxxxxxxxxxxx xxx xxx xxx xxxxxxx xxxxxxx xx Xxxxx xx Xxxxx. Xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxx x Xxxxx Xxxxxxxx xxx xxxx xx Xxxxxx Xxxxxxxxx xx xxx xxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxx, xxxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxx x xxxxx x xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xx Xxxxxxxxxxxxxx.
Xxxx Xxxxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx xxx xxxxx xxxx x xxx xxxxxx xx xxxxxx. Xxxx xxxx xxxxx xx xxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxx Xxxxxxxxxxxxx xx xxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxx xx Xxxxxxxxx xx Xxxxxxxx XXX, xxx 00.
Xxxxxxx
- Xxxxxx xx xxxxxxxx: xxxxxxx XX 00 xx 00 xxxxxx xxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxx.
- Xxxx: xxx xxxx xx xxxx xxxxxxxxx xxxxx xxxxxx xx xx xxxx xx 0 xxxxxx x xxx xxxxxx xxxxxxx xx xxx XXX. Xx xxxxx xxxxx xxxxx xxx 0x0 xxxxxx x xxx 00% xx xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxx.
- Xxxxxxxxxxx: x xxxxx xx xxxxxxxxx 0 XX x xxxx xxxxxx. Xxx xxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx x/xx xxxxxxxxx xxxx xxxxxxx xxx xxxx xx xxxxx.
- Xxxxx: xxxx xxxxxx xxxxxx xxxx xx xxxxx xx Xxxx xx 00º xxxxx.
- Xxxxxxx Xxxx̂xxxx: xxx xxx xxx xxxxxxx, xxxx xxxxxxx 0x0+0 xxxxxxxx xxxxxxxxxx x xx xxxxxxxxx xxxx xx xxxxxxxxxx xxx x xxxxxx xx xxx xxxxx Xxxxxxx Xxxxxxxxx
Xxxxxxxx
Xxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxx xx Xxxxx. Xxx, x xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx xx Xxxxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxx xxxxx.
Xxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxx x xxxxx xxxxx xxx xxx xxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxxxx, xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx xxxx xxxxx Xxxxxx Xxxxxxxxx x xxxxxx xxxx xxxxxxxx xxx Xxxx Xxxxxxxx xx Xxxxxx xxxx xx xxxxxxxx Xxxxxxxxx.
Xxx x xxxxx, xxxxxxxxx xxx xxxxxxx Xxxxxx Xxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxx xx Xxxxxxxxx. Xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxxxxx xxx xx xxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxxxx xx xxxxx xx xx Xxxxxxxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxxx xx Xxxxxxx Xxxxx xx Xxxxxx xxxx x xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx, xxxx x xxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxx xxxxxx x xxxxx.
Xxxxxx xx Xxxxxxxxx xx Xxx Xxxxxxxx
00.000 xxxxx xx xxxxx xxx xx xxxxxxx xx Xxxxxxxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxx
Xxxxxxxxx, Xxxxxxxx Xxxxxxxxxx, Xxxxx, Xxxxxxxx, Xxxxxxxx, Xxxxxx, Xxxxx.
Besta, Imenso e Caótico ◆ Florestas
Criadas por Bruxas insanas com o intuito de serem seus olhos e ouvidos nos pontos mais sombrios das florestas.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
-
Área Maldita: uma criatura que se aproxima a pelo menos 50m de uma Árvore Maldita deve ser bem-sucedida em uma JPS ou se perde automaticamente. Se o alvo falhar em 3 testes, começará a ter alucinações (vendo rostos nas sombras, garras nos galhos, ouvindo sons fantasiosos e imaginando perseguições que não estão ocorrendo de verdade).
-
Fogo: uma Árvore Maldita é especialmente suscetível ao fogo. Todo dano causado pelo fogo deve ser ampliado em 50%.
-
Elo Telepático: uma Árvore Maldita possui elo telepático com seu senhor (normalmente uma Bruxa). Tudo o que a árvore enxergar e ouvir também será visto e ouvido pela Bruxa.
Xxxxx x xxxxxxxxxxx, xxxx xxxxxx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxx x xxxxxxx xxxxx xxxxxxx xxxxxxx. Xx xxxx xxxxxxx, xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxx x xxxxxxxx.
Xxxxxxx
Áxxxxxx Xxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx xxxx xxxxx, xxxxxx xxxx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxxx xx xxxxxxx. Xxxx xxxxxxxx x xxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xx Áxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxx xxxx xxxxxx xx xxxxx xxxxxxxx.
Xxxxx xx xxxx xxxx xxxxxx x xxxx, xxxxxx xxxx xxxxxxx xxxx xxxxx xxxxxxx xx xxxxx x xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxx, xxxx xx xxxxxxxx xx xxxxxxxxxxxx xx xxxxxx, xxxxxx, xx xxxxx xx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
X xxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxx xx xxx xxxxxx xxxxxxx x xxxxx xxxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxx Xxxxxx xxx xx xxxxxxxxxxx xxx xxxx xxxx xxxxxxx xx xxxxx.
Xxxxx Áxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx, xxx xxxxx xxxxxxxxxxxx. Xxxxxxx, xxxxxxxx x, xxx xxxxx xx xxxxxxxxx, xx xxxxxxxxx x xxxx xxx xxxxxxx, xxxxxxx xxx xxx, xx xxxxx, xxxx xxxx xxxxxxx xxxxxx xxxx xx xxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
X xxxxx xx xxx Áxxxxx Xxxxxxx x xx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Árvore Maldita
Humanoide, Médio e Caótico
Adquira o CL1: O Forte das Terras Marginais digital para acessar Assecla
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1
Xxxx xx xxxxxxx xxxxxxx 00 XX x xx xxxxxxxx xx xx xxxx xxxxxxxxxx.
Humanoide, Médio e Neutro
Adquira o NC1: O Templo Perdido de Thur-Amon digital para acessar Astronauta Moribundo
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Animal, Imenso e Neutro ◆ Oceanos
Feroz e carnívora, é uma das maiores caçadoras dos oceanos
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +7 (2d10)
Animal, Colossal e Neutro ◆ Oceanos
Maior mamífero dos oceanos, é pacífica e vive em mar aberto.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +16 (4d12)
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Espada curta +1 (1d6+1)
- 1 × Funda +1 (1d3)
-
Variações: um Bandido Campeão a cada 5 indivíduos e um Bandido Líder por comunidade.
-
Prisioneiros: há uma chance de 1-2 em 1d6 de um acampamento de Bandidos ter até 1d3 prisioneiros. Estes prisioneiros podem ser libertados ou entregues à sua família.
-
Montado: há 1-2 chances de estar montado em um Cavalo de Montaria.
Xxx xxxx-xx-xxx xxx xx xxxxxx xx xxxxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxx xxxxx x xxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxx.
Xxxx xx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx, xxxx xxxx xxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxx xxxx xx xxxx-xx-xxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx 0x0 xxxxxxxxxx, xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxx 0x00+00 xxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Bandido
Variações:
- Bandido ← atual
- Bandido Campeão
- Bandido Líder
Variação de Bandido
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arco curto +6 (1d6)
- 1 × Espada longa +6 (1d8+4)
-
Variações: um Bandido Campeão a cada 5 indivíduos e um Bandido Líder por comunidade.
-
Prisioneiros: há uma chance de 1-2 em 1d6 de um acampamento de Bandidos ter até 1d3 prisioneiros. Estes prisioneiros podem ser libertados ou entregues à sua família.
-
Montado: há 1-2 chances de estar montado em um Cavalo de Montaria.
Xxx xxxx-xx-xxx xxx xx xxxxxx xx xxxxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxx xxxxx x xxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxx.
Xxxx xx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx, xxxx xxxx xxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxx xxxx xx xxxx-xx-xxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx 0x0 xxxxxxxxxx, xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxx 0x00+00 xxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Bandido Campeão
Variações:
- Bandido
- Bandido Campeão ← atual
- Bandido Líder
Variação de Bandido
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Besta +3 (1d6)
- 1 × Espada longa +3 (1d8+2)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Moral: enquanto o líder estiver em combate, todos os bandidos fazem o teste de moral com um bônus de +1.
- Montado: há 1-3 chances de estar montado em um Cavalo de Montaria.
-
Variações: um Bandido Campeão a cada 5 indivíduos e um Bandido Líder por comunidade.
-
Prisioneiros: há uma chance de 1-2 em 1d6 de um acampamento de Bandidos ter até 1d3 prisioneiros. Estes prisioneiros podem ser libertados ou entregues à sua família.
-
Montado: há 1-2 chances de estar montado em um Cavalo de Montaria.
Xxx xxxx-xx-xxx xxx xx xxxxxx xx xxxxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxx xxxxx x xxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxx.
Xxxx xx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx, xxxx xxxx xxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxx xxxx xx xxxx-xx-xxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx 0x0 xxxxxxxxxx, xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxx 0x00+00 xxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Bandido Líder
Variações:
- Bandido
- Bandido Campeão
- Bandido Líder ← atual
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Espada curta +1 (1d6+1)
- Fanático: Enquanto Saminther estiver em combate, todos do seu Bando fazem o teste de moral com um bônus de +1.
Besta, Grande e Caótico ◆ Colinas e Florestas
Os Bandorgos são cães monstruosos, criados pelos Orcs das Montanhas a partir de uma mistura insana de lobos atrozes e cães de guerra capturados dos reinos humanos.
Adquira o Monstros & Inimigos II: Nós Somos a Legião digital para acessar Bandorgo
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1Ataque 2
Xx Xxxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxx, xxx xx xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxxxx xx xx xxxxxxx x xxx xxxxxx, xxxxx xxxxxxxxxx x xxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxx, xxxxxxx xxxxxxxxx, xxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xxx xx xx xxxxx xxxxxxx. Xxxxxxx xxxxxx xxxxx, xxx xx xxxxx xxxxxxxxxxxx xxxx, xxxx xxx xxxxxxxx xx xxx. Xxxx xxxxx, xx xxxx xx xxxxxx, xxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxx xxxxx xx xxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxx xxx Xxxxx Xxxxxxx xxx Xxxxxxxxx, xx Xxxxxxxxx xxx xxx xxxxxxxxxxx xxxxx xxxx x xxxxxx Xxxxx xx Xxxxxx, xxx xxx xxxxxx xxxx xxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxx xxxxx Xxxxxxx Xxxxxxxxxxx xx Xxxxx.
Xxxxxx xxxxxxxxxxxx, xx Xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xxxxx xxxxxxx xxx xx xxxxxxxxx xxx x xxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxx xx xxxxxxx, xxxxx xxxxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxx.
X Xxxxxx Xxxxxxxx, xxx xxxxxx xx xxxx xxxxxxxxx xxxx Xxxxxxx Xxxxxx, x Xxxxxx xxx Xxxxxx, xxxxxxx x Xxxxxx Xxxxxx, xxx x xxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxxxxxx x xxx xxx xxxx xx xxxxxx Xxxxxxxxx xx Xxxxx, xxxxxxxx-xx xxx xxxxxxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx, x xxx xx xxxxxx xxxxx xxxx xxxx xxx xxxxxxxx.
Xxxxxxx
- Xxxxx: xxxx xxxx xx xxxxxxx xxxxx xx xx Xxxxxxxx x xxxxxxxxxx xxx xxx-xxxxxxxx xx xx xxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxx.
- Xxxx: xx Xxxxxxxx xxx xxxxxxxx x xxxxxx x xxxxxx xx xxx xxxxx x xxx 00xx xx xxxxxxxxx. Xxx xxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxx xxxxxxxx xx xxxxx xxxx xxxxxxxx x xxxxxxxxxxx xx xxxx xxxxxx.
- Xxxxxxxxx: xx Xxxxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxx x xxxxxxx xx Xxxxxxxxx xxxx xxxxxx x xxxxx xx xxxx xxx xxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xx Xxxxxxxxx xxxxxxxxx xx xxx xxxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxxxxx xxxxx xxxxx Xxxxxxxxx Xxxxxxxx xxxxxx xxxxx xxxxx xx xxxxx xxx Xxxxxxxxx Xxxxxxxx. Xxxxxxxx xx Xxxxxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx xx xxxx xx xxxxxx xxxxxx xx Xxxxxx Xxxxxx, xxx xxxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxx xxx Xxxxxx Xxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxxxxx x xxxxxx xx Xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxx xxxxxx x xxxxxx xx xxxxx. X xxxx xx Xxxxxxxx x xxxxx xxxxxx x xxxx xxx xxxxx xxxx xxxxx xxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxx (xxxxxxxxxx +0 xx XX).
Xxxxxx xx Xxxxxxxxx xx Xxx Xxxxxxxx
00 xxxxx xx xxxxx xxx xx xxx xx xxxxxx, 00 xxxxx xx xxxxx xxx xx xxx xx xxxxxx.
Xxxxxxxxx
Xxxx, Xxxxxxx, Xxxxxxxxxx, Xxxxxx
Morto-Vivo, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Espírito maligno e atormentado que fica preso no local onde morreu. Busca destruir tudo que estiver vivo e próximo.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Garras +7 (1d4+6)
-
Silencioso: não produz som algum ao movimentar- se e se mantém silencioso até atacar.
-
Morto-vivo: imune a frio, magias mentais de manipulação, controle ou ilusão, ou demais formas mágicas de interferir na mente de seres vivos. Sofre 1d6 de dano ácido por frasco de água benta.
-
Toque Mortal: uma vez por noite, o Banshee pode ativar seu toque mortal. O alvo atingido por um Banshee deve ser bem sucedido em uma JPS ou morrerá imediatamente. Um alvo morto desta forma por um Banshee, retorna como um Banshee em 1d4 horas.
-
Imunidades: além das imunidades comuns aos mortos-vivos, Banshees são feridos apenas por magia e armas mágicas.
-
Grito: um Banshee é capaz de emitir um grito estridente e aterrorizador. Qualquer criatura a até 20 metros do Banshee, capaz de ouvir o grito, é afetada pela sua aura de medo. O grito irá afugentar todos de medo por 1d4 turnos. Uma JPS nega o efeito do grito do Banshee. Há 1-3 chances em 1d6 de uma pessoa, durante a fuga, largar qualquer objeto que esteja segurando.
-
Inabalável: mortos-vivos não fazem testes de moral, a não ser quando sofrem o efeito de um Afastar Mortos-Vivos.
Xxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xx xxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxx x xxx, xxx xxxxx xxxxxx, xx xxxxxx xxxxxx xx xxxxx xx xxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxx. Xxxxxxx xx xxxx xxx xxxx xxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxxx x xxxx xx xxxxxx xxxxxxx, xxxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xx xxxxx xx xxxxxx xx xxxx xxxxxxx, x xxx xxxx xxx xxxxxxx xxxx x xxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxx xxx xx xxxxx. Xxxx xxx xxxxx xxxx xxxxxxxxx xxxxxxxx x, xxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxx x xxxxxxx x xxxx xxx xxxx xxxxxx, xxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxx: xxx xxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxx x xxxxxx, xxxxxxx x xxxxxx xx xxxxx.
Xxxxxxxx
Xxx x xxxxx xxxxx xxxxxxxxx xxxx xx xx Xxxxxxx xx xxxxx xxxxx. Xxxxx, xxxxxx xxxxxx, xxxxxxxx xxxxx xxxxx xx xxxxx xxxxxxx xx xxxxx. Xxx xxxxx xxxxxxxx xxxxx xx xxxx xxxxxx x xxxxx xxxx, xxxxxxx-xx x xxxxxxx. X xxxxx xxxxx xx xxxx xxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxx xxx xxxxx (xxxx xxxx xxx xxxxxx), xxxxxxxx xx xxxxxx x xxxxxxx-xxx. Xxxxx xxxx, x xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx xx xx xxxxx xx xxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Banshee