Elfo do Sol

“Herdeiros da luz eterna, guardiões do dia e da ordem natural.”

Os Elfos do Sol são uma linhagem antiga de elfos que vive em regiões banhadas por luz constante: planícies douradas, florestas abertas, cidades de mármore claro e templos erguidos sob o céu. Acredita-se que foram os primeiros elfos a caminhar sob o sol sem medo, abraçando sua energia como fonte de vida, disciplina e clareza.

Para os Elfos do Sol, a luz não é apenas um fenômeno natural, mas um princípio filosófico: verdade, revelação e equilíbrio. Sua cultura valoriza conhecimento, honra e vigilância constante contra forças sombrias.

Hibridização

Elfos do Sol podem gerar descendentes com outros elfos e com humanos. Esses híbridos geralmente herdam traços físicos luminosos e são tratados como elfos ou humanos, a critério do Mestre.

Gestação

A gestação dura aproximadamente 12 meses, como a maioria das linhagens élficas.

Tamanho e Peso

  • Altura média: 1,65 m a 1,95 m
  • Peso médio: 55 kg a 80 kg

Ciclo de Vida

  • Jovem: até os 30 anos
  • Adulto: dos 31 aos 300 anos
  • Velho: a partir dos 301 anos

Expectativa de vida média: 350 anos.

Personalidade

São calmos, orgulhosos e disciplinados. Valorizam a ordem, a verdade e a responsabilidade moral. Muitos povos os veem como distantes ou excessivamente julgadores, mas poucos duvidam de sua integridade.

Elfos do Sol tendem a agir como guias ou vigilantes, raramente ignorando injustiças evidentes.

O Elfo do Sol nas Aventuras

Elfos do Sol tornam-se aventureiros por motivos como:

  • Missões sagradas ou filosóficas
  • Defesa do equilíbrio natural
  • Caça a criaturas das trevas
  • Disseminação do conhecimento solar
  • Vigilância sobre povos e reinos emergentes

São comuns como Guerreiros, Clérigos Paladinos ou Magos.

Perguntas para se responder ao criar um elfo do sol:

  • Pergunta 1: Seu personagem serve um templo solar ou segue a luz como filosofia pessoal?
  • Pergunta 2: Como ele lida com sombras, mentiras e corrupção?
  • Pergunta 3: Ele vê outras raças como iguais ou como pupilos?

Habilidades de Raça

Todas as habilidades de raça são adquiridas no 1º nível, durante a criação do personagem.

  • 1 Visão Crepuscular: Elfos do Sol enxergam bem em condições de pouca luz.

    • Ignoram penalidades por penumbra e iluminação fraca
  • 1 Afinidade Solar: A ligação com o sol fortalece o espírito.

    • +2 em Jogadas de Proteção contra medo e efeitos mentais
  • 1 Luz Reveladora: Uma vez por dia, o Elfo do Sol pode canalizar a luz interior.

    • Por 1d4 rodadas, criaturas invisíveis ou ocultas a até 9 metros tornam-se visíveis
    • Ilusões de nível inferior ou igual ao do Elfo do Sol são automaticamente reveladas
  • 1 Disciplina da Luz: Treinados desde cedo na clareza mental.

    • +2 em JPC contra encantamento, confusão e controle mental
  • 1 Vulnerabilidade às Trevas: A ligação intensa com a luz cobra seu preço.

    • Sob escuridão total ou magia de sombras, o Elfo do Sol sofre –1 em testes de ataque e Jogadas de Proteção

Infravisão Movimento base é de 9 metros.

Infravisão Infravisão de 18 metros.

Infravisão Alinhamento Elfos do Sol tendem fortemente ao Ordeiro. Indivíduos Neutros existem. Elfos do Sol Caóticos são raros e geralmente vistos como desviantes..


Compartilhado por: @anderson
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