Grung Ciano

Os Tronos Vivos da Civilização Anfíbia.

Entre todas as cores conhecidas dos Grungs, existe uma linhagem que poucos forasteiros sobrevivem para descrever.
Os Grungs Ciano não são apenas mais uma variação eles são a casta régia, os nascidos para governar, os corpos moldados para a guerra e as mentes feitas para dominar.

Enquanto a maioria dos Grungs possui baixa estatura e físico ágil, os Ciano são anormalmente altos e poderosos, verdadeiros colossos anfíbios. Sua pele azul-turquesa brilha como pedra molhada sob a lua, marcada por padrões luminescentes que identificam linhagem, status e feitos em batalha.

Seu veneno é diferente de qualquer outro já catalogado. Não apenas paralisa submete. Criaturas intoxicadas sentem uma compulsão instintiva de obedecer ao Grung Ciano por breves instantes, como se sua vontade fosse sobreposta por um comando primal.

Entre os Grungs, nascer Ciano é sinal divino. Entre os inimigos, é presságio de morte.

Aparência Física

Grungs Ciano são muito maiores que seus parentes.

  • Altura média: 1,50 m a 1,75 m
  • Peso médio: 50 kg a 95 kg
  • Corpo musculoso e largo
  • Pele azul-ciano ou turquesa brilhante
  • Marcas bioluminescentes naturais
  • Olhos dourados ou prateados
  • Presença intimidadora mesmo em repouso

Ciclo de Vida

  • Expectativa de vida: 70 a 90 anos
  • Maioridade: 12 anos
  • Gestação: 7 meses
  • Nascimentos Ciano são raros cerca de 1 em cada 100 ovos

Quando um Ciano nasce, toda a tribo se curva. Ele é criado desde o primeiro dia como futuro comandante, O futuro rei.

Cultura

Os Grungs Ciano ocupam o topo absoluto da hierarquia.

  • Governam cidades-pântano
  • Lideram guerras tribais
  • São juízes e sacerdotes
  • Portam os símbolos sagrados da espécie

Nenhum Grung comum ousa contrariar um Ciano.
Sua palavra é lei viva.

Religião

Os Ciano acreditam ser escolhidos dos deuses primordiais do pântano.
Seus xamãs afirmam que o primeiro Grung surgiu de uma gota do sangue de um deus anfíbio antigo.

Relação com Outras Raças

Com humanos:
Ódio absoluto. Humanos são considerados invasores profanos. Tribos lideradas por Cianos caçam assentamentos humanos sem piedade.

Com outras raças civilizadas:
Tratadas como presas ou escravos em potencial.

Com monstros e criaturas caóticas:
Frequentemente aliados — dominados pelo veneno de submissão.

Com outros Grungs:
Reverência total.

Personalidade

Grungs Ciano são dominadores por natureza. Desde o nascimento carregam a certeza de que nasceram para liderar e raramente estão errados. Sua presença impõe respeito imediato, seja pela força física, pelo veneno ou pela autoridade instintiva que exercem sobre outros Grungs.

São calculistas, orgulhosos e pacientes. Preferem observar antes de agir, mas quando decidem, o fazem com convicção absoluta. Não toleram desobediência e enxergam compaixão excessiva como fraqueza.

Apesar disso, não são tiranos irracionais. Um Ciano governa para fortalecer sua tribo, expandir território e garantir que o povo Grung jamais seja subjugado novamente por raças da superfície.

Com estrangeiros, mantêm postura fria e ameaçadora. Com humanos, ódio declarado. Com outros Grungs, agem como reis naturais.

Raros Cianos desenvolvem curiosidade pelo mundo exterior e esses poucos podem se tornar aventureiros, emissários… ou conquistadores.

O Grung Ciano nas Aventuras

Chefes de tribo
Generais anfíbios
Campeões de deuses
Antagonistas épicos

Você governa ou foi exilado?
• Que humanos juraram sua morte?
• Qual marca luminosa adorna sua pele?
• Você busca conquistar ou compreender o mundo seco?

Perguntas para se responder ao criar um grung ciano:

  • Pergunta 1: Qual marca luminosa adorna sua pele?
  • Pergunta 2: Você busca conquistar ou compreender o mundo seco?
  • Pergunta 3: Qual seu desejo contra os Humanos?

Habilidades de Raça

Todas as habilidades de raça são adquiridas no 1º nível, durante a criação do personagem.

  • 1 Anfíbio: Pode respirar tanto fora quanto dentro d’água.

  • 1 Pele ToxicaV: Quando uma criatura toca sua pele sem proteção ou é atingida por seu ataque desarmado, ela deve realizar uma JPC vs Veneno.

    • Falha: a criatura sofrer com os seguintes efeitos:
    • 1. Paralisia Muscular Progressiva: Bloqueiam os neurotransmissores que dizem aos músculos para se moverem.
      • O que acontece: O corpo "desliga". Começa geralmente pela face e desce para os membros, deixando a pessoa incapaz de se mexer ou reagir.
    • 2. Insuficiência Respiratória Aguda:
      Esta é a causa número um de morte por envenenamento dessa raça.
      • O que acontece: Os músculos do diafragma e do peito param de funcionar. O indivíduo está consciente, mas não consegue expandir os pulmões para respirar.
    • 3. Coagulação Intravascular Disseminada: (CID)
      altamente potentes.
      • O que acontece: O veneno altera a química do sangue, fazendo-o coagular todo de uma vez dentro das veias ou, inversamente, impedindo qualquer coagulação, levando a hemorragias por todos os poros e órgãos.
    • Sucesso: Sofre um pouco do veneno por 1 rodada (–1 em ataques e testes físicos)

    Importante: Grungs são imunes aos próprios veneno ou a qualquer outro.

  • 1 Salto Alto: Como outros Grungs, recebem +3 em testes de Saltar e Acrobacia e ignoram quedas de até 9 metros sem dano.

  • 1 Dependência de Umidade: Se ficar mais de 24 horas sem hidratar a pele com água, todas as suas jogadas passam a ser difíceis até se reidratar.

Infravisão Movimento base é de 9 metros e 15 metros nadando.

Infravisão Infravisão de 18 metros. De 21 metros de baixo d'água .

Infravisão Alinhamento Tendem ao Neutro, mas fortemente ao Caótico com humanos..


Compartilhado por: @anderson
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