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Mapas

Mapas, peças, névoa, régua e dados no tabuleiro da campanha.

Mapas: criar, ativar e ajustar a grade

Crie mapas em branco, dos livros ou com uma imagem sua, ponha um na mesa, acerte a grade e a escala e exporte o mapa como imagem.

  1. A lista de mapas
  2. Criar um mapa
  3. Pôr o mapa na mesa
  4. Configurações do mapa
  5. Trocar a imagem de um mapa
  6. Ajustar a grade
  7. Distâncias
  8. Redimensionar um mapa em branco
  9. Exportar imagem

Tabuleiro e objetos: terrenos, paredes e objetos

Pinte o mapa com terrenos, escave masmorras com paredes e portas e coloque objetos, lugares e adesivos.

  1. Coleções
  2. Pintar o terreno
  3. Estilo do mapa
  4. Paredes automáticas
  5. Portas e paredes
  6. Objetos

Portas e paredes

Desenhe portas, janelas, seteiras, grades e paredes nas linhas da grade e use o menu da porta para trancá-la, torná-la falsa, dupla ou secreta.

  1. As ferramentas
  2. Tocar ou arrastar
  3. O menu da porta
  4. Janela e seteira
  5. Porta larga
  6. Dividir uma sala
  7. Numa parede diagonal
  8. Grade
  9. Na névoa
  10. Quem vê o quê

Desenhos: linhas, áreas e textos

Desenhe rios, estradas, fronteiras, áreas e nomes sobre o mapa, e saiba quem vê cada desenho.

  1. Pegar a caneta
  2. Modos
  3. Estilos
  4. Mudar um desenho
  5. Encaixar na grade
  6. Escrever no mapa
  7. Apagar e mover
  8. Quem vê os desenhos
  9. Limite por mapa

Névoa

Esconda partes do mapa e escolha o que os jogadores veem de cada mapa.

  1. Ligar a névoa
  2. Revelar e esconder partes do mapa
  3. O que os jogadores veem
  4. O que o mestre vê
  5. Desligar a névoa

Notas do Mestre

Deixe no mapa lembretes que só você vê, com marca, texto e legenda, e saiba como abrir, mover e excluir cada um.

  1. Quem vê as notas
  2. Deixar uma nota
  3. Abrir e editar
  4. Mover e excluir
  5. A legenda
  6. Esconder as marcas
  7. Quantas notas cabem

Som da mesa

Toque uma ambientação, uma música ou um efeito para toda a mesa e escolha quanto você quer ouvir.

  1. Escolher o som
  2. Disparar um efeito
  3. Suas músicas e efeitos
  4. Ouvir do seu jeito
  5. O que baixa
  6. De onde vêm as gravações

Cores e presença dos jogadores

Veja a cor de cada pessoa no mapa, quem está na mesa agora e o que fazer quando um jogador não tem peça no mapa.

  1. A cor de cada um
  2. Quem está na mesa agora
  3. Quando você não tem peça no mapa

Mapas no celular

Como o tabuleiro se arruma numa tela pequena e que gestos fazem o papel do mouse.

  1. Gestos
  2. Painéis
  3. A barra de cima
  4. Dados
  5. Celular deitado

Atalhos de teclado

As teclas do tabuleiro dos Mapas, para o mestre e para os jogadores.

  1. Para todos
  2. Só os mestres
  3. Enter
  4. Esc, uma coisa por vez
  5. Quando uma tecla não responde

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