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Atalhos de teclado

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Atalhos de teclado

No computador, quase tudo o que se faz no tabuleiro tem uma tecla. Aperte ? no tabuleiro para ver a lista resumida, No mapa, na própria tela. As teclas funcionam no tabuleiro do mestre e no dos jogadores; a Visão da mesa e o Link da mesa não recebem teclas. No computador, a tecla também aparece ao lado do botão ou da opção de menu que ela aciona.

Para todos

Tecla O que faz
Setas ou W A S D Move a peça selecionada uma célula, ou todas as selecionadas, quando o mestre seleciona várias. Em hexágonos, para cima e para baixo seguem a coluna, e para os lados a peça anda em zigue-zague pela linha.
Q e E Giram a peça selecionada para a esquerda e para a direita. Com várias peças selecionadas, não fazem nada.
R Liga e desliga a régua.
Y Abre e fecha os dados.
+, = ou PgUp Aproxima o mapa.
-, _ ou PgDn Afasta o mapa.
Home ou 0 Mostra o mapa inteiro.
Ctrl+Z (⌘Z no Mac) Desfaz a sua última mudança no mapa (Desfazer e refazer).
Ctrl+Shift+Z ou Ctrl+Y (⌘⇧Z no Mac) Refaz a mudança desfeita.
Esc Fecha ou solta uma coisa por vez (veja a ordem); para desfazer uma mudança no mapa, use Ctrl+Z.
? Mostra a lista de atalhos.

O jogador move e gira só as peças que pode mover com o mouse (Quem move o quê). Com o mouse, dois cliques no mapa, ou o botão segurado, apontam um lugar para a mesa (Apontar um lugar).

Só os mestres

Tecla O que faz
T Abre e fecha o painel Peças.
O Abre e fecha o painel Objetos (Lugares, nos mapas de hexágonos).
B Abre e fecha o painel Tabuleiro, na última coleção que você escolheu.
F Abre e fecha o painel Névoa.
M Abre e fecha o painel Notas.
G Mostra ou esconde a grade para todos.
L Pega a caneta no último modo de linha usado (Livre, Segmentos ou Área), ou a larga. Abre o Tabuleiro em Desenho.
N Pega a caneta em Texto, ou a larga. Abre o Tabuleiro em Desenho.
Ctrl+A (⌘A no Mac) Seleciona todas as peças do mapa, as escondidas também. Os objetos ficam de fora.
H Esconde as peças selecionadas dos jogadores, ou as mostra quando nenhuma está à vista; um aviso diz o que aconteceu (Escondida).
] e [ Trazem as peças selecionadas para a frente e as enviam para trás das outras do mesmo tipo (Ordem das peças).
Shift+clique Soma uma peça à seleção, ou a tira dela (Várias peças de uma vez).
Shift+arrastar Desenha uma caixa a partir de um ponto vazio do mapa e soma à seleção as peças dentro dela, ou os objetos quando não há peça (Várias peças de uma vez).
Delete ou Backspace Remove a peça, as peças ou o desenho selecionado, na hora. Desfazer traz as peças de volta.
Ctrl+C e Ctrl+V (⌘C e ⌘V no Mac) Copia as peças selecionadas e as cola centradas sob o mouse, num só passo do Desfazer; com o mouse fora do mapa, uma célula abaixo e à direita das originais. Desenhos e notas não são copiados.
Shift Segurado enquanto você arrasta uma alça de objeto, inverte o Encaixar na grade naquele arraste (Tamanho e ângulo).

Com Mover desenho ligado e um desenho selecionado, as setas e W A S D empurram o desenho um décimo de célula por vez (Mover desenho).

Enter

  • Sobre um item do painel Peças ou do painel Objetos, coloca a peça no centro da tela.
  • Desenhando em Segmentos, termina a linha; em Área, fecha a área.
  • Na caixinha Texto no mapa, salva o texto.

Esc, uma coisa por vez

Cada Esc fecha ou solta uma coisa só, a primeira desta lista que estiver valendo:

  1. a caixa de seleção que você estava desenhando;
  2. o item do painel que você ia colocar;
  3. o arraste de uma alça de objeto ou de desenho, sem salvar;
  4. as alças de Girar e redimensionar no mapa (uma peça) ou de Rotacionar ou redimensionar (um desenho);
  5. o menu da peça;
  6. Selecionar várias, desligado;
  7. o menu da porta;
  8. o menu do desenho, sem salvar o texto que estava sendo digitado;
  9. a caixa de dados;
  10. o pincel de terreno;
  11. a ferramenta de Portas e paredes;
  12. a caixinha de texto, sem salvar;
  13. a linha ou a área pela metade;
  14. o desenho selecionado em Mover desenho;
  15. a caneta;
  16. a ferramenta da névoa;
  17. a peça selecionada, ou todas as selecionadas;
  18. a régua.

Com uma peça selecionada e a régua ligada, por exemplo, o primeiro Esc solta a peça e o segundo desliga a régua.

Quando uma tecla não responde

  • Enquanto você digita num campo, como Nome no mapa, Buscar monstro ou um texto no mapa, as teclas vão para o campo.
  • Com Ctrl, Alt ou Cmd apertado, o tabuleiro ignora a tecla, salvo Ctrl+Z, Ctrl+Y, Ctrl+C, Ctrl+V e Ctrl+A (no Mac, ⌘Z, ⌘⇧Z, ⌘C, ⌘V e ⌘A; Ctrl+Y só com Ctrl).
  • Com uma janela aberta, como esta lista ou uma confirmação, o tabuleiro não recebe teclas.
  • Com um grupo de opções em foco, como as cores do marcador, as setas andam entre as opções.
  • Um objeto do painel Objetos não anda nem gira pelo teclado (Objetos e o teclado).
  • Segurar R, T, B, F, L, N ou Y conta como um toque só.

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