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Mapas

Névoa

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Névoa

A névoa cobre as partes do mapa que o grupo ainda não descobriu. Só os mestres a pintam, célula por célula, e cada mapa tem a sua. Os jogadores, a Visão da mesa e o Link da mesa veem a névoa fechada; os mestres a veem translúcida, para continuar enxergando o mapa inteiro.

Ligar a névoa

  1. Toque em Névoa, na barra de ferramentas à esquerda, ou aperte F.
  2. No painel, toque em Névoa neste mapa.

No alto do painel, Saiba mais abre numa aba nova a parte deste artigo que diz o que os jogadores veem.

Todo mapa novo começa com a névoa desligada. Quando você a liga pela primeira vez, o mapa inteiro fica escondido dos jogadores, e a partir daí você revela o que quiser. Com a névoa desligada, as ferramentas do painel ficam bloqueadas.

Os jogadores não veem nada de um mapa que não está na mesa, então dá para preparar a névoa com calma antes de tocar em Ativar para a mesa (Mapas). O primeiro mapa da campanha já nasce na mesa: ligue a névoa antes de chamar os jogadores, ou prepare um segundo mapa.

Revelar e esconder partes do mapa

  1. Em Ação, escolha Revelar ou Esconder.
  2. Em Forma, escolha Retângulo ou Pincel.
  3. Arraste no mapa. Com Retângulo, mudam as células cujo centro fica dentro do retângulo, e um toque muda só a célula tocada. Com Pincel, muda toda célula por onde o traço passa.

Enquanto você arrasta, as células que vão mudar ficam destacadas, em âmbar para revelar e em roxo para esconder. Só você vê o destaque. Os jogadores veem a mudança quando você solta. A névoa funciona em mapas de quadrados e de hexágonos.

Com a ferramenta na mão, tocar no mapa não seleciona peça nem aponta lugar. Para largá-la, aperte Esc ou F, ligue a régua ou abra outro painel.

Diminuir o mapa pela direita ou por baixo e depois aumentá-lo de novo nunca revela uma célula que você escondeu; as que saem pela esquerda ou por cima perdem a marca e, ao crescer, seguem o padrão da névoa do mapa (Redimensionar).

Revelar tudo ou esconder tudo

Revelar tudo e Esconder tudo mudam o mapa inteiro de uma vez e pedem confirmação antes. Os dois apagam a pintura da névoa: Revelar tudo mostra o mapa inteiro aos jogadores e descarta a névoa que você pintou, e Esconder tudo cobre o mapa inteiro e descarta o que você tinha revelado.

O que os jogadores veem

Para os jogadores, a névoa é uma camada grafite opaca. Ela cobre a imagem do mapa, os terrenos, a grade, os desenhos e os objetos do painel Objetos. As peças, os pings e as réguas ficam por cima dela. A Visão da mesa e o Link da mesa mostram o mapa exatamente como os jogadores o veem.

Parte do que fica debaixo da névoa nem chega ao navegador dos jogadores:

  • Monstros, marcadores e objetos com o centro numa célula escondida não chegam. Aparecem quando saem da névoa e somem quando entram.
  • Textos escritos numa célula escondida e terrenos pintados sob a névoa também não chegam.
  • A imagem do mapa, as linhas e as áreas chegam inteiras, e a névoa as cobre na tela. Se o traçado de um rio já é segredo, desenhe-o depois que o grupo o encontrar.
  • Um ping dentro da névoa aparece para todos.

Num mapa de quadrados, o jogador vê parede em todo lado de uma célula revelada com terreno que dá para a névoa. Uma passagem para um corredor ainda escondido parece parede até você revelar o corredor (Paredes automáticas). As portas, as janelas, as seteiras, as grades e as paredes que você desenhou seguem a regra de Portas e paredes na névoa.

A régua do mestre com uma ponta na névoa também some para os jogadores: veja a régua na névoa.

O grupo nunca some na névoa

As peças de personagens e de ajudantes continuam visíveis para todos mesmo numa célula escondida, no meio da área grafite. Para tirar uma delas da vista dos jogadores, desligue Jogadores veem no menu da peça (Peças).

O que o mestre vê

No seu tabuleiro, a névoa aparece como um véu cinza translúcido, e o mapa continua visível por baixo. Monstros, marcadores e objetos dentro da névoa aparecem translúcidos e com o anel tracejado, como uma peça Escondida: os jogadores não os veem. As peças do grupo aparecem normais.

Para conferir o mapa com os olhos dos jogadores, abra a Visão da mesa.

Desligar a névoa

Desligar Névoa neste mapa mostra o mapa inteiro aos jogadores e guarda a pintura. Quando você religa, a névoa volta como estava. Enquanto ela está desligada, a pintura não vai para os jogadores, e ninguém descobre por ela o que você preparou.

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