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Mapas

Dados no mapa

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Dados no mapa

O mestre e os jogadores da campanha têm uma caixa de dados no próprio tabuleiro dos Mapas. As rolagens feitas nela entram nas rolagens da campanha e aparecem para todos, com os dados caindo sobre o mapa. A Visão da mesa e o Link da mesa mostram as rolagens, mas não têm caixa de dados.

Antes de o primeiro mapa existir, a tela de espera já tem a caixa de dados da campanha e o painel Rolagens: o que você rola ali aparece para todos da campanha, na mesma lista.

Abrir os dados

Toque em Abrir os dados, a aba carmesim com um d20 na borda esquerda, embaixo, ou aperte Y. A caixa se abre um pouco afastada do canto, e a aba dá lugar ao ✕ redondo que a fecha. Y e Esc também fecham. A caixa continua aberta depois de uma rolagem, e fechá-la não desfaz os dados que você escolheu.

Fechada, a aba mostra o que muda a próxima rolagem quando foge do padrão: o modificador (+2, −5), o olho fechado da rolagem secreta, que deixa a aba escura, e os dados animados riscados quando Dados animados está desligado. Com tudo no padrão, a aba é só o d20.

Montar e rolar

  1. Toque nos dados da grade. Cada toque acrescenta um dado, e os escolhidos aparecem no alto da caixa. Um toque num deles tira um dado; no computador, o clique direito num dado da grade também tira um.
  2. Ajuste o modificador com os botões +1, +2, +5 e −1, −2, −5. O +2 e o +5 são Fácil (F) e Muito Fácil (MF), e o −2 e o −5 são Difícil (D) e Muito Difícil (MD).
  3. Toque em Rolar.

Para digitar a rolagem, ligue o botão fx: o alto da caixa vira um campo de fórmula. Com o fx desligado, Limpar esvazia a rolagem montada. Uma rolagem aceita até 1000 dados de cada tipo, dados de até d1000 e números de até 1000. Uma rolagem grande demais para o histórico da campanha (a notação passa de 64 caracteres ou o resultado, de 255) também é rolada, mas aparece só para você, numa carta com Só você vê este resultado., e não entra nas rolagens da campanha.

Quem rola é você

Toda rolagem da caixa sai em nome da sua conta, com o seu identificador (o seu @), inclusive as do mestre. Pela caixa de dados não dá para rolar como um personagem, um ajudante ou um monstro. As rolagens feitas na ficha continuam aparecendo no mapa, com o nome do personagem.

Sem sucesso, falha nem destaque

Uma rolagem da caixa nunca ganha as palavras SUCESSO e FALHA, e um 20 num d20 avulso é só um 20, sem brilho. As palavras vêm das rolagens feitas na ficha e do teste de iniciativa num encontro. Só num ataque o d20 muda: um 20 natural brilha em dourado e um 1 natural fica cinza.

Arma de arremesso e de disparo

Uma arma com alcance de Arremesso e de Disparo ao mesmo tempo, como um item seu com os dois alcances preenchidos, tem duas linhas em Ataques: o Arremesso soma o modificador de Força ao dano, como uma arma corpo a corpo, e o Disparo não. O nome da arma ganha “(Arremesso)” ou “(Disparo)” nas rolagens, para você e a mesa saberem qual delas saiu. O ataque de arremesso de um halfling é um ataque fácil: escolha Fácil (F) na caixa de dados antes de rolar.

Rolagem secreta

Para rolar em segredo, ligue o botão do olho na caixa (Só você vê o resultado; a rolagem não vai para a campanha). O olho fecha, em carmesim. A rolagem secreta aparece só no seu tabuleiro: não entra nas rolagens da campanha, e ninguém mais a vê, nem o mestre.

O segredo continua ligado

O botão guarda a escolha neste navegador. Se você o deixar ligado, as próximas rolagens também saem secretas até você desligá-lo. É a mesma escolha da rolagem privada na barra de dados do resto do site, então ligar num lugar liga no outro. O som e o botão fx são lembrados do mesmo jeito.

Som e dados animados

Cada dado que cai toca o barulho de um dado batendo na mesa, ou toca quando o número dele aparece, se os Dados animados estiverem desligados. As rolagens dos outros jogadores também se ouvem, um pouco mais longe, quando os dados delas aparecem na sua tela. O botão do alto-falante (Volume dos dados) muda o volume a cada toque: médio, alto, sem som e baixo. O desenho acende uma onda por volume, e, a não ser em sem som, um dado toca uma vez para você ouvir como ficou. A escolha fica guardada neste navegador. Dados animados (Mostra os dados caindo sobre o mapa) vem ligado e também fica guardado neste navegador. Com ele desligado, ou com a redução de movimento ligada no sistema, a sua rolagem chega só como carta, sem dados voando, e a dos outros só na lista do painel Rolagens.

Como as rolagens aparecem na mesa

Toda rolagem da campanha, da caixa ou da ficha, faz os dados voarem pelo mapa em todos os tabuleiros, na cor de quem rolou (Cores dos jogadores), cada um com o número que tirou. Num ataque, um 20 natural brilha em dourado e um 1 natural fica cinza. No seu tabuleiro, a sua rolagem vira também uma carta no canto de baixo à direita, com uma bolinha com a sua inicial: os dados sombreados da carta surgem um a um com seus números, o total sobe até o valor final na sua caixa e o resultado aparece por extenso (Sucesso ou Falha), quando existe. A rolagem dos outros não vira carta: ela entra na lista do painel Rolagens.

  • A sua rolagem aparece assim que você toca em Rolar, sem esperar o servidor. Se a campanha recusar, a carta some.
  • A carta fica até você dispensá-la. Um toque numa carta que ainda está animando pula a animação, e um toque numa carta parada a dispensa. Dispensar só tira a carta da tela: a rolagem continua nas rolagens da campanha.
  • Cabem até três cartas empilhadas: uma quarta rolagem tira a mais antiga, com os seus dados, para dar lugar. Com duas cartas ou mais, Limpar todas as rolagens aparece em cima delas e dispensa todas.
  • Os dados que pousaram ficam 10 segundos no mapa e depois somem. Com o ponteiro do mouse sobre um deles, eles esperam, e os 10 segundos recomeçam quando o ponteiro sai. Um toque nos dados que voam pula a animação, e um toque nos que pousaram os tira do mapa; a carta continua.
  • Voam até cinco dados por rolagem.
  • O d100 é um dado só, de 1 a 100.
  • Só o desenho de cada dado pega o toque: um toque ao lado dele chega ao mapa.
  • Com o painel Rolagens aberto, a sua rolagem nova também não vira carta: entra na própria lista, com os dados voando sobre o mapa. Só as rolagens que não entram na lista, a secreta e a grande demais para o histórico, continuam virando carta.
  • A Visão da mesa e o Link da mesa mostram toda rolagem numa carta, com cartas e dados maiores, jogam os dados mesmo com Dados animados desligado, e lá as cartas somem sozinhas depois de 10 segundos.

Rolagens mascaradas de monstros

O nome de um monstro sai como ????? nas rolagens da campanha quando o mestre ligou Esconder o nome no monstro, na página do encontro ou no painel Combate, ou quando a peça dele está Escondida no mapa do combate. A descrição (por exemplo, “Ataque: Arma”) e os dados continuam aparecendo, e os dados voam na cor do mestre. Ao mostrar a peça (e, se for o caso, usar Mostrar o nome), as rolagens seguintes voltam a ter o nome; as que já saíram continuam como ?????.

O mestre sempre vê o que os jogadores veem: a linha do monstro e o cartão dele no encontro mostram as máscaras e dizem “Nome escondido: as rolagens saem como ?????”, com o motivo, e o cartão de uma rolagem manual do mestre na página do encontro diz “Os jogadores veem ?????”.

Não confunda com a rolagem secreta: o olho esconde a rolagem inteira, que não vai para a campanha, e as máscaras escondem só o nome de uma rolagem que vai. Com as duas ligadas vale a secreta, e nada é publicado.

O histórico de rolagens

O botão Rolagens da barra de ferramentas abre as rolagens da campanha num painel lateral, ou embaixo da tela no celular. Cada rolagem mostra quem rolou, a descrição, os dados na cor da pessoa, o total numa caixa e o resultado por extenso. Com o histórico vazio, o painel ensina a rolar e tem um d20 que abre a caixa de dados. O ✕ do alto fecha o painel. Se o mestre da campanha não é assinante, o histórico mostra só a rolagem mais recente, e as anteriores aparecem borradas. Com o mestre assinante, o histórico guarda as últimas 100 rolagens.

Quando a rolagem não sai

  • Rolagens demais em pouco tempo. Espere um instante e role de novo. Você rolou rápido demais.
  • A campanha não aceitou esta rolagem.
  • Não foi possível confirmar a rolagem. Confira o histórico de rolagens antes de rolar de novo. A conexão falhou no meio e a rolagem pode ter entrado. O tabuleiro não tenta de novo sozinho, para não rolar duas vezes.

Nos três casos, os dados que você escolheu continuam na caixa.

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