Besta, Grande e Neutro ◆ Qualquer
Possuídos são Demônios dos Seis Infernos do Limiar encarnados em mortais de qualquer raça de Kadur.
Adquira o Monstros & Inimigos II: Nós Somos a Legião digital para acessar Possuído de Elite
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0Ataque 1
Xxxxxxxxx xxx Xxxxxxxx xxx Xxxx Xxxxxxxx xx Xxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxxx xxxx xx Xxxxx.
Xxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xx Xxxxxxxxx, xx xxxx xxxxxx xxx xx xxxxxxxxx:
- Xxxxxxxxxxxx xxx Xxxxxxx Xxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxx Xxxxxxxx xxx Xxxxxxx xx Xxx-Xxx.
- Xxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxx xxxxxx xx Xxxxx Xxxxxxxx xxxxxxx xxx Xxxxxx Xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx.
- Xxxxxxx xx xxxxxxxxx xx Xxxxxxxx xx Xxxxxxxxxxxxx xxx Xxxxxxxx xx Xxxxxx.
- Xxxxxxxxxxxx xxx xxxx xx xxxxxxx xx xx Xxxxxxxx xxx xxxxx xxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx.
Xx xxxxxx x xxxxxxx xxx Xxxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xx xxxx xxx Xxxx Xxxxxxxx xx Xxxxxx xxxxxxx x xxxxxxx xx x xxxxxxxxxxxx x xx xxx xxxx xx xxxxxxxxxx.
X xxxxxx xxxxxxx xxx Xxxxxxxxx xxx xxxxx xxx Xxxxx xxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx xxx Xxxx Xxxxxxx xx Xxxxxx Xxxxxxx x xxx, xxx x xxx xx Xxxxxx Xxxxxx, xx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxx, xxxx xx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxxxxx xx xx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxx Xxxxxxxxxxxxx xx Xxxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxx Xxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxxx xxx xx Xxxxx xx Xxxxxx, xxx xx Xxxxx Xxxxxx xx Xxxx-Xxxxxx, xx xxxxxxxx xxx Xxxxxx Xxxxxxx xxxx xxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxx xxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxx x xxx xxxxxxxxxxxx, xxxxxxxx x xxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxxx.Xxx xxxxxxxxx xxx xxx xxxx xx xxxxx xxxxxxxxxx, xxxx xxxxxxxxxx xxxxxx xxx Xxxxx Xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xx xxxxx. Xxx x xxxxx, xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxx xx xxxxx, xx Xxxxxxxx xxxx xxxxx xx Xxxxxxxxxxxxx, xxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxxxx xx Xxxxxxxxx xx Xxxxxxxxxx xxx xxxxxx xxx xxxxx xxxx xxxxxx xx xxxxx xxxxx xxxxxxx, xx Xxxxxxxxxxxx xxx Xxxx Xxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxx-xxx.
Xxxxxx x Xxxxxxxxx Xxx Xxxxxx xxxx xxxxx Xxxxxxxxx:
X xxxxxx xx xxxxxxxxx xx xx Xxxxxxxx xx xx Xxxxxxxxxxxxx xxxxx x xxxxxxxx xxxxxxx: Xxxxxxxx xx xxxxxxxxxxxxx + x XXXX xx xxxxxxx xxx xxx x xxxxxxxxx.
Xxxxx xxxxx, xxxxxxxxxx x xxxxxxxxxx xxx Xxxxx, xx xxxxxx xxx x Xxxxxxxxx Xxx Xxxxxx, xx xxxxxxxxx Xxxxxxxxx x Xxxxxxxxxxxxxx:
- Xxxxxxxxx: Xxxxxxxxx Xxxxxx, Xxxxxxxxx Xxxxxxxx, Xxxxxxxxx Xxxxx, Xxxxxxxxx Xxxxxxxxx, Xxxxxxxxx Xxxxxxxxx, Xxxxxxxxx Xxxxxx, Xxxxxxxxx Xxxxxxx.
- Xxxxxxxxxxxxxx: Xxxxxxxxxxxxxx Xxxxxx, Xxxxxxxxxxxxxx Xxxxxxxxx, Xxxxxxxxxxxxxx Xxxxxxxxx, xx Xxxxxxxxxxxxxx Xxxxxxxx x Xxxxxxxxxxxxxx Xxxxxx xxx Xxxxxxxxxxx.
Xx Xxxx Xxxxxx xx xx Xxxxxxxx
Xxxxx xxxxxx xxxx xxxxxx, xx xxxxxx xxx x xxxxx xxx xx xxxxxx xxxxxxxxxx xx Xxxxx Xxxxxxxx. Xxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxx xx xxx xxxxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxx xxxxx xx xxxxx, x xxx xxxxx xxxx xx xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxx. Xxxx xxxxxx xxxx xxxxx xx xxx xxxxxxxxxx, x Xxxxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxx xx xxx xxxx xxxxxx xxx xxx x xxxx xxxx xxxx.
Xxxxx xxxx xxxxxxxx xxx xx xxxxxxxx xx xxx xxxxxxxxxx, x xxx xxxxxxxx xx xxx xxxxxxxx.
Xxx, xxxxxxxx xxx Xxxx Xxxxxxx xx xxxxx xx Xxxxxx Xxxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx x xxxxxxxx xxxxxxxxx xx xxx-xxxxxxxxx xxxx XX + XXX, xxxxx xxxxxx xx x XX xxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxx.
Xxxxx xx Xxxxxxxxx xxx xxx xxxxx xxxxxxxxxxxxx xxxxx x xxxxxxxx x x xxxxxxxxx xxxxxxxx. X xxxxxxxxxxxxx x x xxxx xxxxx, xxxx xxx xxxx xxxxxx xxxxxxx, xxx x xxxxxxxx, xxxxxxxxx x xxxxxxxx xxxxxxxxx xx Xxxxxxxx.
Xxxx xxxxxx xxxxx xxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxx, xxx xxxx xxxx xxxxxxxx xxxx xx xxxxx xxxxx, xxxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx xx Xxxxx Xxxxxxxx.
Xxxxxxx
- Xxxxx xxxxxxxxx: xxx xxxxxxx xx Xxxxxxxx XXX, xxxxxx 00.
Xxxxxxxx
Xxxxx xxx xxxxxxxxxxx xxx xxxx Xxxxx, xxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx xxx Xxxxxx Xxxxxx x xxxx xxxxxx Xxxxxx Xxxxxxxxx.
X Xxxxxxxx xxx Xxxxxxxxx, xx xxxxxx xxxxx x xxxxxx xxx xxxx-xxxxx xx Xxxxxx, x Xxxx Xxxxxxx x Xxxxx, xx Xxxxxxx Xxxxxxxxx xx Xxxxx, x xxxxxx xxx xxxx xxxxxxxx xx Xxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xx Xxxxxx xx Xxxx Xxxxxx x x Xxxxxx Xxxxxxxxxx xx Xxxxxxx xxxxxx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
X xxxxxxx xx xx Xxxxxxxx x xxx xxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxx xx Xxxxxxxxx xx Xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxxx.
Xx xxxxxx xxx xxxxxx xx Xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xxx xxxx Xxxxx, xxxx xxx x xxxx xxxx xxxxx xxxx Xxxxxxxxxxx-Xxxxxxxxxxx xx Xxxxxxxx-Xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxx xxxxxxx.
Xx Xxxxxxxxxxx Xxxxxxxxxxx, xxxxxxx xx xxxxxxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxxxx, xxxxxx xxxx xx xxxxxx xxx Xxxxxxxxx xxxx xxxxx xx Xxxxxxxxxxx, xxxxxxx xxx xxxxxxx x xxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxxx.
Xxxxxx xx Xxxxxxxxx xx Xxx Xxxxxxxx
0.000 x 0.000 XX xxx xx xxxxxxx xxxxxxxx. 00 x 000 XX xxx xxxxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxx
Xxxx, Xxxxxxx, Xxxxxx, Xxxxxxxx, Xxxxx Xxxxxx, Xxxxxxxxx.
Xxxxxxx Xxxxxxxxx
Xxx Xxxxxxxx XXX, xxxxxx 00.
Besta, Médio e Neutro ◆ Oceanos
Vivem em cidades submersas próximas às costas. Atacam todos que considerem inimigos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arma +2 (Arma)
- Voz Melodiosa: podem utilizar até 3 vezes ao dia sua voz para encantar um alvo humanoide, exatamente como na magia Enfeitiçar Pessoas.
Xxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxx x xxxxx xx xxxx xx xxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxx xxxxx xxxx x xxxxx.
Xx xxxxx xx xxxxxx, xxxxxxx xxx xxxxx x xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xx xxxxxxxxx x xxx xxxx xxxxxxxx.
Xxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxxxx xxxx xxxxxxx, xxx xxx xxxxxxxxxx xxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxxxxxxxxx xxxxx xx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxxxxxx, x Xxxx xx Xxx xxx x xxxxxxxx, xxxxxxxx xxxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxx xxx x xxxxxxxxxx xx xxxxxxx.
Xxxx xxx xxxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxxxx, xxxxxxxx xxx xxxxx x xxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxx xxxxx xxx xx xxxxxxxxx.
Xxxxx xxxxxx x xxxx, xxxxxxxx xxxxxx xx xxxxx xxxxx xxxxxx xxx xxxx, xxx xxxxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxx x xxxxxxx xxxxx xxx, xx xxxxxxx xxxx xxx xxxxx xxxx xxxxxx xxxxxxxx xx xxxx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
X Xxxx xx Xxx xxxx xx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxx xxxxxx xxx xxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxx x xxx xxxxxxxxxx.
Xx xxxx xxxxxx xxxxx xxxxxx xx xxx xxxxxx xxxxxxx “Xxxxxxxx xx Xxxxx Xxxxx”, xxx x x xxxxxxx xx xxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx.
Xxxxxx xxxxxx x xx xxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxx, xxx, xxxxxx xxxxxxxxxxx, xxx xxxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
X xxxxx xxxxxx xxxxx x xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xxx xxxxx xxx xxxxx xx xxx.
Xxx xxxx xxx xxxxx x xxxxxx-xx xxxxxxx xxx xxxxx xx xxx xxx xxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxx xxxx xxx xxxxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Povo do Mar
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Desertos
Exímios caçadores, lutadores e rastreadores de jazídas de jade. Geralmente, utilizam armaduras, itens e armas de jade, e são conhecidos por sua calma e precisão.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Povo do Verde (Guerreiro)
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Desertos
Pode estar recoberto com armaduras de placas de jade, lanças e espadas poderosas. Comandam esquadrões de ataque, grupos de comerciantes e agem como juízes e reis em seu domínio.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Povo do Verde (Líder)
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0
X Xxxx xx Xxxxx xx Xxxxxxxxxx xxx xxx xxxxxxxxxxx xx xxxx Xxxxxx. Xxxxxxx x Xxxxxxxxx, Xxxxx x x Xxxxx, xxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxxxx x xxxxxxxx. Xxxxx xx xxxxxxxx xx xx xxxxx xx xxxxxxx-xxxxxx. É xxxxxxxx xxxxxxxx xxx Xxxxxxxxxx, xxxx xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx. Xx xxxxxx xxx XXXXXxxxxxxxxx xxxxxx xx Xxxxx Xxxxxx (Xxxxxx xx Xxxx), xxx xxxxxxxxx xxxxxx, xxx xx xxxxxxxxx xx xxxxxxxx, xxx xxxxxxx xxxxx-xx x xx xxx xxxxx. Xx Xxxxx Xxxxxxxxx xxxxx x xxxxx xxxx xxx xxxxxxxx, xxxxxxxxxx x xxxxxxxxx xxxx xxxx, xxxxxxx xxxxxx xx xxxxxx xx xxxx.
Humanoide, Médio e Neutro
Adquira o CL1: O Forte das Terras Marginais digital para acessar Prisioneiro
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0
Animal, Médio e Neutro ◆ Desertos
Répteis alados e carnívoros que voam aproveitando as correntes de ar de climas quentes.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Pterodáctilo
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0
- Xxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxxx: +0 xx xxxxx xx xxxxxxx.
- Xxxxxx Xxxx Xxxxxxxxxx: xxxxxx xx xxxxxx, xxxxx xxxx x xxxx xxxxxxxxxxxx.
Animal, Médio e Neutro
Répteis alados e carnívoros que voam aproveitando as correntes de ar de climas quentes.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +4 (1d4)
Gosma, Grande e Neutro ◆ Subterrâneos
Esta criatura semelhante a uma enorme ameba negra ataca tudo o que encontra pela frente com seus golpes ácidos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +11 (3d8)
-
Imunidades: imune aos efeitos do frio e da eletricidade.
-
Ácido: após um ataque bem-sucedido, a saliva do Pudim Negro começa a corroer qualquer material orgânico que tiver contato. Este ácido é capaz de atingir armas e armaduras causando uma penalidade no dano (no caso de armas) ou na proteção (no caso de armaduras) de 1 a cada ataque bem-sucedido. Se um equipamento receber uma quantidade de dano igual ao seu dano de dano (4 para 1d4 de dano) ou igual ao bônus na CA (4 para uma cota de malha) o equipamento estará permanentemente destruído.
-
Divisão: todo ataque de arma de corte que cause 8 ou mais pontos de dano ao Pudim Negro pode causar sua divisão em duas criaturas diferentes, ambas com metade dos pontos de vida da criatura atual. Estas duas novas criaturas são tratadas como criaturas diferentes, com ações, ataques e pontos de vida diferentes, porém, caso sejam derrotadas, concedem os pontos de experiência apenas uma única vez. Todas as estatísticas do Pudim Negro se mantêm inalteradas.
Xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxxx x xxxxxxxxxxx. Xx xxx xxxxxx xxxx xxxxx, xxxx xx xxxxxxxx xxx x xxxxx, xx xxxxx xxxxxx.
Xxx: xxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxxxx.
Xxxx: xxxxxxxxx x xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx xxxxxxx xxx x xxxxxxx xx xxxx. Xxxxxxx, xxx xxxxx xxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxxx, xxxxx xxx xx xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxx Xxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xxxxxxx xxxxx xxxx xx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx xxxxx, xx xxxxxxx xx xxxxxx x Xxxxx Xxxxxxxxx xx xxxx, xxxxxxxxxxxx xxxx x xxx xx xxxxxxxxxxx x xxxx xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxx.
Xxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxx, xxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxx x xx xxxxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Pudim Negro
Animal, Miúdo e Neutro ◆ Colinas, Desertos e Montanhas
Um pouco menor que a Pantera, vive nas montanhas temperadas e desertos rochosos. Não vive em grupo.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +4 (1d6)
- 2 × Garras +4 (1d3)
Besta, Grande e Caótico ◆ Planícies e Montanhas
Corpo meio leonino e meio caprino, asas dracônicas e três cabeças: uma de bode, uma de leão e uma de dragão.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Chifre +7 (1d4)
- 2 × Garras +7 (1d6)
- 3 × Mordidas +9 (2d4)
- Baforada de Dragão: há 1-3 chances em 1d6 de uma cabeça de dragão trocar os ataques de mordida por uma baforada de dragão de 3d6 de dano.
Xx Xxxxxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxx xxxx x xx xx xxxx, xxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxx xxxxxx.
Xxxx xxxx xxxxxxx xxxxx xx xxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxxxx, xxx xxxxxxxx xxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx xx xxxx.
Xxxxxx xx xx xxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxx xx xxxx xxxx xxxxxxxxx xxxxx xxxxxxx xx xxx xxxxxxxxx xxx. x xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx
Xxxxxxx
Xxxxx xxxx xxxxxxx, xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxx. x xxxxxxxxxx xxxx xxxx, xxxx xx xxxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxx xxxxx xxxxxxxx xx xxxx xx xxxxxx.
Xxxx xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx xxxxx, xxxx xxxxxx xx xxx xxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xxxx xxxxx xxxx x xxxxxxxx xx xxxxxxx xxxx x xxxx.
Xxxxxxxx xxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxxxx xxx xxxxxx x xxxxxxxx x xxxxxx x xxxxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxxx x xxxxx x x xxxxxxxxxx xx xxxxx xxx xxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx, xxx xxxxx xxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxxxx xx xxxxxx.
X xxxxxxxxxxxxx xx xxxx xxxxxxx xxxx xxxxxxxx, xxxx x xxxxxxxx xx xxx xxxxxxxxx xxx x xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxx xx xxxxx.
Xx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxxxxx xx xxx, x xxxxxx xxx xxxxxxxx xxxx xxxx.
Xxxxx xxxxx, xx xxxxxxx xx Xxxxxxx xxxx xxx xx xxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxx xxxxxxxx x xxxxxx xxxx xxxxxx xxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxx, xxxxxxxxx xxxx, xxxxxxx x xxx xxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
X xxxxxx xxxxxxxxx xx Xxxxxxx x xx xxx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xxx xxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Quimera
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Rakhan, a espadachim ex-capitã do navio Donzela Carmesim, agora está em meio a uma metamorfose avançada. Consumida por uma maldição, se transforma lentamente em uma criatura horrenda.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Sabre +8 (1d8+2)
- 1 × Braço Monstruoso +8 (2d8)
- Braço Monstruoso: caso Rakhan obtenha um acerto crítico, ou quando o mestre desejar, em um momento dramático, seu único braço incha e brota músculos monstruosos roxos, e sua metamorfose está completa. Ela deixa então de lutar com o sabre e passa a tentar estrangular e dar pancadas.
- Chamado da Capitã: caso um personagem morra por Rakhan, se torna um zumbi imediatamente, a serviço de Rakhan.
Variações:
- Rakhan, a Amaldiçoada (Estágio 1) ← atual
- Rakhan, a Amaldiçoada (Estágio 3)
- Rakhan, a Amaldiçoada (Estágio 2)
Variação de Rakhan, a Amaldiçoada (Estágio 1)
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Rakhan, a espadachim ex-capitã do navio Donzela Carmesim, agora está em meio a uma metamorfose avançada. Consumida por uma maldição, se transforma lentamente em uma criatura horrenda.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Braço Monstruoso +12 (3d8)
- 1 × Sabre +12 (2d6)
- Braço Monstruoso: caso Rakhan obtenha um acerto crítico, ou quando o mestre desejar, em um momento dramático, seu único braço incha e brota músculos monstruosos roxos, e sua metamorfose está completa. Ela deixa então de lutar com o sabre e passa a tentar estrangular e dar pancadas.
- Chamado da Capitã: caso um personagem morra por Rakhan, se torna um zumbi imediatamente, a serviço de Rakhan.
Variações:
- Rakhan, a Amaldiçoada (Estágio 1)
- Rakhan, a Amaldiçoada (Estágio 2) ← atual
- Rakhan, a Amaldiçoada (Estágio 3)
Variação de Rakhan, a Amaldiçoada (Estágio 1)
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Rakhan, a espadachim ex-capitã do navio Donzela Carmesim, agora está em meio a uma metamorfose avançada. Consumida por uma maldição, se transforma lentamente em uma criatura horrenda.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Braço Monstruoso +13 (4d8)
- 1 × Sabre +16 (2d10)
- Braço Monstruoso: caso Rakhan obtenha um acerto crítico, ou quando o mestre desejar, em um momento dramático, seu único braço incha e brota músculos monstruosos roxos, e sua metamorfose está completa. Ela deixa então de lutar com o sabre e passa a tentar estrangular e dar pancadas.
- Chamado da Capitã: caso um personagem morra por Rakhan, se torna um zumbi imediatamente, a serviço de Rakhan.
Variações:
- Rakhan, a Amaldiçoada (Estágio 1)
- Rakhan, a Amaldiçoada (Estágio 2)
- Rakhan, a Amaldiçoada (Estágio 3) ← atual
Animal, Miúdo e Neutro ◆ Colinas, Florestas e Planícies
Pequeno mamífero carnívoro que vive nas colinas e florestas temperadas.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +1 (1d4)
Animal, Miúdo e Neutro ◆ Subterrâneos
Ratos cinza dos esgotos. Sujos, esfomeados e ferozes.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida (1d4 + Doença)
- Doença: um rato possui 1 chance em 1d6 de transmitir Febre do Esgoto a um alvo mordido. Um alvo mordido que falhar em uma JPC, ficará doente e com valor de Constituição igual a 1 por 1d6 dias.
Animal, Miúdo e Neutro ◆ Desertos
Ninhadas repletas de indivíduos de 20 a 60cm de comprimento, com pelagem marrom ou cinza.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Rato Comum
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0
- Xxxxxxx: X
- Xxxxxxx: xxxx xxxxx xx 0 x 00 xxxxx xxxxxx xxxx xxx xxxxxxx. Xxxx xxxxxxx xxx xxx xxxxx xxxxxx xx xxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxx.
- Xxxxxx: x xxxxxxxx xxxxxxx xxxx xxx xxx-xxxxxxxx xx xxx XXX xx xxxxx xx xxxx, xxxxxxx xx xxxxxx xxx xxx xxxxx xx xx xxxxxxxx xxxxxxxxx.
- Xxxxxx: xx xxxx xxxxxx 0 xxxxxx xx 0x0 xx xxxxxxxxxx Xxxxx xx Xxxxxx x xx xxxx xxxxxxx. Xx xxxx xxxxxxx xxx xxxxxx xx xxx XXX, xxxxxx xxxxxx x xxx xxxxx xx Xxxxxxxxxxxx xxxxx x 0 xxx 0x0 xxxx.
Animal, Pequeno e Neutro ◆ Subterrâneos
Enormes com quase 1 metro de comprimento, feições monstruosas e muito mais ferozes do que um rato comum.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +1 (1d3 + Doença)
-
Doença: um rato possui 1 chance em 1d6 de transmitir Febre do Esgoto a um alvo mordido. Um alvo mordido que falhar em uma JPC, ficará doente e com valor de Constituição igual a 1 por 1d6 dias.
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Medo de Fogo: na presença de fogo, um teste de MO deve ser feito para determinar se Ratos Gigantes fogem ou não do combate.
Xxxxx xxxxx xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xx xx xxxxxxxx xxxxx, xxx xxxxx xxxxxxxxxxxx x xxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx xxxxxxx xxxxxx, xxxxxx/xxxxx xx xxxxx xxxxxxx, xxx x xxxxxxx xxxxxx xx xxxxx xxxxx, x xx xxxx xxxxxx x xxxxx xxx xxxx xxxxx.
Xxx: xxxxxxxxxx xxxxxx x xxxxxxxxx.
Xxxx: xxxxx x xxxxxx.
Xxxxxxx
Xxx xxx xxxxx xxxxxxxxx x xxxxxx x xxxxxx, x xxxxx xx xxxxxxxxx xxx xxxx xx xxxxxxx.
Xxxxxx xxxxxx xxxxxx xxxxxx, x xxxxx xxx xxxxx xxxxxxx xxxx xxxx xx xxxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxx, xxxx xx Xxxxx-Xxxx.
Xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx, xxxxxxxx xxxxxxxx x xxxx x xxxxxx xxx xxxxx xxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxx, xxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxx xxxxxx xxxx xxx xxxxxxx xx xxx xxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxx-xx xx xxxxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxx xx, xx xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxxx, xx xxxxx xxxxxxx.
Xxxxxx xxxxxxxxx xx Xxxxx-Xxxx, x xxxxxx xxxx xx xxxx xxxxx xx xxx xxxxxx.
Xxxxx Xxxxxxxx xxx xxxx xx xxxx x xxxxx xxxx, xxxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxx xx xxxxx. Xxxx xxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxx, x xxxxx xxxxxx xxxxx xx xxxx xxxxxx xx xxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxx, xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx, xxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx, xxxxxxxx xxxxx xx xxxxxx xx 0XX xxx Xxxx Xxxxxxx xxxxxxxxx.
Xxxx x xxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx x xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxx xxxxx xxxxxx.
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Besta, Colossal e Neutro ◆ Geleiras
Este agressivo verme polar devora qualquer tipo de vida que cruzar a sua frente.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +12 (5d6)
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Derrete Metais: ao entrar em combate, o Remorhaz secreta um óleo incrivelmente quente no seu dorso, capaz até mesmo de derreter metais ou causar dano por cauterização. Qualquer um que tocar suas costas sofrerá 10d10 pontos de dano. Armas que toquem suas costas durante um ataque são imediatamente derretidas. Este efeito não atinge armas mágicas.
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Engolir: se um Remorhaz obtiver um 20 natural em seu teste de ataque, engolirá seu oponente matando-o imediatamente, sem direito a nenhuma jogada de proteção.
Xxxxxxxx xxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxx xxxxxxx, xxx xxxxxx xxxxx x xx xxxxx xxxxxxxx.
Xxxxx xx xxx xx xxxx xxxx xxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxx xxxxx, xxx xxxx xxx xx xxx xxxxxxxxxxx xx xxxx xxx xxxxx xxxxxx xxxx xxxx.
Xxx xxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xx xx Xxxxxxxx xxx xx xxxx xxxxxxxxxxx xx xxxx xx xxxxxx. Xxxx xxxxxx xxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxx xxxxx, xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxx xxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxx xx xxxx xxxxxx xxxx xx xxxxxxxx x, xxxxxxxxxx xx xxxx xxxxxxx, xxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxx xxxxxx xx xxxxx xxxxxxx xx xxxx.
Xxxxx xxxxxxxxxx xxxx x xxx xxxxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xxxxxxxx xxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxx, xxxxxxxxxx. Xxx xxxxxxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx, xxx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxx xxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxx, xxxx xxx xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxxx, xxxx-xxxxxxx x xxxxxxxxxx xx xxxx x xxxx. xxx xxxxxxxxxx x xxxxxxx xxx xxxx xxx xxxxxxxxxx xxx xxx xxxxxx Xxxxxxxx xx Xxxx.
Xxxxxxxxxx
X xxxxxxx xx xx Xxxxxxxx x xxxxxxxxxxx xxxx xxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxx x xxxx. Xx x xxxx xxxxxx xx xxx xxxxx x xxxxxxx xxxx xx xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxx xx xxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Remorhaz
Morto-Vivo, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Mortos-vivos com desejo de vingar a morte injusta que sofreram. Só descansará quando fizer justiça com as próprias mãos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Garras +8 (1d8)
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Silencioso: não produz som algum ao movimentar-se e se mantém silencioso até atacar.
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Morto-Vivo: imune a frio, magias mentais de manipulação, controle ou ilusão, ou demais formas mágicas de interferir na mente de seres vivos. Sofre 1d6 de dano ácido por frasco de água benta.
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Imunidades: além das imunidades comuns aos mortos-vivos, Revenants são feridos apenas por magia e armas mágicas ou de prata. Armas de prata causam apenas metade do dano. Revenants também são imunes ao poder de Afastar Mortos-Vivos de um Clérigo.
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Esganar: se o Revenant acertar os dois ataques com suas garras, conseguirá agarrar o pescoço de sua vítima, causando 2d8 por sufocamento enquanto estiver esganando o alvo.
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Reconstituição: um Revenant retornará a vida, e continuará sua busca por justiça, 1d4 horas após ser morto. As únicas formas de evitar o retorno de um Revenant são: destruir seu cadáver com ácido ou fogo, ou a morte de seu assassino.
Xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xxxxx-xxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx. Xxxx xx xxxx xxxxxx xxxx xxxxxx xxxx xxxxxx xxxxxx x xxxxxxxx, xxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxx xxx xxxxx xxxx xx xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxxxxxxx, xxx xxxxxxxxx x xxxxx xxxxxxxxx. Xxx xxxxx xxx, xxxxx xx xxxxxx xxx xxx xxxxxx xxxx. Xxxx xxxxxx xxxxx xxxxx xxxxx, xxx xxxxxxxx. Xxx xxxx x xxxxxxxxx x, xx xxxxxx xxxxxx, xxxxxxx x xxxxxxxxx. Xxxxxxx x xxxxx xxxxxxx xxx xx xxxx xxxx xxxxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xx Xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxx xxxxx x xxxxx-xx xxx xxxxxxxxxxxxx, xxx xx xxxxxxxxx xxx xx xxxxxx xxxxx. Xxx xxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxxx.
Xxx xxxxx xxxx xxxxxx x xxxxxxx xxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxx xxx x xxxxx; x xx xxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxx xxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxx xxxxx xx xxxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxx x xxxxxx xxxx xxxx xxxxxxx xxx xxx xxxxx xxxxxxxx x xxx xxxxxxxxx. Xxxxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxxx, x xxxxx xxxxxxx xxxx xxxxx xxx xxxxxxx x, xxxxx, xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx. Xxx xxxx xxxxxxx, xxx xx xxxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxx, xxx xx xxxxxxxxx x xxx xx xxxxxxxx xxx xxxx xxx xxx xxxx xxx xxxxx xxxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Revenant
Animal, Grande e Caótico ◆ Florestas e Subterrâneos
Uma enorme revoada de morcegos, que investe contra todos como se fosse uma única criatura, sobrevoando e atacando no processo.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Envolver +5 (Efeito)
- 3 × Mordidas +5 (1d6+1 + Doença)
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Dispersar: ao ter seus pontos de vida reduzidos pela metade, em todo dano recebido após isso, a revoada faz um teste de Moral, podendo se dispersar.
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Doença: uma Revoada de Morcegos possui 1 chance em 1d6 de transmitir a Doença do Morcego a um alvo mordido. Um alvo mordido que falhar em uma JPC, ficará doente e com valor de Constituição igual a 1 por 1d6 dias.
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Medo de Fogo: na presença de fogo, um teste de Moral deve ser feito para determinar se a revoada se dispersa e foge do combate.
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Envolver: a revoada envolve um único alvo, englobando-o e impedindo-o de se mover. Enquanto estiver envolvido pela revoada, o alvo recebe dano dobrado dela, além de metade de quaisquer danos causados a ela. Enquanto envolve um alvo, a revoada não pode se mover. Para sair da revoada, o alvo deve gastar sua ação para tentar ser bem-sucedido em uma JPC feita como Difícil.