Animal, Médio e Neutro ◆ Pântanos, Florestas e Subterrâneos
Gigantes e pacíficas, estas criaturas assustam principalmente pela voracidade.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +3 (1d4+1)
-
Engolir: se um Sapo Gigante obtiver um 20 natural em seu teste de ataque, engolirá seu oponente. Um oponente engolido sofre 1d6 de dano por rodada até conseguir sair. Atacar dentro do sistema digestivo é possível com penalidade de 4 no ataque.
-
Surpresa: surpreende seus inimigos com um resultado de 1 a 3 em 1d6.
-
Língua Elástica: um Sapo Gigante pode agarrar seus imigos com sua língua a até 3 metros de distância, trazendo-os para sua boca para desferir uma mordida.
Xxx xxxx xxxxx xxxxxx, xxx xx xxxxxx xxxxx xxxxx! Xx xxxxx xxxxxx xxxxx, x xx xxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxx x xx xxxxx xxxx xxxxxxxxx.
Xxx xxx xxxxxxxxx xxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx. X xxxxxxxx x xxx xxx xxxxxxx x xxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxxx, x xxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxx.
Xxx: xxxxxx xxxx x xxxxxxxx.
Xxxx: xxxxx.
Xxxxxxx
Xxxx xxx xxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxx xx xxxxxxxx xxxx xx, xxxxxxxx xxxxxx-xxx.
Xxxx xxxxx xxxx xxxxxxx xxxx xx xxxxxxx xxxxxxxx x xxxx, xxxx xxxxxx xx x xxxxx xx xxxxx x xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxx xxxxx, xxx xxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxx xxx xxxxx xxxx, xxxxxxxx, x xxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxx xxx xxxx.
Xxxxx xxxxx, xxxxxx Xxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
X xxxxxx xxx Xxxxx Xxxxxxxx xxxx xxx xxxxx xxxx xxxx xxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxxx xxxxx.
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Variações:
- Sapo Gigante ← atual
- Sapo Gigante Guloso
- Sapo Gigante Voraz
Variação de Sapo Gigante
Animal, Médio e Neutro ◆ Pântanos, Florestas e Subterrâneos
Gigantes e pacíficas, estas criaturas assustam principalmente pela voracidade.
Variações:
- Sapo Gigante
- Sapo Gigante Guloso ← atual
- Sapo Gigante Voraz
Variação de Sapo Gigante
Animal, Médio e Neutro ◆ Pântanos, Florestas e Subterrâneos
Gigantes e pacíficas, estas criaturas assustam principalmente pela voracidade.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +8 (2d4+5)
-
Engolir: se um Sapo Gigante obtiver um 20 natural em seu teste de ataque, engolirá seu oponente. Um oponente engolido sofre 1d6 de dano por rodada até conseguir sair. Atacar dentro do sistema digestivo é possível com penalidade de 4 no ataque.
-
Surpresa: surpreende seus inimigos com um resultado de 1 a 3 em 1d6.
-
Língua Elástica: um Sapo Gigante pode agarrar seus imigos com sua língua a até 3 metros de distância, trazendo-os para sua boca para desferir uma mordida.
Variações:
- Sapo Gigante
- Sapo Gigante Guloso
- Sapo Gigante Voraz ← atual
Humanoide Monstruoso, Pequeno e Neutro ◆ Florestas
Humanoides, meio homens e meio bodes, são famosos pelo gosto por música, dança, jogos e trapaça.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × chifre +3 (2d4)
-
Flauta: tocando sua flauta, um Sátiro consegue conjurar as magias Sono, Medo e Enfeitiçar Pessoas como um conjurador de 3º nível.
-
Silvestre: sabem como se esconder e como se portar dentro de ambientes silvestres. Sátiros conseguem se esconder nestas situações em 90% das vezes, e jamais são surpreendidos nestes ambientes.
Xx xxxxxxx xxxx xxxxx, xxxxxx x xxxxx xx xx xxxx. Xx xxxxxxx xxxx xxxx, x xx xx xxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxx.
Xxx xxxxx xxxx xxx xxxx xxxxxxxx, xxxxxxx xx xx xxxx, xx xxxx x xx xx xxxxxx xxxxx, xx xxxxxx xxx x xxxxxx xx xxx xxxxxx.
X xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx xx xxxx xx xxxxxx x xxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxx xx xxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxx xxxxxx xxxxx xx xxxxxxx, x xxx xxx xxx xxxx xxxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxx xxxxxxxx xx xxxxxx xxxxx xxxxxxxx.
Xxxx xxxx xx xxxxxx, xxxx xxxxxx xxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxx x xxxx-xxx xxxx xxxx xx xxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxx xxxxxx, xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx, x xxxxxx xx xxxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxxx xxx xx xxx xxxxxxxx xxxxx xxxx xx xxxxxxx xxxxx, xxx xxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxx, xxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxxx x xxx xxxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
X xx xx xxxxxx xx xx xxxxxx x xxxx xxxx xx xxx xxxx xxxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxx x xxxxxxxxxxx xx xxxx-xxx, xx xxx xxxxxx xxxx xxxx, xxxxxxx xxxxxx xxxx xxx xxx xxxxxxxxxxx xx xxxx.
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Humanoide, Médio e Ordeiro ◆ Qualquer
Adquira o TU1: A Última Caravana do Outono digital para acessar Senescal da Caravana
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Humanoide Monstruoso, Médio e Neutro ◆ Desertos
Criaturas que nadam pelas areias. São escravizadas pelos ARKHImancistas.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Sereia de Areia
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1
- Xxxxxxx: xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxx xx xxxxxx xx xxxxxxx.
- Xxxxxxxx: 0x xx xxx, xxx xxxxxx xxxxx xxxx x xxxxx Xxxxxxxxxx Xxxxxxx xxxx xx Xxxx xx 00º xxxxx (XXX xxxx).
Animal, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +1 (1d3 ou 1d3 + Veneno)
-
Veneno: causa morte em 1d10 turnos caso falhe num teste de JPC
-
Possui 1 chance em 1d6 de ser uma serpente venenosa.
Animal, Miúdo e Neutro
Adquira o NC1: O Templo Perdido de Thur-Amon digital para acessar Serpente Farpada
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxxxx: xxxxx xxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxx, xxxxxxxx 0 xxxxx xx xxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxx xxx xxxx xxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxxx. Xxxxxxx xxx Xxxxxxxx Xxxxxxx xx xxxxx xxxxx 0x0 xxxxxx xx xxxx.
Animal, Imenso e Caótico
Adquira o NC1: O Templo Perdido de Thur-Amon digital para acessar Serpente Insana
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1
- Xxxxxx: x Xxxxxxxx Xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxx xxxxx xx xxx xxxxxxx. Xxx XXX xxxxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxx xxxxxx. Xx xxx xxxxx xx xxxxx, xxxxx x xxxxx xx 0x0 xxxxxx.
- Xxxxxxx: xx xxxx xxxxxxxx xxx xx xxxxxx xx xxxxxxx xxx xxx xxxxx xx xxx XXX xxxx xxxxxxxx xxxx Xxxxxxxx Xxxxxx x xxxxxxx x xxxx xxxxxx 0x0 xx xxxx xxx xxxxxxxxxx. Xx xxxx xxxxxxxx xxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx.
Variações:
- Serpente Insana ← atual
- Serpente Insana Superior
- Serpente Insana Ancestral
Variação de Serpente Insana
Animal, Imenso e Caótico
Variações:
- Serpente Insana
- Serpente Insana Ancestral ← atual
- Serpente Insana Superior
Variação de Serpente Insana
Animal, Imenso e Caótico
Variações:
- Serpente Insana
- Serpente Insana Ancestral
- Serpente Insana Superior ← atual
Animal, Miúdo e Neutro ◆ Desertos
Víbora escura que se esconde durante o dia e ataca no Assombro ou em locais escuros durante o Lumien.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Serpente Negra
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxxx: xxx xxx xxxx xxxxx, xx xxxxxxx xxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxx xxxx 0x0+0 xxxxxx. Xxxxxx, x xxxxxx xxxx xxx xxx-xxxxxxxx xx xxx XXX xx xxxxxxx xx 0 xxxxx. X xxxx xxxxxx, x xxxxx Xxxxxxxxxxx Xxxxxx xxxxxx xxxxxx 00% xx xxxxxxxx.
Besta, Grande e Caótico ◆ Subterrâneos e Extraplanar
Protoplasma amorfo, repleto de olhos terríveis, bocas ferozes e tentáculos pegajosos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Tentáculos +13 (2d6)
- 1 × Mordida +13 (3d10)
-
Deflexão: toda magia lançada diretamente sobre o Shoggoth (excetuando-se as magias em área) possui 1-2 chances em 1d6 de não surtir efeitos.
-
Imunidades: imune aos efeitos do frio, da eletricidade, venenos, paralisação e encantamentos.
-
Alterar Forma: pode assumir a forma de qualquer criatura humanoide (M ou G). Um Shoggoth voltará a sua forma normal caso seja morto.
Xxxxxxx, xxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx, xx xx xxxxx xxxxxxxxxxx, xxx xxxxx x xxxxx xxxxxxxx x xxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx.
Xxxxxx xx xxxxx xxxxxxxx, xx xxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxx, xxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxxx x xxxxxx xx xxxxxx xx xxxx xxxxx xxxx xx xxxxxxxx.
Xxx: xxxxxxxxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxx xxxxx.
Xxxx: xxxxxxxx xxxx xxxxxx xxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx xx xxxxxxx x xxxxxx xxx xxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xx xxxxxxxx xx xxxxx xxxxxx x xxx xxxxxx xxx xxxxx xxx xx xxxxxx xxx-xxxxxxxx xx xx xxx xxxx xxxxxxxxxx, xxxx xxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxxx xx Xxxxxxxx xxx xxxx xxxx x xx xxxx xxx xx xxxxx.
Xxxxxxx x xxxxxxx xx xxxxxx x xxxxxxxxx xxxxx. Xxxx xxxxxxxxxxxx, xxxxxx x xxxxx xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxxxx xx xxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxx xxxx xxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx xxxxx, xxxxxxx x xx xxxxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxx xxxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxxx.
Xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx.
Xx xxxxxx xxxxx, xxxxx xxx xxxxxx xxxxx xxxxx xx xxxx, xx xxxxxx xxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxx xx xxxxx xx xxxxxx.
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Variações:
- Shoggoth ← atual
- Shoggoth Menor
Variação de Shoggoth
Besta, Médio e Caótico ◆ Subterrâneos e Extraplanar
Protoplasma amorfo, repleto de olhos terríveis, bocas ferozes e tentáculos pegajosos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Tentáculos +8 (2d6)
- 1 × Mordida +8 (1d12)
-
Deflexão: toda magia lançada diretamente sobre o Shoggoth (excetuando-se as magias em área) possui 1-2 chances em 1d6 de não surtir efeitos.
-
Imunidades: imune aos efeitos do frio, da eletricidade, venenos, paralisação e encantamentos.
-
Alterar Forma: pode assumir a forma de qualquer criatura humanoide (M ou G). Um Shoggoth voltará a sua forma normal caso seja morto.
Variações:
- Shoggoth
- Shoggoth Menor ← atual
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Pântanos, Desertos e Florestas
Cultistas que buscam trazer de volta os tempos ancestrais, na tentativa de despertar sua antiga divindade.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +3 (1d4 + Veneno)
- 1 × Espada curta +3 (1d6+1)
-
Classe de armadura: possuem CA 13 ou 16 quando usam armadura de couro batido.
-
Veneno: qualquer criatura mordida por um Sibilante deve ser bem-sucedida em uma JPC para evitar os efeitos paralisantes de seu veneno por 1d3 turnos. O veneno começa a fazer efeito 1d6+2 rodadas após a mordida.
Xxxxx x xxxxxxxx, xxx xxx xxxxxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxx. Xxxx xxxxxx xxxxxx (xxxxxx xxxx), xxxxxxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxx xxxxx x xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx xxxxxxx x xx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxx, xxxxxx xxxxxx xxx x xxxxxxx xx xxxxxxxx-xxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxx xxx xxxxxxxx x xxx xxxxxx xxxxxxxxx. Xxxxxx xxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx xxxx xxxxx xx xx xxxxxxxx, xx xxxx xxx xx xxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxx.
Xxx xxxxxxxxx x xxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxx x xxx xx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Sibilante
Variações:
- Sibilante ← atual
- Sibilante Cultista
- Sibilante Campeão
- Sibilante Abominação
- Sibilante Líder
Variação de Sibilante
Humanoide, Grande e Caótico ◆ Pântanos, Desertos e Florestas
Cultistas que buscam trazer de volta os tempos ancestrais, na tentativa de despertar sua antiga divindade.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Sibilante Abominação
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1
Xxxxx x xxxxxxxx, xxx xxx xxxxxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxx. Xxxx xxxxxx xxxxxx (xxxxxx xxxx), xxxxxxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxx xxxxx x xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx xxxxxxx x xx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxx, xxxxxx xxxxxx xxx x xxxxxxx xx xxxxxxxx-xxx.
-
Xxxxxx xx xxxxxxxx: xxxxxxx XX 00 xx 00 xxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxx xxxxxx.
-
Xxxxxx: xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx xxx xx Xxxxxxxxx xxxx xxx xxx-xxxxxxxx xx xxx XXX xxxx xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx xxx 0x0 xxxxxx. X xxxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxx 0x0+0 xxxxxxx xxxx x xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxx xxx xxxxxxxx x xxx xxxxxx xxxxxxxxx. Xxxxxx xxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx xxxx xxxxx xx xx xxxxxxxx, xx xxxx xxx xx xxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxx.
Xxx xxxxxxxxx x xxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxx x xxx xx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx.
Variações:
- Sibilante
- Sibilante Líder
- Sibilante Cultista
- Sibilante Abominação ← atual
- Sibilante Campeão
Variação de Sibilante
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Pântanos, Desertos e Florestas
Cultistas que buscam trazer de volta os tempos ancestrais, na tentativa de despertar sua antiga divindade.
Variações:
- Sibilante
- Sibilante Líder
- Sibilante Cultista
- Sibilante Abominação
- Sibilante Campeão ← atual
Variação de Sibilante
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Pântanos, Desertos e Florestas
Cultistas que buscam trazer de volta os tempos ancestrais, na tentativa de despertar sua antiga divindade.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Sibilante Cultista
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxxxx x xxxxxxxx, xxx xxx xxxxxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxx. Xxxx xxxxxx xxxxxx (xxxxxx xxxx), xxxxxxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxx xxxxx x xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx xxxxxxx x xx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxx, xxxxxx xxxxxx xxx x xxxxxxx xx xxxxxxxx-xxx.
-
Xxxxxx xx xxxxxxxx: xxxxxxx XX 00 xx 00 xxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxx xxxxxx.
-
Xxxxxx: xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx xxx xx Xxxxxxxxx xxxx xxx xxx-xxxxxxxx xx xxx XXX xxxx xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx xxx 0x0 xxxxxx. X xxxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxx 0x0+0 xxxxxxx xxxx x xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxx xxx xxxxxxxx x xxx xxxxxx xxxxxxxxx. Xxxxxx xxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx xxxx xxxxx xx xx xxxxxxxx, xx xxxx xxx xx xxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxx.
Xxx xxxxxxxxx x xxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxx x xxx xx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx.
Variações:
- Sibilante
- Sibilante Líder
- Sibilante Cultista ← atual
- Sibilante Abominação
- Sibilante Campeão
Humanoide, Grande e Caótico
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Pancada +4 (1d6+4)
- Tática de Combate: a cada rodada, um Sibilante Guardião Pétreo pode executar um dos três ataques especiais:
- Puxar Escudo: o Guardião atrai magicamente um escudo preso na parede diretamente para sua mão, melhorando sua CA em 1. O voo do escudo causa 1d6 de dano se atingir algum oponente que esteja no caminho.
- Saltar e Atacar: o Guardião salta no ar e ataca um alvo a até 6 metros de distância. Ele não cairá sobre os alvos, mas qualquer criatura adjacente ao local onde ele cair recebe 1d4 de dano adicional e cai no chão. Este dano adicional e a queda podem ser evitados completamente por uma JPD bem-sucedida.
- Corte Gêmeo: o Guardião golpeia dois alvos com sua espada em um mesmo ataque. Os alvos devem estar engajados em combate e próximos entre si. O Guardião realiza uma única jogada de ataque contra os dois CA, causando, se bem-sucedido, 1d8+4 pontos em cada alvo atingido.
Variação de Sibilante
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Pântanos, Desertos e Florestas
Cultistas que buscam trazer de volta os tempos ancestrais, na tentativa de despertar sua antiga divindade.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Sibilante Líder
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxxxx x xxxxxxxx, xxx xxx xxxxxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxx. Xxxx xxxxxx xxxxxx (xxxxxx xxxx), xxxxxxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxx xxxxx x xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx xxxxxxx x xx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxx, xxxxxx xxxxxx xxx x xxxxxxx xx xxxxxxxx-xxx.
-
Xxxxxx xx xxxxxxxx: xxxxxxx XX 00 xx 00 xxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxx xxxxxx.
-
Xxxxxx: xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx xxx xx Xxxxxxxxx xxxx xxx xxx-xxxxxxxx xx xxx XXX xxxx xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx xxx 0x0 xxxxxx. X xxxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxx 0x0+0 xxxxxxx xxxx x xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxx xxx xxxxxxxx x xxx xxxxxx xxxxxxxxx. Xxxxxx xxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx xxxx xxxxx xx xx xxxxxxxx, xx xxxx xxx xx xxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxx.
Xxx xxxxxxxxx x xxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxx x xxx xx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx.
Variações:
- Sibilante
- Sibilante Líder ← atual
- Sibilante Cultista
- Sibilante Abominação
- Sibilante Campeão