Animal, Miúdo e Neutro ◆ Subterrâneos
Ratos cinza dos esgotos. Sujos, esfomeados e ferozes.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida (1d4 + Doença)
- Doença: um rato possui 1 chance em 1d6 de transmitir Febre do Esgoto a um alvo mordido. Um alvo mordido que falhar em uma JPC, ficará doente e com valor de Constituição igual a 1 por 1d6 dias.
Animal, Miúdo e Neutro ◆ Desertos
Ninhadas repletas de indivíduos de 20 a 60cm de comprimento, com pelagem marrom ou cinza.
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-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxxxx: X
- Xxxxxxx: xxxx xxxxx xx 0 x 00 xxxxx xxxxxx xxxx xxx xxxxxxx. Xxxx xxxxxxx xxx xxx xxxxx xxxxxx xx xxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxx.
- Xxxxxx: x xxxxxxxx xxxxxxx xxxx xxx xxx-xxxxxxxx xx xxx XXX xx xxxxx xx xxxx, xxxxxxx xx xxxxxx xxx xxx xxxxx xx xx xxxxxxxx xxxxxxxxx.
- Xxxxxx: xx xxxx xxxxxx 0 xxxxxx xx 0x0 xx xxxxxxxxxx Xxxxx xx Xxxxxx x xx xxxx xxxxxxx. Xx xxxx xxxxxxx xxx xxxxxx xx xxx XXX, xxxxxx xxxxxx x xxx xxxxx xx Xxxxxxxxxxxx xxxxx x 0 xxx 0x0 xxxx.
Animal, Pequeno e Neutro ◆ Subterrâneos
Enormes com quase 1 metro de comprimento, feições monstruosas e muito mais ferozes do que um rato comum.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +1 (1d3 + Doença)
-
Doença: um rato possui 1 chance em 1d6 de transmitir Febre do Esgoto a um alvo mordido. Um alvo mordido que falhar em uma JPC, ficará doente e com valor de Constituição igual a 1 por 1d6 dias.
-
Medo de Fogo: na presença de fogo, um teste de MO deve ser feito para determinar se Ratos Gigantes fogem ou não do combate.
Xxxxx xxxxx xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xx xx xxxxxxxx xxxxx, xxx xxxxx xxxxxxxxxxxx x xxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxx.
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Xxx: xxxxxxxxxx xxxxxx x xxxxxxxxx.
Xxxx: xxxxx x xxxxxx.
Xxxxxxx
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Xxxxxx xxxxxx xxxxxx xxxxxx, x xxxxx xxx xxxxx xxxxxxx xxxx xxxx xx xxxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxx, xxxx xx Xxxxx-Xxxx.
Xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx, xxxxxxxx xxxxxxxx x xxxx x xxxxxx xxx xxxxx xxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxx, xxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxx xxxxxx xxxx xxx xxxxxxx xx xxx xxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxx-xx xx xxxxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxx xx, xx xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxxx, xx xxxxx xxxxxxx.
Xxxxxx xxxxxxxxx xx Xxxxx-Xxxx, x xxxxxx xxxx xx xxxx xxxxx xx xxx xxxxxx.
Xxxxx Xxxxxxxx xxx xxxx xx xxxx x xxxxx xxxx, xxxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxx xx xxxxx. Xxxx xxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxx, x xxxxx xxxxxx xxxxx xx xxxx xxxxxx xx xxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxx, xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx, xxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx, xxxxxxxx xxxxx xx xxxxxx xx 0XX xxx Xxxx Xxxxxxx xxxxxxxxx.
Xxxx x xxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx x xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxx xxxxx xxxxxx.
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Variações:
- Rato Gigante ← atual
- Rato Gigante Contaminado
Variação de Rato Gigante
Animal, Pequeno e Neutro ◆ Subterrâneos
Enormes com quase 1 metro de comprimento, feições monstruosas e muito mais ferozes do que um rato comum.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Membro Fungóide Extra (Especial)
- 1 × Mordida +1 (1d3 + Doença)
- 1 × Sopro de Esporos (Especial)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Sopro de Esporos: alcance 10 metros. A criatura-alvo deve realizar um teste de JPC. Em caso de falha, sofre 1d4 pontos de dano e passa a realizar todas as rolagens como difíceis por 1d4+1 rodadas.
- Membro Fungóide Extra: um membro feito de fungos brota do corpo da criatura e ataca com alcance corpo a corpo, realizando o ataque como fácil. Causa dano em d4 igual ao nível do alvo (por exemplo, um alvo de 3º nível sofre 3d4 de dano).
-
Doença: um rato possui 1 chance em 1d6 de transmitir Febre do Esgoto a um alvo mordido. Um alvo mordido que falhar em uma JPC, ficará doente e com valor de Constituição igual a 1 por 1d6 dias.
-
Medo de Fogo: na presença de fogo, um teste de MO deve ser feito para determinar se Ratos Gigantes fogem ou não do combate.
Variações:
- Rato Gigante
- Rato Gigante Contaminado ← atual
Besta, Colossal e Neutro ◆ Geleiras
Este agressivo verme polar devora qualquer tipo de vida que cruzar a sua frente.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +12 (5d6)
-
Derrete Metais: ao entrar em combate, o Remorhaz secreta um óleo incrivelmente quente no seu dorso, capaz até mesmo de derreter metais ou causar dano por cauterização. Qualquer um que tocar suas costas sofrerá 10d10 pontos de dano. Armas que toquem suas costas durante um ataque são imediatamente derretidas. Este efeito não atinge armas mágicas.
-
Engolir: se um Remorhaz obtiver um 20 natural em seu teste de ataque, engolirá seu oponente matando-o imediatamente, sem direito a nenhuma jogada de proteção.
Xxxxxxxx xxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxx xxxxxxx, xxx xxxxxx xxxxx x xx xxxxx xxxxxxxx.
Xxxxx xx xxx xx xxxx xxxx xxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxx xxxxx, xxx xxxx xxx xx xxx xxxxxxxxxxx xx xxxx xxx xxxxx xxxxxx xxxx xxxx.
Xxx xxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xx xx Xxxxxxxx xxx xx xxxx xxxxxxxxxxx xx xxxx xx xxxxxx. Xxxx xxxxxx xxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxx xxxxx, xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
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Xxxxx xxxxxxxxxx xxxx x xxx xxxxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
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Xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxx, xxxx xxx xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxxx, xxxx-xxxxxxx x xxxxxxxxxx xx xxxx x xxxx. xxx xxxxxxxxxx x xxxxxxx xxx xxxx xxx xxxxxxxxxx xxx xxx xxxxxx Xxxxxxxx xx Xxxx.
Xxxxxxxxxx
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Morto-Vivo, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Mortos-vivos com desejo de vingar a morte injusta que sofreram. Só descansará quando fizer justiça com as próprias mãos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Garras +8 (1d8)
-
Silencioso: não produz som algum ao movimentar-se e se mantém silencioso até atacar.
-
Morto-Vivo: imune a frio, magias mentais de manipulação, controle ou ilusão, ou demais formas mágicas de interferir na mente de seres vivos. Sofre 1d6 de dano ácido por frasco de água benta.
-
Imunidades: além das imunidades comuns aos mortos-vivos, Revenants são feridos apenas por magia e armas mágicas ou de prata. Armas de prata causam apenas metade do dano. Revenants também são imunes ao poder de Afastar Mortos-Vivos de um Clérigo.
-
Esganar: se o Revenant acertar os dois ataques com suas garras, conseguirá agarrar o pescoço de sua vítima, causando 2d8 por sufocamento enquanto estiver esganando o alvo.
-
Reconstituição: um Revenant retornará a vida, e continuará sua busca por justiça, 1d4 horas após ser morto. As únicas formas de evitar o retorno de um Revenant são: destruir seu cadáver com ácido ou fogo, ou a morte de seu assassino.
Xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xxxxx-xxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx. Xxxx xx xxxx xxxxxx xxxx xxxxxx xxxx xxxxxx xxxxxx x xxxxxxxx, xxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxx xxx xxxxx xxxx xx xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxxxxxxx, xxx xxxxxxxxx x xxxxx xxxxxxxxx. Xxx xxxxx xxx, xxxxx xx xxxxxx xxx xxx xxxxxx xxxx. Xxxx xxxxxx xxxxx xxxxx xxxxx, xxx xxxxxxxx. Xxx xxxx x xxxxxxxxx x, xx xxxxxx xxxxxx, xxxxxxx x xxxxxxxxx. Xxxxxxx x xxxxx xxxxxxx xxx xx xxxx xxxx xxxxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xx Xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxx xxxxx x xxxxx-xx xxx xxxxxxxxxxxxx, xxx xx xxxxxxxxx xxx xx xxxxxx xxxxx. Xxx xxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxxx.
Xxx xxxxx xxxx xxxxxx x xxxxxxx xxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxx xxx x xxxxx; x xx xxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxx xxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxx xxxxx xx xxxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
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Animal, Grande e Caótico ◆ Florestas e Subterrâneos
Uma enorme revoada de morcegos, que investe contra todos como se fosse uma única criatura, sobrevoando e atacando no processo.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 3 × Mordidas +5 (1d6+1 + Doença)
- 1 × Envolver +5 (Efeito)
-
Dispersar: ao ter seus pontos de vida reduzidos pela metade, em todo dano recebido após isso, a revoada faz um teste de Moral, podendo se dispersar.
-
Doença: uma Revoada de Morcegos possui 1 chance em 1d6 de transmitir a Doença do Morcego a um alvo mordido. Um alvo mordido que falhar em uma JPC, ficará doente e com valor de Constituição igual a 1 por 1d6 dias.
-
Medo de Fogo: na presença de fogo, um teste de Moral deve ser feito para determinar se a revoada se dispersa e foge do combate.
-
Envolver: a revoada envolve um único alvo, englobando-o e impedindo-o de se mover. Enquanto estiver envolvido pela revoada, o alvo recebe dano dobrado dela, além de metade de quaisquer danos causados a ela. Enquanto envolve um alvo, a revoada não pode se mover. Para sair da revoada, o alvo deve gastar sua ação para tentar ser bem-sucedido em uma JPC feita como Difícil.
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Cajado +2 (1d4-1)
- Magia: como Mago de 8º nível.
Animal, Grande e Neutro ◆ Planícies
Famoso pelo mau humor, vive nas planícies tropicais.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Chifre +8 (2d6)
- Investida: se ainda não engajado em combate, pode usar a manobra de investida para causar o dobro de dano com seu chifre.
Besta, Grande e Neutro ◆ Subterrâneos
Estalactite de pele rochosa sempre à espreita para agarrar seus inimigos com seus longos tentáculos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Tentáculo +11 (1d4 + Veneno)
- 1 × Mordida +11 (5d4)
-
Veneno: um alvo atingido por um dos tentáculos do Roper deve ser bem-sucedido em uma JPC ou perderá metade de sua Força nos próximos 1d3 turnos. O efeito do veneno se mantém por até 2d4+1 turnos.
-
Agarrar: um alvo que for atingido por um dos tentáculos e que não falhe numa JPC, será agarrado pelo Roper e arrastado por 3 metros até sua monstruosa boca.
-
Imunidades: Ropers são imunes a ataques baseados em luz e eletricidade, sofrem apenas metade do dano proveniente do frio, mas possuem uma penalidade de 4 para resistir a efeitos do fogo.
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Xxx: xxxxxx xxxxx xxxxxx x xxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxx: xxxxxx x xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx xxxxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxx xx xxx xxxxxxxxxx, xxxx xxxxx x xxxx. Xxxxxxx, xxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
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Xxx xxxxx xxxxxx xxxx xx xxxxx, xxxxxxxxxxx- xx xx xxxxxx x xxxxxxx xx xxxxxxxxxxx, xxxxxx xxxx xxxx xxxxxx xxxxx xxxx xxxxxx xxxxx xxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxxxxxxx xx Xxxxx xxx xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx, xx x xxx xxxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxx xx xxxxxx.
Xxxx xxxxx, xx xxxxxxx xx xxx xxxx, xxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxxx.
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Humanoide, Médio e Neutro
Adquira o Kit do Mestre digital para acessar Sábio Especialista
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
Humanoide, Médio e Neutro
Adquira o Kit do Mestre digital para acessar Sábio Generalista
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Variação de Cultista
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Variações:
- Cultista
- Cultista Adepto
- Cultista Sacerdote
- Lujia
- Sacerdote Maligno ← atual
- Sacerdote Drayler
- Kadhras
- Guarda do Culto
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Oceanos
Peixes humanoides e violentos que vivem em tribos próximas a comunidades costeiras.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Lança +2 (1d6)
- 1 × Garra +2 (1d3)
Xxx xxx xxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxx. Xxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx.
Xxxx xxxxx xxxxxxx xxx xxxxx-xxxxxx xxx xxxxxx, xxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxxx, xxx xxxxxxxxxx xxxxxx.
Xxxx xxxxxxx xxxxx xxxxx xxx xxxxxx, xxxxxxxxx x xxxxxxxxxx. Xxxx xxx xxxx xxxxxxxx, xxx xxxxx xxx xxxx x xxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx, x xxxx xxxxx xxx xxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxx xxxxx x xxxxxx xxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxxx, x xx xxxxx xx xxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx xxxxx xxx xxxxx xxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxx, x xxx xxxx xxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx.
Xxx xxxxx xxxxxxx xx xxxx xxxxxxx. Xxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxx xxxxxxx, xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxx x xxxx xxxx xx xxxxx xx Xxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxxx xxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx-xx xx xxxxx xxxxxx xx xxxx, xxx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx “xxxx xx xxx” xxx xxxxx xxx xxxxxx x xxxxxxxxx.
Xxxx xxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx. Xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxx, xxx xxxxxxxxxxx xxxx x xxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxxxxx xx Xxxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxx xx xxx.
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Variações:
- Sahuagin ← atual
- Sahuagin Líder
- Sahuagin Campeão
Variação de Sahuagin
Humanoide, Grande e Caótico ◆ Oceanos
Peixes humanoides e violentos que vivem em tribos próximas a comunidades costeiras.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Sahuagin Campeão
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxx xxx xxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxx. Xxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx.
Xxxx xxxxx xxxxxxx xxx xxxxx-xxxxxx xxx xxxxxx, xxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxxx, xxx xxxxxxxxxx xxxxxx.
Xxxx xxxxxxx xxxxx xxxxx xxx xxxxxx, xxxxxxxxx x xxxxxxxxxx. Xxxx xxx xxxx xxxxxxxx, xxx xxxxx xxx xxxx x xxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx, x xxxx xxxxx xxx xxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxx xxxxx x xxxxxx xxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxxx, x xx xxxxx xx xxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx xxxxx xxx xxxxx xxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxx, x xxx xxxx xxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx.
Xxx xxxxx xxxxxxx xx xxxx xxxxxxx. Xxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxx xxxxxxx, xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxx x xxxx xxxx xx xxxxx xx Xxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxxx xxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx-xx xx xxxxx xxxxxx xx xxxx, xxx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx “xxxx xx xxx” xxx xxxxx xxx xxxxxx x xxxxxxxxx.
Xxxx xxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx. Xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxx, xxx xxxxxxxxxxx xxxx x xxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxxxxx xx Xxxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxx xx xxx.
Variações:
- Sahuagin
- Sahuagin Líder
- Sahuagin Campeão ← atual
Variação de Sahuagin
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Oceanos
Peixes humanoides e violentos que vivem em tribos próximas a comunidades costeiras.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Sahuagin Líder
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxx xxx xxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxx. Xxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx.
Xxxx xxxxx xxxxxxx xxx xxxxx-xxxxxx xxx xxxxxx, xxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxxx, xxx xxxxxxxxxx xxxxxx.
Xxxx xxxxxxx xxxxx xxxxx xxx xxxxxx, xxxxxxxxx x xxxxxxxxxx. Xxxx xxx xxxx xxxxxxxx, xxx xxxxx xxx xxxx x xxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx, x xxxx xxxxx xxx xxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxx xxxxx x xxxxxx xxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxxx, x xx xxxxx xx xxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx xxxxx xxx xxxxx xxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxx, x xxx xxxx xxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx.
Xxx xxxxx xxxxxxx xx xxxx xxxxxxx. Xxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxx xxxxxxx, xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxx x xxxx xxxx xx xxxxx xx Xxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxxx xxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx-xx xx xxxxx xxxxxx xx xxxx, xxx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx “xxxx xx xxx” xxx xxxxx xxx xxxxxx x xxxxxxxxx.
Xxxx xxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx. Xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxx, xxx xxxxxxxxxxx xxxx x xxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxxxxx xx Xxxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxx xx xxx.
Variações:
- Sahuagin
- Sahuagin Líder ← atual
- Sahuagin Campeão
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Cruéis e malignas, estas criaturas anfíbias são originárias do plano elemental do fogo.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +3 (1d6)
-
Queimar: podem projetar uma labareda de fogo de suas brânquias externas causando 1d6+1 de dano, com alcance de 9 metros.
-
Queimar Energia: sua fome por energia necrótica faz com que procurem maldições para se alimentarem delas. Ficar exposto a uma Salamandra por 1 hora remove encantamentos e maldições com uma chance de 1-2 em 1d6.
Xxx x xxxxxxxxx xxxxxxx x xx xxx xxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxx, xxx xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx, xx xxxx xxxxxx xxxx xxxxxx x xxx xxxxxx xxxxxxxx.
X xxxxx xxxxxxxx xx xxxxx xxxxxx xxx xxxxxx x xxxxx xxxxx, xxxxxxxxxx xxxx x xx xxx Xxxxxx Xxxxxxx, xxx xxxxxxx xxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xx xxxx xx xxxxxx xxxxx xxxx xxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxx. Xxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxx x xxxxxxxxxx, xxx xxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxx xxxxx.
Xxxxxxx
Xx Xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxxxx, xxxxxx-xx xx xxxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxx xxxxxxxx xxxxx xxxxx xx xxxxxxxx xxx xxxx.
Xxxxxx x xxxxxxx xxxxx x xxxxx x xxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxx xxxx xxxxxxxx xxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxxxxxxx x xxxxxxx xxxx xxxxxxxxxx xxx xxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxx, xxxxxxx xx xxxxxx x xxxxxx xxxxxx.
Xxx x xxxxxxx xxxxxxxx-xxx, xxxx xx xxxxxx xxx xxxx xx xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx. Xxxxxxxxx-xx xx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxx, xxx xxxxxxxxx xxxxxx x xxx xx xxxxx-xxxx.
Xxxxxxxxxx
X xxxxxxx xx xxx Xxxxxxxxxx x xx xxxxxxxxxx xxxxxxx xxxx x xxxxxxxx xxxxx.
Xxxxxxxxxxxx xxxx xx xxx xxxxx xxxx xxx xxxxxxxxxxx xxxx x xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx xxxxxxx xx xxxx.
Xx xxx xxxxxx xx xxx xxxxx, xxxxxxxxxxxx xxxxx xx xxxxxx xx xxx xxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxxxxxxx x xxxxxxxx xxx xx xxx xxxxx.
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Variação de Múmia
Morto-Vivo, Médio e Caótico ◆ Desertos e Subterrâneos
Morto-vivo embalsamado e amaldiçoado. Vive em tumbas e ruínas ancestrais, destilando seu ódio pelos vivos.
Variações:
- Múmia
- Samoth Múmia
- Samoth Híbrido Múmia-Lobisomem ← atual
Variação de Múmia
Morto-Vivo, Médio e Caótico ◆ Desertos e Subterrâneos
Morto-vivo embalsamado e amaldiçoado. Vive em tumbas e ruínas ancestrais, destilando seu ódio pelos vivos.
Variações:
- Múmia
- Samoth Múmia ← atual
- Samoth Híbrido Múmia-Lobisomem
Animal, Médio e Neutro ◆ Pântanos, Florestas e Subterrâneos
Gigantes e pacíficas, estas criaturas assustam principalmente pela voracidade.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +3 (1d4+1)
-
Engolir: se um Sapo Gigante obtiver um 20 natural em seu teste de ataque, engolirá seu oponente. Um oponente engolido sofre 1d6 de dano por rodada até conseguir sair. Atacar dentro do sistema digestivo é possível com penalidade de 4 no ataque.
-
Surpresa: surpreende seus inimigos com um resultado de 1 a 3 em 1d6.
-
Língua Elástica: um Sapo Gigante pode agarrar seus imigos com sua língua a até 3 metros de distância, trazendo-os para sua boca para desferir uma mordida.
Xxx xxxx xxxxx xxxxxx, xxx xx xxxxxx xxxxx xxxxx! Xx xxxxx xxxxxx xxxxx, x xx xxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxx x xx xxxxx xxxx xxxxxxxxx.
Xxx xxx xxxxxxxxx xxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx. X xxxxxxxx x xxx xxx xxxxxxx x xxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxxx, x xxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxx.
Xxx: xxxxxx xxxx x xxxxxxxx.
Xxxx: xxxxx.
Xxxxxxx
Xxxx xxx xxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxx xx xxxxxxxx xxxx xx, xxxxxxxx xxxxxx-xxx.
Xxxx xxxxx xxxx xxxxxxx xxxx xx xxxxxxx xxxxxxxx x xxxx, xxxx xxxxxx xx x xxxxx xx xxxxx x xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxx xxxxx, xxx xxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxx xxx xxxxx xxxx, xxxxxxxx, x xxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxx xxx xxxx.
Xxxxx xxxxx, xxxxxx Xxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
X xxxxxx xxx Xxxxx Xxxxxxxx xxxx xxx xxxxx xxxx xxxx xxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxxx xxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Sapo Gigante
Variações:
- Sapo Gigante ← atual
- Sapo Gigante Guloso
- Sapo Gigante Voraz