
Zumbi Explosivo
VVariação de Zumbi
Morto-Vivo, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Morto-vivo sem inteligência. Avança para cima de suas vítimas com o único intuito de destroçá-las com garras e dentes.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Picareta +2 (1d6+2 + Explosão)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Explosão: sempre que faz ou recebe um ataque com armas de metal, há 3 chances em 1d6 de engatilhar uma explosão. Caso ocorra, todos os personagens num raio de 3 metros devem fazer uma JPD para reduzir 2d6 de dano pela metade, além de evitar ficarem cegos. Criaturas cegas fazem rolagens de ataque ou que incluam visão como Muito Difícil. Ao explodir, o morto-vivo se desintegra, morrendo de vez.
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Silencioso: não produz som algum ao movimentar- se e se mantém silencioso até atacar.
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Morto-vivo: imune a magias mentais de manipulação, controle ou ilusão, ou demais formas mágicas de interferir na mente de seres vivos. Sofre 1d6 de dano ácido por frasco de água benta.
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Lento: sempre perde a Iniciativa num combate. Um Zumbi sempre ataca por último.
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Infecção: personagens mordidos devem passar em uma JPC ou se tornarão Zumbis em 1d4 dias, a não ser que uma magia de Curar Doenças ou Curar Ferimentos seja usada no alvo infectado.
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Inabalável: mortos-vivos não fazem testes de moral a não ser quando sofrem o efeito de um Afastar Mortos-Vivos.
Variações:
- Zumbi
- Lobo Zumbi
- Cavalo Zumbi
- Grande Felino Zumbi
- Zumbi Antigo
- Zumbi Nefasto
- Esporo-Zumbi Fendido
- Esporo-Zumbi Infectado
- Esporo-Zumbi Rei
- Horda Zumbi (Grande)
- Horda Zumbi (Média)
- Horda Zumbi (Pequena)
- Horda Zumbi (Menor)
- Zumbi Explosivo ← atual