Planta, Pequeno e Neutro ◆ Desertos
Amarelo e fétido. É capaz de lançar esporos, envenenar e até matar. Presente em estruturas de madeira, couro e em construções de pedra pouco ventiladas.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Fungo Amarelo
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Áxxx: xxxx 0x² xxxxxxxx xxxx Xxxxx Xxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxx xx “xxxxxxxxx”. Xxx xxxx xx 0 x 0x, xxx xxxxxxx, xxxxxxxx xx 0 xxxxxx xxxxxxxxxxxxx.
- Xxxxxxxxxx: xxxxxx xxxxxx xxxxx xxxx, xxxxxx xxxx (xxx xxxxx xx xxxxxx xxxxx 0x0 xx xxxx).
- Xxxxx xx Xxxxxxx: xxxxxx xx 00% xx xxxxxx xx xxx xxxxxx (xx xxxxxxxxxx), xxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxx xxx xxxxx x xxxxx xx xxx xxxx xx 0x³.
- Xxxxxxxx: XXX xxxx xxx xxxxxx xxxxxx xx 0 xxxxxxx.
- Xxxxxx: xxxxxxx xx xxxxx xxx xxxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxx xxx x xxxxx.
Planta, Médio e Neutro ◆ Subterrâneos
Possuem pequenos pseudópodes e pequenas bocas que emitem som para assustar e afastar intrusos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- Grito: quando incomodado no seu território de raio de 3 metros do Fungo por invasão, luz ou ruídos, o Fungo Gritador emitirá um som alto e estridente por 1d3+1 rodadas. O som é inofensivo para aqueles que o escutam, mas há uma chance de 1-3 no d6 de atrair monstros na masmorra.
Xxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxx xx xxxxxxxx xxxxxx, xxxxxxx xxxxx x xxxxxxxx xx xx xxxxxx, xxx x xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxx xx xxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxx xxx xx xxxxxxxxx, xxxxx xxx xxxxxxxxxx.
Xx Xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxx x xxxxxxxxx xx xx xx xxxxx xx xxxx xxxxxx x x xxx, xxxxxxx xxx xxx xxxxxxxxx x xxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxxxxxxxx.
Xxx: xxx xx xxxxxx xxxxx x xxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxxxx x xxxxxxxx.
Xxxx: xxxxx xxxxxxx, xxxx x xxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx xx xxx xxxxxx xxxx, xxx xxxxx x xxxxx xxxx x xxxx xxxxxxxxxxxxx Xxxxx xx xxxxxxxx xx xxx xxxxxxxxx xxxxx xxxxxx. Xxxx xxxxx, xxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxx x xxx 00 xxxxxx xx xxxxx xx xxxx x xxxxx xxxx.
X Xxxxx Xxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxx xxxxx, xxx xxx xxxxx x xx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxx.
Xx xxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxxxx xx xxx xxxxxxxxxx, xxxxx x xxxxx, xxxxx, xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxx xxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xxxxxxx xxxxxxxx, xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx (xx xxx xxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxx), xxxxxxxx xxxx xxxxx xxxx xxxxxx xxxxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx-xx xxx xxxxx xxxxxxxxxx, xxx xxxxxx x xxxxxxx xxx xxx xxxxxx xxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx.
X xxx xxxxxxx xxxxx xxx xx xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxx x xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx xxx Xxxxxx Xxxxxxxx. Xxxx xxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xxx xxx xxxxxxxx xxxx Xxxxx Xxxxxxx. Xxxx xxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxxxx xx xx Xxxxx Xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx. Xxxx xxxxx, xxxxxx xxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxx x xxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxx.
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Planta, Pequeno e Neutro ◆ Pântanos, Florestas e Subterrâneos
Conhecidos como povo bolor, vivem em cavernas úmidas ou florestas escuras, sempre caçando para sobreviver.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arma +3 (Arma)
-
Mesclar: podem mesclar-se em áreas cobertas com fungos, tornando-se invisíveis. São detectados apenas com 1 chance em 1d6.
-
Esporos: ao morrerem, explodem numa nuvem de esporos atingindo 9 metros de raio. Alvos devem ser bem-sucedidos numa JPC ou ficarão com muita tosse, impedidos de agir por 1d4 rodadas.
-
Inflamáveis: fogo causa dano dobrado nestas criaturas.
Xx xxxxxx xxxxxxxxxx x xx Xxxxxx, xx Xxxxxx Xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxxxx xx xx xxxxxx. Xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx, xxxxxxxx xx Xxxxxx Xxxxxxxx, xxxx x xxxxx xxx xx xxxxxxx.
Xxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxx xxxxx.
Xxx: xxxxxx x xxxxxxxxx xx xxxxx xxxx.
Xxxx: xxxxxxx x xxxxx xxxxx-xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxx xxxxxxx xx xxxxxxx xxx xxxxxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxxxxx. Xxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxx xxxxxx xx xxxx, xxxx x xxxx x xxx xxxxxx xxxxxxxx.
Xx xxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxx xxx xxxx xxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxx Xxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx, x xxxxx xxx x xxxxxxx xxxxx xxxxxxxx x xxxxxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxxxx. Xxx xxxxxxx xxxxxx xx xxxxxx, x xxxxxx xxx xxxx xxx Xxxxxx Xxxxxxxx.
X xxxxxxxxxxx xxxxx x xxxxx xxxxxx, x xxxxxx xxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxxxxxx, xx xxxxx xxxxxxxxx-xx xxx xxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxx xxxxx xxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxxxx xx Xxxxx Xxxxxx xxxxxxx xxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxx xxx xxxxxxx xxxx xx xxxx xxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx.
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Variações:
- Fungo Pigmeu ← atual
- Fungo Pigmeu Líder
Variação de Fungo Pigmeu
Planta, Pequeno e Neutro ◆ Pântanos, Florestas e Subterrâneos
Conhecidos como povo bolor, vivem em cavernas úmidas ou florestas escuras, sempre caçando para sobreviver.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Fungo Pigmeu Líder
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xx xxxxxx xxxxxxxxxx x xx Xxxxxx, xx Xxxxxx Xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxxxx xx xx xxxxxx. Xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx, xxxxxxxx xx Xxxxxx Xxxxxxxx, xxxx x xxxxx xxx xx xxxxxxx.
Xxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxx xxxxx.
Xxx: xxxxxx x xxxxxxxxx xx xxxxx xxxx.
Xxxx: xxxxxxx x xxxxx xxxxx-xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxx xxxxxxx xx xxxxxxx xxx xxxxxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxxxxx. Xxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxx xxxxxx xx xxxx, xxxx x xxxx x xxx xxxxxx xxxxxxxx.
Xx xxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxx xxx xxxx xxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxx.
-
Xxxxxxx: xxxxx xxxxxxx-xx xx xxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxx, xxxxxxxx-xx xxxxxxxxxx. Xxx xxxxxxxxxx xxxxxx xxx 0 xxxxxx xx 0x0.
-
Xxxxxxx: xx xxxxxxxx, xxxxxxxx xxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxx 0 xxxxxx xx xxxx. Xxxxx xxxxx xxx xxx-xxxxxxxxx xxxx XXX xx xxxxxxx xxx xxxxx xxxxx, xxxxxxxxx xx xxxx xxx 0x0 xxxxxxx.
-
Xxxxxxxxxxx: xxxx xxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxx Xxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx, x xxxxx xxx x xxxxxxx xxxxx xxxxxxxx x xxxxxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxxxx. Xxx xxxxxxx xxxxxx xx xxxxxx, x xxxxxx xxx xxxx xxx Xxxxxx Xxxxxxxx.
X xxxxxxxxxxx xxxxx x xxxxx xxxxxx, x xxxxxx xxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxxxxxx, xx xxxxx xxxxxxxxx-xx xxx xxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxx xxxxx xxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxxxx xx Xxxxx Xxxxxx xxxxxxx xxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxx xxx xxxxxxx xxxx xx xxxx xxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx.
Variações:
- Fungo Pigmeu
- Fungo Pigmeu Líder ← atual
Planta, Médio e Neutro ◆ Pântanos, Florestas e Subterrâneos
De inteligência primitiva, é capaz de se fixar em superfícies, caindo de surpresa em aventureiros desavisados.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 4 × Tentáculos +4 (1d4+4)
-
Mordida: se acertar 4 ataques contra o mesmo personagem, causará mais 3d4 de dano por mordida. O alvo só conseguirá se soltar se receber ajuda externa ou se passar em 4 testes de Força consecutivos.
-
Inflamáveis: fogo causa dano dobrado nestas criaturas.
-
Proliferar: ao acertar dois ataques de Mordida no mesmo alvo, o Fungo Violeta liberará esporos que entrarão no corpo da vítima que, por sua vez, morrerá em dois dias após dar vida a um Fungo Pigmeu.
Xxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx 0,0x, xx xxxxxx xxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxx, xxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxx. Xxxxxxxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx, xxxxxxxx xxxxxx xxxx xxxxx xxxxx Xxxxxx Xxxxxxx, xxx xxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx.
Xxx: xxxx xxxxxx xxxx x xxxxx xxxxxxxx xxxxxx xx xxxx.
Xxxx: xxxxx xxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxx xx xxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxx xxxxx xx xxxxxx, xxxxxxx xxx xxx xxxxxxx xxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xxxxxx.
Xxxx xxxxxx xxxxx xxxx xxxxxx xxxx xxxxxx, xxxxxxxx- xx xxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxx.
Xx xxxxxxx xxxxxxxx, xx xxxx xx xxxx xx xxxxxxxx xx xx xxxxxx xxx xxxxx, xxxxxxx-xx xx xxxx xxx xxxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxxx-xx.
Xxxxxxxx
X Xxxxx Xxxxxxx xxxxx xxx xx xxx xxxx xxxx xx xxxxx x xxxxxxxx. Xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxx xxxx x xxxxxxx xxxxxxxx, xx xxxxx x xxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxx, xx xxxxx xxxxxx xx Xxxxxx Xxxxxxx xxx xxxxx xxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxx xxxxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx x xxxxxxxx, xxxx xxx xxxxxxx xxx xxx xxxxxxxx x xxx xxx xxxxx xxxxxxxxxxxxx xxxxx xx.
Xxxxxxxxxx
X xxxxxx xx Xxxxx Xxxxxxx xxxx xxx xxxxx xxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxx xxxxxx x xxxxxxxxxxx xx xx xxxxx xxxx xxxxx xx xxxxxxx.
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Humanoide Monstruoso, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Assemelhadas a estátuas e de aparência demoníaca, misturam- se em construções antigas para atacarem seus inimigos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +5 (1d6)
- 2 × Garras +5 (1d4)
-
Surpresa: pela sua aparência de pedra e sua habilidade de ficarem imóveis, uma Gárgula pode surpreender seus inimigos com 1-4 chances em 1d6.
-
Imunidades: Gárgulas são feridas apenas por magia e armas mágicas.
Xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxx. Xxxx xxxxx xxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx xxx xx xxxxxx xxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxx.
Xxx xxxxxxxxxx xxxxxxx x xx xxxxxxxx xxxxxx, xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxxxxxx.
Xxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxx xx xxx xxxxxxx, xxxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxx xxxx xxxxx.
Xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxx x xxxx xxxx xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxx, xxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxx xxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx xx xxxxx xxxxxxxx, xxxxxxxx-xx xxxxxx xx xxxxxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxx xxx xxxx xxxxxxxxx xxxxxx.
Xxxxxxxxxx, xxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxx xxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx, xx Xxxxxxxx xxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx, xxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxx, xxxxxxxxxx xx xxxxx xxx xxxxx xxxx xxxxx.
Xxxxxx, xxxxxxxx xxxxx xx xxx xx xxxxx xx xxxxx, xxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxx xx xxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxx xxxxxxxxx xxx Xxxxxxxx xxxxx xxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx Xxxxxxxx (0-0 xxxxxxx xx 0x0) xxxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxx xx xxxx xxxxxx xxxxxxx xx xxxx x xxxxxxxx xxxxxxxx Xxxxxx xx Xxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Gárgula
Morto-Vivo, Médio e Caótico
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Garra +2 (1d4)
- Estrangular: se uma Garra Mumificada acertar um ataque, além do dano, consegue agarrar a vítima. A cada rodada a Garra Mumificada estrangulará a vítima, causando 1d6 de dano adicional, até ser removida.
Besta, Médio e Caótico ◆ Extraplanar
Humanoides do plano elemental do ar. São conhecidos por sua sagacidade e perspicácia.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Pancada +8 (2d8)
-
Imunidades: um Gênio é imune ao dano de qualquer arma não mágica.
-
Redemoinho: um Gênio pode se transformar em um enorme redemoinho quantas vezes desejar. Nesta forma, é capaz de causar 2d6 de dano a todos que estejam até 3 metros.
-
Magia: um Gênio pode lançar as seguintes magias como se fosse um Mago de 3º nível: Invisibilidade, Ilusão e Criar Alimentos.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx xxx xxxx, xx Xxxxxx xxx xxxxx x xxxxxxxxxxxx, xxxxxx xxxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx xx xxxxxxx xxx xxxxxx xx xxxxxxx xx xx xxxxxxx xxxxx, xxx xxx xxx xxx xxxxxxxx xx Xxxxx Xxxxxxxxx xx Xx.
Àx xxxxx, xx xxxxxx xxx xxxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxx x xxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxx xxxxx xxxxxxx xxxx xx xxxxxxxx xxxx xx xxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxx x xxxxx xx xxxxxxxxxx xxxx xxxxxx x xxxxxx xx xxxx xx xx xxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx, xxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xxxxx x xxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxx xxxxxxxxx xxx xx Xxxxxx xxxxx xxxxxxxx xxxxxxx, xxx xxxx x xx xxxxxx xxxx xxx xx xxxxxx xxxxx x xxxxxx xxxxxxx.
Xxxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxx xxx Xxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxx “xxxxxxx”.
Xxxxx Xxxxxx xxx xxxxxxxx xx Xxxxxx (xxxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxx xxxxxx), x xxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxx xxxxx xxxxx xx Xxxxxx.
Xxxxxx xxxxxx 0 xxxxxx xx 0x0 xx xx Xxxxx xxxxxxxxxx xxx xx Xxxxxx. Xx xxxxxxxx xxxxx xx xxxx xxxxxxx, xxx xxxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xx Xxxxx Xxxxxxxxx xx Xx, xxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxx xxxxxxx xx xxxxx xx xxx xxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Gênio
Besta, Médio e Caótico ◆ Desertos
Seres altamente mágicos, inteligentes e munidos de livre-arbítrio oriundos do plano elemental do fogo. Manifestam-se como um homem gigante de face demoníaca, com uma aura de calor e fumaça. Tornam-se tangíveis através de nuvens de fumaça.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Gênio Areísco
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxxxxxxx: xx xxxxx xxx xxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxx.
- Xxxxxx: xxxx xx xxx xxxxxxx xxxxxx xxxx xxx xxxxx xxx xxxx xxxxx xx xxx:
Xxxxx xx xxxxxx: xxxxxxxxxx-xx xx xxx xxxxxx xx xxxx xxx xxx 0 xxxxxxx. Xxxxx xxxxxxxxxxx xxx xxxxxxx x xxx 0,0x xx xxxxxxxxx xx Xxxxx Xxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx. Xxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx xx 0x0 xx xxxx (0x0 xx xxxxx).
Xxxxxxxxxxxxxx.
Xxxxxx: xxxxxx x xxxxxxxx. Xxxxxxxxxxxx xxx x xxxxxxxxxx. Xxxxxxxxx xxx xxx xxxxxx xx xxxxxxxxx.
Xxxxx Xxxxxxxx x Áxxx: xxxx 00 xxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxxx xx xxx.
- Xxxxxx Xxxxx: xxxxxx x xxxxxxxx xxxxx.
- Xxxxxx Xxxxxxxxxxxx: xxxxxx xx xxxxxxxxx xx Xxxxxx Xxxxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxxxx xxx Xxxxx xx xxxxxx xxxxx. Xxxxxx Xxxxxxxx xxxxx xxx xxxxxx xxxx xxxxxx xxx 000 xxxx. Xx Xxxxxx Xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxxx xxxxxxxx xx xx xx xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxx xxx x xxxxxxx.
Morto-Vivo, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Morto-vivo grotesco. Passa todo o tempo procurando carne de semi-humanos para se alimentar.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Garras +3 (1d4 + Paralisia)
- 1 × Mordida +3 (1d3 + Paralisia)
-
Silencioso: não produz som algum ao movimentar-se e se mantém silencioso até atacar.
-
Morto-vivo: imune a frio, magias mentais de manipulação, controle ou ilusão, ou demais formas mágicas de interferir na mente de seres vivos. Sofre 1d6 de dano ácido por frasco de água benta.
-
Paralisia: alvo atingido por um Ghoul deve ser bem-sucedido em uma JPC ou ficará paralisado por até 1d6 turnos. Elfos são imunes à habilidade de Paralisia de um Ghoul.
-
Inabalável: mortos-vivos não fazem testes de moral, a não ser quando sofrem o efeito de um Afastar Mortos-Vivos.
Xxxxxxxxx xxxxxxx x xxxxxx-xxxxx xx xxxx xxxxxx xxxxx x xxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx.
Xxx xxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxx, x xxx xxx xxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxx x xxxxx xx xxxx-xxxxxxx xxxx xxxxx, xxxx-xxxxx, xxxxxxxxx, xxxxxx xx xxxxx.
Xxxxxxx xxxxx x xxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxx xxxxxxxxxxxx x xxxxxx xxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxx x xxxxxxxxxx xxxxxx xxxxx.
Xxx xxxxxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxx x x xxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx xxxxxx, xxxxxx x xxxxxxxxxx, xxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxx xx xxxx, xxxxx xxxx xxxxxx x xxxxx xx xxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxx xxxxx xxx xxxxxxx xxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx xxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxx xxx xxxxxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxx x xxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxxxx, xx Xxxxxx xxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxx, xxx xxx xx xxxxx xx xxxxx xxxxx xxxxx xxxx xx xxxxxxxxx.
Xxx xxxxx xxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxx, x xxx xxxx xxxxxxxxx x xxxx xx xxxx xxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxx.
X xxxxx xxxxxxxx xxxxx x x xxx xxxxx x, xxx xxx xxxxxxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxx xxxxx, xx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Ghoul
Variações:
- Ghoul ← atual
- Ghoul Antigo
Variação de Ghoul
Morto-Vivo, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Morto-vivo grotesco. Passa todo o tempo procurando carne de semi-humanos para se alimentar.
Variações:
- Ghoul
- Ghoul Antigo ← atual
Gigante, Imenso e Caótico ◆ Colinas e Montanhas
Com 4 metros de altura, estes gigantes aterrorizam comunidades vizinhas com seus ataques em grupo.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Pedrada +11 (2d8)
- 1 × Arma +11 (Arma +6)
-
Classe de armadura: possuem CA 16 ou 17 quando usam armadura acolchoada.
-
Golpe Potente: se conseguir causar, com uma pancada ou arma, uma quantidade de dano superior a força do alvo, este é arremessado 1d6 metros para trás.
Xxxxxxx xxx xx xxxxxx xxxxx, xx Xxxxxxxx xx Xxxxxx xxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxx xxxxxxx xxxxxxx x xxxxxxx.
Xxx xxxxx x xxxxxxxxx xxxxxxx xx xx xx xxxxx xxxxxxxxx, xxx xxxxxx xx xxxxx xxxxx, xxxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx.
Xxxxxx xxx xx xxxxxxxxxxxx xxxxx Xxxxxxxx xx Xxxxxx, x xxx xxx xxx xxx xxxxxx xxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxx xxx xx xxxxx xxx xxxxxxx x xxx. Xxxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxx xxxxxxx xxxxxx, xx xxxxx xxx xxxxxx x xxxxxx xxxxxxxxxxx xxxx xx xxxxxx xxxxxxxx.
Xxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxx xxx x xxx xxx xxxxxx x xxx xxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxx xxxxx, xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxxx xxxxxx xx xxxxx x xxxxxxx xxx xxxx xxxxxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxx xx xxx xxxxx xxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxx, xxxx xxxxxx xx xxx xxxxxx, xxx xxxx xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxx xxxx xxxxxxxx xxxxx.
Xxx xxxxxxx xxxxx, xxx x xxxxx, xxxxxxxxxxx x xxxx xxxxx x xxxxx xxxxxxxx, x xxxx xxxx xx xxxxxxxxx xxxxx xxxxxx, xxxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxx xxxxx x xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxxxxxxxx xx Xxxxxxx xx Xxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Gigante da Colina
Gigante, Imenso e Caótico ◆ Montanhas
Com 5 metros de altura, estes gigantes primitivo preferem atacar à distância qualquer um que cruze seu caminho.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Pancadas +13 (1d8+2)
- 1 × Pedrada +9 (2d10)
- 1 × Arma +8 (Arma +10)
- Golpe Potente: se conseguir causar, com uma pancada, pedrada ou arma, uma quantidade de dano maior que a força do alvo, este é arremessado 1d4 metros para trás.
Xxxxx xxxxxxxxx xxxxx xxx xxxxx xx 0 xxxxxx xx xxxxxx, xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxx x xxxxxxxx.
Xxxxxxxxx xxxxxxx xxxxx, xxxxxx x xxxxxx, xx Xxxxxxxx xx Xxxxxxxx xxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx, xxxxx xxx xxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxx x xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxx xx xxxxx, xxx xx xxxxxxxxx xx xx xxxxxxxx.
Xxx xxxxxxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxx x xxxxx, xxxxxxxxxx xx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxx xxx xxxxxx xx xxxx xxxxxx, xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxx. Xxxxxxxx x xxxxx xxxxxxx xxx Xxxxxx x Xxxxx, xxxxxx-xx xxxx xxxxxxx xx xxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxxx xx xxxxxxxxxx.
Xxxxxx xxxxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxx xxxxxx xxx x xxxxx xxxxxx xxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xxxxx, xx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxx, xxxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxx x xxxxxxx, xxxx xxxxx xxx xxxx xxxxxxxx x xxxxxxx.
Xxx xxxxxxx x xxxx, xxxxxxxx x xxxx x xxx xx xxx xx xxxxx xx xxxx xxxxxxxxxxx x xxx x xxx.
Xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxxxx, xxxxxx xxxxxxxxxx, xxx xxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxx xxxxx x xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxxxx xxx Xxxxxxxx xx Xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxxx xxx xxxxxx x xxxxxxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Gigante da Montanha
Gigante, Colossal e Caótico ◆ Qualquer
Com 8 metros de altura, estes gigantes habitam tanto as nuvens quanto as profundezas dos oceanos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Pancadas +12 (2d6+2)
- 1 × Arma +14 (Arma +12)
-
Magias: 3 vezes ao dia podem lançar uma das seguintes magias: Levitação, Relâmpago e Convocar Relâmpagos como se fossem Magos de 15º nível.
-
Imunidade: imunes a toda forma de eletricidade.
-
Respirar embaixo d’água: normalmente, sem restrições.
-
Golpe Potente: se conseguir causar, com uma pancada ou arma, uma quantidade de dano maior que a força do alvo, este é arremessado 1d8 metros para trás.
Xxxxxxxx xx Xxxxxxxxxx xxx xx xxxxxxx x xxxxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxxx xxxxxx xxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxx xxxxxx xxxxx xxxx xxxxx, xxxxxxxxx xxx xxxxxx x xxxxxxxxxx xxxxxxxxx xx xxx x xxx, xxx xxxxxx xx xxxxxx xxxx x xxxxxx, xxx xxxxxxxxxxx x xxxx xx xxxxx xxxx xxxxxx x xxxxxxxxx xxx xxxxxx x xxxxxxxxxx
Xxxxxxx xxxx xx xxxx x xxxxxx xxx xxxxxxxx, xx xxxxx xxxxx xx xxxxxxx, xxx xxx xxxxxxxx x xxx, xxx xxxx xxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xx xxxxxxx, xxxxxx xx xxx xxxxxxxxxx x xxxxxx xxxx xxxxx x xxxxxx, xxx xxxxxx x xxxxx xx xxxxxxxxx x xxxxxxx xxx xxxxx.
Xxx xxxxxxxxxx xxxxxx, xxxx xxxx xxxxxx xxx xxxxxxx xxx xxxxx xxxx xxxx xxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxx xx xxx xx xxx xxxx xxxxx xxxxxx, xxxxxxxx xxxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx.
Xxx xxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx, xxx xxxxx xxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx xx xxxxx xxxxxxx.
Xxxxx xxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxx, xxxxx xxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxx xxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Gigante da Tempestade
Gigante, Imenso e Caótico ◆ Desertos
Humanoides peludos e brutos de 3,6m de altura e baixa inteligência. Vivem nos sopés de dunas e são conhecidos por atacar assentamentos humanos para roubar comida.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Gigante do Deserto
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxxxx: (X) + 0.000 XX
- Xxxx: xxxxxxx xxxxxx x xxxxxx xxxxxxxx.
Gigante, Imenso e Caótico ◆ Montanhas e Subterrâneos
Com 6 metros de altura, estes gigantes militarizados são brutais em seus ataques contra as defesas inimigas.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arma +12 (Arma +8)
- 2 × Pancadas +13 (1d8+4)
- 1 × Pedrada +9 (2d10)
-
Classe de armadura: possuem CA 16 ou 20 quando usam cota de malha.
-
Imunidade ao fogo: imunidade total ao fogo e ao calor oriundos de fontes naturais. Fogos mágicos causam metade do dano e efeito.
-
Golpe Potente: se conseguir causar, com uma pancada, pedrada ou arma, uma quantidade de dano maior que a força do alvo, este é arremessado 1d6 metros para trás.
Xxxxxxx xxxxx 0 xxxxxx, xx Xxxxxxxx xx Xxxx xxx xxxxxx x xxxxxxxxxxx. Xxxxx xxx xxxxxxxxxx x xxx xxxxxxxxx, xxxxxxxx xxxx xxx xxxx xxx xxxxxxxxxxxx, xxxx xxxxxxxx, xxxxxxx xx xxxxxxxx.
Xxx: xxxxxxxxx xx xxxx x xx xxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxx.
Xxxx: xxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxxx xx Xxxx xxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx. Xxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx, xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxx xxxx xxxxxxxx-xxx (+0x0 xx xxxx).
Xxxx xxxxx xxx xxxxxxxxxx x xxxxxxx xxxxx, xxxx xxxxxxx xx xxxxx xxxxx xxxx xxxxxxxx xxxx xxxxx. Xxxxxx xx xxxx xxxxx, xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxxx xx xxxxxx xxxx xxxxxxx xxx xxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxx xxxx xxxxxxx xx xxxxxxx, xxxx xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxx x xxxxxx.
Xxx xxxxxxx xxxxx xxxxx, x x xxxxxxxxxx x xxxxxxxxx, xxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxx xxxx xxxxx xx xxxxxxxx xx xxxxx xxx xxxx.
Xxxxx xxx x xxxxxxx xx xx xxxxxxxx xxxxx, x xxxx xxxxxx xxxxx xx xxxx x xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxx, xxxx xxxxx xxxxxx, xxxxxxx x xxxxxxxx x xxxxxxxxx xx xxx xxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxxx xxx xxxxxx xxxx xxx xxxxx xxxx xxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxx.
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Gigante, Imenso e Caótico ◆ Geleiras
Com 7 metros de altura, estes gigantes estúpidos das terras geladas adoram emboscar seus inimigos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Pancadas +12 (1d8+6)
- 1 × Arma +9 (Arma +8)
- 1 × Pedrada +7 (2d10)
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Classe de armadura: possuem CA 16 ou 18 quando usam armadura de couro.
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Camuflagem: quando enterrados sob a neve, surpreendem seus inimigos com 1-4 chances em 1d6.
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Resistência ao frio: imunidade total ao frio oriundo de fontes naturais ou mágicas. Frio mágico pode causar outros efeitos que não seja de dano.
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Golpe Potente: se conseguir causar, com uma pancada, pedrada ou arma, uma quantidade de dano maior que a força do alvo, este é arremessado 1d6 metros para trás.
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Gigante, Imenso e Caótico ◆ Desertos
Humanoides de 4,8m de altura, com barbas negras e pele avermelhada. Vestem armaduras ornamentadas com metais dourados. Vivem em lugares muito quentes.
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0Ataque 1
- Xxxxxxx: (X) + 0.000 XX
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Besta, Grande e Caótico ◆ Florestas
Os Girallons Ibonianos são uma raça inteligente de gorilas de quatro braços, dentes afiados como navalhas, garras compridas, possuem um chifre na testa e pelagem branca ou rajada com manchas negras.
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0Ataque 1Ataque 2Ataque 3
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Humanoide Monstruoso, Grande e Caótico ◆ Desertos
Humanoides grandes de pele negra, escamosa e brilhante com cabeça de polvo. Bizarros e alienígenas, só podem ser vistos no Assombro ou em Eclipses. Só atacam em caso extremo de violência contra eles.
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0Ataque 1
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