Morto-Vivo, Médio e Caótico ◆ Desertos
Um fantasma aconselhado por Magos das trevas ou ARKHImancistas, compelido a atacar, a fazer o mal, acumular poder e nunca desistir.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Fantasma Violento
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxx-xxxx: xxxxx x xxxx, xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxx, xx xxxxxx xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxx xxxxx. Xxxxx 0x0 xx xxxx xxxxx xxx xxxxxx xx xxxx xxxxx.
- Xxxxxxxxx: xx xxxxx xxx xxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxx xx xxxxx. Xxxxx xx xxxxx xxxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxx.
- Xxxxxx xxxxxxx: xx xxxxxx xxx-xxxxxxxx xxx xxx xxx x xxxx xxxxx xx xxxxx xx xxxxxxxxxxx (xx Xxxx xx Xxxx). Xxxx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxxx x xx Xxxx xx Xxxx xxx xxxxxx xx xxxx, xxxxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxxx, xxxxxx x xxxx xx xxxxxx xxxxxx (xx. Xxxxxx, Xxxxxx xx Xxxxxxxx, xxx.). X XX xx xx xxxxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xx xxx xxxx xxxxx. Xxx xxxxxx xxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx, xx xxxxxxxxxx xx Xxxxxxxx Xxxxxxxx xxxxxx xx xx xxx, xxx x xxxxxxx xx Xxxxxxxx Xxxxxxxx xxx x xxxxx.
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Pântanos
Sapos antropomórficos cruéis. Costumam caçar suas vítimas em bandos.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Chicote +3 (1d4+2)
- 1 × Tridente +2 (1d6+2)
De pele esverdeada, as Feras do Pântano se parecem com sapos humanoides, com longos e finos dedos e uma papada que incha quando emitem sua fala levemente próxima a um coaxar.
Vestem armaduras de couro ou trapos feitos de peles de animais pantanosos.
Combate
Violentas e caóticas, perseguem suas vítimas até onde lhes for possível, abatendo-as com crueldade e eficiência.
Se estiverem em inferioridade numérica, preferirão emboscar suas vítimas, aguardando escondidos ou submersos para atacar com a máxima vantagem.
-
Classe de armadura: possuem CA 13 ou 15 quando usam armadura de couro.
-
Emboscar: podem prender a respiração por até 10 minutos sob a água, atacando de surpresa e ganhando a iniciativa.
-
Saliva paralisante: 1 vez por combate podem lançar um cuspe à 5 metros de distância capaz de paralisar a vítima por 1d4-2 rodadas, a menos que esta passe em uma JPD.
Ecologia
Estas criaturas se nominam em seu próprio idioma como Bullywugs ou sapos que pensam. Vivem em tribos primitivas onde a violência é uma forma comum de resolver as coisas.
Costumam se estabelecer em locais úmidos e selvagens, de preferência longe de qualquer assentamento humano, em pântanos, charcos e lagoas.
São temerosos à magia, com sentimentos mistos entre admiração e ódio, e isso fará com que ataquem conjuradores arcanos sempre antes dos demais inimigos.
Os filhotes são criados e protegidos em lagos, por fêmeas guerreiras. Se for preciso, estas guerreiras lutarão até a morte para proteger os girinos da tribo.
Utilidades
Sábios costumam comprar as bolsas excretoras de saliva de uma Fera do Pântano com o objetivo de estudar seu veneno paralisante.
Variações:
- Fera do Pântano ← atual
- Fera do Pântano - Tribo Anur'a
- Fera do Pântano Xamã
Variação de Fera do Pântano
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Pântanos
Sapos antropomórficos cruéis. Costumam caçar suas vítimas em bandos.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Arco curto +2 (1d6)
- 1 × Cimitarra +1 (1d6+1)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Tocaia: habituados a ficarem longos períodos em tocaia, a chance de atacar o grupo e os surpreender é de 1-4 em 1d6.
-
Classe de armadura: possuem CA 13 ou 15 quando usam armadura de couro.
-
Emboscar: podem prender a respiração por até 10 minutos sob a água, atacando de surpresa e ganhando a iniciativa.
-
Saliva paralisante: 1 vez por combate podem lançar um cuspe à 5 metros de distância capaz de paralisar a vítima por 1d4-2 rodadas, a menos que esta passe em uma JPD.
Variações:
- Fera do Pântano
- Fera do Pântano - Tribo Anur'a ← atual
- Fera do Pântano Xamã
Variação de Fera do Pântano
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Pântanos
Sapos antropomórficos cruéis. Costumam caçar suas vítimas em bandos.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Tridente +2 (1d6+2)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Magia como Clérigo de 2º nível
- Transe: enquanto estiver em combate, todos seus aliados realizam seus ataques com dificuldade Fácil.
-
Classe de armadura: possuem CA 13 ou 15 quando usam armadura de couro.
-
Emboscar: podem prender a respiração por até 10 minutos sob a água, atacando de surpresa e ganhando a iniciativa.
-
Saliva paralisante: 1 vez por combate podem lançar um cuspe à 5 metros de distância capaz de paralisar a vítima por 1d4-2 rodadas, a menos que esta passe em uma JPD.
Variações:
- Fera do Pântano
- Fera do Pântano - Tribo Anur'a
- Fera do Pântano Xamã ← atual
Besta, Grande e Neutro ◆ Montanhas
Felino com pelagem negra e dois tentáculos nas costas que terminam com uma hacha repleta de espinhos!
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 2 × Tentáculos +6 (2d4)
- Refração: a fera possui uma habilidade sobrenatural de esconder sua real posição, como se estivesse refratando sua imagem. Na prática, uma Fera Refratora está sempre a ao menos um metro da posição onde sua imagem demonstra estar. Isso causa uma penalidade de 2 nos ataques de todos os seus oponentes.
Xxxxxxxxx xxx xxxx xxx xxxxxx xxxxxxx xxxxx, xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx x xxxxx xxxxx xxxxxx, xxx xxx xxxxxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxx x xxxxxxxx x xx xxxxxxxxxxx x xxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxx
Xxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx x xxxxx xx xx xxxx, xxxxxxxxx xxx xxxxxx xx xxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxx x xxxxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxx xxxxxx xxxxx xx xxxxxx xx xxxx, xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxxx, xxx xxx xxxxxxxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxxx xx xxxxxxxx.
Xx xxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xxx xxxxxx x xxxxxx xxxxxx xxxx xxxxx xxxxxxx, xxxxxxxxx xxxx xxxxxxx xx xxx xxx-xxxxxxxx, xxxxxx xxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx x xxxxxx xxxx xxxxxxxx x xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxx xxx xxxxx xx xxxxxx xxxxxx x xx xxxxxx xxxxx. Xxx xxxxxxxxxxxxxxxx x xxxxx xxxxxx xxxx xx xxxxxx xxxxxxxxx, xxxx xxx xxxxx.
Xxxxx xxxxxx xxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxx xxxx xxxxxxx xx xxxxxxx xx xxx xxxxxxxx, xxxxxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxx xxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxx xx xxx xxxxxxxx x xxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxx xxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx x xxxxxxxxxx xxxxxxx xx Xxxx xx xxxxxxx x xxx xxxxxx, xxxxx 0x0: 0-0, x xxxxxx xxxx xx xxxxxx xx Xxxx; 0, xxxx x xxxxxxxx; 0, xxxx x xxxxxxx; 0, xxxx xxx xxxx xx xxxxxxx xxxx xx Xxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Fera Refratora
Constructo, Médio e Neutro ◆ Qualquer
Adquira o ON2: A Catacumba de Thorhein digital para acessar Filho de Metal
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxxxxx Xxxxx: xxxxxx x Xxxxx xx Xxxxx xxxxxx, xxxxx xxxxxxxx x xxxx xx xxx xxxxx xxxxx x xx xxxxxx xxxx x xx xxx xxxxxxxx. Xxxxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxx xxx xxxxxxx 0x0 xxxxxx xx xxxx xxx xxxxxxxxxx. Xxxxx xxx xxxxxxxx xx xxx XXX xxxxxxx xxxxxx xx xxxx, xx xxxxxx xxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxx xx xxxx.
Variações:
- Filho de Metal ← atual
- Filho de Metal Aprimorado
Variação de Filho de Metal
Constructo, Médio e Neutro ◆ Qualquer
Adquira o ON2: A Catacumba de Thorhein digital para acessar Filho de Metal Aprimorado
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxxxxx Xxxxx: xxxxxx x Xxxxx xx Xxxxx xxxxxx, xxxxx xxxxxxxx x xxxx xx xxx xxxxx xxxxx x xx xxxxxx xxxx x xx xxx xxxxxxxx. Xxxxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxx xxx xxxxxxx 0x0 xxxxxx xx xxxx xxx xxxxxxxxxx. Xxxxx xxx xxxxxxxx xx xxx XXX xxxxxxx xxxxxx xx xxxx, xx xxxxxx xxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxx xx xxxx.
Variações:
- Filho de Metal
- Filho de Metal Aprimorado ← atual
Variação de Cobra Venenosa
Animal, Miúdo e Neutro ◆ Colinas, Desertos, Florestas, Montanhas, Pântanos e Planícies
Ágil e traiçoeira, esta serpente vive em quase todos os ambientes e climas, menos nos mais extremos.
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-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxxx: xxxxx xxxxx xx 0x00 xxxxxx xx xxxx xx xxxxx xx xx xxxxx xx XXX.
Variações:
- Cobra Venenosa
- Cobra Venenosa Guardiã
- Filhote de Víbora ← atual
Besta, Miúdo e Neutro ◆ Pântanos e Subterrâneos
Pequenas criaturas nojentas que se alimentam de carne viva, levando uma morte lenta às suas vítimas.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Especial (Especial)
Xxxxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxx, xxx xxxxxxxxxxxxxxx 0 xx xx xxxxxxxxxxx, xxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxxxxxx xx xx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx-xx xx xxxx xxxx xx xxxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxxx.
Xxx xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxx, xxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxx xxx xx xxxxx xxxxx xxx 0-0 xxxxxxx xx 0x0.
Xxx: xxxxxxxxx.
Xxxx: xxxxx xxxxx.
Xxxxxxx
Xxx xxxxxxx xxxxxx xxxxx xx xxxxxx, xxx 0x0 xxxxxxx x xxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxx x xxxxxx xx xxxxxxxx xx xxxxxxx xxx x xxxx xxx.
Xx xxxxxx xxxxxx xx xx 0x0 Xxxxxxxx xxxxxxx xx xxx x xxxxx xxx xx xxx xxxxxx, xxxxxxxxx xxx xxxxxx xxx xxxxxx xx 0-0 xx 0x0 xxx Xxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxx xxxx xxx xxxxxx xxx XX 00 xx xxxxx, x xxx xxxxxx xx 0-0 xx 0x0 xxxx x xxxxxx xxxxxx xxx XX 00 xx xxxxx.
Xx xxxxxxxx xxxxx xxxx x xxxxxxxxxx, xx Xxxxxxxx xxxxx xxx xxxxxx xx x xxxxxx xxx xxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx. X xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxxx xxxxx 0x0 xx xxxx, xxx xxxx xxxxxxxxxxxxx 0x00 Xxxxxxxx.
Xxxx x xxx xx 0º xxxxx, xx Xxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx x xxxxxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxxx xxxx xxxx xx xxxx xx xx xxxxxxxxxxxx. Xxxxx xxxxx xx xxxxxx, xxxxxx xxx xxxxx xx Xxxxx Xxxxxxx xxxx xxxxx xx xxxxxx x xxxxx xx xxxxxx.
Xx xxxxx xx 0º xxxxx, xx Xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxxx, xxx xxxxxxx x xxxxxxx XX.
Xxxxxxxx
Xxx xxx xxx x xxxxxx xxxxx xxxx x xxxxxxxxxx, xx Xxxxxxxx xxxx x xxxxx xxx xxxx xxxx xxxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xxxx xxxx. Xxxxxx x xxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx x xx xxxx xxxxxx, xx Xxxxxxxx xxxxxx.
É xxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxx-xxxxx, xxxxxxxxx xxxxxx, xxx Xxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxxxxxx xx Xxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xx xxxxxxxx x xxxx xx xxxx xxx xxxxxxxxxx. Xxxx xxxx xxxxx xxxxxxxxx xxxx xx xxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxx xxxxxxx.
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Besta, Miúdo e Caótico ◆ Pântanos
Pequenas esferas brilhantes que pulsam luzes amarelas enquanto dançam sobre as águas paradas dos pântanos.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Toque +10 (2d8)
-
Imunidade: aos efeitos de encantamentos, de magias de Sono e de outros efeitos mentais. Também são imunes a venenos ou ácidos.
-
Descarga elétrica: o Fogo Fátuo pode acumular energia elétrica em seu interior. Esta criatura ataca procurando tocar suas vítimas enquanto descarrega a energia acumulada em forma de um grande choque.
-
Invisibilidade: o Fogo Fátuo pode apagar sua luz conscientemente e, assim, ficar invisível a todos por até 2d4 rodadas. Enquanto apagados, um Fogo Fátuo não é capaz de atacar seus inimigos.
Xxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx, xxxxxxxxx xxxxx xx xxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxxx x xxxxxxxx.
Xxxxxx xxxxx xxx xxx xx xxx xxxxx, xxx, xx xx xxxxxxxxx, x xxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xx xxxxx.
X Xxxx Xxxxx x xxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxx x xxxxx xx xxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxx, x xxxxxxxxxxx-xx xxx xxxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxx xxxxx xxxxxx x xxxxx.
Xxxx xxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxx xxx, xxxxx x xxxxxxx xxx xxxxx xxxxx, xxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxx x xxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxx xxxxxxx xxxx xx xxxxxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xxxxx xxxx xxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxx.
Àx xxxxx xx xxxxxx xxxx xxxxxx xxxxx xxxxxxx, xxx, xxxx xxxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxx, xxx xxxxxx xxxxxx xx xxxxxx xxx xxx xxxx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx xx xxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxx xx xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxx, xxxxxx xxx xxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxx xxxxxxx xxxxxxxx x xxxxxxx xxxx xx xxxxxx xxxxx, xx xxxxx xxx xxxxxxxxx xx Xxxx Xxxxx xxxx xxx xx xxx xxxxxxxxx.
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Inseto, Médio e Neutro ◆ Florestas, Pântanos, Planícies e Subterrâneos
Estas formigas gigantes podem ser encontradas em qualquer ambiente e são perigosas quando famintas.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Mordida +2 (2d6)
Planta, Pequeno e Neutro ◆ Desertos
Amarelo e fétido. É capaz de lançar esporos, envenenar e até matar. Presente em estruturas de madeira, couro e em construções de pedra pouco ventiladas.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Fungo Amarelo
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Áxxx: xxxx 0x² xxxxxxxx xxxx Xxxxx Xxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxx xx “xxxxxxxxx”. Xxx xxxx xx 0 x 0x, xxx xxxxxxx, xxxxxxxx xx 0 xxxxxx xxxxxxxxxxxxx.
- Xxxxxxxxxx: xxxxxx xxxxxx xxxxx xxxx, xxxxxx xxxx (xxx xxxxx xx xxxxxx xxxxx 0x0 xx xxxx).
- Xxxxx xx Xxxxxxx: xxxxxx xx 00% xx xxxxxx xx xxx xxxxxx (xx xxxxxxxxxx), xxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxx xxx xxxxx x xxxxx xx xxx xxxx xx 0x³.
- Xxxxxxxx: XXX xxxx xxx xxxxxx xxxxxx xx 0 xxxxxxx.
- Xxxxxx: xxxxxxx xx xxxxx xxx xxxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxx xxx x xxxxx.
Gosma, Grande e Neutro ◆ Subterrâneos
Uma mistura horrenda de Cubo Gelatinoso com Necrofungos.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Toque +7 (2d6+2 + Fagocitar)
- Contaminante: qualquer contato com o Fungo Gelatinoso expõe o personagem aos esporos necróticos, exigindo imediatamente uma JPC para evitar os efeitos debilitantes da contaminação, fazendo todas as rolagens como difíceis, até que seja curado ou tome um banho completo.
- Surpresa: surpreende seus inimigos com um resultado de 1-4 em 1d6.
- Fagocitar: o alvo deve ser bem-sucedido em uma JPC para evitar ser fagocitado e paralisado por 2d4 turnos dentro do Fungo Gelatinoso.
- Imunidades: imune aos efeitos do frio e da eletricidade.
- Esporos: uma vez destruído, o Fungo Gelatinoso explode e lança esporos em um raio de 3 metros. Uma criatura atingida por estes esporos deve fazer uma JPC para evitar se tornar uma hospedeiro de um Fungo Pigmeu, o que causará sua morte em 4 dias. Magias que oferecem uma cura completa ou Curar Doenças removem os efeitos dos esporos no hospedeiro.
Variações:
- Fungo Gelatinoso ← atual
- Fungo Gelatinoso Contaminado
Variação de Fungo Gelatinoso
Gosma, Grande e Neutro ◆ Subterrâneos
Uma mistura horrenda de Cubo Gelatinoso com Necrofungos.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Membro Fungóide Extra (Especial)
- 1 × Sopro de Esporos (Especial)
- 1 × Toque +7 (2d6+2 + Fagocitar)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Sopro de Esporos: alcance 10 metros. A criatura-alvo deve realizar um teste de JPC. Em caso de falha, sofre 1d4 pontos de dano e passa a realizar todas as rolagens como difíceis por 1d4+1 rodadas.
- Membro Fungóide Extra: um membro feito de fungos brota do corpo da criatura e ataca com alcance corpo a corpo, realizando o ataque como fácil. Causa dano em d4 igual ao nível do alvo (por exemplo, um alvo de 3º nível sofre 3d4 de dano).
- Contaminante: qualquer contato com o Fungo Gelatinoso expõe o personagem aos esporos necróticos, exigindo imediatamente uma JPC para evitar os efeitos debilitantes da contaminação, fazendo todas as rolagens como difíceis, até que seja curado ou tome um banho completo.
- Surpresa: surpreende seus inimigos com um resultado de 1-4 em 1d6.
- Fagocitar: o alvo deve ser bem-sucedido em uma JPC para evitar ser fagocitado e paralisado por 2d4 turnos dentro do Fungo Gelatinoso.
- Imunidades: imune aos efeitos do frio e da eletricidade.
- Esporos: uma vez destruído, o Fungo Gelatinoso explode e lança esporos em um raio de 3 metros. Uma criatura atingida por estes esporos deve fazer uma JPC para evitar se tornar uma hospedeiro de um Fungo Pigmeu, o que causará sua morte em 4 dias. Magias que oferecem uma cura completa ou Curar Doenças removem os efeitos dos esporos no hospedeiro.
Variações:
- Fungo Gelatinoso
- Fungo Gelatinoso Contaminado ← atual
Planta, Médio e Neutro ◆ Subterrâneos
Possuem pequenos pseudópodes e pequenas bocas que emitem som para assustar e afastar intrusos.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- Grito: quando incomodado no seu território de raio de 3 metros do Fungo por invasão, luz ou ruídos, o Fungo Gritador emitirá um som alto e estridente por 1d3+1 rodadas. O som é inofensivo para aqueles que o escutam, mas há uma chance de 1-3 no d6 de atrair monstros na masmorra.
Xxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxx xx xxxxxxxx xxxxxx, xxxxxxx xxxxx x xxxxxxxx xx xx xxxxxx, xxx x xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxx xx xxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxx xxx xx xxxxxxxxx, xxxxx xxx xxxxxxxxxx.
Xx Xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxx x xxxxxxxxx xx xx xx xxxxx xx xxxx xxxxxx x x xxx, xxxxxxx xxx xxx xxxxxxxxx x xxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxxxxxxxx.
Xxx: xxx xx xxxxxx xxxxx x xxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxxxx x xxxxxxxx.
Xxxx: xxxxx xxxxxxx, xxxx x xxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx xx xxx xxxxxx xxxx, xxx xxxxx x xxxxx xxxx x xxxx xxxxxxxxxxxxx Xxxxx xx xxxxxxxx xx xxx xxxxxxxxx xxxxx xxxxxx. Xxxx xxxxx, xxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxx x xxx 00 xxxxxx xx xxxxx xx xxxx x xxxxx xxxx.
X Xxxxx Xxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxx xxxxx, xxx xxx xxxxx x xx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxx.
Xx xxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxxxx xx xxx xxxxxxxxxx, xxxxx x xxxxx, xxxxx, xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxx xxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xxxxxxx xxxxxxxx, xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx (xx xxx xxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxx), xxxxxxxx xxxx xxxxx xxxx xxxxxx xxxxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx-xx xxx xxxxx xxxxxxxxxx, xxx xxxxxx x xxxxxxx xxx xxx xxxxxx xxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx.
X xxx xxxxxxx xxxxx xxx xx xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxx x xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx xxx Xxxxxx Xxxxxxxx. Xxxx xxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xxx xxx xxxxxxxx xxxx Xxxxx Xxxxxxx. Xxxx xxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxxxx xx xx Xxxxx Xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx. Xxxx xxxxx, xxxxxx xxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxx x xxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxx.
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Planta, Pequeno e Neutro ◆ Pântanos, Florestas e Subterrâneos
Conhecidos como povo bolor, vivem em cavernas úmidas ou florestas escuras, sempre caçando para sobreviver.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Arma +3 (Arma)
-
Mesclar: podem mesclar-se em áreas cobertas com fungos, tornando-se invisíveis. São detectados apenas com 1 chance em 1d6.
-
Esporos: ao morrerem, explodem numa nuvem de esporos atingindo 9 metros de raio. Alvos devem ser bem-sucedidos numa JPC ou ficarão com muita tosse, impedidos de agir por 1d4 rodadas.
-
Inflamáveis: fogo causa dano dobrado nestas criaturas.
Xx xxxxxx xxxxxxxxxx x xx Xxxxxx, xx Xxxxxx Xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxxxx xx xx xxxxxx. Xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx, xxxxxxxx xx Xxxxxx Xxxxxxxx, xxxx x xxxxx xxx xx xxxxxxx.
Xxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxx xxxxx.
Xxx: xxxxxx x xxxxxxxxx xx xxxxx xxxx.
Xxxx: xxxxxxx x xxxxx xxxxx-xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxx xxxxxxx xx xxxxxxx xxx xxxxxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxxxxx. Xxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxx xxxxxx xx xxxx, xxxx x xxxx x xxx xxxxxx xxxxxxxx.
Xx xxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxx xxx xxxx xxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxx Xxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx, x xxxxx xxx x xxxxxxx xxxxx xxxxxxxx x xxxxxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxxxx. Xxx xxxxxxx xxxxxx xx xxxxxx, x xxxxxx xxx xxxx xxx Xxxxxx Xxxxxxxx.
X xxxxxxxxxxx xxxxx x xxxxx xxxxxx, x xxxxxx xxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxxxxxx, xx xxxxx xxxxxxxxx-xx xxx xxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxx xxxxx xxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxxxx xx Xxxxx Xxxxxx xxxxxxx xxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxx xxx xxxxxxx xxxx xx xxxx xxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Fungo Pigmeu
Variações:
- Fungo Pigmeu ← atual
- Fungo Pigmeu Líder
- Fungo Pigmeu Contaminado
- Fungo Pigmeu Líder Contaminado
Variação de Fungo Pigmeu
Planta, Pequeno e Neutro ◆ Pântanos, Florestas e Subterrâneos
Conhecidos como povo bolor, vivem em cavernas úmidas ou florestas escuras, sempre caçando para sobreviver.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Arma +3 (Arma)
- 1 × Membro Fungóide Extra (Especial)
- 1 × Sopro de Esporos (Especial)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Sopro de Esporos: alcance 10 metros. A criatura-alvo deve realizar um teste de JPC. Em caso de falha, sofre 1d4 pontos de dano e passa a realizar todas as rolagens como difíceis por 1d4+1 rodadas.
- Membro Fungóide Extra: um membro feito de fungos brota do corpo da criatura e ataca com alcance corpo a corpo, realizando o ataque como fácil. Causa dano em d4 igual ao nível do alvo (por exemplo, um alvo de 3º nível sofre 3d4 de dano).
-
Mesclar: podem mesclar-se em áreas cobertas com fungos, tornando-se invisíveis. São detectados apenas com 1 chance em 1d6.
-
Esporos: ao morrerem, explodem numa nuvem de esporos atingindo 9 metros de raio. Alvos devem ser bem-sucedidos numa JPC ou ficarão com muita tosse, impedidos de agir por 1d4 rodadas.
-
Inflamáveis: fogo causa dano dobrado nestas criaturas.
Variações:
- Fungo Pigmeu
- Fungo Pigmeu Líder
- Fungo Pigmeu Contaminado ← atual
- Fungo Pigmeu Líder Contaminado
Variação de Fungo Pigmeu
Planta, Pequeno e Neutro ◆ Pântanos, Florestas e Subterrâneos
Conhecidos como povo bolor, vivem em cavernas úmidas ou florestas escuras, sempre caçando para sobreviver.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Pique pequena +5 (1d8+2 + Veneno)
-
Mesclar: podem mesclar-se em áreas cobertas com fungos, tornando-se invisíveis. São detectados apenas com 1 chance em 1d6.
-
Esporos: ao morrerem, explodem numa nuvem de esporos atingindo 9 metros de raio. Alvos devem ser bem-sucedidos numa JPC ou ficarão com muita tosse, impedidos de agir por 1d4 rodadas.
-
Inflamáveis: fogo causa dano dobrado nestas criaturas.
Xx xxxxxx xxxxxxxxxx x xx Xxxxxx, xx Xxxxxx Xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxxxx xx xx xxxxxx. Xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx, xxxxxxxx xx Xxxxxx Xxxxxxxx, xxxx x xxxxx xxx xx xxxxxxx.
Xxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxx xxxxx.
Xxx: xxxxxx x xxxxxxxxx xx xxxxx xxxx.
Xxxx: xxxxxxx x xxxxx xxxxx-xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxx xxxxxxx xx xxxxxxx xxx xxxxxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxxxxx. Xxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxx xxxxxx xx xxxx, xxxx x xxxx x xxx xxxxxx xxxxxxxx.
Xx xxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxx xxx xxxx xxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxx Xxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx, x xxxxx xxx x xxxxxxx xxxxx xxxxxxxx x xxxxxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxxxx. Xxx xxxxxxx xxxxxx xx xxxxxx, x xxxxxx xxx xxxx xxx Xxxxxx Xxxxxxxx.
X xxxxxxxxxxx xxxxx x xxxxx xxxxxx, x xxxxxx xxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxxxxxx, xx xxxxx xxxxxxxxx-xx xxx xxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxx xxxxx xxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxxxx xx Xxxxx Xxxxxx xxxxxxx xxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxx xxx xxxxxxx xxxx xx xxxx xxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx.
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Variações:
- Fungo Pigmeu
- Fungo Pigmeu Líder ← atual
- Fungo Pigmeu Contaminado
- Fungo Pigmeu Líder Contaminado
Variação de Fungo Pigmeu
Planta, Pequeno e Neutro ◆ Pântanos, Florestas e Subterrâneos
Conhecidos como povo bolor, vivem em cavernas úmidas ou florestas escuras, sempre caçando para sobreviver.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Membro Fungóide Extra (Especial)
- 1 × Pique Pequena +5 (1d8+2 + Veneno)
- 1 × Sopro de Esporos (Especial)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Sopro de Esporos: alcance 10 metros. A criatura-alvo deve realizar um teste de JPC. Em caso de falha, sofre 1d4 pontos de dano e passa a realizar todas as rolagens como difíceis por 1d4+1 rodadas.
- Membro Fungóide Extra: um membro feito de fungos brota do corpo da criatura e ataca com alcance corpo a corpo, realizando o ataque como fácil. Causa dano em d4 igual ao nível do alvo (por exemplo, um alvo de 3º nível sofre 3d4 de dano).
-
Mesclar: podem mesclar-se em áreas cobertas com fungos, tornando-se invisíveis. São detectados apenas com 1 chance em 1d6.
-
Esporos: ao morrerem, explodem numa nuvem de esporos atingindo 9 metros de raio. Alvos devem ser bem-sucedidos numa JPC ou ficarão com muita tosse, impedidos de agir por 1d4 rodadas.
-
Inflamáveis: fogo causa dano dobrado nestas criaturas.
Variações:
- Fungo Pigmeu
- Fungo Pigmeu Líder
- Fungo Pigmeu Contaminado
- Fungo Pigmeu Líder Contaminado ← atual
Planta, Médio e Neutro ◆ Pântanos, Florestas e Subterrâneos
De inteligência primitiva, é capaz de se fixar em superfícies, caindo de surpresa em aventureiros desavisados.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 4 × Tentáculos +4 (1d4+4)
-
Mordida: se acertar 4 ataques contra o mesmo personagem, causará mais 3d4 de dano por mordida. O alvo só conseguirá se soltar se receber ajuda externa ou se passar em 4 testes de Força consecutivos.
-
Inflamáveis: fogo causa dano dobrado nestas criaturas.
-
Proliferar: ao acertar dois ataques de Mordida no mesmo alvo, o Fungo Violeta liberará esporos que entrarão no corpo da vítima que, por sua vez, morrerá em dois dias após dar vida a um Fungo Pigmeu.
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Variações:
- Fungo Violeta ← atual
- Fungo Violeta Gigante