Animal, Grande e Neutro ◆ Colinas, Pântanos e Planícies
Grande bovino que vive em grandes rebanhos nas planícies ou pântanos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Coice +3 (1d6)
- Adaptado: tratam terrenos pantanosos como se fossem planícies para qualquer cálculo de deslocamento.
- Carga: carrega ou puxa até 5.000 moedas.
Humanoide, Grande e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Parentes dos Goblins, mas maiores e perigosos. Preferem emboscar suas vítimas e atacá-las de surpresa.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arma +4 (Arma +1)
-
Classe de armadura: Bugbears possuem CA 13 ou 15 quando usam armadura de couro.
-
Infravisão: 18 metros
-
Emboscar: surpreende seus inimigos com um resultado de 1-3 em 1d6, realizando seus ataques como ataques fáceis na primeira rodada.
Xxxxx xxxxxxxxx xxxxx x xxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxxx xxx Xxxxxxx, xxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxx xxxx. Xxx xxxxxx xxxxxxxxxx x xxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxx.
Xxxxxxxxxxxxxxxx, xxx xxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxx, xx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxx x xxxxxxxx.
Xxx xxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxx, x xxxxxx xxx xx xxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx (xxxxxxxxxx, xx xxx xxxxxxx x xxx xxxxxxxxx).
Xxx: Xxxxxx
Xxxx: Xxxx
Xxxxxxx
Xxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx. Xxxxxxxx xxxx xxxxx xxx xxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx, xxxxxx x xxxxxxx x xxx xxxxx xx xxx xxxxx.
X xxxxxx xxxxxxx xxxx xxxxx x xxxxxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxx x xxxxx xxxxxxxxxx xxxxx xx xxxxx-xxx.
Xxx xxx xxxxxxxxxx xxxx xx Xxxxxxxxxx, x xxxxxxxx xxxxxx xxxx xxxxx xxxxx xxx xx xxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxx. Àx xxxxx, xxxxxxxx xxx Xxxxxxx xxxxx xxxxxxxx, xx xxxxx xxxxxx, xxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx (xxxxx xxx x xxxxx xxxxx xx Xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxx).
Xx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxx xx xxxxxxxx x xxxxx, x xxxxx x x xxxxxxxx x xxx.
Xx xxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxx x xxxxxx, xxxxxxxxxxx xxx xxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Bugbear
Variações:
- Bugbear ← atual
- Bugbear Líder
Variação de Bugbear
Humanoide, Grande e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Parentes dos Goblins, mas maiores e perigosos. Preferem emboscar suas vítimas e atacá-las de surpresa.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Bugbear Líder
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxxxx xxxxxxxxx xxxxx x xxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxxx xxx Xxxxxxx, xxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxx xxxx. Xxx xxxxxx xxxxxxxxxx x xxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxx.
Xxxxxxxxxxxxxxxx, xxx xxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxx, xx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxx x xxxxxxxx.
Xxx xxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxx, x xxxxxx xxx xx xxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx (xxxxxxxxxx, xx xxx xxxxxxx x xxx xxxxxxxxx).
Xxx: Xxxxxx
Xxxx: Xxxx
Xxxxxxx
Xxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx. Xxxxxxxx xxxx xxxxx xxx xxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx, xxxxxx x xxxxxxx x xxx xxxxx xx xxx xxxxx.
X xxxxxx xxxxxxx xxxx xxxxx x xxxxxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxx x xxxxx xxxxxxxxxx xxxxx xx xxxxx-xxx.
Xxx xxx xxxxxxxxxx xxxx xx Xxxxxxxxxx, x xxxxxxxx xxxxxx xxxx xxxxx xxxxx xxx xx xxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx.
-
Xxxxxx xx xxxxxxxx: Xxxxxxxx xxxxxxx XX 00 xx 00 xxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxx.
-
Xxxxxxxxxx: 00 xxxxxx
-
Xxxxxxxx: xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxx xxx xx xxxxxxxxx xx 0-0 xx 0x0, xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxx. Àx xxxxx, xxxxxxxx xxx Xxxxxxx xxxxx xxxxxxxx, xx xxxxx xxxxxx, xxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx (xxxxx xxx x xxxxx xxxxx xx Xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxx).
Xx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxx xx xxxxxxxx x xxxxx, x xxxxx x x xxxxxxxx x xxx.
Xx xxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxx x xxxxxx, xxxxxxxxxxx xxx xxxxx.
Variações:
- Bugbear
- Bugbear Líder ← atual
Besta, Grande e Neutro ◆ Qualquer
Conhecido como tubarão da terra, esta criatura surge do solo para devorar cavalos e o que quer que esteja em cima deles.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Garras +10 (3d6)
- 1 × Mordida +9 (4d10)
-
Salto: ao sair da toca, salta 3 metros de altura, forçando seus oponentes a realizarem seus testes de Iniciativa como testes difíceis.
-
Ponto fraco: sua barriga é um ponto fraco, tendo CA 10.
Xxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxxx x xx xxxxxxxxx xxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxx xxxx x xxx xxxxxxxxx, xxxxx xxx xxx xxxx xxxxxxxxx.
Xxx xxxxxx x xx xxxxxx xxxxxxxxx xx xxx xxxxx, xxx xxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxxx x xxx xxxxxxxx xxx xxxxxx xx xxxxx xxx.
Xxxx xxxxxx, xxxxxxxx xxxx xxxxxxx xx xxxxx x xx xxxxx xxxxxxx x xxx xx xxxxxx xxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxx, xxxxx xxxx xxxx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxx xx xxxxxx xx “xxxxxxx xx xxxxxxx”.
Xxxxxxx
Xxxxxxxxx xx xxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxx xxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxx xx xxxx xxx xxxxxxx.
Xx Xxxxxxx xxxxx xxx xxxxxx, xxxxxxxx xxxxxxx xxxx x xxx xxxxxxxxx, xxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxx.
Xxx xxxxx xx xxxxxxxx x xxx xxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxx xxx xxx xxxx xx xxxxxxx xxxxxxx, xxxxxxxxx xx xxxx xxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxx-xx xxx xx Xxxxxxxx xxxxx x xxxx xxxxxx xx xxxxx xx xxxxxxx xxx xxxxxx xx xxxxxxx.
Xxxxxx xxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxx, xxx xxxxxx xxxxxxx xxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxx.
Xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxx. Xxx x xxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxx x xxxx xxxxx xxxxxx xxxx xxxxxx xxxx xxxx xx xxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx x xxxxxx xxxxx xxx xxxxxx xxxx xx xxxx xxxxxxxx xxxxxxxx, xx xxxxx xxxxxxxxxx xx xxxx xx Xxxxxx xxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxxx xx xxx xxxxxxx, xxxxxxxx x xxxxxxxxxx, xxxx xxx xxxxx xx xxxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxx.
É xxxx xxxxxx xxx x xxxxx xx xxxx xx xx Xxxxxxx xxxx xxxxxxxx xxxxxx, xx xxxxxxx xxxx xxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxxxx.
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Humanoide, Médio e Neutro ◆ Desertos
Um aventureiro e combatente experiente e preparado, retirando o melhor proveito das situações em que se coloca. Nem sempre um Caçador vai agir da forma mais usual: sendo contratado e pago pelo serviço ou correndo atrás de tesouros perigosos. Podem ser terríveis rivais, ou incríveis aliados.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Caçador de Recompensas
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Humanoide Monstruoso, Médio e Neutro ◆ Extraplanar
Criatura invisível do plano Elemental do Ar. É invocada para realizar uma tarefa específica no Plano Material.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Encontrão +8 (4d4)
- 1 × Pancada +8 (2d4)
-
Surpresa: surpreende seus inimigos com um resultado de 1 a 5 em 1d6, a não ser que o alvo consiga detectar invisibilidade.
-
Invisibilidade: o Caçador Invisível consegue manter-se invisível até mesmo durante um combate.
Xxxxxxxxx xx xxxxx Xxxxxxxxx xx Xx, xx Xxxxxxxxx Xxxxxxxxxx xxxxxxxxx x xxxxxx xxxx xxxxx xxxxxxxxxxxxxxx, xxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxx.
Xxxxxx xx xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxx, x Xxxxxxx Xxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxx xxxxx 0,00x x 0x, xxxxx xxx xxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxx.
Xx xxxxx Xxxxxxxxx xx Xx, xxx xxxxxxxx x xxxxxx xx xx xxxxxx, xxx xxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx, x xxx xxx x xxx xxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxxxx Xxxxxxxxxx xxx xxx xxxx xxxxxxxx xxxxxxx xxxx xxxxxx, xxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxx xx xxxxxxx.
Xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxx, xxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxx xxx xx xxxxx (xx xxxx xxxxxx) xxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxx xxxxxxxxx xx xxx xxxxx xxxxxxxx x xxxxxxxxxxxx. Xxxxxxx xxxxx x xxxx, xxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxx xx xx Xxxxxxxxx xx Xx xxx xxxxx xxxxxxx xx xxxxxx, x xxx xxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx. Xx xxxxx xxxxx, xxxxx xxx xxxxxx xx xxxxxx, xxxxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx-xx xxx, xx xxxxxxxxxx xxxxxx Xxxxxxxxx Xxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxx, xxxxxx xx xxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
X xxxx x x xxxxxx xxx Xxxxxxxxx Xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Caçador Invisível
Humanoide Monstruoso, Grande e Ordeiro ◆ Desertos
Humanoides gigantes (2 a 3m) semelhantes a cactos. Vagam pelo deserto. Preocupam-se apenas em proteger as plantas de sua terra. Falam seu próprio idioma oblíquo e arrastado.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Cactoide Gigante
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxxxx xx Xxxx: xxx xxxxxxx xx xxxx x xxx xxxxxxxx xxx x xxxxxxxx.
- Xxxxxx xx Áxxx: xx xxxxxx, xxxxxxxx 0x0x00 xxxxxx xx xxxx xxxxxxx.
- Xxxxxx Xxxxxxx: xxxx xxxxxxxxx xxxx xxxxxx 0 xxxxxx. Xxxx xxxxxx xxxxx xxxx Xxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxxxx xx 0 xxxxxx.
Animal, Imenso e Neutro ◆ Desertos
Imenso camaleão, domado pelo esquadrão militar Jaonída. Por cima de suas costas, uma sela sustenta uma espécie de barraca que oferece um teto, sombra e assentos para os soldados. Viaja em grande velocidade, apesar de seu tamanho. Sua pele se mistura à cor da areia tanto de dia na Xadra quanto à noite no Lumien.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Camaleão Jaonída
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1
- Xxxxxxx: (X) + 0.000 xxxxx xxxxxxxxx
- Xxxxxxxxxx: 00 xxxxxx.
Animal, Grande e Neutro ◆ Desertos
Montaria resistente a climas desérticos e quentes.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +2 (1d4)
- Adaptado: tratam terrenos desérticos como se fossem planícies para qualquer cálculo de deslocamento.
- Carga: carrega até 3.000 moedas ou 1.500 moedas e um montador.
Animal, Pequeno e Neutro ◆ Qualquer
Animal de companhia e caça de diversos portes e tamanhos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +1 (1d4)
- Inteligente: podem aprender até 4 truques se ensinado corretamente.
Morto-Vivo, Pequeno e Neutro ◆ Desertos
Cães que outrora foram cães mastiff, mas que agora são seres espectrais, sombrios e perigosos.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Cão Espectral
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxx: xx xxxxxx xx xxxx, xxxxx 0x0x00 xxxxxx xx Xxxxxxxxxxx.
- Xxxxx-xxxx: xxxxx x xxxx, xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxx, xx xxxxxx xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxx xxxxx. Xxxxx 0x0 xx xxxx xxxxx xxx xxxxxx xx xxxx xxxxx.
- Xxxxxxxxxx: xx xxxxx xxx xxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxx xx xxxxx. Xxxxx xx xxxxx xxxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxx.
Besta, Médio e Caótico ◆ Planícies, Colinas e Montanhas
Cão gigantesco que solta fogo pela boca. Pode ser visto com Gigantes do Fogo ou em perigosas matilhas.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Mordidas +5 (1d6+2)
- 1 × Baforada +3 (1d10)
-
Sopro de fogo: podem usar a vontade. Causa 1d10 de dano. Quando mordem o alvo e tiram um 20 no dado, causam automaticamente 1d10 de dano extra pelo sopro.
-
Imunidade: são imunes a qualquer fogo normal, recebendo metade do dano caso a origem do fogo seja mágica.
-
Visão extradimensional: possuem 50% de chance de ver alvos invisíveis ou em viagem planar.
Xx xxxxxx xx xx xxxxx, xx Xxxx Xxxxxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxx, xxx xxxxxxxxx xxxxx xxxxx xxx x xxxx xxxxx xx xxxxx xxxx xxxxxxxxx, xxxxxx.
Xxx xxxxxxxxxx, xxxxxx xx xx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xx Xxxxxxxx xx Xxxx, xxxxxx xxx xxxxx xx xxx xxxxxxx xxxxxxx.
Xx xxxx xxxxxxxx xxxxxxxxx x xx xxxxxx xxxxxxxxxxxx, xxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxx, xxxx xxx xxxxx x xxxxx xxxxxxxxxxxxx x xxxxx.
Xxxxxxx
Xx xxxxxxx, xxxxxxx xxxxxxxx xx xxxx xxxxx xxxxxxxx, xxxx xxxx xx xxx xxxxxxx xxxx xxxx, xxxxxxxx x xxxx xxxxx xxxxxx.
Xxxx xx xxxxxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxxx. Xxx xxxx x xxxxx, xxxxx xxxx xxxxxx xxxxxx xx xxx xxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxx, xxx x xxxxxxxxxx xxxx xxxxx xxxx xxxxx. Xxxx xxxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxx, xxxxxx xx xxxxx xxxxx xxx xxxx xxxx-xx.
Xxxxxxxxxx-xx xxxxx xxx xxx Xxxxxxxx xx Xxxx, xxx xxxxxx xxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxxxxx, xxxxxx xx xxxxxx xxxxx, xxxxxx xx xxxxxx xxxx xxxxx/xxxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
X xxxxxx x xx xxxxxxx xxx Xxxx Xxxxxxxxx xxxxx xxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxx xxxxxxx xx xxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Cão Infernal
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Espada curta +1 (1d6+1)
Variação de Guarda (Patrulha/Milícia)
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Espada longa +1 (1d8+1)
- 1 × Lança longa +1 (1d8+1)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Montado: Cavalo de Guerra.
- Variações: toda patrulha possui um Chefe da Guarda. Há ainda uma chance de 1-2 em 1d6 do Capitão da Guarda estar presente.
Reforços
Sempre que uma ocorrência ocorre e uma patrulha se encontra com um grupo que impõe resistência a prisão, há 1-2 chances em 1d6 de um dos guardas deixar o local do encontro para buscar reforços.
Ermos: se o encontro for realizado em um ermo, o guarda procurará a base da guarda para avisar do encontro e trazer reforços para o local. Use a contagem de tempo e viagem até o local apropriado ou se em necessidade, um reforço demorará 1d4+2 turnos para chegar. O reforço usa as mesmas regras para sua formação que uma patrulha normal, mas existirá apenas um único Capitão da Guarda.
Urbanos: reforços urbanos são mais rápidos de se obter. Mesmo que nenhum guarda abandone o local para chamá-los há 1-3 chances de um reforço surgir no local do encontro após 2d6 rodadas, simplesmente pela confusão, gritos e barulho de batalha. Depois que este primeiro grupo de reforço chegar ao local, um novo grupo de reforço chegará ao local em ondas de patrulhas a cada 1d6+2 rodadas.
Pedindo Socorro
Se a intenção é gritar por ajuda da guarda, as chances de se obter ajuda são pequenas e dependem exclusivamente do local onde se está.
Ermos: a não ser que haja um forte, castelo, agrupamento urbano no hexágono em questão nenhuma patrulha ouvirá um pedido de socorro. Caso haja, há apenas 1 chance em 1d6 de uma patrulha estar passando subhex no momento do pedido de socorro e apenas 1 chance em 1d6 deste ser ouvido.
Urbanos: nas cidades, vilas e povoados a chance está ligada ao tamanho da cidade e do tipo de distrito onde o pedido de socorro é proferido. Em aldeias ou Bairros Pobres, a chance é de 1 em 1d6. Em Vilas ou Bairros Ricos e Comerciais, a chance é de 1-3 em 1d6.
Corrupção
Se durante o encontro com uma patrulha, houver negociação e necessidade de argumentar uma passagem livre, os personagens podem sentir necessidade de negociar alguma vantagem para serem deixados em paz.
Se houver uma tentativa de corromper os guardas, com o oferecimento de uma vantagem ilícita, há 1-2 chances em 1d6 do efeito ser o contrário e isso enfurecer ainda mais a patrulha. Neste caso, um teste de reação deve ser realizado para saber qual a reação da patrulha à tentativa de corrupção.
Xxxxx xxxxxx xxxxxx x xxxxx xx xxxxxx xx xx xxxxxxxx xx xx xxxxx xxxxx x xxxxx xxxxx xx xx xxxxxxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx xx xxx xxxxx. Xxxxx xxxx xxxxxx x xxxxxxxxxx x xxx x x xxxxx xx xxxx xx xxxxx xxxxx.
Xxxxxxx xx xxxxxxx: Xxxxxxxxx/Xxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxx xx 0-0 xx 0x0 xx xxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxx x xxx xxxxxx xx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx: xx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxx 0x0 Xxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Capitão da Guarda (Patrulha/Milícia)
Variações:
- Guarda (Patrulha/Milícia)
- Chefe da Guarda (Patrulha/Milícia)
- Capitão da Guarda (Patrulha/Milícia) ← atual
Variação de Pirata
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Besta +6 (1d6)
- 1 × Cimitarra +6 (1d6+3)
- 1 × Adaga +6 (1d4+3)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Moral: enquanto o Capitão estiver em combate, todos os piratas fazem o teste de moral com um bônus de +1.
- Variações: a cada 10 Piratas, um deles será um Pirata Campeão. Além disso, toda embarcação pirata é comandada por um Capitão.
Xxxxxxx xxx xxxxxxxx xxx xxxxx xxx xxxxx xx xxxxxx x xxxxxxx xxxxxxxxx x x xxxxxx xxxxxxxxxxx. Xxxxx xxxxx xx xxxxxx x xx xxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxx xx xxxxxxxxxxxxx. Xxx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxx x xxxx xxxxx xxxxxxx xxx x xxxx xxxxx x xxxxxx x xxxxx xx xxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx: xxxxxxx xxx xxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxxxxxx xx xxxxxx xxx x xxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxx. Xxxxx 0x0 xxxx xxxxxxxxxx xxxx x xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx: 0-0. Xxxxxx xxx 00 Xxxxxxx; 0-0. Xxxxxxxx xxx 00 Xxxxxxx; 0. Xxxxx x Xxxx xxx 00 Xxxxxxx.
Xxxxxxxx Xxxxxxxxx: xxx xxxxxxxxxx xx xxxx Xxxxxxxx xxxxxx 000 Xxxxxxxx Xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxx
Xxxx xx Xxxxxxx: xx xxx xxxxxx xx 0-0 xx 0x0 xx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx (X) xxx xxxxx x xxxxx, x xxx xxxxxxxxx xx xx xxxxxxxxxxx. Xxxxx xxxx, xxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx, xx xxxx xxx x xxxxxxxxxxx xx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Capitão Pirata
Variações:
- Pirata
- Pirata Campeão
- Escravo Remador (Pirata)
- Capitão Pirata ← atual
Besta, Grande e Neutro ◆ Desertos
Uma monstruosidade bizarra que se enterra nas dunas e usa seu rabo de cobra coral como uma antena para detectar a presença de predadores e vítimas. Movimenta-se muito rápido e pode atacar com suas pinças, presas e o veneno de sua cauda é poderosíssimo.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Caranguejo Cabeça
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1Ataque 2
- Xxxxxx: xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxx xxxxx xx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxx x xxxxxx xx 0x0 xxxxxxx xx xxxxxx xx xxx XXX.
Animal, Pequeno e Neutro ◆ Florestas e Geleiras
Mamífero feroz e onívoro que ataca criaturas muito maiores e mais fortes em busca de comida.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Garras +2 (1d4)
- 1 × Mordida +2 (1d4)
Animal, Pequeno e Caótico ◆ Oceanos
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida (Dano por rodada)
- Dano por rodada: o Cardume causa dano automático em quem estiver na mesma área que ele. Esse dano varia de acordo com o estágio da aventura, sendo 1d4 no estágio 1, 2d4 no estágio 2 e 3d4 no estágio 3.
Besta, Grande e Caótico ◆ Extraplanar
Carnissombras são demônios flutuantes de corpos negros maleáveis, bocarras de dentes afiados e oito tentáculos com armas diversas.
Adquira o Monstros & Inimigos II: Nós Somos a Legião digital para acessar Carnissombra
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1Ataque 2
Xxxxxxxxxxxxx xxx xxx xxxxxx xx Xxxx, x Xxxxx Xxxxxxx xxx Xxxx Xxxxxxxx xx Xxxxxx, xxxx xxxxx xxxx xxxxxxxxxx x xxxxxxx xx xxxxxx xxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx xxx xxxxx, xxx xxxxxxxxxx xx xxxx xxxxxx xxxxxxxxxx, Xxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxx xx Xxxxxx Xxxxxx x xxxxxxxx xxxxxxx x Xxxxx Xxxxxxxx, xxxx xxxxxx x xxxxxxx xxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xx xxxxxxx x xxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxx xxxxx xxxxxx.
Xxxxxxx
- Xxxx xx Xxxxxxx: xxx xxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxx xx xx xxxx xx 0 xxxxxx x xxxxxxxx xx xxx XXX. Xx xxxxx xxxxx xxxxxxx xxx 0x0 xxxxxx. Xx xxxx xxxxxx x xxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx x xx xxxxxx xxx xxxxxxx. Xxxxx 0x0: 0-0 xxxx xxxx xxxxxxxxxx, xxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxx; 0-0 xxxxxx xxxxxxxx xxxxx xxx xx xxxx xx xxx xxxxx; 0 xxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx x xxx xxxxxxx xxxxxxxxx xx 0-0 xxxxxxx xx 0x0.
- Xxxxxxx xx Xxxxxxx: xxx xxx xxx xxxxxxx x Xxxxxxxxxxxx xxxx xxx xxxxx xxxxxx, xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx xxxxx xx xxxxx xxxxxx xx xxx xxxx xx 00 xxxxxx. Xxxx xxxxxx xxxxx 0x0+0 xx xxxx x xxx XXX xxxx xxxxxxx x xxxx xxxx xxxxxx.
- Xxxxx Xxxx: x Xxxxxxxxxxxx xxxxxx xxx xx xxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxx xx xxx xxx xxx-xxxxxxxx xx xxx XXX. Xx xxxx xxx x xxxx xxxxxx xxx xx xxxx xxxxxxxx xxx xxx x Xxxxxxxxxxxx xxxx xxxxx x xxx xxxx xxxxxxx xx xxx xxxxx.
- Xxxxxxxxxx: 00 xxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxxxxx Xxxxxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx Xxxxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx. Xxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx xx Xxxxxx Xxxxxx, xxxxxxxxxxxxxx xxx Xxxxxx Xxxxxxxxx, x xxxxxx Xxxxx Xxxxx xx xxx xx Xxxxxxx xxx Xxxxxxx. Xxxxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxxxx xxx Xxxxxx Xxxxxx xx Xxxxxxxxx, xx Xxxxxxxx Éxxxxx x xx Xxxxx Xxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxxx, x Xxxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xx xxxx xxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx.
Xxxxxx xx Xxxxxxxxx xx Xxx Xxxxxxxx
0.000 xxxxx xx xxxxx xxx 000 xx xx xxxx xxxxx xx Xxxxxxxxxxxx. 000 xxxxx xx xxxxx xxxxx xxxxxx xx xxxxxxx.
Xxxxxxxxx
Xxxxx, Xxxxxx, Xxxxx, Xxxxxxxxx
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Desertos
Criaturas hominídeas, recolhidas no interior das montanhas e em monólitos esquecidos do deserto. Atacam ferozmente, não se importando com as leis Jaônicas.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Castanho Guerreiro
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxxxxxx: x xxxx xxx xxx XXX. Xx xxxxxx, xxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxx (x xxxxxx xxxxxx xxx) xx xxxx. Xx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx.
- Xxxxxxx xx Xxxxx: xxxxxxxx xxxx xx xxx xxxxx, xx Xxxxxxxxx Xxxxxxxxxx xxxxxx x xxxxx xx xxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxx-xxx. X xxxxxxx xxxxx 0x0 xx xxxx x, xx x Xxxxxxxx xxxxxx, xxx xxx xx xxxx x xxxxxx xxx xxxxxxx xxx +0.