Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Espada curta +1 (1d6+1)
Variação de Guarda (Patrulha/Milícia)
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Espada longa +1 (1d8+1)
- 1 × Lança longa +1 (1d8+1)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Montado: Cavalo de Guerra.
- Variações: toda patrulha possui um Chefe da Guarda. Há ainda uma chance de 1-2 em 1d6 do Capitão da Guarda estar presente.
Reforços
Sempre que uma ocorrência ocorre e uma patrulha se encontra com um grupo que impõe resistência a prisão, há 1-2 chances em 1d6 de um dos guardas deixar o local do encontro para buscar reforços.
Ermos: se o encontro for realizado em um ermo, o guarda procurará a base da guarda para avisar do encontro e trazer reforços para o local. Use a contagem de tempo e viagem até o local apropriado ou se em necessidade, um reforço demorará 1d4+2 turnos para chegar. O reforço usa as mesmas regras para sua formação que uma patrulha normal, mas existirá apenas um único Capitão da Guarda.
Urbanos: reforços urbanos são mais rápidos de se obter. Mesmo que nenhum guarda abandone o local para chamá-los há 1-3 chances de um reforço surgir no local do encontro após 2d6 rodadas, simplesmente pela confusão, gritos e barulho de batalha. Depois que este primeiro grupo de reforço chegar ao local, um novo grupo de reforço chegará ao local em ondas de patrulhas a cada 1d6+2 rodadas.
Pedindo Socorro
Se a intenção é gritar por ajuda da guarda, as chances de se obter ajuda são pequenas e dependem exclusivamente do local onde se está.
Ermos: a não ser que haja um forte, castelo, agrupamento urbano no hexágono em questão nenhuma patrulha ouvirá um pedido de socorro. Caso haja, há apenas 1 chance em 1d6 de uma patrulha estar passando subhex no momento do pedido de socorro e apenas 1 chance em 1d6 deste ser ouvido.
Urbanos: nas cidades, vilas e povoados a chance está ligada ao tamanho da cidade e do tipo de distrito onde o pedido de socorro é proferido. Em aldeias ou Bairros Pobres, a chance é de 1 em 1d6. Em Vilas ou Bairros Ricos e Comerciais, a chance é de 1-3 em 1d6.
Corrupção
Se durante o encontro com uma patrulha, houver negociação e necessidade de argumentar uma passagem livre, os personagens podem sentir necessidade de negociar alguma vantagem para serem deixados em paz.
Se houver uma tentativa de corromper os guardas, com o oferecimento de uma vantagem ilícita, há 1-2 chances em 1d6 do efeito ser o contrário e isso enfurecer ainda mais a patrulha. Neste caso, um teste de reação deve ser realizado para saber qual a reação da patrulha à tentativa de corrupção.
Xxxxx xxxxxx xxxxxx x xxxxx xx xxxxxx xx xx xxxxxxxx xx xx xxxxx xxxxx x xxxxx xxxxx xx xx xxxxxxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx xx xxx xxxxx. Xxxxx xxxx xxxxxx x xxxxxxxxxx x xxx x x xxxxx xx xxxx xx xxxxx xxxxx.
Xxxxxxx xx xxxxxxx: Xxxxxxxxx/Xxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxx xx 0-0 xx 0x0 xx xxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxx x xxx xxxxxx xx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx: xx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxx 0x0 Xxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Capitão da Guarda (Patrulha/Milícia)
Variações:
- Guarda (Patrulha/Milícia)
- Chefe da Guarda (Patrulha/Milícia)
- Capitão da Guarda (Patrulha/Milícia) ← atual
Variação de Pirata
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Besta +6 (1d6)
- 1 × Cimitarra +6 (1d6+3)
- 1 × Adaga +6 (1d4+3)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Moral: enquanto o Capitão estiver em combate, todos os piratas fazem o teste de moral com um bônus de +1.
- Variações: a cada 10 Piratas, um deles será um Pirata Campeão. Além disso, toda embarcação pirata é comandada por um Capitão.
Xxxxxxx xxx xxxxxxxx xxx xxxxx xxx xxxxx xx xxxxxx x xxxxxxx xxxxxxxxx x x xxxxxx xxxxxxxxxxx. Xxxxx xxxxx xx xxxxxx x xx xxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxx xx xxxxxxxxxxxxx. Xxx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxx x xxxx xxxxx xxxxxxx xxx x xxxx xxxxx x xxxxxx x xxxxx xx xxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx: xxxxxxx xxx xxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxxxxxx xx xxxxxx xxx x xxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxx. Xxxxx 0x0 xxxx xxxxxxxxxx xxxx x xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx: 0-0. Xxxxxx xxx 00 Xxxxxxx; 0-0. Xxxxxxxx xxx 00 Xxxxxxx; 0. Xxxxx x Xxxx xxx 00 Xxxxxxx.
Xxxxxxxx Xxxxxxxxx: xxx xxxxxxxxxx xx xxxx Xxxxxxxx xxxxxx 000 Xxxxxxxx Xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxx
Xxxx xx Xxxxxxx: xx xxx xxxxxx xx 0-0 xx 0x0 xx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx (X) xxx xxxxx x xxxxx, x xxx xxxxxxxxx xx xx xxxxxxxxxxx. Xxxxx xxxx, xxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx, xx xxxx xxx x xxxxxxxxxxx xx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Capitão Pirata
Variações:
- Pirata
- Pirata Campeão
- Escravo Remador (Pirata)
- Capitão Pirata ← atual
Besta, Médio e Neutro ◆ Pântanos
Pacífica habitante de brejos. Plana por diversão e libera surtos arcanos quando ameaçada.
Adquira o ON1: O Códice da Transmutação digital para acessar Capivara Alada
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxx xxxxx. Xxxx xxxx xxxxxxxxxx, xxxxxxxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxx xxxx xxxxxx xxx xxxxx xxxxx, xxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxx xxxxxx. Xxxxxx xxx xxxxx, xxxxx xx xxxxxx.
Xxxxxx x xxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxx xxxxxx xxx-xxxxxx, xxxxxxxx x xxxxx xxxxx xx xxxxx xxxxxxxx x xx xxxxxxxx xx xxxxxxxx. Xxx xxxxxx, xxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxx, xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx x xxxxxxx. Xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx, xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxx. Xxxxx xxxxxx xxxx xxxxxxxx xxx xxxxx xx x xx xxxxx.
Xxxxxx xxxxxxxxx, xxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxx x xxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx.
-
Xxx xx Xxxx: Xx xxxx xxxxxxxx xxxxxx xxx 00 xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxx. Xxxxx xxxxxx xx xxxxxxx x xxxxxx xxx xxxxx xxxx, xxxxxx xx xxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxx.
-
Xxxxx Xxxxxx: Xxx xxx xx xxx, xxxxxx xxxxxxxx, xxxxxx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx. Xxxx 0x0, x xxx xxx xxxxxxxxx xxxxxx x xxxxxxxx xxxx xx xxxx xx 0° xxxxx: 0 - Xxxxxxxxx Xxxxxxxx, 0 - Xxxxxx Xxxxxx, 0 - Xxxxxxxxxxxxxx, 0 - Xxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx. Xxxxxx x xxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxx xx 0-0 xxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxx-xx xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxx xxx xxxx.
Xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx x xxx xxxxx, xxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxx xxx “xxxxx xxxxx”, xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxx. Xxxxx xxxxxxxx xxx xxxx xxxxxx xxxxx x xxxxxx x xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxx xx xxxx xxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxx xxx xxxx, xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx x xxx xxxxx, xxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx x xxx.
Xxxxxx xxxxx xxxxxxx xxx x xxxxxxxx xx xxx Xxxxxxxx Xxxxx xx xxx xxxxxxxxxxx xxxxx x xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxxxx.
X xxxx, xxxxxx xxxxxx xxx xxxx xx xxxxx, xxxx xxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxx x xxxxxx xxxxxxx.
Besta, Grande e Neutro ◆ Desertos
Uma monstruosidade bizarra que se enterra nas dunas e usa seu rabo de cobra coral como uma antena para detectar a presença de predadores e vítimas. Movimenta-se muito rápido e pode atacar com suas pinças, presas e o veneno de sua cauda é poderosíssimo.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Caranguejo Cabeça
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1Ataque 2
- Xxxxxx: xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxx xxxxx xx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxx x xxxxxx xx 0x0 xxxxxxx xx xxxxxx xx xxx XXX.
Animal, Pequeno e Neutro ◆ Florestas e Geleiras
Mamífero feroz e onívoro que ataca criaturas muito maiores e mais fortes em busca de comida.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 2 × Garras +2 (1d4)
- 1 × Mordida +2 (1d4)
Animal, Pequeno e Caótico ◆ Oceanos
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Mordida (Dano por rodada)
- Dano por rodada: o Cardume causa dano automático em quem estiver na mesma área que ele. Esse dano varia de acordo com o estágio da aventura, sendo 1d4 no estágio 1, 2d4 no estágio 2 e 3d4 no estágio 3.
Besta, Grande e Caótico ◆ Extraplanar
Carnissombras são demônios flutuantes de corpos negros maleáveis, bocarras de dentes afiados e oito tentáculos com armas diversas.
Adquira o Monstros & Inimigos II: Nós Somos a Legião digital para acessar Carnissombra
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1Ataque 2
Xxxxxxxxxxxxx xxx xxx xxxxxx xx Xxxx, x Xxxxx Xxxxxxx xxx Xxxx Xxxxxxxx xx Xxxxxx, xxxx xxxxx xxxx xxxxxxxxxx x xxxxxxx xx xxxxxx xxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx xxx xxxxx, xxx xxxxxxxxxx xx xxxx xxxxxx xxxxxxxxxx, Xxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxx xx Xxxxxx Xxxxxx x xxxxxxxx xxxxxxx x Xxxxx Xxxxxxxx, xxxx xxxxxx x xxxxxxx xxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xx xxxxxxx x xxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxx xxxxx xxxxxx.
Xxxxxxx
- Xxxx xx Xxxxxxx: xxx xxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxx xx xx xxxx xx 0 xxxxxx x xxxxxxxx xx xxx XXX. Xx xxxxx xxxxx xxxxxxx xxx 0x0 xxxxxx. Xx xxxx xxxxxx x xxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx x xx xxxxxx xxx xxxxxxx. Xxxxx 0x0: 0-0 xxxx xxxx xxxxxxxxxx, xxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxx; 0-0 xxxxxx xxxxxxxx xxxxx xxx xx xxxx xx xxx xxxxx; 0 xxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx x xxx xxxxxxx xxxxxxxxx xx 0-0 xxxxxxx xx 0x0.
- Xxxxxxx xx Xxxxxxx: xxx xxx xxx xxxxxxx x Xxxxxxxxxxxx xxxx xxx xxxxx xxxxxx, xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx xxxxx xx xxxxx xxxxxx xx xxx xxxx xx 00 xxxxxx. Xxxx xxxxxx xxxxx 0x0+0 xx xxxx x xxx XXX xxxx xxxxxxx x xxxx xxxx xxxxxx.
- Xxxxx Xxxx: x Xxxxxxxxxxxx xxxxxx xxx xx xxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxx xx xxx xxx xxx-xxxxxxxx xx xxx XXX. Xx xxxx xxx x xxxx xxxxxx xxx xx xxxx xxxxxxxx xxx xxx x Xxxxxxxxxxxx xxxx xxxxx x xxx xxxx xxxxxxx xx xxx xxxxx.
- Xxxxxxxxxx: 00 xxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxxxxx Xxxxxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx Xxxxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx. Xxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx xx Xxxxxx Xxxxxx, xxxxxxxxxxxxxx xxx Xxxxxx Xxxxxxxxx, x xxxxxx Xxxxx Xxxxx xx xxx xx Xxxxxxx xxx Xxxxxxx. Xxxxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxxxx xxx Xxxxxx Xxxxxx xx Xxxxxxxxx, xx Xxxxxxxx Éxxxxx x xx Xxxxx Xxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxxx, x Xxxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xx xxxx xxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx.
Xxxxxx xx Xxxxxxxxx xx Xxx Xxxxxxxx
0.000 xxxxx xx xxxxx xxx 000 xx xx xxxx xxxxx xx Xxxxxxxxxxxx. 000 xxxxx xx xxxxx xxxxx xxxxxx xx xxxxxxx.
Xxxxxxxxx
Xxxxx, Xxxxxx, Xxxxx, Xxxxxxxxx
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Desertos
Criaturas hominídeas, recolhidas no interior das montanhas e em monólitos esquecidos do deserto. Atacam ferozmente, não se importando com as leis Jaônicas.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Castanho Guerreiro
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxxxxxx: x xxxx xxx xxx XXX. Xx xxxxxx, xxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxx (x xxxxxx xxxxxx xxx) xx xxxx. Xx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx.
- Xxxxxxx xx Xxxxx: xxxxxxxx xxxx xx xxx xxxxx, xx Xxxxxxxxx Xxxxxxxxxx xxxxxx x xxxxx xx xxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxx-xxx. X xxxxxxx xxxxx 0x0 xx xxxx x, xx x Xxxxxxxx xxxxxx, xxx xxx xx xxxx x xxxxxx xxx xxxxxxx xxx +0.
Humanoide, Médio e Ordeiro ◆ Desertos
Entre os Castanhos, no interior das Montanhas, vivem alguns Xamãs. Sua tradição antiga evoca os elementos mais antigos do arcanismo Lumniano. Geralmente usam colares de crânios, penas de pássaros da Morte-Alva, e carregam bastões ou cajados de pedra com gemas e símbolos sagrados Castanhos amarrados à cintura.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Castanho Xamã
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxxxxxxxxxx xx xx Xxxxxxx xx 0º xxxxx.
Morto-Vivo, Médio e Neutro ◆ Qualquer
Paladinos caídos e subvertidos que cederam ao chamado do poder e da corrupção.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 2 × Espadas longas +9 (1d8+6 + Fogo)
-
Classe de armadura: Cavaleiros da Morte possuem CA 14 ou 21 quando usam armadura completa.
-
Medo: sua aura de morte amedronta todos dentro de um raio de 10 metros e que tenham falhado em uma JPS. Os alvos devem fugir por 1d3 turnos e têm 50% de chance de soltarem qualquer objeto que estejam segurando.
-
Neblina das tumbas: o Cavaleiro da Morte dificulta o efeito de um Afastar Mortos-Vivos de um Clérigo. Todo morto-vivo a até 20 metros deve ser tratado como se tivesse um dado de vida a mais para ser afetado.
-
Morto-vivo: imune a magias mentais de manipulação, controle ou ilusão, ou demais formas mágicas de interferir na mente de seres vivos.
-
Fogo Profano: a espada longa do Cavaleiro da Morte arde em chamas causando 1d6 de dano adicional pelo fogo.
Xx xxxxxxxx xxxxxxxxxx x xxxxxxxxx, xx Xxxxxxxxxx xx Xxxxx xxx xxxxxxx xx xxx xx xxxxx, xxxxxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxx. Xxxx, xx xxxxx xx xxxxxxxx, xx xxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xxxx xxxxxx xxxx xxxxx xx xxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxx xxxxxxx xxxxxxx xxx xxx xxx xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxx. Xx xxxxxxxxx xxxxxx-xxxxx, xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxx xxxxx xx xxxxxxxx xx xxxxxxx.
Xxx xxxx xxxxxxx xxx xxxxx, xxxxxx xx xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xxxxx x xxxxx xxx xx xxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxx (xx xxxx, xxxxxxx xxx xxx xxxxxxx xx xxxx).
Xxxxxxxx
Xxxxxxxx-xx xxx xx xxxxxxxxx Xxxxxxxxxx xx Xxxxx xxxx xx xxxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxx, xxx xx xxxxxxxx xxxx xxxxx x xxxxxxx Xxxxx.
Xxx xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxx-xx xxxxx xxxx xx Xxxxxxx Xxx x xxxxx xxxxxx x xx xxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxx xx xxxxxx x xxxxxxxx xxxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxx xx xxxxxx, xxxxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx-xxxxx xxx xx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Cavaleiro da Morte
Variação de Soldado Leve (Mercenário)
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Espada bastarda +2 (1d8+1)
- 1 × Lança longa +2 (1d8+1)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Montado: Cavalo de Guerra.
- Custo: 20 PO por mês.
- Custo: 2PO por mês.
Xxxxx xxxxxxxx xxxxx x xxxxxxx xx xxxxx xxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxx xxxxx. Xxxxxxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx, xxx xx xxxxx xxxxx xx xxxxxxx x xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xxx: 0x0 xxxxxxxx, xxxx 0 x xxxx 0 x xx Xxxxxxx Xxxxxx xxxxxxx xxxx xx Xxxxxxxx; 0x0 Xxxxxxxxx; 0x0 Xxxxxxxxx; 0x0 Xxxxxxxxx x 0x0 Xxxxxxxxxx Xxxxx. X xxxx 00 xxxxxx, xxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xx Xxxxxxxxx xx Xxxxxx xxxx xx xxxxxx x x Xxxxx xx Xxxxx.
Xxxxxxxxxxx: xxxxxx xxx xxxxxx xx 0-0 xx 0x0 xxx Xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Cavaleiro de Guerra (Mercenário)
Variações:
- Soldado Leve (Mercenário)
- Soldado Pesado, Sargento (Mercenário)
- Besteiro (Mercenário)
- Piqueiro (Mercenário)
- Cavaleiro Leve (Mercenário)
- Arqueiro (Mercenário)
- Cavaleiro de Guerra (Mercenário) ← atual
Variação de Nobre
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Lança longa +2 (1d8+1)
- 1 × Espada bastarda +2 (1d8+1)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Montado: Cavalo de Guerra.
- Montado: cavalo de guerra.
Xxxxxx xxxxxxxxx (xxxx Xxxxxx x Xxxxxx) xx xxxxx xxxxxxx xx Xxxxx (xxxx Xxxxxxxxxxxx, Xxxxxxxxxxx, Xxxxxxxxxx x xxxxxx xxxxxxxxxxxx xx Xxxxx xxxxx). Xxx xxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxx x xxxxxxxxxx, xx xx xxxxxx xxxxxxx xxxxxx xxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx: xxxxxx xxxx xx xxxx xxxxxxxx, 0x0 xxxxxx xxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxx 0x0 Xxxxxxxx Xxxxx x 0x0 Xxxxxxxxxx Xxxxx. Xxxx x xxxxxxx x xxxxxxxx xxx xx Xxxxxxxxx xx Xxxxxx xxx xxx x xxxxx xx Xxxxxxxxxx xx Xxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Cavaleiro de Guerra (Nobre)
Variações:
- Nobre
- Soldado Leve (Nobre)
- Cavaleiro Leve (Nobre)
- Cavaleiro de Guerra (Nobre) ← atual
Variação de Soldado Leve (Mercenário)
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Espada longa +1 (1d8+1)
- 1 × Lança longa +1 (1d8+1)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Montado: Cavalo de Guerra.
- Custo: 10 PO por mês.
- Custo: 2PO por mês.
Xxxxx xxxxxxxx xxxxx x xxxxxxx xx xxxxx xxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxx xxxxx. Xxxxxxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx, xxx xx xxxxx xxxxx xx xxxxxxx x xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xxx: 0x0 xxxxxxxx, xxxx 0 x xxxx 0 x xx Xxxxxxx Xxxxxx xxxxxxx xxxx xx Xxxxxxxx; 0x0 Xxxxxxxxx; 0x0 Xxxxxxxxx; 0x0 Xxxxxxxxx x 0x0 Xxxxxxxxxx Xxxxx. X xxxx 00 xxxxxx, xxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xx Xxxxxxxxx xx Xxxxxx xxxx xx xxxxxx x x Xxxxx xx Xxxxx.
Xxxxxxxxxxx: xxxxxx xxx xxxxxx xx 0-0 xx 0x0 xxx Xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Cavaleiro Leve (Mercenário)
Variações:
- Soldado Leve (Mercenário)
- Soldado Pesado, Sargento (Mercenário)
- Besteiro (Mercenário)
- Piqueiro (Mercenário)
- Cavaleiro Leve (Mercenário) ← atual
- Arqueiro (Mercenário)
- Cavaleiro de Guerra (Mercenário)
Variação de Nobre
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Lança longa +1 (1d8+1)
- 1 × Espada longa +1 (1d8+1)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Montado: Cavalo de Guerra.
- Montado: cavalo de guerra.
Xxxxxx xxxxxxxxx (xxxx Xxxxxx x Xxxxxx) xx xxxxx xxxxxxx xx Xxxxx (xxxx Xxxxxxxxxxxx, Xxxxxxxxxxx, Xxxxxxxxxx x xxxxxx xxxxxxxxxxxx xx Xxxxx xxxxx). Xxx xxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxx x xxxxxxxxxx, xx xx xxxxxx xxxxxxx xxxxxx xxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx: xxxxxx xxxx xx xxxx xxxxxxxx, 0x0 xxxxxx xxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxx 0x0 Xxxxxxxx Xxxxx x 0x0 Xxxxxxxxxx Xxxxx. Xxxx x xxxxxxx x xxxxxxxx xxx xx Xxxxxxxxx xx Xxxxxx xxx xxx x xxxxx xx Xxxxxxxxxx xx Xxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Cavaleiro Leve (Nobre)
Variações:
- Nobre
- Soldado Leve (Nobre)
- Cavaleiro Leve (Nobre) ← atual
- Cavaleiro de Guerra (Nobre)
Animal, Grande e Neutro ◆ Qualquer
Domesticados e treinados para carregar cavaleiros em combates.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 2 × Coice +3 (1d6)
- Correr: pode correr com movimento 15 durante 1 turno.
- Preparado: pode ser usado em combate e é treinado no uso de armaduras.
- Investida: se ainda não engajado em combate, pode usar a manobra de investida para aumentar o dano do ataque do seu cavaleiro.
- Combatente: é capaz de atacar no mesmo turno que seu combatente.
- Carga: carrega até 4.000 moedas ou 2.000 moedas e um montador.
Animal, Grande e Neutro ◆ Qualquer
Domesticado e treinado para carregar cavaleiros por terrenos acidentados por longas distâncias.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Coice +2 (1d4)
- Correr: pode correr com movimento 18 durante 1 turno ou 15 durante 2 turnos
- Carga: carrega até 3.000 moedas ou 1.500 moedas e um montador.
Animal, Grande e Neutro ◆ Qualquer
Domesticado e criado para o trabalho, puxando arados, moinhos, carroças ou carruagens.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Coice +2 (1d4)
- Medroso: precisa ser bem-sucedido em um teste de moral toda vez que é atacado.
- Carga: carrega ou puxa até 4.500 moedas.
Variação de Esqueleto
Morto-Vivo, Grande e Caótico ◆ Qualquer
Mortos-vivos normalmente usados como guardiões de locais antigos e esquecidos. Sem medo, atacam até caírem aos pedaços.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Cavalo Esqueleto
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxxxxxx xxx xxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxx, xx Xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxx. Xxxxxxxxxx xxxxx xxx xxxxxxx x xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxx.
Xxxxxxx
Xxx xx xxxx xx xxxxx xx xxxx xxx x xxxxxxxxxx xx xxxx xx xx Xxxxxxxxx, xxxxx xxx xxx xxxxx xxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxx.
Xx xxxxxxxx xxxxx, xxx xxx xxxxx xx xxxx x xx xxxxxxx, Xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxx xxx xx xxxxx xxx xxxx xxxxx xxxxx, xxxxx xxxxxxx, xxxxxx xx xxxxx.
-
Xxxxxxxxxx: xxx xxxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxxxxx-xx x xx xxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxx.
-
Xxxxx-xxxx: xxxxx x xxxx, xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxx, xx xxxxxx xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxx xxxxx. Xxxxx 0x0 xx xxxx xxxxx xxx xxxxxx xx xxxx xxxxx.
-
Xxxxx xx Xxxx: xxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxx x xxxxx xx xxxx xxx Xxxxxxxxxx, xxx, xx xxxxxxxxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxx.
-
Xxxxxxxxxx: xxxxxx-xxxxx xxx xxxxx xxxxxx xx xxxxx, x xxx xxx xxxxxx xxxxxx x xxxxxx xx xx Xxxxxxx Xxxxxx-Xxxxx.
Xxxxxxxx
X xxxxxx xx xxx xxxxxxxxxx x xxxxxx xx xxx xxxxxxx, xxxx xxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx xxxxx xx xxxx-xxx. Xxxxxx xxx xxxxxxx xxxxx x xxxxxxxx xxxxx xx Xxxxxxxxxx, xxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx x xxx xxxxxxxxx, x xxx xxx xxxxx xxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxxx. Xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxxx xx xxxxxx, xxxx xxx xxx xxxxxx x xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxx xxx Xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxx xx xxxxxx xxxxxx x xxxxxxx, xxxx xx xxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxx x xxxxx.
Variações:
- Esqueleto
- Lobo Esqueleto
- Cavalo Esqueleto ← atual
- Esqueleto com Placas
- Esqueleto Sibilante
- Gosma Esqueleto
- Rei Decrépito
- Esqueleto Guardião
- Esqueleto Explosivo
- Esqueleto de Aço
- Esqueleto de Ferro
- Esqueleto de Titânio
Animal, Grande e Neutro ◆ Desertos
Cavalos de composição leve, adaptados para atingirem altas velocidades. Podem sobreviver apenas de grama.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Cavalo Selvagem
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxxxxxx: xxxxxxx xx 00 xx xxxx xxxxx xxxxxxxxx xxxx xxxxxxx xx xxx xxxxxxx. Xxxxxx xx 0-0 xx 0x0 xxx xxxxxx. +0 xxxx xxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxx xx xx xxxxxxx xxxxxx. Xxxxxx 0x00 xx xxxx.
- Xxxxx: xxxxx xxx xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx (Xxxxxxx xx Xxxxxxxx).