Cavalo de Guerra

Animal, Grande e Neutro ◆ Qualquer


Domesticados e treinados para carregar cavaleiros em combates.

Encontro 0 (0)
Experiência 35XP
Tesouro -
Movimento 12

2 [10]
13
5
9

  • 2 × coice +3 (1d6)

  • Correr: pode correr com movimento 15 durante 1 turno.
  • Preparado: pode ser usado em combate e é treinado no uso de armaduras.
  • Investida: se ainda não engajado em combate, pode usar a manobra de investida para aumentar o dano do ataque do seu cavaleiro.
  • Combatente: é capaz de atacar no mesmo turno que seu combatente.
  • Carga: carrega até 4.000 moedas ou 2.000 moedas e um montador.