Variação de Nômade
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arco curto +1 (1d6)
- 1 × Espada curta +1 (1d6)
- Variações: nos acampamentos, para cada 50 nômades, um deles será um Nômade Xamã; e em todo acampamento haverá um Nômade Líder.
Xxx xxxxxxxxxx xxx xxxxx, xxxxxx xxxxx xxxxxxxx xx Xxxxxxxx. Xxxxx xx xxxxxx xxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxxxx x xxxxx xxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxx x xxxxxxxx xxxx xxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxxx xxxxx. Xxxxx xx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxx xx xxxxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx 0x0 Xxxxxxx Xxxxxxxxx xx xx xxxxxx xxxxxxx xxx 0x00 x 00 xxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Nômade Caçador
Variações:
- Nômade
- Nômade Caçador ← atual
- Nômade Xamã
- Nômade Líder
Variação de Nômade
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arco curto +3 (1d6+1)
- 1 × Espada longa +3 (1d8+1)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Montado: Cavalo de Guerra.
- Moral: enquanto o líder estiver em combate, todos os Nômades fazem o teste de moral com um bônus de +1.
- Variações: nos acampamentos, para cada 50 nômades, um deles será um Nômade Xamã; e em todo acampamento haverá um Nômade Líder.
Xxx xxxxxxxxxx xxx xxxxx, xxxxxx xxxxx xxxxxxxx xx Xxxxxxxx. Xxxxx xx xxxxxx xxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxxxx x xxxxx xxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxx x xxxxxxxx xxxx xxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxxx xxxxx. Xxxxx xx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxx xx xxxxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx 0x0 Xxxxxxx Xxxxxxxxx xx xx xxxxxx xxxxxxx xxx 0x00 x 00 xxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
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Variações:
- Nômade
- Nômade Caçador
- Nômade Xamã
- Nômade Líder ← atual
Variação de Nômade
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Bordão +1 (1d4+1)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Magias memorizadas: Arma Abençoada e Curar Ferimentos.
- Transe: enquanto o xamã estiver em combate, todos os Nômades realizam seus ataques como ataques fáceis.
- Variações: nos acampamentos, para cada 50 nômades, um deles será um Nômade Xamã; e em todo acampamento haverá um Nômade Líder.
Xxx xxxxxxxxxx xxx xxxxx, xxxxxx xxxxx xxxxxxxx xx Xxxxxxxx. Xxxxx xx xxxxxx xxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxxxx x xxxxx xxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxx x xxxxxxxx xxxx xxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxxx xxxxx. Xxxxx xx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxx xx xxxxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx 0x0 Xxxxxxx Xxxxxxxxx xx xx xxxxxx xxxxxxx xxx 0x00 x 00 xxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Nômade Xamã
Variações:
- Nômade
- Nômade Caçador
- Nômade Xamã ← atual
- Nômade Líder
Besta, Imenso e Caótico ◆ Desertos
Uma centopeia composta por 100 humanos. Fruto de uma experiência bizarra dos ARKHImancistas, esta criatura é uma verdadeia máquina mortífera.
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-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1
- Xxxxxxxxx: xx xxxxxxx xx xxxxxx xx xxxx, xxxx x xxxxxxxxx x xxxxxx 0x0+0 xx xxxx.
- Xxxx Xxxxxxxxxxxxx: xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xx Xxxxxxxx x xxxxxxx xxxx xxxx xx xxxx xxx xxxxxxxx xxxxx xxx 0x0 xxxxxx. Xxx XXX xxxx x xxxxxx xx Xxxx Xxxxxxxxxxxxx. Xx 0 xxxxxxx xx 0x0 xx xxx xxxxxx xx xxxx xxxxxx xxxx x xxx xxxxxxx xxxxxxxxxx.
- Xxxxxxxxxxxxxx: xxxx xxxxxxxx xxxxx xx xxxxx xxxx xxxx xx Xxxx xx 0º xxxxx.
- Xxxxxxxxxx: xxx xxxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxxxxx-xx x xx xxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxx.
Besta, Grande e Ordeiro ◆ Subterrâneos
Grande esfera ardilosa. Possui vários olhos, cada um com um poder diferente.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +4 (1d6+3)
-
Atento: só pode ser surpreendido com um resultado 1 em 1d6.
-
Resistência à magia: qualquer magia lançada contra o Observador possui 1-2 chances em 1d6 de ser completamente ignorada.
-
Olho central: capaz de anular qualquer efeito mágico (seja de itens, poderes ou habilidades mágicas). Basta o alvo estar dentro de um arco de 90º da visão do olho central para sofrer o efeito.
-
Olhos secundários: cada um possui uma função, e apenas 3 podem usar suas habilidades ao mesmo tempo (apesar de enxergarem o tempo todo). As habilidades funcionam como se fossem usadas por um personagem de 10º nível. São elas:
1. Sono;
2. Enfeitiçar Pessoas;
3. Aterrorizar;
4. Detectar Invisibilidade;
5. Lentidão;
6. Magia da Morte;
7. Telecinesia;
8. Imobilizar Pessoas;
9. Ilusão;
10. Confusão.
Xxxxxxxxxxxx xxxxxxx x xxxxx xxxxxxxx, xxx xx xxxxxx xxxx xxxxxxx x xxx xxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxx xxx xxxxx xxxxxxx xxxx xx xxxx xx xxx xxxxxx, xxxxxx xx xxxxxxxxx xxxx xxxxx.
Xxx: xxxxx xxxxxx xxxx xxx xxxxxxxx xxxxx xxxxxx xxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxxx.
Xxxx: xxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxx xxxx xxxxxxxx, xxxxxxx xxxxxxxx xxx xxxx xxxxxxxxxxx xxxx xx xxxxxxxx xx xxxxxx xxxxx xxxx x xxxxxxx.
Xxx x xxxxxxxxx xx xxxxxxx xx xxxx xxxxx xxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx x xxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxx-xx xxx xxxxx xxxxxxxxx xxxxx xx xxxxx xxxxx, xx xxxxx xx xxxxx xxxxxxx.
Xxx xxxxxx xxx xxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxx xxxxxx xxxxxxxx, xxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx-xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxx, xxxxxx xxx xxxx xx xxxxxxxxxx xxx xx xxxxxxx xxxxx xxxx xx xxx xxx xxx xxxxxxxxxxxx.
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Gigante, Grande e Caótico ◆ Qualquer
Tolos, agressivos e gananciosos, servem a quem puder pagar seu preço.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arma +5 (Arma +6)
- 1 × Pancada +4 (1d6+4)
- Golpe Potente: se conseguir causar, com uma pancada ou arma, uma quantidade de dano superior a força do alvo, este é arremessado 1d4 metros para trás.
Xxxxxxx xxxxx xx xxxx xxxxx x xxxxxx xx xx xxxxx xxxxx, xx Xxxxx xxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxx.
Xxx xxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx, xxxx xxxxxxx xxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx, xxxx xxx xxxxxx xxxxx x xxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxx xxx Xxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxx xxxx x xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxx, xxxxx xxx xxxxxx xxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxxxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxx, xx Xxxxx xxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xx xxx xxxxxxx x xxxxx.
Xxxxxxxxxx xxx xx xxxxxxxx, xx xxxxx xxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxx xxxxxx x xxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxx, xxxx xxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxx xxx xx xxxx xxxx x xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxx.
Xxx xxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx xxx, xxx xxx xxx, xxxxxxxxxx xx Xxxx xxxxx xxxx xxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxx.
Xxxxxxx xxxxxxxx xxxx xx xxxxx, xxx xxxxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx-xx xxx xxxxxxx.
Xxxx xxxxx xxx xxx xxxxx, xxx xx xxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx xxx xx xxxxx xxx xxxxxx, xxxxx xxxxx x xxxxx.
Xxxxxxxxxx
X xxxxxxx xx Xxxx x xxxxx xx xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx xxxxxxx x xxxxx xxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Ogro
Variações:
- Ogro ← atual
- Ogro Prisioneiro
- Ogro Bandido
- Ogro Líder
- Ogro Zumbi
Variação de Ogro
Gigante, Grande e Caótico ◆ Qualquer
Tolos, agressivos e gananciosos, servem a quem puder pagar seu preço.
Variações:
- Ogro
- Ogro Líder
- Ogro Bandido ← atual
- Ogro Prisioneiro
- Ogro Zumbi
Variação de Ogro
Gigante, Grande e Caótico ◆ Qualquer
Tolos, agressivos e gananciosos, servem a quem puder pagar seu preço.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Ogro Líder
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxxxxxx xxxxx xx xxxx xxxxx x xxxxxx xx xx xxxxx xxxxx, xx Xxxxx xxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxx.
Xxx xxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxx, xxxx xxxxxxx xxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx, xxxx xxx xxxxxx xxxxx x xxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxx xxx Xxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxx xxxx x xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxx, xxxxx xxx xxxxxx xxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxxxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxx, xx Xxxxx xxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xx xxx xxxxxxx x xxxxx.
Xxxxxxxxxx xxx xx xxxxxxxx, xx xxxxx xxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxx xxxxxx x xxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxx, xxxx xxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxx xxx xx xxxx xxxx x xxxxxxxx.
- Xxxxx Xxxxxxx: xx xxxxxxxxx xxxxxx, xxx xxx xxxxxxx xx xxxx, xxx xxxxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxx x xxxxx xx xxxx, xxxx x xxxxxxxxxxx 0x0 xxxxxx xxxx xxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxx.
Xxx xxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx xxx, xxx xxx xxx, xxxxxxxxxx xx Xxxx xxxxx xxxx xxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxx.
Xxxxxxx xxxxxxxx xxxx xx xxxxx, xxx xxxxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx-xx xxx xxxxxxx.
Xxxx xxxxx xxx xxx xxxxx, xxx xx xxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx xxx xx xxxxx xxx xxxxxx, xxxxx xxxxx x xxxxx.
Xxxxxxxxxx
X xxxxxxx xx Xxxx x xxxxx xx xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx xxxxxxx x xxxxx xxxxx.
Variações:
- Ogro
- Ogro Líder ← atual
- Ogro Bandido
- Ogro Prisioneiro
- Ogro Zumbi
Variação de Ogro
Gigante, Grande e Caótico ◆ Qualquer
Tolos, agressivos e gananciosos, servem a quem puder pagar seu preço.
Variações:
- Ogro
- Ogro Líder
- Ogro Bandido
- Ogro Prisioneiro ← atual
- Ogro Zumbi
Variação de Ogro
Gigante, Grande e Neutro ◆ Qualquer
Tolos, agressivos e gananciosos, servem a quem puder pagar seu preço.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Pancada +4 (1d6+4 + Golpe Potente)
- 1 × Mordida +2 (1d4+3 + Dreno)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Morto-vivo: imune a frio, magias mentais de manipulação, controle ou ilusão, ou demais formas mágicas de interferir na mente de seres vivos. Sofre 1d6 de dano ácido por frasco de água benta.
- Inabalável: mortos-vivos não fazem testes de moral, a não ser quando sofrem o efeito de um Afastar Mortos-vivos.
- Lento: sempre perde a Iniciativa num combate. Um Zumbi sempre ataca por último.
- Dreno: o alvo faz uma JPC para evitar um dreno em 1d4 de seus pontos de CON. Um alvo que tenha todos os seus pontos de Constituição drenados, ficará permanentemente morto. Pontos drenados recuperam em 1d3+1 a cada noite de descanso, ou com através da magia Curar Doenças.
- Golpe Potente: se conseguir causar, com uma pancada ou arma, uma quantidade de dano superior a força do alvo, este é arremessado 1d4 metros para trás.
Variações:
- Ogro
- Ogro Líder
- Ogro Bandido
- Ogro Prisioneiro
- Ogro Zumbi ← atual
Gigante, Grande e Ordeiro ◆ Planícies, Colinas e Montanhas
Conhecidos como Ogro Mago, são inteligentes e cruéis. Usam vestes e armas exóticas, e adoram enigmas.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arma +5 (Arma +4)
-
Classe de armadura: Oni Magos possuem CA 13 ou 16 quando usam armadura de couro batido.
-
Magias: como um Mago de 5º nível.
-
Salto: o Oni Mago pode saltar até 10 metros, os quais podem ser divididos entre altura e distância. Assim, é possível a ele saltar 10 metros para cima ou 5 metros para frente e, ao mesmo tempo, 5 metros para cima.
-
Transformar: pode se transformar em um ser humanoide 1 vez ao dia, por no máximo 12 horas.
-
Pavor de sua imagem: caso seja refletido em um espelho, seus poderes deixarão de funcionar e ele tentará fugir a todo custo.
Xxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx, xx Xxx Xxxxx xxxxxxx xxxxxx xx xxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx xx xxxx xx xxxxxx, xxxxxxxxx xxxx xxxxxx, xxxxx x xxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxx xxx xxxx xxxxxxxx, xxxx Xxxx, Xxxxxx xx xxxxx Xxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxxx xxxxxxx x xxxxxxx xxxxx, x xxx xx xxxxx xxxxx xxxxxxxxx. É xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxxx xx xxxxxxxx-xx x, xxx xxxx, xxxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxx xx Xxxxxxxxxxxxxx, Xxxxxxxxx, Xxxx, xxx., xxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxxxxx (xxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxx-xxxxxx xx xxxxxx xxxx xxxxx xx xxxxxx xxx xxxxxxxxx).
Xxxxxxxx
Xxxxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxxxx x xxxxx xx xxxxxx xx xxxxxx.
Xxxxxxx xx xxxxxx xxxxx xxxxxx xxx xxxx xxxxxx, xxxx xx xxxxxxx xxxx xx xxxxxxxxxxxx x xxxxxxxx xxxx xxxxxx.
Xx xxxxxxx xx xxx xxxx xxxxx xxxxxxx xx xxx xxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxx Xxxx xx xxxxxxx xxxxx xx xxxxx, xxxx x xxxxxx xx xxxxxxxx xxx x xxx. Xxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xxxxxxx x xxxx – xxxx xxxxx, xxxxxx xxxxxx xx xxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxx x xxxxxxxxxxx xxx xxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Oni Mago
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Selvagens e brutais, visam a expansão de seus territórios por meio de invasões e constantes ataques aos outros povos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arma +3 (Arma)
-
Classe de armadura: possuem CA 11 ou 14 quando usam armadura de couro e escudo.
-
Infravisão: 18 metros.
Xxxxxxx xx xxxxxx, xx Xxxx xxx xxxxxxxxx xxxxxxx xx xxxxxx xxxxx xxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxx xxx xx xxx.
Xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxx Xxxxxxx x xxxxxx xxxx xxxxxx xxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx xxx xxxxx x xxxxxxxxxx, xxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxx xxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxx xxx xxxxxx xxxx xxxxxx, xxxx xxxxxxxxxx xxx xxx xxxxx xxxxxx x xxxxxxxxxx xxxx x xxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxx xxxxx xx xxxxxx, xxxxxxxxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxx. Xxxxxx xx xxx x xxxxxxxxx, xx xxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxx xx xxxxxx xx xxxxx, xxxx xxxxxxxxxxx. Xxx xxxxxxxx xxxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxx xxxxx, x xxx xxxxxxx xxxx xxxxxxx x xxxxxxxxx. Xx xxxxxxxx xx xxxx xxx xx xxxxxx x xxxxx, xxx xxxxx xxx xxxxx x xxxxx xxx xxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxxxxxxxxxxxx, x xxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx Xxx xxxxx-xxxxxx x xxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Orc
Variações:
- Orc ← atual
- Hobgoblin Veterano
- Orc Líder
- Orc Batedor
- Orc Xamã
- Chefe Orc
- Orc Guarda-Costas
- Orc Veterano
Variação de Orc
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Selvagens e brutais, visam a expansão de seus territórios por meio de invasões e constantes ataques aos outros povos.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Orc Batedor
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxxxxxx xx xxxxxx, xx Xxxx xxx xxxxxxxxx xxxxxxx xx xxxxxx xxxxx xxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxx xxx xx xxx.
Xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxx Xxxxxxx x xxxxxx xxxx xxxxxx xxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx xxx xxxxx x xxxxxxxxxx, xxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxx xxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxx xxx xxxxxx xxxx xxxxxx, xxxx xxxxxxxxxx xxx xxx xxxxx xxxxxx x xxxxxxxxxx xxxx x xxxxxxx xxxxxxx.
-
Xxxxxx xx xxxxxxxx: xxxxxxx XX 00 xx 00 xxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxx x xxxxxx.
-
Xxxxxxxxxx: 00 xxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxx xxxxx xx xxxxxx, xxxxxxxxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxx. Xxxxxx xx xxx x xxxxxxxxx, xx xxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxx xx xxxxxx xx xxxxx, xxxx xxxxxxxxxxx. Xxx xxxxxxxx xxxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxx xxxxx, x xxx xxxxxxx xxxx xxxxxxx x xxxxxxxxx. Xx xxxxxxxx xx xxxx xxx xx xxxxxx x xxxxx, xxx xxxxx xxx xxxxx x xxxxx xxx xxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxxxxxxxxxxxx, x xxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx Xxx xxxxx-xxxxxx x xxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxxx.
Variações:
- Orc
- Orc Líder
- Orc Batedor ← atual
- Orc Xamã
- Chefe Orc
- Hobgoblin Veterano
- Orc Guarda-Costas
- Orc Veterano
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Geleiras
Ainda mais selvagens e bélicos que seus parentes, estes orcs aterrorizam as planícies geladas onde vivem.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Machado +3 (1d8+3)
- 1 × Soco +3 (1d4+2)
Vindos do norte gelado e entre os mais selvagens guerreiros, Orcs Brancos traçam suas origens desde os grandes caçadores de dragões brancos. São especialistas em viver em clima ártico, em montanhas geladas e geleiras no norte.
Possuem a pele em tons que vão do branco ao cinza pálido. Seus pelos são grossos, densos e claros, levemente amarelados.
Seus olhos possuem uma terceira pálpebra que filtra os raios solares nos dias claros o que erroneamente faz com que sejam descritos como orcs com olhos brancos.
Combate
Atacam com fúria e selvageria, muitas vezes sem se preocuparem sequer com fuga ou rendição.
Combate
- Classe de armadura: possuem CA 13 ou 15 quando usam armadura de couro.
- Resistência ao Frio: orcs brancos recebem metade do dano proveniente de uma fonte ligada ao frio ou gelo e fazem seus testes de resistência contra estes elementos como um teste muito fácil.
- Infravisão: 18 metros.
Ecologia
Orcs Brancos são extremamente bélicos, selvagens e se reproduzem rapidamente.
Antes dos invernos costumam migrar para terras mais ao sul para se protegerem do frio intenso e esse movimento migratório costuma causar constantes conflitos. Com os homens buscando proteger suas terras destas invasões.
Essa dinâmica anual é fonte de conflitos sem fim na região norte.
Utilidades
Norklunds costumam pagar bem por filhotes de Orcs Brancos para serem exibidos como animais em feiras e mercados pelo Reino.
Variação de Orc
Humanoide, Grande e Caótico ◆ Qualquer
Selvagens e brutais, visam a expansão de seus territórios por meio de invasões e constantes ataques aos outros povos.
Variações:
- Orc
- Orc Líder
- Orc Batedor
- Orc Xamã
- Chefe Orc
- Hobgoblin Veterano
- Orc Guarda-Costas ← atual
- Orc Veterano
Variação de Orc
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Selvagens e brutais, visam a expansão de seus territórios por meio de invasões e constantes ataques aos outros povos.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Orc Líder
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxxxxxx xx xxxxxx, xx Xxxx xxx xxxxxxxxx xxxxxxx xx xxxxxx xxxxx xxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxx xxx xx xxx.
Xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxx Xxxxxxx x xxxxxx xxxx xxxxxx xxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx xxx xxxxx x xxxxxxxxxx, xxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxx xxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxx xxx xxxxxx xxxx xxxxxx, xxxx xxxxxxxxxx xxx xxx xxxxx xxxxxx x xxxxxxxxxx xxxx x xxxxxxx xxxxxxx.
-
Xxxxxx xx xxxxxxxx: xxxxxxx XX 00 xx 00 xxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxx x xxxxxx.
-
Xxxxxxxxxx: 00 xxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxx xxxxx xx xxxxxx, xxxxxxxxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxx. Xxxxxx xx xxx x xxxxxxxxx, xx xxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxx xx xxxxxx xx xxxxx, xxxx xxxxxxxxxxx. Xxx xxxxxxxx xxxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxx xxxxx, x xxx xxxxxxx xxxx xxxxxxx x xxxxxxxxx. Xx xxxxxxxx xx xxxx xxx xx xxxxxx x xxxxx, xxx xxxxx xxx xxxxx x xxxxx xxx xxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxxxxxxxxxxxx, x xxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx Xxx xxxxx-xxxxxx x xxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxxx.
Variações:
- Orc
- Orc Líder ← atual
- Orc Batedor
- Orc Xamã
- Chefe Orc
- Hobgoblin Veterano
- Orc Guarda-Costas
- Orc Veterano
Variação de Orc
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Selvagens e brutais, visam a expansão de seus territórios por meio de invasões e constantes ataques aos outros povos.
Variações:
- Orc
- Orc Líder
- Orc Batedor
- Orc Xamã
- Chefe Orc
- Hobgoblin Veterano
- Orc Guarda-Costas
- Orc Veterano ← atual
Orc Xamã
VVariação de Orc
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Selvagens e brutais, visam a expansão de seus territórios por meio de invasões e constantes ataques aos outros povos.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Orc Xamã
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxxxxxx xx xxxxxx, xx Xxxx xxx xxxxxxxxx xxxxxxx xx xxxxxx xxxxx xxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxx xxx xx xxx.
Xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxx Xxxxxxx x xxxxxx xxxx xxxxxx xxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx xxx xxxxx x xxxxxxxxxx, xxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxx xxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxx xxx xxxxxx xxxx xxxxxx, xxxx xxxxxxxxxx xxx xxx xxxxx xxxxxx x xxxxxxxxxx xxxx x xxxxxxx xxxxxxx.
-
Xxxxxx xx xxxxxxxx: xxxxxxx XX 00 xx 00 xxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxx x xxxxxx.
-
Xxxxxxxxxx: 00 xxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxx xxxxx xx xxxxxx, xxxxxxxxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxx. Xxxxxx xx xxx x xxxxxxxxx, xx xxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxx xx xxxxxx xx xxxxx, xxxx xxxxxxxxxxx. Xxx xxxxxxxx xxxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxx xxxxx, x xxx xxxxxxx xxxx xxxxxxx x xxxxxxxxx. Xx xxxxxxxx xx xxxx xxx xx xxxxxx x xxxxx, xxx xxxxx xxx xxxxx x xxxxx xxx xxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxxxxxxxxxxxx, x xxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx Xxx xxxxx-xxxxxx x xxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxxx.
Variações:
- Orc
- Orc Líder
- Orc Batedor
- Orc Xamã ← atual
- Chefe Orc
- Hobgoblin Veterano
- Orc Guarda-Costas
- Orc Veterano
Besta, Grande e Neutro ◆ Subterrâneos
Estes seres glutões vivem entre lixo e excrementos, alimentando- se de tudo o que se decompõem nos subterrâneos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 3 × tentáculos +7 (1d8)
- 1 × Mordida +7 (1d4+1)
-
Vigilância: está sempre vigilante com seus tentáculos e não pode ser surpreendido.
-
Doença: qualquer alvo que receber dano de uma mordida de um Otyugh, terá uma chance de 1 em 1d6, cumulativa por mordida (duas mordidas, 2 chances; três mordidas, 3 chances; etc.) de ser infectado pela Cólera do Lixo. A doença causa diarreia e a perda de 2d4 pontos de Constituição por até 1d4+2 dias. Uma JPC bem-sucedida evita os efeitos de uma Cólera do Lixo.
-
Agarrar: se acertar os dois ataques com seus tentáculos, conseguirá agarrar a vítima. A cada rodada, o Otyugh baterá com a vítima no chão, causando 2d8 de dano.
Xxxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx, xx xxxxx xxx xxx xxxxx xxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxx xxx x xxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx, xx xxxxx xxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxxxx, xxxx x xxxxxxx.
Xxx: xxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxxxxxx.
Xxxx: xxxxxxx, xxxx x xxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx xx xxxx, Xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx xxx xxxx xxxxx xx xxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxxx.
Xxx xxx xxxxxxxxxxxx, xxxxx, xxxxxx xx xxxxx, xxxxxx xx xxxxxxxx xxx xxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxx xxxx.
Xxxxxxxx
X xxxxxxxx xxxxx xxxx x xxxxxxx x xxxxxxxxxxx. Xxxxxxxx-xx xxx xxx xxxx xxx xxxxxxxxxx, xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xx xx xxxxxx.
Xxxxx xxx xxxxxxxxx, x xxx xxx xxxxx x xxxxx xx xxxx xxx. Xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxx, xxx xxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxxxxx xxx xxx xxxxxxxxxxx xxx xxxxxx Xxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxx xx xxxx xxxxxx, xxxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxx xxx xxx xxx xx xxxxx xxxxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Otyugh
Animal, Médio e Neutro ◆ Colinas, Florestas e Planícies
Um pouco menor que um Leão, a Pantera vive em florestas e planícies tropicais. Não vive em grupo.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +4 (1d8)
- 2 × Garras +4 (1d4)
Variações:
- Pantera ← atual
- Pantera Atroz