O ano em que a comunidade começou a compartilhar
E chegamos ao terceiro e último artigo da série de 2026 sobre os dados do Old Dragon Online. O primeiro mostrou como o catálogo de raças e classes se redistribuiu em três anos, e o segundo, que a mesa em si pouco mudou. Este é sobre a mudança que ninguém previu no ano passado: em novembro de 2025 o ODO passou a aceitar raças criadas pelos jogadores, e dez meses depois o conteúdo caseiro já está em uma de cada sete fichas novas.
Como chegamos aqui
Foi rápido: em novembro de 2025 o ODO abriu a criação de raças personalizadas, com habilidades em texto livre e três modos de visibilidade: privada, no perfil ou na aba Comunidade, onde as criações são ordenadas por votos. Menos de um mês depois, em dezembro, vieram as classes e especializações personalizadas, ligadas às quatro classes base do sistema, com limite de duas raças e duas classes no plano gratuito. Em janeiro, as fichas de ajudante. Em março, o convite explícito: Crie para Old Dragon, o Velho Dragão é seu também.
E em julho de 2026 veio a leva grande: classes base do zero, equipamentos, magias e monstros personalizados. A partir dali, dá para montar um cenário inteiro dentro do ODO. E teve quem montasse.
Nove raças caseiras para cada oficial
Os números de dez meses, contados em 5 de setembro de 2026: quase 700 raças e 600 classes personalizadas, criadas por mais de 400 pessoas. O ODO tem 69 raças e 32 classes oficiais. Para cada raça dos livros, a comunidade criou nove. Para cada classe e especialização, dezenove.
Mas nem tudo é público: mais de 100 raças e 100 classes foram publicadas na Comunidade; o resto ficou privado ou no perfil de quem criou. Quem quer usar a criação de outra pessoa faz uma cópia para a própria conta.
O gráfico conta a história em dois atos: de dezembro a junho, a criação ficou estável, entre 80 e 140 itens por mês, e as cópias, cerca de 20. Julho mudou o ritmo: com as classes base e o resto do pacote, a criação dobrou (215 em julho, 196 em agosto) e as cópias quintuplicaram (mais de cem).
Uma em cada sete fichas
Criar é uma coisa; levar para a mesa é outra. Medimos o uso pelo filtro de sempre: fichas que voltaram a ser editadas depois dos dez primeiros minutos.
Em novembro de 2025, menos de 1% das fichas novas tinha raça ou classe caseira. Em agosto de 2026, 13,6%. No total dos últimos doze meses, 6,3% dos personagens usam algo caseiro, e 390 jogadores diferentes já criaram um.
A linha cinza do gráfico é a comparação que importa: a fatia de fichas com raça oficial fora das seis básicas, ou seja, tudo do Guia de Raças, de Legião, do Kit do Jogador e de Senhores da Guerra somado. Ela ficou entre 10% e 14% o ano inteiro. Em julho o caseiro empatou com ela e em agosto passou. Dez meses depois de existir, o conteúdo dos jogadores já está em mais fichas do que todo o catálogo oficial de raças fora do Livro I.
O que a comunidade compartilha
Contamos, para cada criação pública, quantos personagens reais usam a original ou uma de suas cópias.
A primeira coisa que salta é o nome entre parênteses. “CdT” é Criaturas das Trevas, cenário autoral de Vinícius de Lara, e é a maior família de criações em uso na Comunidade: Mago (CdT), Vampiro (CdT), Protetor (CdT), Caçador (CdT), Mediúnico (CdT). Um cenário inteiro, com raças e classes próprias, montado dentro do ODO e adotado por outras mesas em menos de um ano.
A segunda é o Orc. Um Orc caseiro, com 17 votos e 11 cópias, convive com o Orc oficial do Guia. Entre as raças caseiras mais criadas aparecem Tiefling, Draconato, Nephilim, Vampiro, Meio-Dragão e Goblin: raças de outros sistemas que a comunidade quer jogar em Old Dragon, ou variações das que o Guia acabou de trazer. Logo depois das fichas de ajudante surgiram também “Cavalo de Montaria” e “Mula” como raças, quinze montarias criadas para ter ficha na campanha como ajudantes.
O que fica
O conteúdo caseiro no ODO tem dez meses. Equipamentos, magias e monstros personalizados têm sete semanas, cedo demais para contar. A curva de uso ainda não achou o limite: cada mês desde março foi maior que o anterior, e setembro começou em quase 20%.
Se você tem uma raça, uma classe ou um cenário inteiro na gaveta, a aba Comunidade está aberta. E se prefere começar pelo texto, o Velho Dragão é seu também.
Fecha aqui a série de 2026. Ano que vem tem mais, com quatro anos de fichas, um ano inteiro de conteúdo caseiro e, se tudo correr bem, as primeiras respostas sobre equipamentos, magias e monstros criados pela comunidade. Além das novidades que os próximos livros de Old Dragon em breve trarão para as mesas do nosso querido velho dragão.
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