Besta, Grande e Neutro ◆ Desertos
Humanoides altos envoltos em nuvens. São seres altamente mágicos, inteligentes e munidos de livre-arbítrio. Vêm do plano elemental do ar.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Jinn
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxxxxxxx: xx xxxxx xxx xxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxx.
- Xxxxxx: xxxx xx xxx xxxxxxx xxxxxx xxxx xxx xxxxx xxx xxxx xxxxx xx xxx:
Xxxxx xx Xxxxxxxxx: 0 xxxxxxx xxxx xx xxxxxxxxxxx (xx xxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxxx). 00x xx xxxxxx, 0x xx xxxxxxx xx xxxx, 00x xx xxxxxxx xx xxxx. Xxxxxxxxx-xx x 0x. Xxxxx 0x0 xx xxxx xx xxxxx xxx xxxxxxxxx xx xxx xxxxxxx. Xxxxxxxxx xxx xxxxx xx 0 XX xxx xxxxxxx xxxx xxxxx (XXX xxxx xxxxxx).
Xxxxx Xxxxxx.
Xxxxxxxxxxxxxx.
Xxxxxx: xxxxxx x xxxxxxxx. Xxxxxxxxxxxx xxx x xxxxxxxxxx. Xxxxxxxxx xxx xxx xxxxxx xx xxxxxxxxx.
Xxxxx Xxxxxxxxx x Xxxxx Áxxx: xxxx 00 xxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxxx xx xxx.
- Xxxxx: xx xxxxx, xxxxx xxxx x xxxxx xxxxxxxxx xx xx.
Animal, Médio e Neutro ◆ Qualquer
Resultado do cruzamento entre burro e cavalo. É semelhante a um cavalo leve, mas um pouco mais rústico.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Coice +1 (1d4)
- Firme: pode ser levado ao interior de masmorras.
- Teimoso: uma vez ao dia, há 1 chance em 1d6 de empacar por 1 turno sem sair do lugar.
- Carga: carrega ou puxa até 2.000 moedas ou 1.000 moedas e um montador.
Kadhras
VVariação de Cultista
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Maça +6 (1d8+2)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Magia como Clérigo de 7º nível
- Magias memorizadas: Constrição, Escuridão, Luz, Santuário, Profanar, Imobilizar Pessoas, Silêncio, Convocar Insetos x2, Portal Dimensional
- Itens carregados: Adaga ritualística (550 PO), Colar de Ouro (300 PO), Braceletes de Prata (25 PO), Maça de Mitral +1 (dano 1d8+1, 100 PO).
-
Variações: 1 a cada 4 cultistas são Cultistas Adeptos. Além disso, há sempre um Cultista Sacerdote por grupo.
-
Magias memorizadas: Escuridão e Santuário. Podem trocar estas magias por um Causar Ferimentos.
Variações:
- Cultista
- Cultista Adepto
- Cultista Sacerdote
- Lujia
- Sacerdote Maligno
- Sacerdote Drayler
- Kadhras ← atual
- Guarda do Culto
Variação de Naga Negra
Besta, Médio e Caótico ◆ Pântanos e Subterrâneos
Possuem corpo de serpente e cabeça humana. Vivem em suas tocas, guardando lugares e tesouros.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Ferrão +9 (2d8 + Veneno)
- 2 × Mordidas +9 (1d4)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Magias: Aterrorizar x3, Criar Mortos-Vivos x2, Drenar Vida x2.
-
Veneno: o ferrão serrilhado da naga inocula Veneno Sonífero. Uma JPC evita qualquer efeito deste veneno. Uma falha no teste causa a perda de 1d6 pontos de Inteligência por turno até o alvo perder todos os pontos de Inteligência e morrer. Um antídoto ou magia podem neutralizar o veneno e encerrar seus efeitos.
-
Magia: uma naga pode conjurar magias como se fosse um Mago de 6º nível.
-
Imunidades: uma naga é imune ao dano de qualquer ácido e veneno.
Variações:
- Naga Negra
- Kallak, o Antigo ← atual
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Kasdeya é uma ex-Legionária Fantasma.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Espada Longa +6 (1d8+3)
Kasdeya foi contratada por Nemerfabus assim que ele chegou de Entremares.
Em troca de seus serviços, Nemerfabus a paga com prata e com cadáveres que ele consegue com os Irmãos dos Vermes. Tais cadáveres servem de peças de reposição para Kasdeya.
Sua lealdade com Nemerfabus pode ser comprada ou negociada pelos personagens.
- Lâmina Fantasma: uma habilidade de Legionário Fantasma. 1 vez por combate, ela ativa a Lâmina Fantasma, que dura 1d4+1 rodadas. A espada que estiver empunhando é coberta com uma névoa fantasmagórica pálida. Toda vez que atacar, a lâmina ignora a CA da armadura do alvo.
Gigante, Grande e Caótico ◆ Qualquer
Guerreiros conquistadores que expandem seus impérios com o trabalho de escravos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Chifre +2 (1d4+2)
- 1 × Arma +6 (1d8+4)
- 2 × Pancadas +3 (2d4+3)
-
Empalar: ao tirar o dano máximo com o chifre, o personagem receberá 12 pontos de dano a mais e ficará preso ao chifre. Uma JPD anula metade do dano e ficar preso no chifre. O Kawamung recebe uma penalidade de -2 em seu CA contra o personagem empalado.
-
Golpe Potente: se causar, com uma pancada, chifre ou arma, uma quantidade de dano maior do que a força do alvo, este é arremessado 1d4 metros para trás.
Xx xxxxx xxxxxxx xxx xx Xxxx, xxxxxxx xx xxxxx xxxxxx xxxxx xx xxxxx x xxxxx xxxxxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxx-xx xxx xxxxxx xxxxxx, xxxx xxx xxxx xxxx xxxx xxxxxxx xxx xxx xxxxxxxx.
Xxxx x xxxxxx xx xxxxxx xx xxxx xx xxxxxx, xxxxx xxxxx xx xxxxxx xxxxx xx xxxx xxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx xx xxxxxxxxxx x xxxxxxx xxxxx x xxxxx, xxxxxx xxxxxxxxxxx xxx xxxx, xxxxxxxxxx xx xxxx xxxxxx, xxxx xxxxx.Xxxxxxx, xxxxxxxx x xxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxx xxxxxxx xxxxxx, xxx xxxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxx xx xxx xx xxxx xxxxxx xxxx xxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxxx xx xxx xx xxxx xxxxx, xxxxx xxx x xxxxx xxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxx xx xxx xxxxx.
Xxxxx, x xxxxxx xxxxxx x xxxx, xxxxxx xxxxxx x xxxxxx xxxxxxxxx, x xxx xxxxx xxxxxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxx xx xxxx.
Xxxxxxx xxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxx, xxxxx xxx xxxxx xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx.
Xxxxxxxx xxxxxxxxxx x xxxxx x xxx xxxxxxx xxxxx, xxxxxx xx xxxxxxxxxx x xxxxxxx xxx xxxxx xx xxxx.
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Besta, Médio e Caótico ◆ Subterrâneos
Um kobold meio-demônio, tocado pela marca de Olog Tulhu.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Cauda +3 (1d10)
- 1 × Garra +5 (1d6)
- Magia como Clérigo de 3º nível.
- Magias Preparadas: Escudo Arcano, Sono, Toque Sombrio, Mísseis Mágicos 1d4+1 (3x), Névoa Mortal.
- Infravisão: 18 metros.
- Imunidade: Dano de fogo.
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arma (Arma)
- 2 × Mordidas +1 (1d4)
- Infravisão: 18 metros.
Xx xxxxx xxxxxxx xx xxx xx Xxxxxxx, xxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx, xx Xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx xxxx-xxxxx xxx xxxxx xx xxxxx xxxxx, x xxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxx x xxx xxxxxxxxxx xxxxxx.
Xxxxxxx xxxx xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xx xxxx xx xxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxx.
Xxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxx, xxxxxx xxx xxxxx xxxxxx xx xxxx xxxxxxx xxxxx xxxx xx xxxxxxxxx.
Xxx: xxxxxx x xxxxxxxx xxxxx xxxx x xx xx xxxxxxxx xxxxx.
Xxxx: xxxxxx xxxxxxxx xxx xx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxxxxxx xxxx xxxxxx xx xxx xxxxxx xxxxxx xxxxx, xx Xxxxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxx xxxxxxx x xx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxx.
Xx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxx, xxx xxxxxx xxx xxxxxxxx x xxxxx xxx xxxxxxxxxx, xxxx xxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx xx “xxxxx x xxxxx”, xxxxx xxxxxx xxxxxx xxxxx x xxxxx xxxxx, xxxx xxxx xxxxxx x xxxx xxxxx xx xxxxx xx xxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxx, xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxx xxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxx xx Xxxxxxx, xxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxx xxxxxxx.
Xxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxxxx, xxx xxxx xxx x xxxxxxx, xx xxx xxxxxxx xx Xxxxxxx, xxxxxxxxx xx Xxxxx, Xxxx xx xxxxx xxx Xxxxxxxxx.
Xxxx xxxxx xxxx xxxx xxxxxx xxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxx xx xxx xxxx xxxxxxxx, xxx xxxxx xxxxx xxx xxxxxx xxxxxxx xxxxx xx xxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Kobold
Variações:
- Kobold ← atual
- Kobold Chefe
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Besteiro
- Kobold Atroz
- Kobold Atirador
- Kobold Xamã
- Kobold Desarmado
- Guarda Kobold
- Kobold Filhote
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Contaminado
- Teebo, o Kobold Civil
- Dartok
- Kobold Lanceiro de Elite
- Kobold de Elite
Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado
- Kobold Filhote
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador ← atual
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Chefe
- Kobold de Elite
- Kobold Lanceiro de Elite
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil
- Kobold Contaminado
Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Mordidas +3 (1d6)
- Infravisão: 18 metros.
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado
- Kobold Filhote
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz ← atual
- Kobold Besteiro
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Chefe
- Kobold de Elite
- Kobold Lanceiro de Elite
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil
- Kobold Contaminado
Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado
- Kobold Filhote
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro ← atual
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Chefe
- Kobold de Elite
- Kobold Lanceiro de Elite
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil
- Kobold Contaminado
Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado
- Kobold Filhote
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro
- Kobold Besteiro de Elite ← atual
- Kobold Chefe
- Kobold de Elite
- Kobold Lanceiro de Elite
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil
- Kobold Contaminado
Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado
- Kobold Filhote
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Chefe ← atual
- Kobold de Elite
- Kobold Lanceiro de Elite
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil
- Kobold Contaminado
Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Mordidas +1 (1d4)
- 1 × Membro Fungóide Extra (Especial)
- 1 × Sopro de Esporos (Especial)
- 1 × Arma (Arma)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Sopro de Esporos: alcance 10 metros. A criatura-alvo deve realizar um teste de JPC. Em caso de falha, sofre 1d4 pontos de dano e passa a realizar todas as rolagens como difíceis por 1d4+1 rodadas.
- Membro Fungóide Extra: um membro feito de fungos brota do corpo da criatura e ataca com alcance corpo a corpo, realizando o ataque como fácil. Causa dano em d4 igual ao nível do alvo (por exemplo, um alvo de 3º nível sofre 3d4 de dano).
- Infravisão: 18 metros.
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado
- Kobold Filhote
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Chefe
- Kobold de Elite
- Kobold Lanceiro de Elite
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil
- Kobold Contaminado ← atual
Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Espada curta +1 (1d6+1)
- 1 × Rede +1 (Especial)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Especial: Atacar um alvo enredado é um ataque fácil. Atacar estando enredado é um ataque difícil. Uma rodada de combate deve ser gasta para livrar-se de uma rede.
- Infravisão: 18 metros.
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado
- Kobold Filhote
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Chefe
- Kobold de Elite ← atual
- Kobold Lanceiro de Elite
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil
- Kobold Contaminado
Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Mordidas (1d4)
- Infravisão: 18 metros.
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado ← atual
- Kobold Filhote
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Chefe
- Kobold de Elite
- Kobold Lanceiro de Elite
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil
- Kobold Contaminado
Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Mordidas (1d4)
- Infravisão: 18 metros.
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado
- Kobold Filhote ← atual
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Chefe
- Kobold de Elite
- Kobold Lanceiro de Elite
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil
- Kobold Contaminado
Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado
- Kobold Filhote
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Chefe
- Kobold de Elite
- Kobold Lanceiro de Elite ← atual
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil
- Kobold Contaminado
Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Ordeiro ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Bordão +1 (1d4)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Magia como Clérigo de 1º nível.
- Infravisão: 18 metros.
Xx xxxxx xxxxxxx xx xxx xx Xxxxxxx, xxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx, xx Xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx xxxx-xxxxx xxx xxxxx xx xxxxx xxxxx, x xxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxx x xxx xxxxxxxxxx xxxxxx.
Xxxxxxx xxxx xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xx xxxx xx xxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxx.
Xxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxx, xxxxxx xxx xxxxx xxxxxx xx xxxx xxxxxxx xxxxx xxxx xx xxxxxxxxx.
Xxx: xxxxxx x xxxxxxxx xxxxx xxxx x xx xx xxxxxxxx xxxxx.
Xxxx: xxxxxx xxxxxxxx xxx xx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxxxxxx xxxx xxxxxx xx xxx xxxxxx xxxxxx xxxxx, xx Xxxxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxx xxxxxxx x xx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxx.
Xx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxx, xxx xxxxxx xxx xxxxxxxx x xxxxx xxx xxxxxxxxxx, xxxx xxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx xx “xxxxx x xxxxx”, xxxxx xxxxxx xxxxxx xxxxx x xxxxx xxxxx, xxxx xxxx xxxxxx x xxxx xxxxx xx xxxxx xx xxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxx, xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxx xxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxx xx Xxxxxxx, xxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxx xxxxxxx.
Xxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxxxx, xxx xxxx xxx x xxxxxxx, xx xxx xxxxxxx xx Xxxxxxx, xxxxxxxxx xx Xxxxx, Xxxx xx xxxxx xxx Xxxxxxxxx.
Xxxx xxxxx xxxx xxxx xxxxxx xxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxx xx xxx xxxx xxxxxxxx, xxx xxxxx xxxxx xxx xxxxxx xxxxxxx xxxxx xx xxxxxxx.
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Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã ← atual
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado
- Kobold Filhote
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Chefe
- Kobold de Elite
- Kobold Lanceiro de Elite
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil
- Kobold Contaminado
Morto-Vivo, Médio e Caótico ◆ Qualquer
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-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0
Xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx xxxxx xx Xxxxxx, xxx x xxx xx xxxxx xxxxxxxxxxxxx xxxxxxx. Xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxx xxxxxxx xxxxxx xxxx x xxxxxx xxxxx, xxxxxxxx-x xx xxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxx xxxx xxxxxx xxxxx xx xxxx xxxxxxx, xx xxxxx xxxxx xxxxxxxx x xxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxx x xxxxxxxx-x xx xx xxx xxxxxxxxxxxxx x xxxxx xxx xxxxxxxxx xx Xxxxxxx xxx x xxxxxxxx xxxxxxxxxx. Xx xxxxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxxxx xx Xxxxxxx xxxxxx.
Xxxx xxxxxx xxxxx xxxxxx xxxxxx xxx xxxxxx xxxxxx xx xxxxx xx xxx xxxxxxx. Xxxxxxxx, x xxxxxxx xx xxxxxxxx x xxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx.
Xxxx xxxxx, Xxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxx xxxx xxxxxxx, xxxxxxxxx-xx xx xxxx xxxx xxxxxxx-xx.
Xxxx xxx xxxxxxxxx xxx xx xxxxxxx xx Xxxxxxx xxx xxxxxx xxxx xxxx xxxxx xx xxxxxx xx Xxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxx, xxxxxx xxx xxxx xxxxx xxxxx x xxx xxx xxxxxxxx xxx xxx xxxxxx.