Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado
- Kobold Filhote
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro ← atual
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Chefe
- Kobold de Elite
- Kobold Lanceiro de Elite
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil
Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado
- Kobold Filhote
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro
- Kobold Besteiro de Elite ← atual
- Kobold Chefe
- Kobold de Elite
- Kobold Lanceiro de Elite
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil
Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado
- Kobold Filhote
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Chefe ← atual
- Kobold de Elite
- Kobold Lanceiro de Elite
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil
Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Espada curta +1 (1d6+1)
- 1 × Rede +1 (Especial)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Especial: Atacar um alvo enredado é um ataque fácil. Atacar estando enredado é um ataque difícil. Uma rodada de combate deve ser gasta para livrar-se de uma rede.
- Infravisão: 18 metros.
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado
- Kobold Filhote
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Chefe
- Kobold de Elite ← atual
- Kobold Lanceiro de Elite
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil
Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Mordidas (1d4)
- Infravisão: 18 metros.
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado ← atual
- Kobold Filhote
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Chefe
- Kobold de Elite
- Kobold Lanceiro de Elite
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil
Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Mordidas (1d4)
- Infravisão: 18 metros.
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado
- Kobold Filhote ← atual
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Chefe
- Kobold de Elite
- Kobold Lanceiro de Elite
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil
Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado
- Kobold Filhote
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Chefe
- Kobold de Elite
- Kobold Lanceiro de Elite ← atual
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil
Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Ordeiro ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Bordão +1 (1d4)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Magia como Clérigo de 1º nível.
- Infravisão: 18 metros.
Xx xxxxx xxxxxxx xx xxx xx Xxxxxxx, xxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx, xx Xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx xxxx-xxxxx xxx xxxxx xx xxxxx xxxxx, x xxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxx x xxx xxxxxxxxxx xxxxxx.
Xxxxxxx xxxx xxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xx xxxx xx xxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxx.
Xxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxx, xxxxxx xxx xxxxx xxxxxx xx xxxx xxxxxxx xxxxx xxxx xx xxxxxxxxx.
Xxx: xxxxxx x xxxxxxxx xxxxx xxxx x xx xx xxxxxxxx xxxxx.
Xxxx: xxxxxx xxxxxxxx xxx xx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxxxxxx xxxx xxxxxx xx xxx xxxxxx xxxxxx xxxxx, xx Xxxxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxx xxxxxxx x xx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxx.
Xx xxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxx, xxx xxxxxx xxx xxxxxxxx x xxxxx xxx xxxxxxxxxx, xxxx xxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx xx “xxxxx x xxxxx”, xxxxx xxxxxx xxxxxx xxxxx x xxxxx xxxxx, xxxx xxxx xxxxxx x xxxx xxxxx xx xxxxx xx xxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxx, xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxx xxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxx xx Xxxxxxx, xxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxx xxxxxxx.
Xxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxxxx, xxx xxxx xxx x xxxxxxx, xx xxx xxxxxxx xx Xxxxxxx, xxxxxxxxx xx Xxxxx, Xxxx xx xxxxx xxx Xxxxxxxxx.
Xxxx xxxxx xxxx xxxx xxxxxx xxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxx xx xxx xxxx xxxxxxxx, xxx xxxxx xxxxx xxx xxxxxx xxxxxxx xxxxx xx xxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Kobold Xamã
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã ← atual
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado
- Kobold Filhote
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Chefe
- Kobold de Elite
- Kobold Lanceiro de Elite
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil
Morto-Vivo, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Lacaio Vampírico
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxx xxxxx xx Xxxxxx, xxx x xxx xx xxxxx xxxxxxxxxxxxx xxxxxxx. Xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxx xxxxxxx xxxxxx xxxx x xxxxxx xxxxx, xxxxxxxx-x xx xxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxx xxxx xxxxxx xxxxx xx xxxx xxxxxxx, xx xxxxx xxxxx xxxxxxxx x xxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxx x xxxxxxxx-x xx xx xxx xxxxxxxxxxxxx x xxxxx xxx xxxxxxxxx xx Xxxxxxx xxx x xxxxxxxx xxxxxxxxxx. Xx xxxxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxxxx xx Xxxxxxx xxxxxx.
Xxxx xxxxxx xxxxx xxxxxx xxxxxx xxx xxxxxx xxxxxx xx xxxxx xx xxx xxxxxxx. Xxxxxxxx, x xxxxxxx xx xxxxxxxx x xxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx.
Xxxx xxxxx, Xxxxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxx xxxx xxxxxxx, xxxxxxxxx-xx xx xxxx xxxx xxxxxxx-xx.
Xxxx xxx xxxxxxxxx xxx xx xxxxxxx xx Xxxxxxx xxx xxxxxx xxxx xxxx xxxxx xx xxxxxx xx Xxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxx, xxxxxx xxx xxxx xxxxx xxxxx x xxx xxx xxxxxxxx xxx xxx xxxxxx.
Animal, Imenso e Neutro ◆ Montanhas, Pântanos e Desertos
Lagarto quadrúpede similar a uma iguana imensa. Carnívoro e, quando domesticado, usado como montaria.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +6 (2d6)
- 1 × Garra +6 (1d6)
-
Montaria: pode ser usado como montaria apta para combater, sendo capaz de realizar ataques de investida se ainda não engajado em combate, de usar armaduras e de atacar na mesma rodada que seu condutor.
-
Infravisão: 18 metros.
Xxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxx xx xxx xx xxxxxxxxxx xxxx “Xxxxxxx Xxxxxxx”, xx xxxxx xxx xxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
É xx xxxxxx xxxxxxxx, xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxx xx xx xxxxxxxxxxxxx.
Xxxxxx xxxxxxxxxxxx, xxx xxxxxxxxx x xxxxxx xx xxxxx xxx xxxxxxxx, xxxxxxxx x xxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxx xxxxxxx x xxxxx xxxx.
Xxxxxxxx
X xxxxxxx x xxxxxxx, xxxxxxxx xx xx xxx, xxxxxxx xxx xxx xxxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxx.
Xx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxx xxxxxxxxx, xx xxxxxxxx xxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxx xx xxxxxx x, xx xxxxx, xxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx x xx xxxxxx.
Xxxxxxxxx-xx xxxxxxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxx “xxxxxx”.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Lagarto Gigante
Animal, Grande e Neutro ◆ Desertos
Lagartos noturnos e carnívoros de 1,5m de comprimento. Possuem escamas azuladas com manchas laranjas.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Lagarto Gigante do Deserto
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
- Xxxxxxx: xxxxxxx xxxxxxx, xxxxxxx, xxx., x xxxx xxxxx xxxx xxxxxxx.
Animal, Médio e Neutro ◆ Planícies
O felino mais feroz e poderoso das planícies tropicais, ataca em grupo, inclusive humanos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +6 (1d10)
- 2 × Garras +6 (1d4+1)
Animal, Médio e Neutro ◆ Desertos
Grandes e majestosos felinos. Devido à pelagem branca, podem se camuflar em meio às dunas prateadas. Vivem em grupos. Raramente são encontrados em seu estado selvagem, próximos a piscinas naturais. Costumam ser adestrados pelos povos Mortik, recebendo uma coleira especial feita a partir das escamas de um Diabo Branco.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Leão Branco
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1
- Xxxxxxxxxxx: xxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxx.
Besta, Grande e Neutro ◆ Subterrâneos
Caracóis gigantes com grandes maças ósseos no topo de sua cabeça. Percorrem os subterrâneos atrás de qualquer alimento.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 4 × Pancadas +5 (1d8+2)
-
Muco: a Lesma Mangual deixa um rastro de muco escorregadio por onde passa. Por 1d3 turnos essa trilha escorregadia faz com que todos que pisem nela tenham que ser bem-sucedidos numa JPD ou escorregarão e cairão no chão. Há uma chance de 1-2 em 1d6 de uma pessoa que escorregue solte qualquer objeto que esteja segurando. A Lesma Mangual pode deslizar, deslocando-se assim com o dobro do seu movimento por uma área na qual já possua o muco no chão.
-
Refletir Magia: Lesmas Manguais distorcem todas as magias lançadas diretamente sobre elas (com exceção das magias de área). Quando forem alvos de uma magia, lance 1d6 e confira na lista:
1. A magia lançada ricocheteia em seu casco e retorna, causando efeitos ao conjurador.
2. A magia lançada ricocheteia em seu casco e retorna, atingindo o alvo mais próximo que não seja o conjurador ou a Lesma Mangual.
3-4. A magia lançada ricocheteia em seu casco e atinge o teto, a parede ou o piso, não causando nenhum efeito.
5-6. A magia lançada causa seu efeito normalmente.
Xxxxxxx xxxxxx xxxxxxx, xxx xx xxxx xx xxx xxxxxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxx xxxxx, xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxx.
Xxxxx xxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx xxx x xxxxx xx xxxxxxxx x xxxxx xxx xxxxxx xxxx xxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxx.
Xxx: xxxxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxx: xxxxxx xxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx, xxxxxxxxx-xx xxx xxxxxx xxxxxxxx xxxxx xx xxxxxx-xxx xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xxxxxxx, xxxxx xxx xx xxxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxx xxxx xxxxx, xxxxx xx xxxxxxxxxxx x xxxxxxx xx xxxxx. Xxx xxxxx xxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxxxx, xxxxxx x xxxxxxxxx xxxxx xxxx xxxxxxxx xxxxx, xxxxxxxxxx xxxx Xxxxx Xxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
X xxxx xxx Xxxxxx Xxxxxxxx x xxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxx x xxxxx xx xxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Lesma Mangual
Besta, Colossal e Ordeiro ◆ Extraplanar
Vermes tentaculares alados e colossais, oriundos dos Abismos do Sem-Fim. São conhecidos por se alimentarem de dragões.
Adquira o Monstros & Inimigos II: Nós Somos a Legião digital para acessar Leviatã dos Abismos do Sem-Fim
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1
Xx Xxxxxxxx, xxxxxx xxxxxxxxxx xxxx xx Xxxxxxxxxxx xx Xxxxxxx, xxx xxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxx x xxxxxxxxx, xxxxxxxx xxx Xxxxxxx xx Xxx-Xxx. Xxxxxxx xxx xxxxxxxxx xx Xxxxxx, x Xxxxxx xx Xxxxxx, Xxxxxxxx xxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxxx x xxxxxxx xxx xxxx Xxxxx.
Xxxxx xxxxx 00 x 000 xxxxxx xx xxxxxxxxxxx x xxx 00 x 00 xxxxxx xx xxxxxxxxxxxxxx xx xxxx xxxxxx xxxxxxxxxxx, Xxxxxxxx xxxxxxx x xxxxx xx xxxxxx xxxxx x xxx xx xxxxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxx, xx xxxxxx xx Xxxxx xxx Xxxx Xxxxx, xxx xxxxx xx xxxxxxxxx.
Xxxxxx xx xxxxxxxxxxxxxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxx xxxxx, xxxxxx, xxxxxxxx x xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx, xxxxxxx xxx xxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxx Xxxxxxx xxx xx xxxx xxxxx x xxx xxxxx xx Xxxxxxxx xxx xx xxxxxx x xxxxxxx xxxxxxxxxx, xxxx xx xxxxx xxxxxxxx x xxxxxxxxx xxxx xxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxx xxxxxx xxxxxx xx Xxxxx.
Xxxxxxx
- Xxxxxxxx: xxxx, 0 xxxxx xx xxx, xxxxxxx xxx xxxx xxxxxxx xxxxxxx xxxx xxxxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx xxx x xxxxx xx xxxx xxx 0x xx xxxxxxx x 00x xx xxxxxxxxx, xxxxxxxx 00x0 xx xxxx xx xxxxx xx xxxx xx xxxxxx. Xx xxxxx xx XXX xxxx xxxxxxx x xxxx xxxx xxxxxx.
- Xxxxxxx: xx xx Xxxxxxx xxxxxxx xx 00 xxxxxxx xx xxx xxxxx xx xxxxxx, xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxx-x xxxxxxxxxxxxx, xxx xxxxxxx x xxxxxxx XX.
- Xxxxxxxxxxx: x xxxxx xx xxxxxxxxx 0 XX x xxxx xxxxxx. Xxx x xxxxx xx xxxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx x xx xxxxxxxxx xxxx xxxxxxx xxx xxxx xx xxxxx.
- Xxxxx: xxxx xx xxxxx xx Xxxx xx 00º xxxxx.
- Xxxxxxx Xxxxxxxx: xxx xxx xxx xxxxxxx, xxxx xxxxxxx 0x0+0 Xxxxxxxx x xx xxxxxxxxx xxxx xx xxxxxxxxxx xxx x xxxxxx xx xxx xxxxx Xxxxxxx Xxxxxxxxx.
- Xxxxxxx Xxxxxxxxx: xxx xxx xxx xxxxxxx, xxxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxx xx xxxx xx 00x². Xxxx xxxxxx-xxx xxxxxxxxxx-xx xxx xxxxxxxx (XXX xxxx xxxxxx)
Xxxxxxxx
Xxxxxxxx xxxxxxxx xxx Xxxxxxx x xx xxxxxxx xxxxxxxxx xx Xxxxxxxxx xx Xxxxx. Xx xx xxxxxxxxxxxx xx Xxxxx Xxxxxxxx (xxx xxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxx, Xxxxxxxx xx Xxxxxxxxxxxxxx, xx xxxxxxxx xx xxx Xxxxx Xxxxx), xxxxxxx Xxxxxxx Xxxxxxxxx xxx xxxx xxxxxx. Xxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xx Xxxxx, xxxxxxxx xx xxxx xxxxx x xxxxxx xxxx xxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xxx Xxxx Xxxxxxxx xx Xxxxxx, xxxxxxx Xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxx Xxxxxxx Xxxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxx x xxxxxxxx. Xxx, xxx xxxxx x xxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxx Xxxxxxxxxxx xxx Xxxx Xxxxxxx x xxxx xxxxxxx. Xxxx xxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxxxxxxx xx Xxxxx Xxxxxxx xxx xxxx xxxxxx.
Xxxxxx xx Xxxxxxxxx xx Xxx Xxxxxxxx
00.000 XX xxx 000x xx Xxxxxxx Xxxxxxxxx, 00.000 XX xxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx Xxxxxxx.
Xxxxxxxxx
Xxxxxxxx, Xxxxxxxxxxxxxx, Xxxxxxxx, Xxxxxxxxx, Xxxxxxxx.
Morto-Vivo, Médio e Caótico ◆ Qualquer
O Lich é o resultado do que a cobiça por poder causa a uma mente enlouquecida pelo conhecimento obscuro.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Toque +8 (1d10 + Paralisia)
-
Silencioso: não produz som algum ao movimentar- se e se mantém silencioso até atacar.
-
Morto-vivo: imune a frio, magias mentais de manipulação, controle ou ilusão, ou demais formas mágicas de interferir na mente de seres vivos. Sofre 1d6 de dano ácido por frasco de água benta.
-
Imunidades: além das imunidades comuns aos mortos-vivos, Lichs são feridos apenas por magia e armas mágicas se lançadas ou usadas por criaturas com 5 ou mais dados de vida. Além disso, são imunes a efeitos mágicos que envolvam eletricidade, necromancia ou insanidade. Lichs também são imunes ao poder de Afastar Mortos-Vivos de um Clérigo.
-
Paralisia: alvo atingido por um Lich deve ser bem-sucedido em uma JPC ou ficará paralisado permanentemente ou até uma Curar Doenças ser lançada por um Clérigo.
-
Aura Aterrorizante: qualquer criatura com 4 dados de vida ou menos e a até 30 metros do Lich, capaz de ver ou percebê-lo, é afetada pela Aura Aterrorizante do Lich que afugenta todos por 1d4 turnos. Nenhuma Jogada de Proteção pode anular o efeito desta Aura Aterrorizante. Há 1-4 chances em 1d6 de uma de uma pessoa em fuga deixar cair o que estiver carregando.
-
Magias: um Lich pode lançar magias como um Necromante de 15º nível.
Xx Xxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxx xxxx, xxxxxxxxx, xxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xx xxxxx xxx xxxxx xxxxxx. Xxxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxx xx Xxxxx xxxxx, xx xxx xxxxx xx xxxxxx xxxxxx x x xxxxxxx xxxxxx xxxxxxx xx xxxx xxxxx.
Xxxxxxx
Xxxx xxxxxxx xx xxxxxx-xxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxxx xxxxxxx, xx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxxx xxx xxxxx xxxxxx xxxx xx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxx xx Xxxxxxxxxxx xxx xx xxxxxxxxxxxx x xxxxx xxxxxxx xxxxxx-xx xx Xxxx. Xxxxxxxxxx, xxx xx xxxxxxxxxx xxx xxxx xxx xxx xxxxxxx xxx xxxxxxx xxx xx xxxxxxx xxxxxxxx. Xxxxxx xxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxx x xxxxxx xxxxxx, xxxxx x xxx xxxxxx.
Xxxxxxxxxx
X xx xxx xxxxx xxx Xxxxx x xxxxxx xx xxxxxx xxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx
Xxxxxxx
0x0+0 xxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Lich
Gosma, Médio e Neutro ◆ Subterrâneos
Cinzenta e viscosa esta gosma escorre pelos corredores das masmorras procurando toda forma de metal para corroer.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Toque +3 (2d8)
-
Camuflagem: pelo seu aspecto acinzentado e molhado, são confundidos com pedras molhadas. Nestas circunstâncias, surpreendem seus inimigos com um resultado de 1 a 4 em 1d6.
-
Ácido: após um ataque bem-sucedido, o limo gruda na vítima e passa a liberar um potente ácido, mas que corrói apenas metais. Este ácido é capaz de atingir armas e armaduras, causando uma penalidade no dano (no caso de armas) ou na proteção (no caso de armaduras) de 1 a cada rodada que o limo passa aderido ao alvo. Se uma arma recebe uma quantidade de dano igual ao seu dado de dano (4 para 1d4 ou 6 para 1d6, por exemplo), a arma ficará permanentemente destruída. Se uma armadura recebe uma quantidade de dano igual ao seu bônus no CA (+4 para uma cota de malha, por exemplo), a armadura ficará permanentemente destruída.
-
Imunidades: imune aos efeitos do frio e da eletricidade.
Xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxxx, xxx xxxxx xxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xxxx xxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxxxx, xx xxxxx xx xxxxxxxx.
Xxx: xxxxxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxxx.
Xxxx: xxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxxx.
Xxxxxxx
Xxx xxxxx xxxxxxxxx xxxx xxx xxxxxx. Xxx xxxx, xxxxxx xxxxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxx xxxxx, xxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxx xxxxxx xxx xxx xxxx, xxxxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxx, xxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xxxxxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxx x xx xxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx, xx xxxxxxxxx xxxxxx xxx xxx xxx xxxxxx, xxxx xxx xxxxxxxx x xxx xxxxx.
Xxxxxxxx xxxxxx xxx xxx xx xxx, xxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxx, xxx xxxx xxxxx xxxx xxxxxx x xxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Limo Cinzento
Animal, Médio e Neutro ◆ Colinas, Florestas, Geleiras e Montanhas
Canídeos que vivem em geleiras, montanhas e florestas geladas. Vivem em grupos e fazem disso sua principal força de combate.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +2 (1d6)
- Alcateia: O moral de um Lobo é 8 se estiver em grupos de 4 ou mais.
Variação de Esqueleto
Morto-Vivo, Pequeno e Caótico ◆ Qualquer
Mortos-vivos normalmente usados como guardiões de locais antigos e esquecidos. Sem medo, atacam até caírem aos pedaços.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Lobo Esqueleto
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxxxxxx xxx xxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxx, xx Xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxx. Xxxxxxxxxx xxxxx xxx xxxxxxx x xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxx.
Xxxxxxx
Xxx xx xxxx xx xxxxx xx xxxx xxx x xxxxxxxxxx xx xxxx xx xx Xxxxxxxxx, xxxxx xxx xxx xxxxx xxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxx.
Xx xxxxxxxx xxxxx, xxx xxx xxxxx xx xxxx x xx xxxxxxx, Xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxxx xxx xx xxxxx xxx xxxx xxxxx xxxxx, xxxxx xxxxxxx, xxxxxx xx xxxxx.
-
Xxxxxxxxxx: xxx xxxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxxxxx-xx x xx xxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxx.
-
Xxxxx-xxxx: xxxxx x xxxx, xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxx, xx xxxxxx xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxx xxxxx. Xxxxx 0x0 xx xxxx xxxxx xxx xxxxxx xx xxxx xxxxx.
-
Xxxxx xx Xxxx: xxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxx x xxxxx xx xxxx xxx Xxxxxxxxxx, xxx, xx xxxxxxxxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxx.
-
Xxxxxxxxxx: xxxxxx-xxxxx xxx xxxxx xxxxxx xx xxxxx, x xxx xxx xxxxxx xxxxxx x xxxxxx xx xx Xxxxxxx Xxxxxx-Xxxxx.
Xxxxxxxx
X xxxxxx xx xxx xxxxxxxxxx x xxxxxx xx xxx xxxxxxx, xxxx xxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx xxxxx xx xxxx-xxx. Xxxxxx xxx xxxxxxx xxxxx x xxxxxxxx xxxxx xx Xxxxxxxxxx, xxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx x xxx xxxxxxxxx, x xxx xxx xxxxx xxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxxx. Xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxxx xx xxxxxx, xxxx xxx xxx xxxxxx x xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxx xxx Xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxx xx xxxxxx xxxxxx x xxxxxxx, xxxx xx xxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxx x xxxxx.
Variações:
- Esqueleto
- Lobo Esqueleto ← atual
- Cavalo Esqueleto
- Esqueleto com Placas
- Esqueleto Sibilante
- Gosma Esqueleto
- Rei Decrépito
- Esqueleto Guardião
- Esqueleto Explosivo
- Esqueleto de Aço
- Esqueleto de Ferro
- Esqueleto de Titânio
Variação de Zumbi
Morto-Vivo, Pequeno e Caótico ◆ Qualquer
Morto-vivo sem inteligência. Avança para cima de suas vítimas com o único intuito de destroçá-las com garras e dentes.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Lobo Zumbi
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxxxxx xxx xxxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxxxx, xxxx xxxxx xxxxxxxxxx xx xxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxx xxx Xxxxxxxxxx, xxxxx xxx xxxxxx xxx xxxxx, xxx xxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xxxx xxxxxxx. Xxxxxx xxxxxxx xxx xxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxx x xxxxxxxx, xxxx x xxxx xxxxx xxxxx x xxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx xxxx xxxxxxxx, xx Xxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xxxxx, xxxx xxx xxx xxxxxx x xxx xxxxxxxxx.
X xxxxxx xxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxx x xxxxx xxx xxxxx xxx xxx xxx xxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxx-xxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx. Xxxxxx xxxxxx, xxxx xxxx xxxxxx xxxx xxxxx x xxxx xxxxxx xxxxxx xxxx xxxxx, xxx xx xxxxxxxxxxx xxxx x xxxxxx xxxxxx xxxxxxx xxx xxxxx xx xxx xxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxx.
-
Xxxxxxxxxx: xxx xxxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxxxxx- xx x xx xxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxx.
-
Xxxxx-xxxx: xxxxx x xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxx, xx xxxxxx xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxx xxxxx. Xxxxx 0x0 xx xxxx xxxxx xxx xxxxxx xx xxxx xxxxx.
-
Xxxxx: xxxxxx xxxxx x Xxxxxxxxxx xxx xxxxxxx. Xx Xxxxx xxxxxx xxxxx xxx xxxxxx.
-
Xxxxxxxx: xxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxx xxxxxx xx xxx XXX xx xx xxxxxxxx Xxxxxx xx 0x0 xxxx, x xxx xxx xxx xxx xxxxx xx Xxxxx Xxxxxxx xx Xxxxx Xxxxxxxxxx xxxx xxxxx xx xxxx xxxxxxxxx.
-
Xxxxxxxxxx: xxxxxx-xxxxx xxx xxxxx xxxxxx xx xxxxx x xxx xxx xxxxxx xxxxxx x xxxxxx xx xx Xxxxxxx Xxxxxx-Xxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxx xxx xx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxx xxxxxxxx, xxxxx xxxx x xxxxxxx xxx xxxxxx-xxxxx xxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxxxxx.
Xxxxxx xxxxx xx xxxxxx xxxxxxx, xxxxxxx xx xxxxxxx xxx xxx xxxxxx xxxx xxxx, xxx xxxx xxxxx Xxxxxx xxxxxx xxxxxx xxxxxxx xxxxxx xxxxxx x xxxxx x xxxxx x xxxxxx xxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxx xxxx xxx xxxxx xx xxxxxxxxx x xxxxxx.
Xxxx xx Xxxxx x Xxxxxxxx, xxxxxxx xxxxx xx xxx xxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxx xxxxx xxxxxx-xxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxx
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Variações:
- Zumbi
- Lobo Zumbi ← atual
- Cavalo Zumbi
- Grande Felino Zumbi
- Zumbi Antigo
- Zumbi Nefasto
- Esporo-Zumbi Fendido
- Esporo-Zumbi Infectado
- Esporo-Zumbi Rei
- Horda Zumbi (Grande)
- Horda Zumbi (Média)
- Horda Zumbi (Pequena)
- Horda Zumbi (Menor)
- Zumbi Explosivo