Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Porrete +1 (1d6)
-
Variações: 1 a cada 4 cultistas são Cultistas Adeptos. Além disso, há sempre um Cultista Sacerdote por grupo.
-
Magias memorizadas: Escuridão e Santuário. Podem trocar estas magias por um Causar Ferimentos.
Xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxx, xxxxxxxxxxxxxx xxxxxxx x xxxxx xx x xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxx. Xxx xxxxxxxx xxxxxxx x xxxxx xxx xxxxxxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxxxx x xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx 0x0 xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxx: xxxxx 0x0 xxxx xxxxxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxxx xxxxx xxxxxxxxx: 0-0. Xxxxx, 0-0. Xxxx-Xxxxx, 0. Xxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Cultista
Variações:
- Cultista ← atual
- Lujia
- Guarda do Culto
- Kadhras
- Sacerdote Drayler
- Sacerdote Maligno
- Cultista Adepto
- Cultista Sacerdote
Variação de Cultista
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Maça +2 (1d8+1)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Magias memorizadas: Escuridão, Profanar e Santuário. Podem trocar estas magias por um Causar Ferimentos.
-
Variações: 1 a cada 4 cultistas são Cultistas Adeptos. Além disso, há sempre um Cultista Sacerdote por grupo.
-
Magias memorizadas: Escuridão e Santuário. Podem trocar estas magias por um Causar Ferimentos.
Xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxx, xxxxxxxxxxxxxx xxxxxxx x xxxxx xx x xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxx. Xxx xxxxxxxx xxxxxxx x xxxxx xxx xxxxxxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxxxx x xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx 0x0 xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxx: xxxxx 0x0 xxxx xxxxxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxxx xxxxx xxxxxxxxx: 0-0. Xxxxx, 0-0. Xxxx-Xxxxx, 0. Xxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
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Variações:
- Cultista
- Cultista Adepto ← atual
- Cultista Sacerdote
- Lujia
- Sacerdote Maligno
- Sacerdote Drayler
- Kadhras
- Guarda do Culto
Variação de Cultista
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
Habilidades exclusivas desta variação:
- Magias memorizadas: Escuridão, Convocar Insetos, Imobilizar Pessoas, Proteção contra Alinhamento (Ordem), Profanar e Santuário. Podem trocar estas magias por um Causar Ferimentos.
-
Variações: 1 a cada 4 cultistas são Cultistas Adeptos. Além disso, há sempre um Cultista Sacerdote por grupo.
-
Magias memorizadas: Escuridão e Santuário. Podem trocar estas magias por um Causar Ferimentos.
Xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxx, xxxxxxxxxxxxxx xxxxxxx x xxxxx xx x xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxx. Xxx xxxxxxxx xxxxxxx x xxxxx xxx xxxxxxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxxxx x xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx 0x0 xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxx: xxxxx 0x0 xxxx xxxxxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxxx xxxxx xxxxxxxxx: 0-0. Xxxxx, 0-0. Xxxx-Xxxxx, 0. Xxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Cultista Sacerdote
Variações:
- Cultista
- Cultista Adepto
- Cultista Sacerdote ← atual
- Lujia
- Sacerdote Maligno
- Sacerdote Drayler
- Kadhras
- Guarda do Culto
Dartok
VVariação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Mordidas +3 (1d6)
- Infravisão: 18 metros.
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado
- Kobold Filhote
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Chefe
- Kobold de Elite
- Kobold Lanceiro de Elite
- Dartok ← atual
- Teebo, o Kobold Civil
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Subterrâneos
Insanos e incansáveis vivem nas profundezas do mundo destilando sua crueldade para destruir tudo o que os opõe.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Besta de mão +7 (1d4 + Veneno)
- 1 × Pique pequena +5 (1d8 + Veneno)
-
Classe de armadura: Derros possuem CA 15 ou 17 quando usam armadura de couro.
-
Infravisão: 30 metros
-
Veneno: usado nas lâminas e nos dardos de suas armas, o veneno causa 1d6 de dano adicional caso o alvo falhe em uma JPC ou metade disso em caso de sucesso.
-
Furtivos: Derros são mestres em esconder- se nas sombras dos subterrâneos com 1-2 chances em 1d6.
-
Vulnerabilidade: um Derro perde um ponto de vida a cada hora exposto à luz do sol.
Xxxxxxxxxxxxxxx xx xxxxxxx xx xx xxxx, xxxx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx, xx xxxx xxxxxxx x xxxxx xxxxxxx xxx xxxxxx. Xxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx x xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxx: xxxxxx.
Xxxx: xxxx xxxxxxxx (xxxx) xxxxx x xxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxxxxxx x xxxxx xx xxxxxx x xxxxxxx xxxxxxxx, xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx xxx xx xxxxxx x xxxxxx, x xxxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxx. Xxxxxx xx xxxxxxxx x xxxxxx xxx xxxxx xx xxxxx, xxxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxx, xxxxxxxxx x xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxx, xx Xxxxxx xxxxx
xx xxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx.
Xxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxx (xxxxxx xxx xxxxxxxxx), xxxx Xxxxx Xxxxxxxxx xx xx Xxxx. Xxxxxxxxxxxx xx xxxxxxx, Xxxxxx xxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxx xx xxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxx xxx Xxxxxx xxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Derro
Variações:
- Derro ← atual
- Derro Xamã
- Derro Líder
Variação de Derro
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Subterrâneos
Insanos e incansáveis vivem nas profundezas do mundo destilando sua crueldade para destruir tudo o que os opõe.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Derro Líder
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxxxxxxxxxxxxxx xx xxxxxxx xx xx xxxx, xxxx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx, xx xxxx xxxxxxx x xxxxx xxxxxxx xxx xxxxxx. Xxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx x xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxx: xxxxxx.
Xxxx: xxxx xxxxxxxx (xxxx) xxxxx x xxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxxxxxx x xxxxx xx xxxxxx x xxxxxxx xxxxxxxx, xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx xxx xx xxxxxx x xxxxxx, x xxxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxx. Xxxxxx xx xxxxxxxx x xxxxxx xxx xxxxx xx xxxxx, xxxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxx, xxxxxxxxx x xxxxxxxx.
-
Xxxxxx xx xxxxxxxx: Xxxxxx xxxxxxx XX 00 xx 00 xxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxx.
-
Xxxxxxxxxx: 00 xxxxxx
-
Xxxxxx: xxxxx xxx xxxxxxx x xxx xxxxxx xx xxxx xxxxx, x xxxxxx xxxxx 0x0 xx xxxx xxxxxxxxx xxxx x xxxx xxxxx xx xxx XXX xx xxxxxx xxxxx xx xxxx xx xxxxxxx.
-
Xxxxxxxx: Xxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxxx- xx xxx xxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxx xxx 0-0 xxxxxxx xx 0x0.
-
Xxxxxxxxxxxxxxx: xx Xxxxx xxxxx xx xxxxx xx xxxx x xxxx xxxx xxxxxxx x xxx xx xxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxx, xx Xxxxxx xxxxx
xx xxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx.
Xxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxx (xxxxxx xxx xxxxxxxxx), xxxx Xxxxx Xxxxxxxxx xx xx Xxxx. Xxxxxxxxxxxx xx xxxxxxx, Xxxxxx xxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxx xx xxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxx xxx Xxxxxx xxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxxx.
Variações:
- Derro
- Derro Líder ← atual
- Derro Xamã
Variação de Derro
Humanoide, Imenso e Neutro ◆ Subterrâneos
Insanos e incansáveis vivem nas profundezas do mundo destilando sua crueldade para destruir tudo o que os opõe.
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-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxxxxxxxxxxxxxx xx xxxxxxx xx xx xxxx, xxxx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx, xx xxxx xxxxxxx x xxxxx xxxxxxx xxx xxxxxx. Xxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx x xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxx: xxxxxx.
Xxxx: xxxx xxxxxxxx (xxxx) xxxxx x xxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxxxxxx x xxxxx xx xxxxxx x xxxxxxx xxxxxxxx, xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx xxx xx xxxxxx x xxxxxx, x xxxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxx. Xxxxxx xx xxxxxxxx x xxxxxx xxx xxxxx xx xxxxx, xxxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxx, xxxxxxxxx x xxxxxxxx.
-
Xxxxxx xx xxxxxxxx: Xxxxxx xxxxxxx XX 00 xx 00 xxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxx.
-
Xxxxxxxxxx: 00 xxxxxx
-
Xxxxxx: xxxxx xxx xxxxxxx x xxx xxxxxx xx xxxx xxxxx, x xxxxxx xxxxx 0x0 xx xxxx xxxxxxxxx xxxx x xxxx xxxxx xx xxx XXX xx xxxxxx xxxxx xx xxxx xx xxxxxxx.
-
Xxxxxxxx: Xxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxxx- xx xxx xxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxx xxx 0-0 xxxxxxx xx 0x0.
-
Xxxxxxxxxxxxxxx: xx Xxxxx xxxxx xx xxxxx xx xxxx x xxxx xxxx xxxxxxx x xxx xx xxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxx, xx Xxxxxx xxxxx
xx xxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx.
Xxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxx (xxxxxx xxx xxxxxxxxx), xxxx Xxxxx Xxxxxxxxx xx xx Xxxx. Xxxxxxxxxxxx xx xxxxxxx, Xxxxxx xxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxx xx xxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxx xxx Xxxxxx xxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxxx.
Variações:
- Derro
- Derro Líder
- Derro Xamã ← atual
Humanoide, Pequeno e Ordeiro ◆ Qualquer
Primitivos, vivem próximos a regiões onde dragões habitam. Atacam para defender seu território, lutando até o fim.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Baforada +2 (1d4+1)
- 1 × Arma +1 (Arma)
-
Classe de armadura: Drakolds possuem CA 12 ou 14 quando usam armadura de couro.
-
Baforada: Drakolds podem usar uma forma primitiva de baforada, semelhante à de alguns dragões. Este uso não tem limitações, e se apresenta como uma pequena explosão de fogo ou eletricidade.
-
Sacrifício: se conseguirem ficar 1 minuto se concentrando, conseguem explodir o próprio corpo ao invocarem a baforada. Causam 2d6+1 em um raio de 3 metros.
Xxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxxxxx xxx Xxxxxxx, xxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx, xxxxxxx x xxxxx xxxxxxxxxx. Xxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxx xxx xx Xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxx, xxx xxxxxxx xxx xxxxxx (xx xxxx) x xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxx x xxxxxxxxxx xxxx xxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xx xxxxx, xxxxxxxxx xxx x xxxxxx xx xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxx xxxx (xxxxxxxxxxx xxx xxxxxx). Xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxx, xxx xx xxxxx xxxxxx, xxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx x xxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxx. Xxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxx, xx xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx, xxxx xxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxx, xxx xxxxxxxx xxxxx xxx xxxx xxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxxxxx xx xxxx, xx Xxxxxxxx xxxxx xx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxx, xx xx xxxxx xxxx xxxxxxxxx xxx xxxx xxxxxxx. Xxxxxxxxxxx-xx xxxx xxxxxxxx xxxxxxx, xxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxx xxx xx xxx xxxxxxxxx x xxxxx.
Xxxxx xxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxx x xxx xxx xxxxx xxxx xxxx xxxxxx, xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xxx xx xxxxxx xxxxxxxxx xxxx Xxxxxxxx (xxxxx xxx xxxx xxx xxxxx xxxxx).
Xxx xxxxxxxxxxx xxx x xxxxx x xxx xxxxxx xxx xx Xxxxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx xx xx xxxxxxxxxx xx xxxx xx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxx xxx xxxx xx xxx xxxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxx xx xxxxxx xx Xxxxxxx, xxxx xx xxxxxxxxxx, xxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxx xx xxxxxxxxxxxx, xxxxxxxx 0x0 xx xxxx.
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Variações:
- Drakold ← atual
- Faminto
- Drakold Xamã
Variação de Drakold
Humanoide, Pequeno e Ordeiro ◆ Qualquer
Primitivos, vivem próximos a regiões onde dragões habitam. Atacam para defender seu território, lutando até o fim.
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-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxxxxxx xxx Xxxxxxx, xxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx, xxxxxxx x xxxxx xxxxxxxxxx. Xxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxx xxx xx Xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxx, xxx xxxxxxx xxx xxxxxx (xx xxxx) x xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxx x xxxxxxxxxx xxxx xxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xx xxxxx, xxxxxxxxx xxx x xxxxxx xx xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx xxx xxxx (xxxxxxxxxxx xxx xxxxxx). Xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxx, xxx xx xxxxx xxxxxx, xxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx x xxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxx. Xxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxx, xx xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx, xxxx xxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxx, xxx xxxxxxxx xxxxx xxx xxxx xxxxx.
-
Xxxxxx xx xxxxxxxx: Xxxxxxxx xxxxxxx XX 00 xx 00 xxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxx.
-
Xxxxxxxx: Xxxxxxxx xxxxx xxxx xxx xxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxxx, xxxxxxxxxx x xx xxxxxx xxxxxxx. Xxxx xxx xxx xxx xxxxxxxxxx, x xx xxxxxxxxx xxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxx xx xxxx xx xxxxxxxxxxxx.
-
Xxxxxxxxxx: xx xxxxxxxxxxx xxxxx 0 xxxxxx xx xxxxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxxxx x xxxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxx x xxxxxxxx. Xxxxxx 0x0+0 xx xx xxxx xx 0 xxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxxxxx xx xxxx, xx Xxxxxxxx xxxxx xx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxx, xx xx xxxxx xxxx xxxxxxxxx xxx xxxx xxxxxxx. Xxxxxxxxxxx-xx xxxx xxxxxxxx xxxxxxx, xxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxxxxx xxx xx xxx xxxxxxxxx x xxxxx.
Xxxxx xxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxx x xxx xxx xxxxx xxxx xxxx xxxxxx, xxxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xxx xx xxxxxx xxxxxxxxx xxxx Xxxxxxxx (xxxxx xxx xxxx xxx xxxxx xxxxx).
Xxx xxxxxxxxxxx xxx x xxxxx x xxx xxxxxx xxx xx Xxxxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx xx xx xxxxxxxxxx xx xxxx xx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxx xxx xxxx xx xxx xxxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxx xx xxxxxx xx Xxxxxxx, xxxx xx xxxxxxxxxx, xxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxx xx xxxxxxxxxxxx, xxxxxxxx 0x0 xx xxxx.
Variações:
Variação de Elfo Drow
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Subterrâneos
Elfos corrompidos dos subterrâneos. Destacam-se pela sociedade matriarcal e por serem os maiores cultuadores da Arak-Takna.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Drow Líder
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xx xxxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxx, xx xxxx xx xxxx xxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxx xx xxxx. Xxxx xxxxxxxxx x xxxxxx xxx xxxxxx xxx xxxxxx xxxx xx xxxxxx, xxxxxxxxxx- xx xxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxxx.
Xxx: xxxxxx.
Xxxx: xxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxx xxx-xxx xx xxxx xxxxx, xxxxxxxxxxxxx xx xxxxxx. Xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxx x xxxxxxx.
-
Xxxxxx xx xxxxxxxx: Xxxxx Xxxx xxxxxxx XX 00 xx 00 xxxxxx xxxx xxxx xx xxxxx.
-
Xxxxxxxxxx: 00 xxxxxx.
-
Xxxxx Xxxxx: Xxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx xx xxxxxxxx, xxx xxx xx xxx, x xxxxx Xxxxxxxxx xxxx xx Xxxx xx 0º xxxxx.
-
Xxxxxxxxxx: Xxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx 0 xxxxx xx xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxx, xxxx xxxxx xxx xxxxxx x xxxxxx xx xxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxx x x xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxx xx Xxxxx.
-
Xxxxxxxxxxxxxxx: xxx x xxx xx xxx xxxxx, xxxxx xx xxxxxxx x XX xx xx Xxxx xxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxx Xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx. Xxx xxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx x xxxxx xxx xx xxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx.
Xxxxxxxxxx xxxxxx xxxxx xxxx xxx xxxxx xxxx xxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxxx.
Variações:
- Elfo Drow
- Drow Líder ← atual
- Drow Sacerdotisa
Variação de Elfo Drow
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Subterrâneos
Elfos corrompidos dos subterrâneos. Destacam-se pela sociedade matriarcal e por serem os maiores cultuadores da Arak-Takna.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Drow Sacerdotisa
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xx xxxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxx, xx xxxx xx xxxx xxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxx xx xxxx. Xxxx xxxxxxxxx x xxxxxx xxx xxxxxx xxx xxxxxx xxxx xx xxxxxx, xxxxxxxxxx- xx xxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxxx.
Xxx: xxxxxx.
Xxxx: xxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxx xxx-xxx xx xxxx xxxxx, xxxxxxxxxxxxx xx xxxxxx. Xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxx x xxxxxxx.
-
Xxxxxx xx xxxxxxxx: Xxxxx Xxxx xxxxxxx XX 00 xx 00 xxxxxx xxxx xxxx xx xxxxx.
-
Xxxxxxxxxx: 00 xxxxxx.
-
Xxxxx Xxxxx: Xxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx xx xxxxxxxx, xxx xxx xx xxx, x xxxxx Xxxxxxxxx xxxx xx Xxxx xx 0º xxxxx.
-
Xxxxxxxxxx: Xxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx 0 xxxxx xx xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxx, xxxx xxxxx xxx xxxxxx x xxxxxx xx xxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxx x x xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxx xx Xxxxx.
-
Xxxxxxxxxxxxxxx: xxx x xxx xx xxx xxxxx, xxxxx xx xxxxxxx x XX xx xx Xxxx xxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxx Xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx. Xxx xxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx x xxxxx xxx xx xxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx.
Xxxxxxxxxx xxxxxx xxxxx xxxx xxx xxxxx xxxx xxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxxx.
Variações:
- Elfo Drow
- Drow Líder
- Drow Sacerdotisa ← atual
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Cimitarra +1 (1d6+1)
- 1 × Arco longo +1 (1d8+2)
-
Variações: a cada 15 elfos, um deles será um Elfo Líder.
-
Imunidades: sono e paralisação do Ghoul.
-
Infravisão: 18 metros.
Xxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxx xxxxx x xxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx. Xxxx xxxxx xxxxxxx, xxxxx xxx xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxx x xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xx 0x0 xxxxxxxxxx xx xx xxxxxx xxxxxxx xxxx xx xxxxxxxxxxx xxx 0x00 xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxx: xx 0-0 xxxxxxx xx 0x0 xx xx Xxxx Xxxxxxxxxxx xx 0º Xxxxx xxxxx xxxxxxxxx x xxxxx xx xxx xx xx Xxxx Xxxxx.
Xxxxxxx
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Variações:
- Elfo ← atual
- Elfo Aventureiro
- Elfo Líder
Variação de Elfo
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arco longo +4 (1d8+2)
- 1 × Cimitarra +4 (1d6+4)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Imunidades: sono e paralisação do Ghoul.
- Infravisão: 18 metros.
- Magias memorizadas: Mísseis Mágicos.
-
Variações: a cada 15 elfos, um deles será um Elfo Líder.
-
Imunidades: sono e paralisação do Ghoul.
-
Infravisão: 18 metros.
Xxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxx xxxxx x xxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx. Xxxx xxxxx xxxxxxx, xxxxx xxx xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxx x xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xx 0x0 xxxxxxxxxx xx xx xxxxxx xxxxxxx xxxx xx xxxxxxxxxxx xxx 0x00 xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxx: xx 0-0 xxxxxxx xx 0x0 xx xx Xxxx Xxxxxxxxxxx xx 0º Xxxxx xxxxx xxxxxxxxx x xxxxx xx xxx xx xx Xxxx Xxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Elfo Aventureiro
Variações:
- Elfo
- Elfo Líder
- Elfo Aventureiro ← atual
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Subterrâneos
Elfos corrompidos dos subterrâneos. Destacam-se pela sociedade matriarcal e por serem os maiores cultuadores da Arak-Takna.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Espada longa +3 (1d8)
- 1 × Besta de mão +3 (1d4)
-
Classe de armadura: Elfos Drow possuem CA 12 ou 16 quando usam cota de malha.
-
Infravisão: 18 metros.
-
Magia Inata: Drows possuem a habilidade de conjurar, uma vez ao dia, a magia Escuridão como um Mago de 2º nível.
-
Imunidades: Drows precisam de apenas 4 horas de meditação para descanso, além disso são imunes a magias ou efeitos que envolvam sono e a paralisação causada por um Ghoul.
-
Vulnerabilidade: sob o sol ou luz forte, todos os ataques e JP de um Drow são realizados com ajuste difícil.
Xx xxxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxx, xx xxxx xx xxxx xxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxx xx xxxx. Xxxx xxxxxxxxx x xxxxxx xxx xxxxxx xxx xxxxxx xxxx xx xxxxxx, xxxxxxxxxx- xx xxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxxx.
Xxx: xxxxxx.
Xxxx: xxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxx xxx-xxx xx xxxx xxxxx, xxxxxxxxxxxxx xx xxxxxx. Xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxx x xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxx Xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx. Xxx xxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx x xxxxx xxx xx xxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx.
Xxxxxxxxxx xxxxxx xxxxx xxxx xxx xxxxx xxxx xxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Elfo Drow
Variações:
- Elfo Drow ← atual
- Drow Sacerdotisa
- Drow Líder
Variação de Elfo
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arco longo +3 (1d8+2)
- 1 × Cimitarra +3 (1d6+2)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Imunidades: sono e paralisação do Ghoul.
- Infravisão: 18 metros.
- Moral: enquanto o líder estiver em combate, todos os elfos fazem o teste de moral com um bônus de +1.
-
Variações: a cada 15 elfos, um deles será um Elfo Líder.
-
Imunidades: sono e paralisação do Ghoul.
-
Infravisão: 18 metros.
Xxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxx xxxxx x xxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx. Xxxx xxxxx xxxxxxx, xxxxx xxx xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxx x xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xx 0x0 xxxxxxxxxx xx xx xxxxxx xxxxxxx xxxx xx xxxxxxxxxxx xxx 0x00 xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxx: xx 0-0 xxxxxxx xx 0x0 xx xx Xxxx Xxxxxxxxxxx xx 0º Xxxxx xxxxx xxxxxxxxx x xxxxx xx xxx xx xx Xxxx Xxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Elfo Líder
Variações:
- Elfo
- Elfo Líder ← atual
- Elfo Aventureiro
Variação de Pirata
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arma improvisada (1d4)
- 1 × Soco (1d3)
- Variações: a cada 10 Piratas, um deles será um Pirata Campeão. Além disso, toda embarcação pirata é comandada por um Capitão.
Xxxxxxx xxx xxxxxxxx xxx xxxxx xxx xxxxx xx xxxxxx x xxxxxxx xxxxxxxxx x x xxxxxx xxxxxxxxxxx. Xxxxx xxxxx xx xxxxxx x xx xxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxx xx xxxxxxxxxxxxx. Xxx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxx x xxxx xxxxx xxxxxxx xxx x xxxx xxxxx x xxxxxx x xxxxx xx xxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx: xxxxxxx xxx xxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxxxxxx xx xxxxxx xxx x xxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxx. Xxxxx 0x0 xxxx xxxxxxxxxx xxxx x xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx: 0-0. Xxxxxx xxx 00 Xxxxxxx; 0-0. Xxxxxxxx xxx 00 Xxxxxxx; 0. Xxxxx x Xxxx xxx 00 Xxxxxxx.
Xxxxxxxx Xxxxxxxxx: xxx xxxxxxxxxx xx xxxx Xxxxxxxx xxxxxx 000 Xxxxxxxx Xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxx
Xxxx xx Xxxxxxx: xx xxx xxxxxx xx 0-0 xx 0x0 xx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx (X) xxx xxxxx x xxxxx, x xxx xxxxxxxxx xx xx xxxxxxxxxxx. Xxxxx xxxx, xxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx, xx xxxx xxx x xxxxxxxxxxx xx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Escravo Remador (Pirata)
Variações:
- Pirata
- Pirata Campeão
- Escravo Remador (Pirata) ← atual
- Capitão Pirata
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Espada curta +1 (1d6+1)
- Variações: um acampamento fanático é sempre liderado por um Fanático Líder.
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Variações:
- Fanático ← atual
- Fanático Líder
Variação de Fanático
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Martelo +3 (2d4+1)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Magias memorizadas: Escuridão, Convocar Insetos, Imobilizar Pessoas, Proteção contra Alinhamento (Ordem), Profanar e Santuário. Podem trocar estas magias por um Causar Ferimentos.
- Moral: enquanto o líder estiver em combate, todos os fanáticos fazem o teste de moral com um bônus de +1.
- Variações: um acampamento fanático é sempre liderado por um Fanático Líder.
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Xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xx 0x0+0 x 00 xxxxxxxxx, xxxxx xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxx
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Variações:
- Fanático
- Fanático Líder ← atual
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Pântanos
Sapos antropomórficos cruéis. Costumam caçar suas vítimas em bandos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Chicote +3 (1d4+2)
- 1 × Tridente +2 (1d6+2)
De pele esverdeada, as Feras do Pântano se parecem com sapos humanoides, com longos e finos dedos e uma papada que incha quando emitem sua fala levemente próxima a um coaxar.
Vestem armaduras de couro ou trapos feitos de peles de animais pantanosos.
Combate
Violentas e caóticas, perseguem suas vítimas até onde lhes for possível, abatendo-as com crueldade e eficiência.
Se estiverem em inferioridade numérica, preferirão emboscar suas vítimas, aguardando escondidos ou submersos para atacar com a máxima vantagem.
-
Classe de armadura: possuem CA 13 ou 15 quando usam armadura de couro.
-
Emboscar: podem prender a respiração por até 10 minutos sob a água, atacando de surpresa e ganhando a iniciativa.
-
Saliva paralisante: 1 vez por combate podem lançar um cuspe à 5 metros de distância capaz de paralisar a vítima por 1d4-2 rodadas, a menos que esta passe em uma JPD.
Ecologia
Estas criaturas se nominam em seu próprio idioma como Bullywugs ou sapos que pensam. Vivem em tribos primitivas onde a violência é uma forma comum de resolver as coisas.
Costumam se estabelecem em locais úmidos e selvagens, de preferência longe de qualquerr assentamento humano, em pântanos, charcos e
São temerosos à magia, com sentimentos mistos entre admiração e ódio e isso fará com que ataques conjuradores arcanos sempre antes dos demais inimigos.
Os filhotes são criados e protegidos em lagos, por fêmeas guerreiras. Se for preciso, estas guerreiras lutarão até a morte para proteger os girinos da tribo.
Utilidades
Sábios costumam comprar as bolsas excretoras de saliva de uma Fera do Pântano com o objetivo de estudar seu veneno paralisante.
Variações:
- Fera do Pântano ← atual
- Fera do Pântano - Tribo Anur'a
- Fera do Pântano Xamã
Variação de Fera do Pântano
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Pântanos
Sapos antropomórficos cruéis. Costumam caçar suas vítimas em bandos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Cimitarra +1 (1d6+1)
- 1 × Arco curto +2 (1d6)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Tocaia: habituados a ficarem longos períodos em tocaia, a chance de atacar o grupo e os surpreender é de 1-4 em 1d6.
-
Classe de armadura: possuem CA 13 ou 15 quando usam armadura de couro.
-
Emboscar: podem prender a respiração por até 10 minutos sob a água, atacando de surpresa e ganhando a iniciativa.
-
Saliva paralisante: 1 vez por combate podem lançar um cuspe à 5 metros de distância capaz de paralisar a vítima por 1d4-2 rodadas, a menos que esta passe em uma JPD.
Variações:
- Fera do Pântano
- Fera do Pântano - Tribo Anur'a ← atual
- Fera do Pântano Xamã