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Como ler um monstro

Elfo

Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer

Encontro 0 (0) Experiência 25XP Tesouro () Movimento 9
1+1 [6]
13
5
8
  • 1 × Arco longo +1 (1d8+2)
  • 1 × Cimitarra +1 (1d6+1)
  • Variações: a cada 15 elfos, um deles será um Elfo Líder.

  • Imunidades: sono e paralisação do Ghoul.

  • Infravisão: 18 metros.

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Rolar Tesouros

Variações

DV3 [15] CA15 JP7 MO10
  • 1 × Arco longo +4 (1d8+2)
  • 1 × Cimitarra +4 (1d6+4)

Imunidades: sono e paralisação do Ghoul.

Infravisão: 18 metros.

Magias memorizadas: Mísseis Mágicos.

Elfo Líder 95 XP
DV3+1 [16] CA15 JP6 MO10
  • 1 × Arco longo +3 (1d8+2)
  • 1 × Cimitarra +3 (1d6+2)

Imunidades: sono e paralisação do Ghoul.

Infravisão: 18 metros.

Moral: enquanto o líder estiver em combate, todos os elfos fazem o teste de moral com um bônus de +1.

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