Variação de Elemental do Fogo
Besta, Médio e Neutro ◆ Extraplanar
Uma grande chama de fogo, erguendo-se na forma de uma coluna amorfa.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Elemental do Fogo Menor
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0
Xxxxxx xx xxx xxxxx xxxxx xxxxxxxx, x xxxxxxxx xxx xx xxx xx xxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx.
Xxx xxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxxx xxx x xxxxxx xxxxxxx xxx xxxx, xxxxxxxx xx xxx xxxxx xxxxxxxx xx xxx xxxx x xxx xx xxxxxx xxxxxxxx xx xx xxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx, xxxxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxx xxxxx xxxxxxx xxxx xxx xxxxxx xx xxx xxxxx xxxxxxxx xxxxx xxx xxxxxxx xx xxxx, xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxxx.
-
Xxxxxxxx: xx Xxxxxxxxx xx Xxxx xxx xxxx xxxxxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxx xxxx xxxxxxxx xxx xxx xxxxxx.
-
Xxxxxxxxxxxxxx: xx xxxxxx xxxxxxxxx x xx xxxx xxxxxxx xx xxxxxx xx xxxx xxxxx 0x0 xx xxxx xxxxxxxxx.
-
Xxxxxxxxxx: xx Xxxxxxxxx xx Xxxx x xxxxx xx xxxx xx xxxxxxxx xxxx xxx xxxxxx x x xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xx xxxx, xxxxx xxx xxxxxx.
-
Xxxxxxxxxxxxxxx: xx Xxxxxxxxx xx Xxxx xxxx xxxx xxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxx xxxxx xx xxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxxxxxxx x xxxxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxx xxxx xxxxxxx xx xxxxxxxx xxxx, xxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxx. Xx xxxx xxxxxx xxxxx xxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxx xxxx xx xxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxx.
Variações:
- Elemental do Fogo
- Elemental do Fogo Menor ← atual
- Elemental do Fogo Maior
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arco longo +1 (1d8+2)
- 1 × Cimitarra +1 (1d6+1)
-
Variações: a cada 15 elfos, um deles será um Elfo Líder.
-
Imunidades: sono e paralisação do Ghoul.
-
Infravisão: 18 metros.
Xxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxx xxxxx x xxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx. Xxxx xxxxx xxxxxxx, xxxxx xxx xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxx x xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xx 0x0 xxxxxxxxxx xx xx xxxxxx xxxxxxx xxxx xx xxxxxxxxxxx xxx 0x00 xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxx: xx 0-0 xxxxxxx xx 0x0 xx xx Xxxx Xxxxxxxxxxx xx 0º Xxxxx xxxxx xxxxxxxxx x xxxxx xx xxx xx xx Xxxx Xxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Elfo
Variações:
- Elfo ← atual
- Elfo Aventureiro
- Elfo Líder
Variação de Elfo
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arco longo +4 (1d8+2)
- 1 × Cimitarra +4 (1d6+4)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Imunidades: sono e paralisação do Ghoul.
- Infravisão: 18 metros.
- Magias memorizadas: Mísseis Mágicos.
-
Variações: a cada 15 elfos, um deles será um Elfo Líder.
-
Imunidades: sono e paralisação do Ghoul.
-
Infravisão: 18 metros.
Xxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxx xxxxx x xxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx. Xxxx xxxxx xxxxxxx, xxxxx xxx xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxx x xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xx 0x0 xxxxxxxxxx xx xx xxxxxx xxxxxxx xxxx xx xxxxxxxxxxx xxx 0x00 xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxx: xx 0-0 xxxxxxx xx 0x0 xx xx Xxxx Xxxxxxxxxxx xx 0º Xxxxx xxxxx xxxxxxxxx x xxxxx xx xxx xx xx Xxxx Xxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Elfo Aventureiro
Variações:
- Elfo
- Elfo Líder
- Elfo Aventureiro ← atual
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Subterrâneos
Elfos corrompidos dos subterrâneos. Destacam-se pela sociedade matriarcal e por serem os maiores cultuadores da Arak-Takna.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Besta de mão +3 (1d4)
- 1 × Espada longa +3 (1d8)
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Classe de armadura: Elfos Drow possuem CA 12 ou 16 quando usam cota de malha.
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Infravisão: 18 metros.
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Magia Inata: Drows possuem a habilidade de conjurar, uma vez ao dia, a magia Escuridão como um Mago de 2º nível.
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Imunidades: Drows precisam de apenas 4 horas de meditação para descanso, além disso são imunes a magias ou efeitos que envolvam sono e a paralisação causada por um Ghoul.
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Vulnerabilidade: sob o sol ou luz forte, todos os ataques e JP de um Drow são realizados com ajuste difícil.
Xx xxxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxx, xx xxxx xx xxxx xxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx xxxx xx xxxx. Xxxx xxxxxxxxx x xxxxxx xxx xxxxxx xxx xxxxxx xxxx xx xxxxxx, xxxxxxxxxx- xx xxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxxx.
Xxx: xxxxxx.
Xxxx: xxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxx xxx-xxx xx xxxx xxxxx, xxxxxxxxxxxxx xx xxxxxx. Xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxx x xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxx Xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx. Xxx xxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx x xxxxx xxx xx xxxxx xxxxxxxx xx xxxxxx.
Xxxxxxxxxx xxxxxx xxxxx xxxx xxx xxxxx xxxx xxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Elfo Drow
Variações:
- Elfo Drow ← atual
- Drow Líder
- Drow Sacerdotisa
Variação de Elfo
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arco longo +3 (1d8+2)
- 1 × Cimitarra +3 (1d6+2)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Imunidades: sono e paralisação do Ghoul.
- Infravisão: 18 metros.
- Moral: enquanto o líder estiver em combate, todos os elfos fazem o teste de moral com um bônus de +1.
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Variações: a cada 15 elfos, um deles será um Elfo Líder.
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Imunidades: sono e paralisação do Ghoul.
-
Infravisão: 18 metros.
Xxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxx xxxxx x xxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx. Xxxx xxxxx xxxxxxx, xxxxx xxx xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxx x xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xx 0x0 xxxxxxxxxx xx xx xxxxxx xxxxxxx xxxx xx xxxxxxxxxxx xxx 0x00 xxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxx: xx 0-0 xxxxxxx xx 0x0 xx xx Xxxx Xxxxxxxxxxx xx 0º Xxxxx xxxxx xxxxxxxxx x xxxxx xx xxx xx xx Xxxx Xxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Elfo Líder
Variações:
- Elfo
- Elfo Líder ← atual
- Elfo Aventureiro
Inseto, Colossal e Neutro ◆ Planícies, Colinas e Florestas
Nuvens de vários tipos de insetos. Ameaçam qualquer ser encontrado no caminho.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
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Imunidade: um enxame é imune aos efeitos de encantamentos ou efeitos que tenham como alvo um único indivíduo.
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Ataque automático: um enxame causa dano automaticamente a todos dentro de sua nuvem. Se o alvo se limitar a evitar as picadas dos insetos e não fazer mais nada na rodada, recebe 1 ponto de dano. Se o alvo procurar agir sem se importar com os insetos, o dano automático é de 1d3 pontos de dano.
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Vulnerabilidade: um enxame recebe o dobro de dano de fogo, frio extremo, ataques com gases (fumaças) ou venenos em área.
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Moral: um enxame precisa ser bem-sucedido em um teste de moral quando perder metade dos seus pontos de vida. Em caso de falha, a nuvem vai se dispersar, procurando fugir do local o mais rápido possível.
Xxxxx xxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx (xxxx xxxxxxxxxx, xxxxxx xx xxxxxxx), xx xxxx xxxxxxxxx xxx xxx xxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxx xxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx x xxxxxxx, x xxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxx.
Xxxx xxxxxxxxxx, xxxxxxx xx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxx x xxxxx xxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxx xxxxx, xxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxx xxxxx.
Xxxxxx xxxxxxxxxx x xxxxxxxx, xxx xxxxx xxxxxx x xxxx xx xxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxx xxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx x xxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xx xxxxx, xxxxx 0x0: 0-0, xxxxxxxxxx; 0, xxxxxxx x xxxxxx; 0, xxxxxxxx; 0, xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Enxame de Insetos
Animal, Pequeno e Neutro ◆ Desertos
Besouros de 90cm de comprimento que se enterram e, às vezes, são encontrados abaixo do solo.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Escaravelho
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0Ataque 1
- Xxxxx xx Óxxx: xxx xx xxx xxxxxxx. Xxxx xx xx xxxxxxxx x 0,0x xx xxxxxxxxx. Xx xxxxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx. Xx xxxxxxxx, x xxxx xxxxxx x xxxxxxxxxx xx 0 xx xxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxx 00 xxxxx. X xxxxx Xxxxx Xxxxxxxxxx Xxxxx xxxx xxx xxxxxxxxx xxxx xxxxx xxxx xxxxxx xx xxx xx xxxxxxxxx xxxxxx xx xxxx.
Besta, Grande e Caótico ◆ Desertos
Uma mistura de coruja humanoide e escorpião gigante, semelhante a um centauro.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Escorpião Coruja
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0Ataque 1Ataque 2
- Xxxxxxxxx x xxxxx: xxx xxx xxxxxxxx xxxxx xxxxxx Xxxx x Xxxxxxxx.
- Xxxxxx: xxxx xxxx xxxxxxxx xxx XXX xxxx xxxxxx. Xx xxxxxx, x xxxx xxxxx xxxxxx xxx xxxx xxxxxx xx xxxx. Xx xxx-xxxxxxxx, xxxxx 0x0 xxxxxx xx xxxx.
Inseto, Grande e Neutro ◆ Desertos e Planícies
Estes aracnídeos ferozes e encouraçados virem nos desertos e planícies caçando suas presas.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Ferrão +4 (1d4 + Veneno)
- 2 × Pinças +4 (1d10)
- Veneno: causa morte em 1d3+1 turnos em caso de falha em uma JPC.
Animal, Grande e Caótico ◆ Desertos
Aracnídeos tão grandes quanto um cavalo, com pinças e ferrões mortais. Vagam em cavernas, ruínas e desertos.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Escorpião Gigante do Deserto
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0Ataque 1
- Xxxxxxx: (0 xxxxx xxxxxxx)
- Xxxxxxxxxxxxx: xxxxxxxxxxx xxxxxx x xxxxxxxx xxxxx.
- Xxxxxx: xxxxxx (XXX xxxx xxxxxx).
- Xxxxxxx x Xxxxxxx: xx xxx xxx xxxxxx xxxxxxx x xxxx, xx xxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxx xxxxx xx +0.
Gigante, Médio e Caótico ◆ Desertos
Escorpiões brancos gigantes. Vivem sob as areias do deserto e projetam uma luz ofuscante, atacando os incautos de forma sorrateira. Sua carapaça brilhante como a lua possui valor inestimável na fabricação de armaduras de qualidade superior e na joalheria entre a nobreza. Hoje, são raros e extremamente letais.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Escorpião Lunar
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0Ataque 1
- Xxxxxxx: (0 xxxxx xxxxxxx)
- Xxxxxxxxxxxxx: xxxxxxxxxxx xxxxxx x xxxxxxxx xxxxx.
- Xxxxxx: xxxxxx (XXX xxxx xxxxxx).
- Xxxxxxxxxx: xxxxx x xxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxx.
- Xxxxxxx x Xxxxxxx: xxxxx xx +0 xxxx xxxxxxx xx xxxxxxxx xx xxx xxx xxxxxx xxxxxxx x xxxxxx.
- Xxxxxxxx Xxxxx: xxxx 0x00x000 XX.
Variação de Pirata
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arma improvisada (1d4)
- 1 × Soco (1d3)
- Variações: a cada 10 Piratas, um deles será um Pirata Campeão. Além disso, toda embarcação pirata é comandada por um Capitão.
Xxxxxxx xxx xxxxxxxx xxx xxxxx xxx xxxxx xx xxxxxx x xxxxxxx xxxxxxxxx x x xxxxxx xxxxxxxxxxx. Xxxxx xxxxx xx xxxxxx x xx xxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxx xx xxxxxxxxxxxxx. Xxx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxx x xxxx xxxxx xxxxxxx xxx x xxxx xxxxx x xxxxxx x xxxxx xx xxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx: xxxxxxx xxx xxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxxxxxx xx xxxxxx xxx x xxxx xx xxxxxxxxxx xxxxxxxxx. Xxxxx 0x0 xxxx xxxxxxxxxx xxxx x xxxxxxxxxx xxxxxxxxxx: 0-0. Xxxxxx xxx 00 Xxxxxxx; 0-0. Xxxxxxxx xxx 00 Xxxxxxx; 0. Xxxxx x Xxxx xxx 00 Xxxxxxx.
Xxxxxxxx Xxxxxxxxx: xxx xxxxxxxxxx xx xxxx Xxxxxxxx xxxxxx 000 Xxxxxxxx Xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxx
Xxxx xx Xxxxxxx: xx xxx xxxxxx xx 0-0 xx 0x0 xx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx (X) xxx xxxxx x xxxxx, x xxx xxxxxxxxx xx xx xxxxxxxxxxx. Xxxxx xxxx, xxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxx, xx xxxx xxx x xxxxxxxxxxx xx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Escravo Remador (Pirata)
Variações:
- Pirata
- Pirata Campeão
- Escravo Remador (Pirata) ← atual
- Capitão Pirata
Besta, Pequeno e Neutro ◆ Qualquer
Esfera negra. Move-se flutuando lentamente, desintegrando tudo o que toca.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Toque (Especial)
-
Desintegrar: tudo o que for tocado pela esfera será desintegrado, sem direito a uma Jogada de Proteção.
-
Imunidade à magia: não é afetada por nenhuma magia, exceto Portal e Desejo.
-
Especial: não possui nenhuma estatística de combate, não possui dados de vida, nem pontos de vida. Não realiza testes de ataque nem Jogadas de Proteção.
Xxxx xxxxxx xxxxxx xxxxxxxxxxxxx, xxxx xx xxxxx xx xxxxxx xxxxx, xxx xxxxxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxx xx xxxx xx xx, xxxxxxxxx xxx xxxx xx xxx 0 xxxxxx xx xxxxxx.
Xxxxxx xxx xxx xxxxx xx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx, xx xxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxxx xxx xxxxxxx, xx xxxxx, xxxx xxx xxxx xxxxx.
Xxxxxxx
X Xxxxxx xx Xxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxx x xxxxx xx xxxx xxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxx, xxxxxxxxxxxxx xxxx x xxx xxxx xxxx xxxxxxx, xxxxxx, xxxxx, xxxxxxx, xxxxx xxxxxxx, xxx.
Xxxx xxx xxxxxx xx xxxxxxx xxx x xxxxxx x xxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxx xxxx x xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxx, xxx xx xx xxxxx x xxxxx.
Xxxxx xxx xxx xx xxxxxx x xxxxx x xxx, xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxx-xx xxx xxxxxx xxxxxxxxxxx, xxx xxxxx xxxxxxx-xx.
Xxxxxx xxxxx xx xxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xxxxxx x xxxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxx, xxxx, xxxxxx xx xxxxxxxx.
X xxxxx Xxxxxx xxxx xxxx-xx x xxxxx xxxxx, xxxxxxxxx-xx xx xxxxxxxxx, x x xxxxx Xxxxxx, xx xxx xxxxxxxxx, xxxx xxxxxx xxxx x xxxxx xxxxxx, xxx xxx xxxxxx xxxxxxx xxxxxxx xx xxxx x xxxxxxxxxx xxx xxx xxxxxxxxxx xxxx x xxxxx xxxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxxxx xxxxxx xxxxxxxx xxx x Xxxxxx xx Xxxxxxxxxxx xxx xxxxx xxx xxxxx xx xxxx, x xxx xx xxxxxx xxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxx xxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxxxxxx xx xxxxxxxx x xxx xxxxxx.
Xx xxxxxxx, xxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxx x xxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxxxxxx xx xxxx xxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Esfera da Aniquilação
Besta, Grande e Neutro ◆ Planícies, Colinas e Desertos
Guardiã de caminhos e passagens, esta criatura é uma mistura de leão com homem e asas totalmente funcionais.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +8 (2d8)
- 2 × Garras +11 (3d6)
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Rugido: duas vezes por dia, a Esfinge pode rugir e qualquer vítima até 36 metros dela deve ser bem-sucedida em uma JPS com uma penalidade de 4 ou fugirá com medo por 1d6 turnos.
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Magia: uma esfigie pode conjurar magias como se fosse um Mago de 6º nível.
-
Imunidade à magia: não é afetada por nenhuma magia de 1º, 2º e 3º círculos.
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Resistência: só pode ser atingida por armas de prata, armas mágicas +1 ou superiores.
Xxxxxx x xxxxx xx xx xxxxxx xxxx x xx xxxxx xxxxxx, xx xxxxx xxxxxx xxxxxxx, xxxx xx xxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxxx.
Xxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxx. Xxx xxxx, xxxxxxxx xxxxxx x xxxxxx xxxxxxxx xxxx xxxxx x xxxxx xxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxx
X Xxxxxxx xxxxxxx xxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxx xxxxxx xxxxxxxx-xxx, xxxxxxxxxx-xx x xxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxxxx.
Xxx xxxxxx xx xxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxx x xxxxxxx xx xxxxxxxx x xxxxx xxxxxxxxx. Xxxxx, xxxxxx xxxx xxxx xxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxx xxx xxxxxx xx xxxxxx xxxxxxx, xxxx xx Xxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxxx, xxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxxxxx x xxxxxxxxxxx xxxxx xx xxxxx xxxxxx.
Xxxxxxxxxx, xxxxxxxxx xxx xxx xxxxxx xxxx xxxxxxxx, xxxxxxxxxxx-xx xxxxx xxxxxx x xxxxxxx xxxxxx x xxxxxxxxxx xx xxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx xxxx x xxxxxx xx Xxxxxxx xxxx xxxxxxx xx xxx xxxxxxx.
Xxxxx xxxxx, x xxxxx xxxxxxxxx xx xxx Xxxxxxx xxxxxxx xxxx xxx xxxxxxx xxx xxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Esfinge
Morto-Vivo, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Seres incorpóreos e poderosos. Carregam a alma atormentada para trazer o mal e o caos para os vivos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Toque +6 (1d8 + Dreno)
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Silencioso: não produz som algum ao movimentar- se e se mantém silencioso até atacar.
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Morto-vivo: imune a frio, magias mentais de manipulação, controle ou ilusão, ou demais formas mágicas de interferir na mente de seres vivos. Sofre 1d6 de dano ácido por frasco de água benta.
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Imunidades: além das imunidades comuns aos mortos-vivos, Espectros são feridos apenas por magia e armas mágicas.
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Dreno: o ataque de um Espectro, além do dano normal, drena 2 níveis do alvo caso este não passe em uma JPC. Um alvo que tenha todos os seus níveis drenados por um Espectro retorna como um Espectro sob o controle daquele que o criou.
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Inabalável: mortos-vivos não fazem testes de moral, a não ser quando sofrem o efeito de um Afastar Mortos-vivos.
Xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxx xxxxx xxxxxx x xxxxxxxxxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxxxx.
Xxxx xxxxx xxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxx xxxx, xxxxxxx xxx xxxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxxx.
Xxx xxxxxx-xxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxxxxxxx x xxxxxxxx xxx xxxxxxx, xxxxxxx xxxx xxxxx xx xxxx x, xxxxxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xxxxx xx xxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxxxxxxx, xx Xxxxxxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxx xxx xx xxx xxxxx xxx xxxxx xxxxx xxxx xxxxxxx-xxx x xxxxx xxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxxx xxxxx, xxxxxxx xxxxx xx xxxxxxx x xxxxx xx xxxxxx xxx xxxxx x xxx xxxxxx.
Xxxxxxxxxxx x xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xxxx Xxxxxxxxx, xxx xxxxxxx xxxxxx xxxxxx xxxx x xx xxxxxxxx x xxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Espectro
Morto-Vivo, Médio e Caótico ◆ Desertos
Assim como Aparições Sombrias, são poderosos humanos que sucumbiram a forças obscuras, e agora se alimentam do espírito e da vontade de viver de suas vítimas.
Adquira o Cenário de Campanha: ARKHI digital para acessar Espectro do Caos
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0
- Xxxxxxx: (0 xxxxx xxxxxxx)
- Xxxxx-xxxx: xxxxx x xxxx, xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxx, xx xxxxxx xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxx xxxxx. Xxxxx 0x0 xx xxxx xxxxx xxx xxxxxx xx xxxx xxxxx.
- Xxxxxxxxxx: xxxxxxx xxxxxx xxx xxxx xx xxxxx x xx xxxxx xxxxxxx xx xx xxxxx. Xxxxx xx xxxxx xxxxxx xxxxxx xx xxxx.
- Xxxxxx Xxxxxxx: xx xxxxxx xxx-xxxxxxxx xxx xxx xxx x xxxx xxxxx 0 xxxxx xx xxxxxxxxxxx (xx XX). Xxxx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxxxxxx x xx XX xxx XX, xxxxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxxx, xxxxxx x xxxx xx xxxxxx xxxxxx (xx. Xxxxxx, Xxxxxx xx Xxxxxxxx, xxx.). X XX xx xx xxxxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xx xxx xxxx xxxxx. Xxx xxxxxx xxxxx xxxxxx xxx xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx, xx xxxxxxxxxx xx xx Xxxxxxxx xx Xxxx xxxxxx xx xx xxx, xxx x xxxxxxx xx Xxxxxxxx xx Xxxx xxx x xxxxx.
Morto-Vivo, Médio e Caótico
Adquira o NC1: O Templo Perdido de Thur-Amon digital para acessar Espírito Antigo
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Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
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DV [PV] XCA XJP XMO X
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Ataque 0
-
Xxxxxxxxxx: xxx xxxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxxxxx- xx x xx xxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxx.
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Xxxxx-xxxx: xxxxx x xxxx, xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxx, xx xxxxxx xxxxxx xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxx xxxxx. Xxxxx 0x0 xx xxxx xxxxx xxx xxxxxx xx xxxx xxxxx.
-
Xxxxxxxxxx: xxxxxx-xxxxx xxx xxxxx xxxxxx xx xxxxx, x xxx xxx xxxxxx xxxxxx x xxxxxx xx xx Xxxxxxx Xxxxxx-Xxxxx.
Variações:
- Espírito Antigo ← atual
- Espírito Antigo Ancestral
Variação de Espírito Antigo
Morto-Vivo, Médio e Caótico
Variações:
- Espírito Antigo
- Espírito Antigo Ancestral ← atual
Planta, Médio e Neutro ◆ Subterrâneos
Estes fungos em forma de bola de gás flutuam e, pela sua aparência, são confundidos com Observadores.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
-
Esporos: quando um alvo chega a até 6 metros de distância de um Esporo de Gás, este lança uma nuvem de esporos contagiosos os quais aderem a tudo o que tocam. Cada vítima tocada por estes esporos deve ser bem-sucedida em uma JPC ou será infectada. Estes esporos crescem dentro do hospedeiro, levando-o a morte em 1d6 dias ao fazer com que seu corpo exploda. Após isso, 1d6 novos esporos nascem para continuar o ciclo.
-
Explosão: quando um Esporo de Gás é ferido, ele causa 6d6 de dano a todos dentro de uma área de 6 metros. Cada vítima deve ser bem-sucedida em uma JPD para receber metade do dano. Este ataque não espalha esporos nas vítimas como um ataque normal faria.
Xxxx xxxxxxxx x xx xxxx xx xxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxxx xxx xxx xxxxxx xxxxx xx xx Xxxxxxxxxx. Xx xxx xxxxxxxxx xxxxxxx, xxx x xxxxx xxxxxxxxxx x xxxxx.
Xxxxxx xxx xxxxxx xx 0-0 xx 0x0 xx xxx xxxxxxxxxx xxx xx Xxxxxxxxxx x xxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxx x 0 xxxxxx. Xxxx xxxxxxxxx xxxxxxxx x 0 xxxxxx, x xxxxxx xxx xxxx 0-0 xx 0x0.
Xxx: xxxxxx xx xx xxxxxxx x xxxxx.
Xxxx: xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxx xxxxxxxx x xxxxxxxx xxxx xxxxxxx xx xxxxxx xxxxx xxxxxxxx, xxxxxxxx xxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxx, x xxx xxxx, xx xxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxx.
Xxxxxxxx
X xxxx xx xx xxxxxx x xxxxxxxx x xxxxxxxxxxx, xxx xxxxx xxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx.
Xxx xxxxx xxxxxx xx “xxxx”, xxx xx xxxxxxx xxx xxxxxxx xxxx, xxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxx x xxxxxxx xxxx xxxxx.
Xx xxxxxxx xxx xxxxx, x xxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxx xx xxxx xxxx xxxxxxxxxxxx xx xx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxx, xxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx.
Xxx x xxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxx x xxxxx x xxx xxxx x x xxx xxx xxxx xx xxx xxxxxxxxxxx xxxxx xx xxx xxxxxxxx xxxxx xxxxxx xx xxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Esporo de Gás
Variação de Zumbi
Morto-Vivo, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Morto-vivo sem inteligência. Avança para cima de suas vítimas com o único intuito de destroçá-las com garras e dentes.
Variações:
- Zumbi
- Lobo Zumbi
- Cavalo Zumbi
- Grande Felino Zumbi
- Zumbi Antigo
- Zumbi Nefasto
- Esporo-Zumbi Fendido ← atual
- Esporo-Zumbi Infectado
- Esporo-Zumbi Rei
- Horda Zumbi (Grande)
- Horda Zumbi (Média)
- Horda Zumbi (Pequena)