Deturpação (CdT)

Monstro caseiro

Morto-Vivo, Médio e Caótico ◆ Qualquer


Encontro 1d4 ()
Experiência 90XP
Tesouro -
Movimento 12

2+2 [12]
12
7
9

  • 1 × Toque Gélido +3 (1d6+1)

Todo e qualquer ser corrompido pelos seus sentimentos e que sofra a degeneração completa no Mundo Espiritual se tornará uma deturpação. Estes seres são repugnantes e tomados por tanto ódio e rancor que consomem qualquer coisa que encontrarem – inclusive outras deturpações. Não possuem uma forma específica e podem ter formas e habilidades variadas.

Morto-Vivo

Imune a frio e magias mentais de qualquer tipo. Sofre 1d6 de dano ácido por frasco de água benta.

Espírito Corrompido

A Deturpação sofre metade dos danos físicos. Após cada rodada no Mundo Mortal precisa passar numa JP para não sofrer 1 de dano.

Habilidade Aleatória 1

Jogue na tabela em Nota do Autor.

Habilidade Aleatória 2

Jogue na tabela em Nota do Autor - as habilidades podem se acumular.

Comportamento

Para criaturas das trevas novatas e caçadores das trevas que encontram uma Deturpação pela primeira vez, o simples encontro pode ser suficiente para o Mestre exigir um teste de Degeneração ou simplesmente fazer todos os personagens dos jogadores avançarem 1 ponto na trilha.

Encontrados em números menores devido a sua natureza corrompida – normalmente uma deturpação tende a consumir a outra. No entanto, não é raro elas trabalharem em conjunto para consumir um fantasma ou invasores – seres do Mundo Mortal.

Variações: uma deturpação pode variar em tamanho e formato sem qualquer pudor – não há limite para a aparência e capacidades de uma deturpação. Porém, quando atuam em conjunto é um sinal claro de perigo máximo – ou estão sendo manipuladas por algum ser poderoso ou estão seguindo ordens diretas de uma Aberração.

Espólios: deturpações simplesmente não deixam espólios.


Compartilhado por: @vinicius-ismerim
Este é um monstro caseiro (homebrew) comunitário, criado e compartilhado por um usuário. O conteúdo pode variar em qualidade e balanceamento.
Notas do autor:

Habilidade Aleatória (1d10)

Jogue 1d10 e consulte os resultados abaixo

1- Corpo Denso: -3MV e +4PV

2- Essência Odiosa: Causa 1 de dano ao inimigo que realizar um ataque corpo-a-corpo contra o Espírito

3- Ódio Voraz: Sofre 1 de dano para dobrar o dano causado

4- Apêndices Grotescos: Ataques são Fáceis

5- Corpo Disforme: Ataques contra o Espírito são Difíceis

6- Voo: Capacidade de se locomover voando

7- Rapidez Fluída: +6MV, +1 Ataque e +1 CA

8- Inteligência Maléfica: Pode lançar magias arcanas de até o 3º Círculo, 2x ao dia

9- Sagacidade Angustiante: Pode lançar magias divinas de até o 3º Círculo, 3x ao dia

10- Fome Paciente: Adquire a habilidade Silencioso do Fantasma

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