Chefe de Capangas (CdT)
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × ARMA 1 +3 (Arma +1)
- 1 × ARMA 2 +1 (Arma)
Armadura
Colete de Klevar (dano de armas de fogo reduz pela metade). CA passa a ser 13.
Líder
Capangas liderados pelo Chefe de Capangas recebem +1 de Moral.
Descrição
Esta categoria de humanos pode variar desde uma gangue de bandidos da cidade até seguranças de um empresário. Na maioria das vezes os Capangas trabalham por dinheiro, de modo que não costumam arriscar suas vidas tão facilmente.
Encontrados em grupos pequenos quando estão em movimento, realizando a escolta de uma única pessoa ou quando percorrem a cidade em busca de uma vítima indefesa para praticar roubos. Em eventos maiores ou na base de operações de uma facção criminosa, podem estar em hordas.
Variações: entre 4 a 10 capangas para um chefe.
Espólios: além das armas e equipamentos utilizados (fones, celulares, armas) podem ter 1d4 x 10 em recursos (dinheiro, relógio, entorpecentes, correntes, etc).