Profanadora (CdT)
Entidades celestiais conectadas às forças do mundo, o moldando conforme sua vontade
Houve uma época que as profanadoras eram chamadas de as Moldadoras do Mundo, as Artífices Celestiais, as Forças que teciam tudo aquilo que era e podia ser, cujo papel era criar e organizar a arquitetura do mundo perante a vontade de suas divindades.
Seres de imenso poder, hoje profanadoras, são aquelas que deturpam e distorcem a realidade sob sua vontade, completamente alheias ao Paradoxo – afinal, são seres de outro plano que atuaram no Início e na Origem da Existência.
Alguns magos obcecados por essa casta acreditam que o Paradoxo Existencial é obra destas entidades. E quem é capaz de desmenti-los?
Restrições
Apenas Entidades (CdT).
Habilidades de Classe
- Armas: Apenas pequenas. Outras armas geram ataques difíceis para a Profanadora.
- Armaduras: Apenas armaduras leves. Usar demais armaduras as impede no uso de suas habilidades e protegem apenas metade da CA normal.
- Itens Mágicos: pode usar todos os tipos.
1 Ler Magias: Uma Profanadora é capaz de uma vez ao dia por nível decifrar e ler inscrições mágicas em qualquer lugar. Esta habilidade não permite identificar as propriedades mágicas de um item mágico, nem é necessária para lançar magias escritas, mas permitirá identificar qual magia está escrita ali.
É possível realizar uma ativação além do limite com a adição de 1 ponto de Horror Profundo.
1 Detectar Magias: Uma Profanadora é capaz de uma vez ao dia por nível perceber em lugares, pessoas ou coisas em uma área de até 9m + 3m por nível, a presença de magia, desde que esteja concentrado e procurando ativamente por isso. A Profanadora simplesmente percebe a magia, sem, contudo, não conseguir identificar o nível de poder do conjurador ou o efeito presente no alvo.
Uma Profanadora precisa se concentrar 1d8 rodadas na área desejada para conseguir detectar, caso haja, alguma presença mágica. Esse tempo cai para 1d4 rodadas no 6º nível e para 1 rodada no 10º nível.
É possível realizar uma ativação além do limite com a adição de 1 ponto de Horror Profundo, ou, com o mesmo custo, dobrar a duração ou o alcance.
1 Magias Arcanas: Uma Profanadora é capaz de lançar magias arcanas diariamente. Para memoriza-las, a Profanadora deve estudar seu livro de magias, o grimório, e decidir quais magias serão memorizadas naquele dia.
Grimório: o livro no qual a Profanadora escreve sua coleção de magias, como um grande livro de receitas arcanas. Sem ele, uma Profanadora ainda é capaz de lançar suas magias, porém, sofre 1 ponto de Horror Profundo para cada magia não memorizada que lançar.
Magias Iniciais: no 1º nível, o grimório da Profanadora contém três magias de 1º círculo à escolha da Profanadora e uma magia escolhida aleatoriamente da sua lista de magias de 1º círculo.
Novas Magias: uma Profanadora pode acrescentar livremente novas magias ao seu grimório copiando de outros grimórios ou de pergaminhos. Além disso, cada novo nível alcançado, a Profanadora pode escolher aleatoriamente uma magia da sua lista de magias de um dos círculos permitido para o seu nível para colocar no seu grimório – isso reflete as memórias e os poderes da entidade sendo destravados conforme passa mais tempo no Mundo Mortal.
Círculos Superiores: uma Profanadora pode escrever no grimório magias de círculos acima de sua capacidade, mas não pode memorizá-la até atingir o nível necessário, porém pode lançar magias de um círculo acima do que é permitido pelo seu nível atual se receber 2 pontos de Horror Profundo.
6 Forma do Artífice Celeste: A Profanadora é capaz de assumir sua verdadeira forma no mundo físico, por um tempo limitado, apresentando até três características físicas celestiais – asas, coloração dos olhos, coloração da pele, chifres, penas, cauda, etc. Enquanto estiver nesta forma, a Profanadora reduz todo dado de dano em 1 passo; todo dano que ela causar é considerado dano mágico; pode conjurar magias como se fosse 2 níveis acima e possui a Aura do Medo – todo inimigo num raio de 9 metros precisa passar numa JPS para não ficar na condição Medo. A Forma do Artífice Celeste custa 2 pontos de Horror Profundo para ser ativada e dura 1 turno. Impossível usar esta habilidade caso a Profanadora tenha 3 ou mais pontos de Horror Profundo.
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10 A Forma do Artífice Celeste é ainda mais forte, tendo agora cinco características físicas celestiais e irradiando uma esfera de sombras que reduz a luz no ambiente num raio de 6 metros, tornando todo ataque contra a Profanadora difícil. Inimigos num raio de 18 metros precisam passar numa JPS difícil para não ficarem na condição Medo – se o alvo tiver sucesso, ele deve fazer o teste na rodada seguinte. As magias da Profanadora possuem alcance e duração dobradas, causam dano máximo e as JP dos alvos são muito difíceis.
| Nível | XP | Pontos de Vida | Base de Ataque | Jogada de Proteção |
|---|---|---|---|---|
| 1º | 0 | 4 | 0 | 5 |
| 2º | 2.500 | +1d4 | 1 | 5 |
| 3º | 5.000 | +1d4 | 1 | 5 |
| 4º | 8.500 | +1d4 | 1 | 5 |
| 5º | 11.500 | +1d4 | 2 | 7 |
| 6º | 23.000 | +1d4 | 2 | 7 |
| 7º | 33.000 | +1d4 | 2 | 7 |
| 8º | 43.000 | +1d4 | 3 | 7 |
| 9º | 53.000 | +1d4 | 3 | 7 |
| 10º | 106.000 | +1d4 | 3 | 10 |
| 11º | 210.000 | +1 | 4 | 10 |
| 12º | 320.000 | +1 | 4 | 10 |
| 13º | 430.000 | +1 | 4 | 10 |
| 14º | 540.000 | +1 | 5 | 13 |
| 15º | 650.000 | +1 | 5 | 13 |
REDUÇÃO DE DADOS DE DANO EM CRIATURAS DAS TREVAS
Sempre que houver a informação de redução de dados de dano em 1 passo ou mais, adote a seguinte escala:
1d12 -> 1d10 -> 1d8 -> 1d6 -> 1d4 -> 1d3 -> 1d2 -> 1
Danos envolvendo dados múltiplos, como armas de fogo, explosivos, magias e garras ou presas de criaturas sobrenaturais e espíritos, o raciocínio se mantém:
2d12 -> 2d10 -> 2d8 -> 2d6 -> 2d4 -> 2d3 -> 2d2 -> 2
3d12 -> 3d10 -> 3d8 -> 3d6 -> 3d4 -> 3d3 -> 3d2 -> 3
E assim sucessivamente…
Note que não é possível anular um dano dessa forma, e a regra de explosão de dados não se aplica quando há redução de dado de dano.