Lua-Nova (CdT) Classe caseira

Os nascidos nas noites sem lua são silenciosos, sombrios e sorrateiros. Assassinos perfeitos da Mãe Natureza

Os Filhos da Escuridão, também chamados de Ceifadores da Natureza, os luas-novas são alvos de desconfiança até mesmo de seus primos – apesar de todos reconhecerem sua importância e seu papel dado pela Mãe Natureza.

Normalmente de humor ácido, taciturnos ou reservados, um lua-nova costuma causar certo desconforto nos seus companheiros – pois raramente é possível discernir seus sentimentos e pensamentos.

Ainda assim, são fortes combatentes das Deturpações.

Restrição

Apenas Metamorfos (CdT).

Habilidades de Classe

  • Armas: Apenas pequenas ou médias. Armas grandes geram ataques difíceis aos Luas-novas.
  • Armaduras: Apenas armaduras leves. Qualquer outra armadura, incluindo escudos, impedem o Lua-nova de usar suas habilidades.
  • Itens Mágicos: Não pode usar cajados, varinhas e pergaminhos mágicos com exceção de pergaminhos de proteção.

1 Ataque Furtivo: O Lua-nova que ataca após ter se aproximado do inimigo furtivamente, é capaz de realizar um ataque muito fácil, causando dano multiplicado por 2.

O Lua-nova pode receber 1 ponto de Fúria para gerar uma facilidade adicional no teste de ataque – tornando o sucesso automático na maioria das vezes; ou para aumentar o multiplicador de dano em 1.

  • 6 O dano do ataque furtivo é multiplicado por 3.

  • 10 O dano do ataque furtivo é multiplicado por 4.

1 Ouvir Ruídos: O Lua-nova consegue ouvir ruídos como uma conversa do outro lado de uma porta ou sons de monstros se aproximando. Para isso, ele deve estar em um ambiente silencioso e fora de um combate. O Lua-nova possui uma chance de 1-2 em 1d6 para conseguir ouvir ruídos, identificando detalhes (entonação, tipo de objeto, distância, etc).

O Lua-nova pode receber 1 ponto de Fúria para aumentar o nível desta habilidade em 1 ponto – o teste tem que ser feito logo em seguida.

  • 3 A chance aumenta para 1-3 em 1d6.

  • 6 A chance aumenta para 1-4 em 1d6.

  • 10 A chance aumenta para 1-5 em 1d6.

1 Talentos de Lua-Nova: Luas-novas possuem algumas habilidades as quais representam seus principais campos de atuação, começando com 2 pontos em cada um dos cinco talentos, e 2 pontos adicionais para distribuir como desejar.

Noite Lunar: em período de noites lunares, todos os talentos recebem 1 nível adicional.

Bônus de Destreza: Luas-novas recebem, no 1º nível, ponto extra para cada modificador de Destreza. Um Lua-nova com Destreza 16 recebe 2 pontos e, portanto, distribui 4 pontos nos seus talentos em vez de 2 pontos como um Algoz comum faria.

Talentos não podem evoluir acima de 5 e jamais 2 pontos no mesmo nível.

Arrombar: Permite destrancar e abrir fechaduras, cadeados, algemas e trancas em geral de forma silenciosa sem danificá-las. Destravar fechaduras e trancas eletrônicas reduz o nível do talento em 1 e leva o dobro do tempo.

Escalar: Permite escalar superfícies sem uso de cordas e de forma segura, incluindo as íngremes, lisas e sem apoios para mãos e pés.

Furtividade: Permite se esconder de maneira imóvel nas sombras, não podendo ser detectado por outros alvos sem o uso de magia.

Punga: Permite retirar pequenos itens de bolsos, algibeiras, mochilas etc. de outras pessoas, além de realizar pequenos truques de prestidigitação com as mãos.

Rastrear: Permite, em ambiente natural ou na cidade, seguir rastros, a trilha de um inimigo, um animal perdido ou uma erva, além de conseguir procurar comida e água para si e seu grupo.

  • 3 Recebe 2 pontos para evoluir seus talentos.

  • 6 Recebe 2 pontos para evoluir seus talentos.

  • 10 Recebe 2 pontos para evoluir seus talentos.

1 Frenesi da Caçada: Uma vez por dia o Lua-nova pode receber 1 ponto de Fúria para sentir a adrenalina e o frenesi da caçada. Durante 1 turno por nível, todo ataque do Lua-nova é fácil e todo inimigo que tentar atacá-lo é difícil.

Noite Lunar: em período de noites lunares, gera bônus de dano igual aos pontos de Fúria.

  • 3 A habilidade pode ser ativada duas vezes por dia.

  • 10 A habilidade pode ser ativada três vezes por dia.

Lua-Nova (CdT) tabela de progressão de níveis
Nível XP Pontos de Vida Base de Ataque Jogada de Proteção
0 6 1 5
1.000 +1d6 1 5
2.000 +1d6 2 5
4.000 +1d6 2 5
7.000 +1d6 3 8
14.000 +1d6 3 8
24.000 +1d6 4 8
34.000 +1d6 4 8
44.000 +1d6 5 11
10º 88.000 +1d6 5 11
11º 180.000 +1 6 11
12º 260.000 +1 6 11
13º 340.000 +1 7 14
14º 420.000 +1 7 14
15º 500.000 +1 8 14

Compartilhado por: @vinicius-ismerim
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