Lua-Nova (CdT)
Os nascidos nas noites sem lua são silenciosos, sombrios e sorrateiros. Assassinos perfeitos da Mãe Natureza
Os Filhos da Escuridão, também chamados de Ceifadores da Natureza, os luas-novas são alvos de desconfiança até mesmo de seus primos – apesar de todos reconhecerem sua importância e seu papel dado pela Mãe Natureza.
Normalmente de humor ácido, taciturnos ou reservados, um lua-nova costuma causar certo desconforto nos seus companheiros – pois raramente é possível discernir seus sentimentos e pensamentos.
Ainda assim, são fortes combatentes das Deturpações.
Restrição
Apenas Metamorfos (CdT).
Habilidades de Classe
- Armas: Apenas pequenas ou médias. Armas grandes geram ataques difíceis aos Luas-novas.
- Armaduras: Apenas armaduras leves. Qualquer outra armadura, incluindo escudos, impedem o Lua-nova de usar suas habilidades.
- Itens Mágicos: Não pode usar cajados, varinhas e pergaminhos mágicos com exceção de pergaminhos de proteção.
1 Ataque Furtivo: O Lua-nova que ataca após ter se aproximado do inimigo furtivamente, é capaz de realizar um ataque muito fácil, causando dano multiplicado por 2.
O Lua-nova pode receber 1 ponto de Fúria para gerar uma facilidade adicional no teste de ataque – tornando o sucesso automático na maioria das vezes; ou para aumentar o multiplicador de dano em 1.
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6 O dano do ataque furtivo é multiplicado por 3.
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10 O dano do ataque furtivo é multiplicado por 4.
1 Ouvir Ruídos: O Lua-nova consegue ouvir ruídos como uma conversa do outro lado de uma porta ou sons de monstros se aproximando. Para isso, ele deve estar em um ambiente silencioso e fora de um combate. O Lua-nova possui uma chance de 1-2 em 1d6 para conseguir ouvir ruídos, identificando detalhes (entonação, tipo de objeto, distância, etc).
O Lua-nova pode receber 1 ponto de Fúria para aumentar o nível desta habilidade em 1 ponto – o teste tem que ser feito logo em seguida.
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3 A chance aumenta para 1-3 em 1d6.
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6 A chance aumenta para 1-4 em 1d6.
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10 A chance aumenta para 1-5 em 1d6.
1 Talentos de Lua-Nova: Luas-novas possuem algumas habilidades as quais representam seus principais campos de atuação, começando com 2 pontos em cada um dos cinco talentos, e 2 pontos adicionais para distribuir como desejar.
Noite Lunar: em período de noites lunares, todos os talentos recebem 1 nível adicional.
Bônus de Destreza: Luas-novas recebem, no 1º nível, ponto extra para cada modificador de Destreza. Um Lua-nova com Destreza 16 recebe 2 pontos e, portanto, distribui 4 pontos nos seus talentos em vez de 2 pontos como um Algoz comum faria.
Talentos não podem evoluir acima de 5 e jamais 2 pontos no mesmo nível.
Arrombar: Permite destrancar e abrir fechaduras, cadeados, algemas e trancas em geral de forma silenciosa sem danificá-las. Destravar fechaduras e trancas eletrônicas reduz o nível do talento em 1 e leva o dobro do tempo.
Escalar: Permite escalar superfícies sem uso de cordas e de forma segura, incluindo as íngremes, lisas e sem apoios para mãos e pés.
Furtividade: Permite se esconder de maneira imóvel nas sombras, não podendo ser detectado por outros alvos sem o uso de magia.
Punga: Permite retirar pequenos itens de bolsos, algibeiras, mochilas etc. de outras pessoas, além de realizar pequenos truques de prestidigitação com as mãos.
Rastrear: Permite, em ambiente natural ou na cidade, seguir rastros, a trilha de um inimigo, um animal perdido ou uma erva, além de conseguir procurar comida e água para si e seu grupo.
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3 Recebe 2 pontos para evoluir seus talentos.
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6 Recebe 2 pontos para evoluir seus talentos.
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10 Recebe 2 pontos para evoluir seus talentos.
1 Frenesi da Caçada: Uma vez por dia o Lua-nova pode receber 1 ponto de Fúria para sentir a adrenalina e o frenesi da caçada. Durante 1 turno por nível, todo ataque do Lua-nova é fácil e todo inimigo que tentar atacá-lo é difícil.
Noite Lunar: em período de noites lunares, gera bônus de dano igual aos pontos de Fúria.
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3 A habilidade pode ser ativada duas vezes por dia.
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10 A habilidade pode ser ativada três vezes por dia.
| Nível | XP | Pontos de Vida | Base de Ataque | Jogada de Proteção |
|---|---|---|---|---|
| 1º | 0 | 6 | 1 | 5 |
| 2º | 1.000 | +1d6 | 1 | 5 |
| 3º | 2.000 | +1d6 | 2 | 5 |
| 4º | 4.000 | +1d6 | 2 | 5 |
| 5º | 7.000 | +1d6 | 3 | 8 |
| 6º | 14.000 | +1d6 | 3 | 8 |
| 7º | 24.000 | +1d6 | 4 | 8 |
| 8º | 34.000 | +1d6 | 4 | 8 |
| 9º | 44.000 | +1d6 | 5 | 11 |
| 10º | 88.000 | +1d6 | 5 | 11 |
| 11º | 180.000 | +1 | 6 | 11 |
| 12º | 260.000 | +1 | 6 | 11 |
| 13º | 340.000 | +1 | 7 | 14 |
| 14º | 420.000 | +1 | 7 | 14 |
| 15º | 500.000 | +1 | 8 | 14 |