Nórdico

Ferozes Guerreiros e Navegadores das Terras Geladas.

Os Nórdicos são os orgulhosos e robustos habitantes humanos de Skyrim, a província mais ao norte e gélida de Tamriel. Descendentes dos antigos conquistadores que vieram do continente congelado de Atmora na Primeira Era, eles são conhecidos por sua impressionante estatura, cabelos claros e uma constituição física capaz de suportar os invernos mais implacáveis do mundo. Eles se autodenominam os "Filhos do Céu".

A cultura nórdica gira em torno da honra marcial, da glória em batalha e do respeito aos ancestrais. Para um Nórdico, a força de seu braço e o fio de seu machado valem infinitamente mais do que tratados diplomáticos ou magias sutis. Eles acreditam que morrer bravamente com uma arma na mão é o único caminho para alcançar Sovngarde, o salão da vida após a morte onde festejarão eternamente com os heróis do passado.

Historicamente, os Nórdicos são os maiores marinheiros, mercenários e construtores de impérios de Tamriel, mas sua desconfiança intrínseca em relação a estrangeiros (especialmente elfos) e às artes arcanas frequentemente os torna rústicos e teimosos aos olhos das raças mais cosmopolitas.

Personalidade

Os Nórdicos são expansivos, diretos e apaixonados. Eles amam com intensidade, lutam com fúria cega e festejam até o sol raiar, regados a canecas intermináveis de hidromel. Não há espaço para sutilezas no coração de um Nórdico; se eles têm um problema com você, dirão na sua cara (e provavelmente tentarão resolver isso em uma briga de taverna amigável ou mortal).

Eles desdenham a magia furtiva, a ilusão e a feitiçaria, considerando-as as armas dos covardes que têm medo de olhar nos olhos de seus inimigos. Contudo, nutrem um respeito reverencial por seus próprios xamãs, curandeiros e pelos lendários Barbas Cinzentas (Mestres do Thu'um, a magia do Grito). Um Nórdico é ferozmente leal ao seu Jarl (líder), à sua família e aos seus irmãos de escudo.

O Nórdico nas Aventuras

Os Nórdicos nascem com o sangue fervendo por aventuras e saques. Eles viajam pelo mundo em busca de riquezas, glória para o seu nome e monstros formidáveis para testar seu valor.

Em qualquer grupo, o Nórdico é a âncora na linha de frente. Eles formam Guerreiros e Bárbaros inigualáveis, avançando sem medo contra horrores que fariam outras raças fugirem. Embora raramente escolham o caminho da magia ou da furtividade, sua presença física intimidadora e coragem inabalável servem para inspirar os aliados e aterrorizar os inimigos.

Perguntas para se responder ao criar um nórdico:

  • Pergunta 1: O que você busca gravar em sua lenda pessoal para garantir seu lugar nos salões de Sovngarde após a morte?
  • Pergunta 2: Como você lida com conjuradores de magia? Você os tolera por necessidade ou os despreza abertamente?
  • Pergunta 3: Qual foi o seu ofício em Skyrim antes de pegar as estradas? Um caçador nas montanhas nevadas, um marinheiro no Mar dos Fantasmas ou um ferreiro guerreiro?

Habilidades de Raça

Todas as habilidades de raça são adquiridas no 1º nível, durante a criação do personagem.

  • 1 Sangue de Skyrim: Nascidos e criados nas nevascas brutais e ventos cortantes do norte, os Nórdicos possuem uma resistência lendária ao gelo. Recebem um bônus de +2 em testes de Jogada de Proteção de Constituição e Destreza (JPC e JPD) contra qualquer magia ou efeito que cause dano por frio. Além disso, sempre reduzem o dano de frio ou gelo sofrido em -2 pontos por dado rolado (mínimo de 1 de dano por dado).

  • 1 Grito de Batalha: A fúria guerreira dos Nórdicos pode ser canalizada em um rugido aterrorizante que gela o sangue de seus inimigos. Uma vez por dia, durante o combate, o Nórdico pode soltar seu Grito de Batalha como uma ação livre. Um número de inimigos próximos (até 9 metros) com Dados de Vida iguais ou inferiores ao nível do Nórdico deve ser bem-sucedido em uma Jogada de Proteção de Sabedoria (JPS) ou ficará amedrontado, sofrendo -2 em suas jogadas de ataque ou tentando fugir do combate por 1d4 rodadas (a critério do Mestre).

  • 1 Tradição de Atmora: Em Skyrim, as armas pesadas são o verdadeiro teste de força. Os Nórdicos recebem um bônus de +1 nas jogadas de ataque e +1 no dano ao utilizarem Machados (de Batalha ou de Guerra) e Montantes (Espadas de Duas Mãos).

  • 1 Vigor dos Filhos do Céu: A rotina de marinheiros, caçadores e bebedores inveterados lhes garante um corpo excepcionalmente rústico. Eles ignoram completamente penalidades de deslocamento ou fadiga causadas por clima frio e neve, e recebem +1 em testes de JPC contra exaustão física e venenos ingeridos (incluindo o excesso de álcool).

  • 1 Grito Interior: Mesmo sem ser da classe Dragonborn, Nórdicos tem mais facilidade em aprender o Thu'um. Na criação do personagem o jogador pode escolher qualquer Grito (exceto "Chamar Dragão"). O número de Gritos é igual ao modificador de Inteligência ou Sabedoria do jogador (o que for menor). Caso seja igual a zero ele não sabe nenhum Grito. Caso não seja da classe Dragonborn, o personagem só pode usar o(s) Gritos(s) uma vez por semana (cada um).

Infravisão Movimento base é de 9 metros.

Infravisão Infravisão não possui.

Infravisão Alinhamento tendem a ser Ordeiro.


Compartilhado por: @murilotfonseca
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