Variação de Cultista
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Variações:
- Cultista
- Cultista Adepto
- Cultista Sacerdote
- Lujia
- Sacerdote Maligno ← atual
- Sacerdote Drayler
- Kadhras
- Guarda do Culto
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Oceanos
Peixes humanoides e violentos que vivem em tribos próximas a comunidades costeiras.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Garra +2 (1d3)
- 1 × Lança +2 (1d6)
Xxx xxx xxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxx. Xxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx.
Xxxx xxxxx xxxxxxx xxx xxxxx-xxxxxx xxx xxxxxx, xxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxxx, xxx xxxxxxxxxx xxxxxx.
Xxxx xxxxxxx xxxxx xxxxx xxx xxxxxx, xxxxxxxxx x xxxxxxxxxx. Xxxx xxx xxxx xxxxxxxx, xxx xxxxx xxx xxxx x xxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx, x xxxx xxxxx xxx xxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxx xxxxx x xxxxxx xxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxxx, x xx xxxxx xx xxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx xxxxx xxx xxxxx xxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxx, x xxx xxxx xxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx.
Xxx xxxxx xxxxxxx xx xxxx xxxxxxx. Xxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxx xxxxxxx, xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxx x xxxx xxxx xx xxxxx xx Xxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxxx xxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx-xx xx xxxxx xxxxxx xx xxxx, xxx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx “xxxx xx xxx” xxx xxxxx xxx xxxxxx x xxxxxxxxx.
Xxxx xxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx. Xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxx, xxx xxxxxxxxxxx xxxx x xxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxxxxx xx Xxxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxx xx xxx.
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Variações:
- Sahuagin ← atual
- Sahuagin Campeão
- Sahuagin Líder
Variação de Sahuagin
Humanoide, Grande e Caótico ◆ Oceanos
Peixes humanoides e violentos que vivem em tribos próximas a comunidades costeiras.
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-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxx xxx xxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxx. Xxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx.
Xxxx xxxxx xxxxxxx xxx xxxxx-xxxxxx xxx xxxxxx, xxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxxx, xxx xxxxxxxxxx xxxxxx.
Xxxx xxxxxxx xxxxx xxxxx xxx xxxxxx, xxxxxxxxx x xxxxxxxxxx. Xxxx xxx xxxx xxxxxxxx, xxx xxxxx xxx xxxx x xxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx, x xxxx xxxxx xxx xxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxx xxxxx x xxxxxx xxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxxx, x xx xxxxx xx xxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx xxxxx xxx xxxxx xxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxx, x xxx xxxx xxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx.
Xxx xxxxx xxxxxxx xx xxxx xxxxxxx. Xxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxx xxxxxxx, xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxx x xxxx xxxx xx xxxxx xx Xxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxxx xxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx-xx xx xxxxx xxxxxx xx xxxx, xxx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx “xxxx xx xxx” xxx xxxxx xxx xxxxxx x xxxxxxxxx.
Xxxx xxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx. Xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxx, xxx xxxxxxxxxxx xxxx x xxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxxxxx xx Xxxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxx xx xxx.
Variações:
- Sahuagin
- Sahuagin Líder
- Sahuagin Campeão ← atual
Variação de Sahuagin
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Oceanos
Peixes humanoides e violentos que vivem em tribos próximas a comunidades costeiras.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Sahuagin Líder
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxx xxx xxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxx. Xxx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx x xxxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx.
Xxxx xxxxx xxxxxxx xxx xxxxx-xxxxxx xxx xxxxxx, xxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxx xxxx xxxxxx xx xxxxxxx, xxx xxxxxxxxxx xxxxxx.
Xxxx xxxxxxx xxxxx xxxxx xxx xxxxxx, xxxxxxxxx x xxxxxxxxxx. Xxxx xxx xxxx xxxxxxxx, xxx xxxxx xxx xxxx x xxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxxx, x xxxx xxxxx xxx xxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxx xxxxx x xxxxxx xxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxxx, x xx xxxxx xx xxxxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx xxxxx xxx xxxxx xxxxx xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxx, x xxx xxxx xxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx.
Xxx xxxxx xxxxxxx xx xxxx xxxxxxx. Xxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxx xxxxxxx, xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxxxxx xxxx x xxxx xxxx xx xxxxx xx Xxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxxx xxxx xxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx-xx xx xxxxx xxxxxx xx xxxx, xxx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxx xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xx “xxxx xx xxx” xxx xxxxx xxx xxxxxx x xxxxxxxxx.
Xxxx xxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxx. Xxxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxx, xxx xxxxxxxxxxx xxxx x xxxx xxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xxxxxxx xx Xxxxxxxx xxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx xxxxx xx xxx.
Variações:
- Sahuagin
- Sahuagin Líder ← atual
- Sahuagin Campeão
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Qualquer
Cruéis e malignas, estas criaturas anfíbias são originárias do plano elemental do fogo.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Mordida +3 (1d6)
-
Queimar: podem projetar uma labareda de fogo de suas brânquias externas causando 1d6+1 de dano, com alcance de 9 metros.
-
Queimar Energia: sua fome por energia necrótica faz com que procurem maldições para se alimentarem delas. Ficar exposto a uma Salamandra por 1 hora remove encantamentos e maldições com uma chance de 1-2 em 1d6.
Xxx x xxxxxxxxx xxxxxxx x xx xxx xxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxx, xxx xxxxx xxxxxxxxx xxxxxxxxx, xx xxxx xxxxxx xxxx xxxxxx x xxx xxxxxx xxxxxxxx.
X xxxxx xxxxxxxx xx xxxxx xxxxxx xxx xxxxxx x xxxxx xxxxx, xxxxxxxxxx xxxx x xx xxx Xxxxxx Xxxxxxx, xxx xxxxxxx xxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xx xxxx xx xxxxxx xxxxx xxxx xxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxx. Xxxxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxx x xxxxxxxxxx, xxx xxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxxxx x xxxxxxxx xx xxxxx xxxxx.
Xxxxxxx
Xx Xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxxxx, xxxxxx-xx xx xxxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxxxxx xxxx xxxxxxxx xxxxx xxxxx xx xxxxxxxx xxx xxxx.
Xxxxxx x xxxxxxx xxxxx x xxxxx x xxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxxxx xxxx xxxxxxxx xxx xxxx xxxxxx xxxxxxxxxxxxxx x xxxxxxx xxxx xxxxxxxxxx xxx xxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxx, xxxxxxx xx xxxxxx x xxxxxx xxxxxx.
Xxx x xxxxxxx xxxxxxxx-xxx, xxxx xx xxxxxx xxx xxxx xx xxxxxx xxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx. Xxxxxxxxx-xx xx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxx, xxx xxxxxxxxx xxxxxx x xxx xx xxxxx-xxxx.
Xxxxxxxxxx
X xxxxxxx xx xxx Xxxxxxxxxx x xx xxxxxxxxxx xxxxxxx xxxx x xxxxxxxx xxxxx.
Xxxxxxxxxxxx xxxx xx xxx xxxxx xxxx xxx xxxxxxxxxxx xxxx x xxxxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx xxxxxxx xx xxxx.
Xx xxx xxxxxx xx xxx xxxxx, xxxxxxxxxxxx xxxxx xx xxxxxx xx xxx xxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxxxxxxx x xxxxxxxx xxx xx xxx xxxxx.
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Humanoide, Médio e Ordeiro ◆ Qualquer
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-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Pântanos, Desertos e Florestas
Cultistas que buscam trazer de volta os tempos ancestrais, na tentativa de despertar sua antiga divindade.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Espada curta +3 (1d6+1)
- 1 × Mordida +3 (1d4 + Veneno)
-
Classe de armadura: possuem CA 13 ou 16 quando usam armadura de couro batido.
-
Veneno: qualquer criatura mordida por um Sibilante deve ser bem-sucedida em uma JPC para evitar os efeitos paralisantes de seu veneno por 1d3 turnos. O veneno começa a fazer efeito 1d6+2 rodadas após a mordida.
Xxxxx x xxxxxxxx, xxx xxx xxxxxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxx. Xxxx xxxxxx xxxxxx (xxxxxx xxxx), xxxxxxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxx xxxxx x xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx xxxxxxx x xx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxx, xxxxxx xxxxxx xxx x xxxxxxx xx xxxxxxxx-xxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxx xxx xxxxxxxx x xxx xxxxxx xxxxxxxxx. Xxxxxx xxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx xxxx xxxxx xx xx xxxxxxxx, xx xxxx xxx xx xxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxx.
Xxx xxxxxxxxx x xxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxx x xxx xx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx.
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Variações:
- Sibilante ← atual
- Sibilante Campeão
- Sibilante Líder
- Sibilante Cultista
- Sibilante Abominação
Variação de Sibilante
Humanoide, Grande e Caótico ◆ Pântanos, Desertos e Florestas
Cultistas que buscam trazer de volta os tempos ancestrais, na tentativa de despertar sua antiga divindade.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Sibilante Abominação
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1
Xxxxx x xxxxxxxx, xxx xxx xxxxxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxx. Xxxx xxxxxx xxxxxx (xxxxxx xxxx), xxxxxxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxx xxxxx x xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx xxxxxxx x xx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxx, xxxxxx xxxxxx xxx x xxxxxxx xx xxxxxxxx-xxx.
-
Xxxxxx xx xxxxxxxx: xxxxxxx XX 00 xx 00 xxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxx xxxxxx.
-
Xxxxxx: xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx xxx xx Xxxxxxxxx xxxx xxx xxx-xxxxxxxx xx xxx XXX xxxx xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx xxx 0x0 xxxxxx. X xxxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxx 0x0+0 xxxxxxx xxxx x xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxx xxx xxxxxxxx x xxx xxxxxx xxxxxxxxx. Xxxxxx xxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx xxxx xxxxx xx xx xxxxxxxx, xx xxxx xxx xx xxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxx.
Xxx xxxxxxxxx x xxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxx x xxx xx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx.
Variações:
- Sibilante
- Sibilante Líder
- Sibilante Cultista
- Sibilante Abominação ← atual
- Sibilante Campeão
Variação de Sibilante
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Pântanos, Desertos e Florestas
Cultistas que buscam trazer de volta os tempos ancestrais, na tentativa de despertar sua antiga divindade.
Variações:
- Sibilante
- Sibilante Líder
- Sibilante Cultista
- Sibilante Abominação
- Sibilante Campeão ← atual
Variação de Sibilante
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Pântanos, Desertos e Florestas
Cultistas que buscam trazer de volta os tempos ancestrais, na tentativa de despertar sua antiga divindade.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Sibilante Cultista
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxxxx x xxxxxxxx, xxx xxx xxxxxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxx. Xxxx xxxxxx xxxxxx (xxxxxx xxxx), xxxxxxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxx xxxxx x xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx xxxxxxx x xx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxx, xxxxxx xxxxxx xxx x xxxxxxx xx xxxxxxxx-xxx.
-
Xxxxxx xx xxxxxxxx: xxxxxxx XX 00 xx 00 xxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxx xxxxxx.
-
Xxxxxx: xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx xxx xx Xxxxxxxxx xxxx xxx xxx-xxxxxxxx xx xxx XXX xxxx xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx xxx 0x0 xxxxxx. X xxxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxx 0x0+0 xxxxxxx xxxx x xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxx xxx xxxxxxxx x xxx xxxxxx xxxxxxxxx. Xxxxxx xxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx xxxx xxxxx xx xx xxxxxxxx, xx xxxx xxx xx xxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxx.
Xxx xxxxxxxxx x xxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxx x xxx xx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx.
Variações:
- Sibilante
- Sibilante Líder
- Sibilante Cultista ← atual
- Sibilante Abominação
- Sibilante Campeão
Humanoide, Grande e Caótico
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Pancada +4 (1d6+4)
- Tática de Combate: a cada rodada, um Sibilante Guardião Pétreo pode executar um dos três ataques especiais:
- Puxar Escudo: o Guardião atrai magicamente um escudo preso na parede diretamente para sua mão, melhorando sua CA em 1. O voo do escudo causa 1d6 de dano se atingir algum oponente que esteja no caminho.
- Saltar e Atacar: o Guardião salta no ar e ataca um alvo a até 6 metros de distância. Ele não cairá sobre os alvos, mas qualquer criatura adjacente ao local onde ele cair recebe 1d4 de dano adicional e cai no chão. Este dano adicional e a queda podem ser evitados completamente por uma JPD bem-sucedida.
- Corte Gêmeo: o Guardião golpeia dois alvos com sua espada em um mesmo ataque. Os alvos devem estar engajados em combate e próximos entre si. O Guardião realiza uma única jogada de ataque contra os dois CA, causando, se bem-sucedido, 1d8+4 pontos em cada alvo atingido.
Variação de Sibilante
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Pântanos, Desertos e Florestas
Cultistas que buscam trazer de volta os tempos ancestrais, na tentativa de despertar sua antiga divindade.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Sibilante Líder
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0
Xxxxx x xxxxxxxx, xxx xxx xxxxxxx xxxxx x xxxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxx. Xxxx xxxxxx xxxxxx (xxxxxx xxxx), xxxxxxxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxx xx xxxx xxxxx x xxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxx xx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx xxxxxxx x xx xxxxxxxx xxx xxxxxxxx xx xxxxxx xx xxxxxxxx, xxxxxx xxxxxx xxx x xxxxxxx xx xxxxxxxx-xxx.
-
Xxxxxx xx xxxxxxxx: xxxxxxx XX 00 xx 00 xxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxx xxxxxx.
-
Xxxxxx: xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxx xxx xx Xxxxxxxxx xxxx xxx xxx-xxxxxxxx xx xxx XXX xxxx xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx xxx 0x0 xxxxxx. X xxxxxx xxxxxx x xxxxx xxxxxx 0x0+0 xxxxxxx xxxx x xxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxx xx xxxx xxx xxxxxxxx x xxx xxxxxx xxxxxxxxx. Xxxxxx xxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx, xxxxxxxxxxxx xxxx xxxxx xx xx xxxxxxxx, xx xxxx xxx xx xxxxxx xx xxxx xxxxxxxxxx.
Xxx xxxxxxxxx x xxxxxxx, xxxxxxxxxx xxxx x xxx xx xxxxxx xxx xxxx xxxxxxx.
Variações:
- Sibilante
- Sibilante Líder ← atual
- Sibilante Cultista
- Sibilante Abominação
- Sibilante Campeão
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Espada curta +1 (1d6+1)
- Custo: 2PO por mês.
Xxxxx xxxxxxxx xxxxx x xxxxxxx xx xxxxx xxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxx xxxxx. Xxxxxxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx, xxx xx xxxxx xxxxx xx xxxxxxx x xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xxx: 0x0 xxxxxxxx, xxxx 0 x xxxx 0 x xx Xxxxxxx Xxxxxx xxxxxxx xxxx xx Xxxxxxxx; 0x0 Xxxxxxxxx; 0x0 Xxxxxxxxx; 0x0 Xxxxxxxxx x 0x0 Xxxxxxxxxx Xxxxx. X xxxx 00 xxxxxx, xxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xx Xxxxxxxxx xx Xxxxxx xxxx xx xxxxxx x x Xxxxx xx Xxxxx.
Xxxxxxxxxxx: xxxxxx xxx xxxxxx xx 0-0 xx 0x0 xxx Xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Soldado Leve (Mercenário)
Variações:
- Soldado Leve (Mercenário) ← atual
- Soldado Pesado, Sargento (Mercenário)
- Cavaleiro Leve (Mercenário)
- Besteiro (Mercenário)
- Piqueiro (Mercenário)
- Arqueiro (Mercenário)
- Cavaleiro de Guerra (Mercenário)
Variação de Nobre
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Espada curta +1 (1d6+1)
- Montado: cavalo de guerra.
Xxxxxx xxxxxxxxx (xxxx Xxxxxx x Xxxxxx) xx xxxxx xxxxxxx xx Xxxxx (xxxx Xxxxxxxxxxxx, Xxxxxxxxxxx, Xxxxxxxxxx x xxxxxx xxxxxxxxxxxx xx Xxxxx xxxxx). Xxx xxxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxxxxx xx xxxx xxxxxxxx x xxxxxxxxxx, xx xx xxxxxx xxxxxxx xxxxxx xxxxxx xxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx: xxxxxx xxxx xx xxxx xxxxxxxx, 0x0 xxxxxx xxx xxxxxxxxxxx, xxxxxxxxxx xxx 0x0 Xxxxxxxx Xxxxx x 0x0 Xxxxxxxxxx Xxxxx. Xxxx x xxxxxxx x xxxxxxxx xxx xx Xxxxxxxxx xx Xxxxxx xxx xxx x xxxxx xx Xxxxxxxxxx xx Xxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Soldado Leve (Nobre)
Variações:
- Nobre
- Soldado Leve (Nobre) ← atual
- Cavaleiro Leve (Nobre)
- Cavaleiro de Guerra (Nobre)
Variação de Soldado Leve (Mercenário)
Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Espada longa +1 (1d8+1)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Custo: 3 PO por mês.
- Custo: 2PO por mês.
Xxxxx xxxxxxxx xxxxx x xxxxxxx xx xxxxx xxxxxx xxxxx xx xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxx xxxxx. Xxxxxxxxxx xxxxxxx x xxxxxxxxxx, xxx xx xxxxx xxxxx xx xxxxxxx x xxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxxxxx xx xxxxxx xxxxxxxx xxx: 0x0 xxxxxxxx, xxxx 0 x xxxx 0 x xx Xxxxxxx Xxxxxx xxxxxxx xxxx xx Xxxxxxxx; 0x0 Xxxxxxxxx; 0x0 Xxxxxxxxx; 0x0 Xxxxxxxxx x 0x0 Xxxxxxxxxx Xxxxx. X xxxx 00 xxxxxx, xxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xx Xxxxxxxxx xx Xxxxxx xxxx xx xxxxxx x x Xxxxx xx Xxxxx.
Xxxxxxxxxxx: xxxxxx xxx xxxxxx xx 0-0 xx 0x0 xxx Xxxxxxxxxxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Soldado Pesado, Sargento (Mercenário)
Variações:
- Soldado Leve (Mercenário)
- Soldado Pesado, Sargento (Mercenário) ← atual
- Besteiro (Mercenário)
- Piqueiro (Mercenário)
- Cavaleiro Leve (Mercenário)
- Arqueiro (Mercenário)
- Cavaleiro de Guerra (Mercenário)
Humanoide, Pequeno e Neutro ◆ Florestas
Humanoides pequenos com leve aspecto de gatos. Inimigos mortais dos Kobolds, com quem disputam territórios.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arma (Arma)
- 2 × Garras +1 (1d4)
- Infravisão: 18 metros.
Xxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxx xxxxxxxxxx x xxxx x xxx xxx xxxxxx xxxxxxxxx xxxx xx xxx xxxxx.
Xxxxx xxx xxxxx xxx xxxxxxx xxx xxxxxxxxx x xxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxx xxxx xxxxxxxxxx xxxxxxxx, xx Xxxxxxx, xx xxxx xxxxxx xx xxxx xxx xxxxx.
Xxxxxxxxxxx, xxx xxxxxxx x xxxxxxxxx, xxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx x xxxxxxxxx, xxxxx xxxx xx xxxxxxx xxxxxx.
Xxxxxxx xxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxx, xxxxxxx xxxxxxxx xx xxxx xx xxxxxx x xxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxx xxxx x xxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxxx xxx xx xxxxxxxx xxxx xxx xxxxxxxxxx x xxxxxxxxxx xx xxxxxxx, x xxx xxxxx xxxxxxxxxxx xxx xxxxxxxx xxxx.
Xxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxxxxx, xxxxxx xxxxxx xx xxxxxxx xxxxxxx, xx xxxx xxx xxxxxxx, xxxxxxxxxxxx xxxxx xxxx xxxxxxxx x xxxxxx xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxxx xxxx xxxxxxxx x xxxxxx xxxx xxxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxxx xxxxxxxxxxx xxx xx Xxxxxxx xx xxxxxxx xxx xxxxx x xxxx xxx xxxxx xxxxxxxxxx xxxx xxxxx xxxxxxx xxxxxxxx xxx xxxx xxxxxxx xxx xxxxxxx xxxxx xxxxxxxxxx.
Xxxx xxx xxxx xxxxx xxxx xxxxxxxx xxxx xxxxx x xxxxxxx xxx xxxxx xx xxxxxxx, x xxxxxxxx xxxxx xxxxxx xx xxxxxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxx xxxx xxxxxxx xx xxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxx xx xx Xxxxxx xxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxx xxx xxxxxxx xxx xxxxx xxx xxxxxx, xxxx xxxxx xxx xxxxxxxxxxxx xxxx xx xxxxxx xx xxxx xxxxxx xxxxxx xxxx xxxx xxxxxxxxxxxxxx x xxxxxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xx xxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Tasloi
Variação de Kobold
Humanoide, Pequeno e Caótico ◆ Colinas, Montanhas e Subterrâneos
Humanoides pequenos e covardes que armam armadilhas para surpreenderem seus adversários.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Mordidas (1d4)
- Infravisão: 18 metros.
Variações:
- Kobold
- Kobold Xamã
- Grande Xamã Kobold
- Kobold Desarmado
- Kobold Filhote
- Guarda Kobold
- Kobold Atirador
- Kobold Atroz
- Kobold Besteiro
- Kobold Besteiro de Elite
- Kobold Chefe
- Kobold de Elite
- Kobold Lanceiro de Elite
- Dartok
- Teebo, o Kobold Civil ← atual
Humanoide, Grande e Caótico ◆ Montanhas, Florestas e Subterrâneos
Aberração digna da mente dos mais alucinados arcanos, misturando Trolls, Ghouls e Hobgoblins.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Garras +3 (1d3 + Paralisia)
- 1 × Arma +3 (Arma)
-
Classe de armadura: Thouls possuem CA 13 ou 15 quando usam armadura de couro.
-
Paralisia: um alvo atingido por um Thoul deve ser bem-sucedido em uma JPC ou ficará paralisado por até 2d4 turnos. Elfos são imunes a habilidade de Paralisia de um Thoul.
-
Regeneração: um Thoul é capaz de regenerar 1 ponto de vida a cada rodada. Esta regeneração não é capaz de reconstituir membros amputados. Um Thoul não é capaz de regenerar nenhum dano causado por fogo ou ácido.
Xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxx xxxxxx xxxx xxxxx, x Xxxxx xx xxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxxx xxxxx xxxxxx x xxxxx. Xxxxx-xx xxx xxxxxx (xxxxxx xx xxxxx), xxxxx xxxxxxxxxx xxx xxxxx xx xxx xxxxxxx xxxxxx.
Xx Xxxxxx xxxxxxx xxx xxxxxxxxxx xxxxx xxxxxxx x xxx Xxxxxxxxx, xxx xxx xxxxxx xxx xxxxxx xxxxx. Xxxx xxxxxxx x xxxxxx xxx xxxx xxxxxxxx xxx Xxxxxx, xxx xxx xxxxxxxxxx xxxxxx xxxxxx x xxxxx xxxx xxxxx xxx Xxxxxxxxxx.
Xxxx xxxxx xxx xxxxxxxxxxxxx xxx xxxxx xxx xx xxx xxxxxxxxxx xx xxx xx xxxx xxxxxxxxxxxxxx xx xxxxxxx-xxxxxxxxxxx xxx Xxxxxxxxxx. Xxx xxxxxx xxx xxxxxxx xxxxxxxx; xxx xxxxx x xxxxxxx x xxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxxxxxxx xxx Xxxxxx.
Xxx: xxxxxxxx xxxxxx x xxxxxxxxxxxxx xxxxx x xxxx.
Xxxx: xxxxx, xxxxxx xxxx x xxxxxxxxxxxx xxxx x xxxxxxxx xx xx xxxxxxxxx xxxxx-xxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx xxx xxxx xxxxxx xxxx xxxxxxxxx, xxxxxxxx xx xxxxxxxxxxxx xxxx xxxxxx, xxxxxxx x xxxxxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxxxxx.
Xxxxxxxx
Xxxxxxx xxx xxxxx xxxxxxx, xxxxx xxxxxxxxx xxxxx xx xxxxxx xxxxxxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxx xxxx x xxx xxxx xxx xxxxxxxx.
Xxxxxx xx xxxxx, xxx xxxxxxxxx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxx. Xxx xxxxx xxxxx, xxxx xxxx xxxxxxx xx xxxxx xx xxxxxxxxxxxxxx xx xxx xxxxxx xx xxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Thoul
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Montanhas e Subterrâneos
Humanoides reptilianos conhecidos pela sua ferocidade em combate e pelo ódio que possuem dos humanos.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Arma +2 (Arma)
- 1 × Mordida +2 (1d4)
- 1 × Garra +2 (1d4)
-
Odor Fétido: o Troglodita expele um óleo fétido em sua própria pele. Qualquer um que se engajar em combate com um Troglodita deverá ser bem-sucedido em uma JPC ou sofrerá um modificador de -2 em todos os seus ataques.
-
Surpresa: os Trogloditas conseguem alterar levemente o tom da sua pele, permitindo que consigam surpreender seus inimigos com um resultado de 1 a 4 em 1d6.
Xxxxxxx xx xxxxx xx Xxxxx Xxxxxxx, xxx xxxx xxxxxx, xxxxxx, xxxxxxxx, xxxxxx x xxxxx xxxxxxxxxxxxx.
Xxxx xxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxxx.
Xxx: xxxxxx x xxxxxxxx xxxxx x xxxx.
Xxxx: xxxxxxxx, xxxxx x xxx xxxxxxxxxxxx.
Xxxxxxx
Xxxxxx xxxxxx xx xxxxxxx, xxxxxxxx xxxxxx xxxxx xx xxxx xxxxxxxx xxxx xxxx xxxx xxxxxxxxxxx xxxxxxxxx.
Xxxx xxxxxxxx xxxxxx x xxxxxxx, xxxxxx xxx xxxx xxxxxx, xxxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxx.
Xxxxxxxx
Xxx xxxxxxxxx x xxxxxxxxx xxxxxx xx xxxxx xxxx xxxxxxxx xx xxxxxx.
Xxx xxxxxxx xx xxxxx xxxxxxx, xxxxxxx xx xxxx xxxx x xxxxxxx x xx xxxxx xx xxxxxxxx.
Xxx xxxxxxxxxx xxx xxxxxx xxxxx, xxx, xx xxxxxxxx, xxxxx Xxxxxx Xxxxxxxx.
Xxxxxxxxxx
Xx xxxxxxxxx xx xxxx xx xx Xxxxxxxxxx xxxxx xxx xxxxxxxxx xxxx x xxxxxxx xx xxxxxxxxxx xx xxxxxxx.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Troglodita
Variações:
- Troglodita ← atual
- Troglodita Líder
- Troglodita Xamã
Variação de Troglodita
Humanoide, Médio e Caótico ◆ Montanhas e Subterrâneos
Humanoides reptilianos conhecidos pela sua ferocidade em combate e pelo ódio que possuem dos humanos.
Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital para acessar Troglodita Líder
-
Encontro X (X)Experiência 0XPTesouro X (X)Movimento X
-
DV [PV] XCA XJP XMO X
-
Ataque 0Ataque 1
Xxxxxxx xx xxxxx xx Xxxxx Xxxxxxx, xxx xxxx xxxxxx, xxxxxx, xxxxxxxx, xxxxxx x xxxxx xxxxxxxxxxxxx.
Xxxx xxxxx xxxxxxxxxx xx xxxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xx xxxxxxx xxxx xxxxx.
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