Worg
Besta, Grande e Caótico ◆ Florestas
Lobo gigante cruel, agressivo e muito feroz, usado como montaria de guerra por criaturas caóticas.
Encontro
1d4
(2d4)
Experiência
75XP
Tesouro
-
Movimento
18
Dado de Vida [Pontos de Vida]
O equivalente ao nível, para monstros. Cada DV é um d8, de média 5, e o total de pontos de vida de um indivíduo padrão vem entre colchetes. Como ler um monstro
Exemplo: 4+3 DV dão (4 × 5) + 3 = 23 pontos de vida.
Classe de Armadura
A defesa da criatura, seja a natural ou a de uma armadura ou de um escudo. Como ler um monstro
Jogada de Proteção
A resistência do monstro a efeitos que a armadura não barra. Monstros têm um valor só, para todos os testes, sem JPC, JPD ou JPS. Como ler um monstro
Moral
Como o monstro se comporta diante dos adversários, de 2 (nunca luta, a não ser quando obrigado) a 12 (só para quando morre). O valor médio é 9. Como ler um monstro
- 1 × Garra +5 (2d4)
- 1 × Mordida +5 (1d6)
-
Classe de armadura: Worgs possuem CA 12 ou 17 quando usam armadura de placas.
-
Montaria: pode ser usado como montaria apta para combater, sendo capaz de realizar ataques de investida se ainda não engajado em combate, usar armaduras e atacar na mesma rodada que seu condutor.
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