Tricerátops
Animal, Grande e Neutro
Este encouraçado quadrúpede é dócil até precisar se defender, que é quando usa seus chifres em ataques mortais.
Encontro
0
(1d4)
Experiência
3350XP
Tesouro
-
Movimento
9
Dado de Vida [Pontos de Vida]
O equivalente ao nível, para monstros. Cada DV é um d8, de média 5, e o total de pontos de vida de um indivíduo padrão vem entre colchetes. Como ler um monstro
Exemplo: 4+3 DV dão (4 × 5) + 3 = 23 pontos de vida.
Classe de Armadura
A defesa da criatura, seja a natural ou a de uma armadura ou de um escudo. Como ler um monstro
Jogada de Proteção
A resistência do monstro a efeitos que a armadura não barra. Monstros têm um valor só, para todos os testes, sem JPC, JPD ou JPS. Como ler um monstro
Moral
Como o monstro se comporta diante dos adversários, de 2 (nunca luta, a não ser quando obrigado) a 12 (só para quando morre). O valor médio é 9. Como ler um monstro
- 3 × chifres +14 (2d8)
- Carga: um Tricerátops pode atacar em carga. Um ataque de carga possui +2 no ataque, +2 no dano, mas causa uma redução de 2 na CA.