Treant
Planta, Imenso e Neutro ◆ Planícies, Colinas e Florestas
Plantas antropomórficas que vivem nos ambientes silvestres protegendo suas florestas de invasores.
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 2 × Pancadas +8 (2d6)
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Animar Plantas: um Treant pode animar até duas árvores a até 20 metros de distância. Estas árvores lutam como se fossem um Treant, com as mesmas estatísticas de combate e com movimento 3.
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Surpresa: em florestas, surpreendem seus inimigos com um resultado de 1 a 3 em 1d6.
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Dano Estrutural: um Treant é capaz de causar dano estrutural a uma construção como se fosse um aríete.
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