Gorila Gigante
VVariação de Gorila
Animal, Imenso e Neutro ◆ Florestas
Primatas enormes e ferozes que vivem nas florestas tropicais.
Encontro
2d6
(5d6)
Experiência
7200XP
Tesouro
-
Movimento
15, 12E
Dado de Vida [Pontos de Vida]
O equivalente ao nível, para monstros. Cada DV é um d8, de média 5, e o total de pontos de vida de um indivíduo padrão vem entre colchetes. Como ler um monstro
Exemplo: 4+3 DV dão (4 × 5) + 3 = 23 pontos de vida.
Classe de Armadura
A defesa da criatura, seja a natural ou a de uma armadura ou de um escudo. Como ler um monstro
Jogada de Proteção
A resistência do monstro a efeitos que a armadura não barra. Monstros têm um valor só, para todos os testes, sem JPC, JPD ou JPS. Como ler um monstro
Moral
Como o monstro se comporta diante dos adversários, de 2 (nunca luta, a não ser quando obrigado) a 12 (só para quando morre). O valor médio é 9. Como ler um monstro
- 1 × Arremessar +10 (2d12+4)
- 2 × Pancadas +10 (2d6+4)
Habilidades exclusivas desta variação:
- Arremessar: o Gorila Gigante pode arremessar uma pedra, árvore ou outro objetivo que estiver a seu alcance. O ataque é feito contra uma área, causando dano a todos que estiverem no raio atingido.