Garra Mumificada
Morto-Vivo, Médio e Caótico
Encontro
-
Experiência
35XP
Tesouro
-
Movimento
6
DV → Dado de Vida | PV → Pontos de Vida
CA → Classe de Armadura
JP → Jogada de Proteção
MO → Moral
- 1 × Garra +2 (1d4)
- Estrangular: se uma Garra Mumificada acertar um ataque, além do dano, consegue agarrar a vítima. A cada rodada a Garra Mumificada estrangulará a vítima, causando 1d6 de dano adicional, até ser removida.
Fontes:
TU2: A Tumba dos Reis Serpentes
(pág. 42)