Lagarto-Bramidor

Monstro caseiro

Besta, Grande e Neutro ◆ Pântanos


Predador dos charcos, paralisa suas vítimas e as arrasta conscientes para morrerem sob a água turva.

Encontro 1d2 (1d4)
Experiência 305XP
Tesouro - ()
Movimento 6, 12N

44 [24]
14
7
9

  • 1 × Mordida +5 (1d8+2 + Veneno)

Recursos aproveitáveis: couro grosso, gordura, dentes, bolsas ressonantes da garganta, glândulas e veneno paralisante.

Descrição inicial

O Lagarto-Bramidor é um grande predador semiaquático de corpo largo, pernas curtas e cabeça achatada. Sua pele grossa varia entre marrom, cinza e verde escuro, tornando-se quase invisível quando coberta por lama, folhas e plantas aquáticas.

Duas grandes bolsas musculares pendem dos lados da garganta. Quando infladas, ampliam seus chamados e fazem a cabeça parecer muito maior. Seus dentes são curtos, numerosos e voltados para trás, próprios para impedir que uma vítima mordida se solte.

Lagartos-Bramidores vivem em águas rasas, canais lentos e depressões alagadas. Permanecem imóveis durante longos períodos, deixando apenas olhos e narinas acima da superfície.

Eles caçam animais que se aproximam da margem. Após paralisar uma presa com a mordida, arrastam-na para a água e aguardam o afogamento. Os corpos podem ser devorados imediatamente ou escondidos na lama para amolecer.

A região ocupada por um Lagarto-Bramidor costuma conter ossos, couro apodrecido, armas, mochilas e outros restos de vítimas. Objetos mais pesados ficam soterrados no lodo ou presos entre raízes próximas ao covil.

Embora não formem grupos permanentes, toleram outros exemplares quando há alimento suficiente. Seus bramidos permitem reunir rapidamente animais dispersos pelo pântano.


De combate

O Lagarto-Bramidor procura permanecer próximo da água. Primeiro utiliza seu bramido para intimidar os inimigos; depois morde um alvo isolado, espera o veneno agir e tenta arrastá-lo para longe dos aliados.

Veneno Paralisante

Uma criatura ferida pela mordida deve ser bem-sucedida em uma JPC ou ficará paralisada por 1d4 rodadas.

A vítima permanece consciente, mas não pode se deslocar, atacar ou realizar ações físicas. O veneno não causa dano adicional.

Arrastar para o Fundo

Contra uma criatura paralisada, inconsciente ou incapaz de resistir, o Lagarto-Bramidor pode gastar sua ação para prendê-la entre os dentes e começar a arrastá-la.

Enquanto carrega a vítima:

  • desloca-se com metade do movimento em terra;
  • movimenta-se normalmente dentro da água;
  • não pode morder outra criatura;
  • a vítima submersa começa a sofrer os efeitos normais de afogamento.

Um aliado adjacente pode gastar sua ação para realizar um teste de Força e libertar a vítima.

Se o Lagarto-Bramidor sofrer 8 ou mais pontos de dano na mesma rodada, deve ser bem-sucedido em uma JP ou solta imediatamente aquilo que está carregando.

Bramido do Brejo

Uma vez por combate, o Lagarto-Bramidor pode inflar suas bolsas da garganta e emitir um bramido grave e poderoso.

Criaturas a até 18 metros devem realizar uma JPS. Em caso de falha, acreditam estar diante de um animal muito maior e realizam ataques contra o Lagarto-Bramidor como Difíceis durante 1d4 rodadas.

Animais comuns que falharem também devem realizar um teste de Moral ou tentam fugir.

O chamado pode ser ouvido por outros Lagartos-Bramidores em um raio aproximado de 1 quilômetro. Caso existam exemplares próximos, 1d3 Lagartos-Bramidores chegam após 2d6 rodadas.


Caçador Semiaquático

O Lagarto-Bramidor não sofre penalidades por lutar, enxergar ou se movimentar em águas rasas e turvas.

Ele não persegue inimigos para longe do charco, exceto quando já está carregando uma vítima.


Compartilhado por: @miguelmarcus
Lagarto-Bramidor
Este é um monstro caseiro (homebrew) comunitário, criado e compartilhado por um usuário. O conteúdo pode variar em qualidade e balanceamento.
Notas do autor:

O Lagarto-Bramidor foi pensado para o cenário autoral do autor como um predador próprio de pântanos e florestas alagadas. Sua inspiração combina répteis semiaquáticos, animais de mordida venenosa e espécies capazes de produzir chamados muito mais poderosos do que seu tamanho sugere.

Seu método de caça define sua ecologia: ele paralisa, arrasta e afoga, deixando carcaças escondidas na lama. Esses restos alimentam peixes, insetos e pequenos necrófagos, enquanto equipamentos trazidos com as vítimas se acumulam ao redor do covil.

Em jogo, o bramido cria pressão e pode atrair reforços, enquanto o veneno transforma o resgate de uma vítima em uma corrida contra o tempo.

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