Pular para o conteúdo
Frete grátis acima de R$ 199 na nossa nova loja

Como ler um monstro

Bandido

Humanoide, Médio e Neutro ◆ Qualquer

Encontro 0 (0) Experiência 15XP Tesouro () Movimento 9
1 [5]
12
5
8
  • 1 × Espada curta +1 (1d6+1)
  • 1 × Funda +1 (1d3)
  • Variações: um Bandido Campeão a cada 5 indivíduos e um Bandido Líder por comunidade.

  • Prisioneiros: há uma chance de 1-2 em 1d6 de um acampamento de Bandidos ter até 1d3 prisioneiros. Estes prisioneiros podem ser libertados ou entregues à sua família.

  • Montado: há 1-2 chances de estar montado em um Cavalo de Montaria.

Adquira o Livro III: Monstros & Inimigos digital e descubra mais sobre Bandido

Ver o livro

Rolar Tesouros

Variações

DV4 [20] CA13 JP6 MO10
  • 1 × Arco curto +6 (1d6)
  • 1 × Espada longa +6 (1d8+4)
DV3 [15] CA16 JP6 MO10
  • 1 × Besta +3 (1d6)
  • 1 × Espada longa +3 (1d8+2)

Moral: enquanto o líder estiver em combate, todos os bandidos fazem o teste de moral com um bônus de +1.

Montado: há 1-3 chances de estar montado em um Cavalo de Montaria.

Carrinho

Carregando o carrinho…

Atalhos de teclado

/
Focar na busca
?
Ver estes atalhos
↓ j
Selecionar o próximo resultado
↑ k
Selecionar o resultado anterior
Enter
Abrir o resultado selecionado
Esc
Fechar diálogos e menus