Rei Rato
Constructo, Grande e Neutro ◆ Subterrâneos
Um amontoado de ratos controlado por um encador
Dado de Vida [Pontos de Vida]
Exemplo: 4+3 DV dão (4 × 5) + 3 = 23 pontos de vida.
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Onda de ratos +1 (1d6 de causar "Doença")
- 1 × lançar ratos +1 (1d6 em causar "Doença")
Ratos. Ratos….Muitos Ratos!
Um rato gigante forma a cabeça, amarrada em seu pescoço uma capa ou toalha imensa….uma pequena coroa sobre a cabeça. Debaixo da capa, uma aberração, dezenas a centenas de ratos amontoados elevam o rato gigante e dão um aspecto quase humanoide. Eles se movem como agua, um fluxo de muitas particulas ordenadas.
Para se formarem, magia poderosa, um encatamento que controle essas criaturinhas.
Lançar Ratos
Os ratos saltam debaixo de sua capa direto para o corpo do aventureiro, cinco malditos ratos, mordiscando e tentando entrar dentro de sua armadura.
Onda de ratos
Todos os ratos de forma ordenada formam uma onda que engole e atravessa o aventureiro, com dezenas ou centenas de ratos mordendo e arranhando o infeliz. quando a onda passa os ratos se remontam do outro lado.
O rei rato é hediondo, nojento, insalubre e quase imortal, pois mais ratos se somam a ele conforme vai sendo atacado.
Notas do autor
Regras extras:
- A cada 3 turnos o rato recupera 5 de vida, pois novos rados são "imcorporados" a legião de ratos.
- O rei rato pode ser derrotado de uma só vez através de fogo, os ratos, a capa e tudo mais queima num efeito cascata.