Brugo ou Bufante
Animal, Grande e Neutro ◆ Planícies, Montanhas e Geleiras
Pesados e incansáveis, sustentam a vida nortenha com sua força, couro, gordura e carne resistente.
Dado de Vida | Pontos de Vida
Classe de Armadura
Jogada de Proteção
Moral
- 1 × Chifres +5 (1d8+3)
Descrição inicial
Os Brugos, chamados de Bufantes pelos povos do Além-Norte, são grandes bovinos cobertos por uma pelagem espessa e irregular. Um adulto possui corpo largo, pescoço curto e uma cabeça pesada protegida por uma placa óssea. Dois chifres grossos crescem nas laterais do crânio, curvando-se para a frente.
Suas pernas curtas e musculosas terminam em cascos largos e divididos, capazes de distribuir seu peso sobre a neve. Essa adaptação permite que atravessem áreas onde cavalos, carroças e homens afundariam rapidamente.
O nome popular vem da respiração forte e ruidosa. No frio, cada expiração produz uma grande nuvem de vapor, e uma manada pode ser percebida à distância pelo som grave e repetitivo de dezenas de animais respirando juntos.
Brugos vivem em manadas conduzidas por fêmeas mais velhas. Revolvem a neve com chifres e cascos para alcançar raízes, líquens e vegetação congelada. As fêmeas geralmente parem um único filhote, protegido no centro do grupo durante os primeiros meses.
Quando criados desde jovens, tornam-se animais de tração, carga e montaria. São lentos, mas atravessam neve profunda, suportam ventos fortes e raramente entram em pânico durante tempestades.
A carne do Brugo é escura, firme e dura. Costuma ser salgada, defumada, moída ou cozida por muitas horas em caldos e ensopados. Sua gordura é utilizada na alimentação, na conservação de alimentos, em lamparinas e na impermeabilização de couro. A pele espessa fornece mantos, tendas, arreios e coberturas de inverno.
De combate
Brugos não são predadores e evitam confrontos desnecessários. Diante de uma ameaça, os adultos cercam os filhotes, abaixam a cabeça e emitem bufos profundos antes de atacar.
Investida do Bufante
Um Brugo que não esteja engajado pode avançar ao menos 6 metros em linha reta antes de atacar.
Se a chifrada acertar, causa o dobro do dano. O alvo também deve ser bem-sucedido em uma JPD ou será derrubado e empurrado 1d3 metros.
Depois da investida, o Brugo permanece engajado e não pode realizar outra investida até se afastar do adversário.
Debandada
Quando uma manada entra em pânico, todos os que estiverem em sua trajetória devem realizar uma JPD.
Uma falha causa 2d6 pontos de dano, derruba a vítima e a deixa sob os animais. Uma criatura caída deve passar em uma nova JPD na rodada seguinte ou sofre mais 1d6 pontos de dano antes de conseguir sair da trajetória.
Passo sobre a Neve
Brugos não sofrem redução de movimento causada por neve comum ou profunda. Um exemplar treinado pode carregar até 4.500 moedas e puxar carroças, trenós e outros veículos apropriados.
Fêmeas protegendo filhotes recebem Moral 10 e perseguem ameaças até que estejam afastadas da manada.
O Brugo foi pensado para o cenário autoral do autor como uma das bases da sobrevivência no Além-Norte. Sua função não é apenas oferecer um grande herbívoro para encontros, mas demonstrar como comunidades conseguem transportar carga, atravessar nevascas e armazenar alimento em regiões onde cavalos e rebanhos comuns teriam dificuldade para sobreviver.
Sua carne dura diferencia o Brugo de um animal de luxo. Ele é um alimento resistente, preparado lentamente e conservado para os meses mais severos. Sua gordura, pele e capacidade de tração fazem com que um único animal sustente diferentes necessidades de uma família ou assentamento.
Em jogo, o Brugo pode aparecer como montaria, animal de carga, rebanho disputado, recurso roubado ou obstáculo durante uma debandada. Uma manada não deve ser tratada apenas como um grupo de monstros, mas como parte valiosa da economia e da paisagem nortenha.