Conjurar Familiar
Arcana 2, 5
- Alcance: pessoal
- Duração: 3 rodadas
- Jogada de Proteção: nenhuma
O conjurador conjura um espírito em forma de animal para lhe auxiliar por 3 rodadas. Qual criatura será conjurada e a quantidade de criaturas será determinada com uma jogada de 1d6 segundo a lista abaixo. Também deverá estar de acordo com o tamanho do animal:
- 1-3: animais pequenos como Cobra, Hiena, Lobo ou Raposa
- 4-5: animais médios como Tigre, Gorila ou Águia
- 6: animais grandes como Búfalo, Rinoceronte ou Urso
Os atributos da criatura são correspondentes a ficha do animal correspondente.
Se memorizada como magia de 5º círculo o espírito pode ser conjurado em uma forma flamejante que explode automaticamente ao tomar qualquer dano ou ao final de 3 rodadas. A área da explosão é de 15 metros e causa 2d6 + 1 por nível do conjurador de dano.
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@murilofonseca
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