Arco Místico
Arcana 2
- Alcance: 30 metros
- Duração: 1 hora
- Jogada de Proteção: nenhuma
O conjurador se torna capaz de conjurar um arco curto místico, com uma aljava com 2d20 flechas de guerra, causando 1d6 pontos de dano. Ele deve ser bem-sucedido em uma jogada de ataque à distância para atingir um alvo, sendo capaz de disparar uma única flecha por rodada.
Quando conjurados, o arco e a aljava com flechas ficam disponíveis para serem disparados por até 1 hora, até todas as flechas serem disparadas ou até a magia ser dissipada. O conjurador não precisa se concentrar para manter o arco e a aljava com flechas disponíveis durante este tempo.