Molotov (CdT) Equipamento caseiro

Armas

Custo: 0 PC

Dano: 3d6

Carga: 1

De modo geral, um explosivo é usado como um ataque de arremesso em área. Porém, alguns explosivos possuem dispositivos eletrônicos que podem ser programados com um temporizador para explodir após um determinado tempo depois de colocado ou detonadores a distância que, após os explosivos instalados, um simples aperto de botão pode levar tudo para os ares…

Arremesso. Caseiro: este artefato pode ser fabricado de maneira artesanal, tendo as condições e os conhecimentos mínimos necessários – se o personagem jamais teve curiosidade com este tipo de artefato, provavelmente ele não saberá fazê-lo (use o bom senso!). De modo geral, o Mestre pode exigir um teste muito difícil de Inteligência, gastando um tempo de 2d4 horas e consumindo $ 1d6 x 100 recursos (o dinheiro usado no cenário). Dano de Fogo: dano de explosão numa área de 1,5 metros de raio e o fogo se propagará em 1,5m de raio se ao menos 1 dado de dano obtiver um 4, 5 ou 6, aumentando o dano de fogo em 1d6 na próxima rodada. A cada rodada a propagação poderá ocorrer.


Compartilhado por: @vinicius-ismerim
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