Granada de Gás (CdT)
Armas
Custo: 0 PC
Carga: 1
De modo geral, um explosivo é usado como um ataque de arremesso em área. Porém, alguns explosivos possuem dispositivos eletrônicos que podem ser programados com um temporizador para explodir após um determinado tempo depois de colocado ou detonadores a distância que, após os explosivos instalados, um simples aperto de botão pode levar tudo para os ares…
Arremesso. Fumaça: o explosivo não causa dano, mas libera uma fumaça num raio de 1,5 metros. A cada rodada o raio aumenta em 1,5 metro, até se dissipar em 2d6 rodadas. Todos dentro da fumaça devem fazer uma JPC a cada rodada ou ficar Exausto, além de ter todos os ataques muito difícil (como se estivesse cego). Um personagem fora da fumaça que tentar acertar um alvo dentro da fumaça faz um ataque difícil. Vampiros e personagens com máscaras de filtro ignoram esse efeito – mas ainda ficam sujeitos à penalidade de visibilidade. Caseiro: este artefato pode ser fabricado de maneira artesanal, tendo as condições e os conhecimentos mínimos necessários – se o personagem jamais teve curiosidade com este tipo de artefato, provavelmente ele não saberá fazê-lo (use o bom senso!). De modo geral, o Mestre pode exigir um teste muito difícil de Inteligência, gastando um tempo de 2d4 horas e consumindo $ 1d6 x 100 recursos (o dinheiro usado no cenário). Custo Militar: o acesso a esses artefatos é muito difícil, necessitando de contatos certos.