Dançarino das Sombras
Especialização de Ladrão
Um Dançarino das Sombras é um tipo de Ladrão que decidiu aprimorar suas habilidades usando o poder da magia das sombras, permitindo-o ter mobilidade e furtividade aprimoradas.
Mortal e misterioso, o Dançarino das Sombras (Shadowdancer) é um Ladrão que, durante seu treinamento, resolveu sacrificar um pouco das suas demais técnicas básicas para, em troca, poder aprender um tipo misterioso de magia que lhe permite ter alto poder de evasão e mobilidade.
Por padrão, Shadowdancers não costumam muito aparecer à vista plena, sempre usando de seus truques para surgir de lugares inesperados, podendo até mesmo estar bem mais perto de seus inimigos do que estes pensam!
Restrições:
Além de seguir a evolução de um Ladrão especialista, um Shadowdancer começa com apenas 1 ponto nos Talentos de Ladrão, com exceção do talento Furtividade.
A habilidade Ataque Furtivo do Shadowdancer possui um multiplicador reduzido: 1.5x no 1° nível, 2x no 6° nível, e 2.5x no 10° nível.
Habilidades de Classe
- Armas: Apenas pequenas ou médias. Armas grandes geram ataques difíceis para Shadowdancers.
- Armaduras: Apenas as leves. Escudos, Armaduras Média ou Pesadas, impedem o uso das suas habilidades e protegem apenas a metade da CA normal.
- Itens Mágicos: Não podem usar cajados, varinhas e pergaminhos mágicos com exceção dos pergaminhos de proteção.
1 Mente Escorregadia: O Dançarino das Sombras ganha +1 em todas as JPs.
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6 O bônus das JPs dessa habilidade se torna +2.
1 Mestre das Sombras: Você adquiriu grande potencial de furtividade graças ao seu treinamento nas artes mágicas sombrias. Uma vez por rodada, você consegue ficar furtivo em plena vista mesmo terminando o turno no campo de visão de um inimigo se estiver a pelo menos 18 metros de distância dele. É possível despistar inimigos desse modo, e até mesmo se aproveitar para um Ataque Furtivo. Essa habilidade não funciona em lugares extremamente iluminados, como um pátio ao ar livre às 12:00hrs.
Ainda se torna necessário fazer um teste de furtividade normalmente para se tornar furtivo, e ainda outro teste caso queira se mover, como constado na pág. 39 do Livro Básico I.
Ao se aproximar de um inimigo, o Dançarino das Sombras continua furtivo, mesmo estando mais perto que o limite de distância dessa habilidade, apesar de ainda precisar fazer os testes normalmente. Porém, caso saia de furtividade, não será possível fazer outro teste se não estiver no limite de distância imposto.
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3 O limite de distância de uma criatura hostil diminui para 9 metros.
A partir deste nível, não se torna mais necessário realizar um teste de Furtividade para se mover enquanto estiver furtivo em todas as situações.
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6 O limite de distância de uma criatura hostil diminui para 4,5 metros.
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10 O Shadowdancer se torna um mestre das sombras, e agora consegue fazer testes de Furtividade a qualquer momento, em qualquer lugar, e a qualquer distância de quaisquer criaturas hostis.
3 Passo Sombrio: O Dançarino das Sombras entra no plano das sombras, permitindo-o se mover de um lugar para outro em um piscar de olhos. Você recebe +3 metros de movimento base permanentemente.
Uma vez por dia, você pode usar uma ação de movimento para se teletransportar até um local o dobro de seu valor de movimento. Naturalmente, isso lhe permite, mas não está limitado a: Fugir sem se expor a ataques de oportunidade, chegar em locais altos sem precisar escalar, descer de grande alturas sem o perigo de morrer, etc.
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6 Ganha mais 1 uso diário de Passo Sombrio, totalizando 2 usos diários.
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10 Ganha mais 1 uso diário de Passo Sombrio, totalizando 3 usos diários, e o alcance máximo da habilidade aumenta para o triplo do movimento base.
| Nível | XP | Pontos de Vida | Base de Ataque | Jogada de Proteção |
|---|---|---|---|---|
| 1º | 0 | 6 | 1 | 5 |
| 2º | 1.500 | +1d6 | 1 | 5 |
| 3º | 3.000 | +1d6 | 2 | 5 |
| 4º | 5.500 | +1d6 | 2 | 5 |
| 5º | 8.500 | +1d6 | 3 | 8 |
| 6º | 17.000 | +1d6 | 3 | 8 |
| 7º | 27.000 | +1d6 | 4 | 8 |
| 8º | 37.000 | +1d6 | 4 | 8 |
| 9º | 47.000 | +1d6 | 5 | 11 |
| 10º | 94.000 | +1d6 | 5 | 11 |
| 11º | 190.000 | +1 | 6 | 11 |
| 12º | 280.000 | +1 | 6 | 11 |
| 13º | 370.000 | +1 | 7 | 14 |
| 14º | 460.000 | +1 | 7 | 14 |
| 15º | 550.000 | +1 | 8 | 14 |
Notas do autor
Essa é uma classe bastante inspirada no kit de classe de mesmo nome dos jogos Baldur's Gate I e II (Enhanced Edition), que surgiu no D&D 3.5.
Esta versão é bem mais inspirada na aparição dos jogos, portanto possui um background mais preferível a cenários táticos.