Guerreiro
Especialização de GuerreiroO Guerreiro é um combatente robusto e versátil, especializado em combate físico e treinamento em uma ampla variedade de armamentos e armaduras, tornando-se essencial em qualquer batalha.
O Guerreiro é um combatente robusto e versátil, amplamente reconhecido por suas habilidades em combate físico. Sua formação rigorosa e treinamento intensivo em diversas técnicas de luta o tornam uma força a ser reconhecida no campo de batalha. Abaixo, estão os principais aspectos que definem essa classe:
Características Principais
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Habilidade Exclusiva: Desarme
- O Guerreiro possui a capacidade única de desarmar adversários, fazendo com que percam temporariamente suas armas. Isso os torna vulneráveis e permite que o Guerreiro controle o fluxo da batalha de forma mais eficaz.
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Variedade de Armamentos
- Os Guerreiros são treinados para utilizar uma ampla gama de armas, incluindo espadas, lanças, machados e arcos. Essa versatilidade permite que eles se adaptem a diferentes estilos de combate e situações de batalha.
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Uso de Armaduras
- Com a capacidade de usar armaduras pesadas, os Guerreiros são capazes de suportar danos significativos, tornando-se a linha de frente em confrontos. Suas armaduras não apenas oferecem proteção, mas também aumentam sua presença no campo de batalha.
Subclasses do Guerreiro
Ao atingir o Nível 3, o Guerreiro pode escolher entre as seguintes subclasses, cada uma oferecendo especializações únicas:
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Lutador
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Descrição: O Lutador se destaca em táticas de combate e utiliza manobras estratégicas para dominar o campo de batalha.
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Habilidades: Inclui manobras de ataque que podem desestabilizar o oponente e uma defesa superior que aumenta sua resistência em situações críticas.
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Gladiador
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Descrição: Moldado em arenas, o Gladiador foca no combate corpo a corpo, utilizando acrobacias impressionantes.
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Habilidades: Possui ataques acrobáticos que causam danos adicionais e um aumento de dano em ambientes fechados, como arenas.
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Cavaleiro
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Descrição: O Cavaleiro é um guerreiro que usa armaduras pesadas e frequentemente luta montado, combinando força física com uma presença imponente.
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Habilidades: Inclui ataques montados que permitem um impacto devastador e uma habilidade de proteção em grupo, garantindo a segurança de seus aliados.
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Conclusão
Com uma combinação de força, resistência e versatilidade, o Guerreiro é uma classe fundamental em qualquer equipe. Sua habilidade de desarmar inimigos, aliada ao treinamento em combate e às opções de subclasses, faz dele um verdadeiro pilar nas batalhas, capaz de se adaptar a qualquer situação e proteger seus aliados com bravura.
Habilidades de Classe
- Armas: O Guerreiro pode utilizar uma ampla variedade de armamentos, incluindo espadas, machados, lanças, maças, arcos e bestas, permitindo que escolha a arma mais adequada para cada situação.
- Armaduras: O Guerreiro é treinado para usar qualquer tipo de armadura, incluindo armaduras leves, médias e pesadas, garantindo máxima proteção e resistência em combate.
- Itens Mágicos: Podem usar todos os tipos de itens mágicos, isso inclui poções, amuletos, anéis e artefatos que aumentam suas habilidades de combate ou oferecem proteção adicional, embora não utilizem magia como um Mágico faria.
1 Desarme: Uma habilidade única que permite ao Guerreiro desarmar adversários, fazendo com que percam temporariamente suas armas e fiquem vulneráveis a ataques.
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3 O guerreiro pode desarmar um inimigo em um raio de 5 metros como uma ação bônus, aumentando suas chances de sucesso.
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6 Quando um inimigo é desarmado, o Guerreiro ganha um bônus de ataque contra ele no próximo turno.
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10 Se o inimigo desarmado tentar recuperar sua arma, o Guerreiro pode realizar um ataque de oportunidade, aumentando o dano causado.
6 Ataque Poderoso: O Guerreiro pode realizar um ataque mais forte, sacrificando precisão por um dano aumentado.
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10 O ataque poderoso causa dano adicional igual ao seu nível de Guerreiro.
O Guerreiro pode usar esta habilidade duas vezes entre descansos curtos, permitindo mais flexibilidade em combate.
| Nível | XP | Pontos de Vida | Base de Ataque | Jogada de Proteção |
|---|---|---|---|---|
| 1º | 0 | 10 | 1 | 5 |
| 2º | 2.500 | +1d10 | 2 | 5 |
| 3º | 5.000 | +1d10 | 3 | 6 |
| 4º | 8.500 | +1d10 | 4 | 6 |
| 5º | 11.500 | +1d10 | 5 | 8 |
| 6º | 23.000 | +1d10 | 6 | 8 |
| 7º | 33.000 | +1d10 | 7 | 10 |
| 8º | 43.000 | +1d10 | 8 | 10 |
| 9º | 53.000 | +1d10 | 9 | 11 |
| 10º | 106.000 | +1d10 | 10 | 11 |
| 11º | 210.000 | +2 | 11 | 13 |
| 12º | 320.000 | +2 | 12 | 13 |
| 13º | 430.000 | +2 | 13 | 14 |
| 14º | 540.000 | +2 | 14 | 14 |
| 15º | 650.000 | +2 | 15 | 16 |