Um aventureiro que aprendeu a lutar do jeito mais difícil: lutando. Ele sabe que o mais importante num combate é se manter de pé por mais tempo que seus adversários.
- A Carreira do Pugilista
O pugilista dos níveis mais baixos é alguém que precisou aprender a se defender sozinho muito cedo, mas que nunca teve uma arma disponível para isso. São pessoas como uma criança que cresceu nas ruas e precisava lutar por qualquer pedaço de comida, ou um jovem que encontrou na luta uma forma de ganhar a vida em torneios e arenas.
Todo esse esforço faz com que seus corpos sejam transformados em verdadeiras máquinas de combater, permitindo que Pugilistas enfrentem desafios cada vez maiores.
Além disso, as origens geralmente humildes dos Pugilistas o colocam numa posição de herói popular. Estar no meio do povo e ajudar pessoas necessitadas pode ser visto tanto como um fim por si só quanto um caminho para glória pessoal.
- Restrições
Além de seguir a tabela de progressão de um guerreiro especialista, o Pugilista não pode usar nenhuma arma, nenhum escudo e nenhuma armadura, ou perderá todas as suas habilidades de Pugilista.
O Pugilista perde o acesso às habilidades Aparar e Maestria em Arma possuídas por um Guerreiro normal.
Proficiência com armas: Luvas.
Proficiência com Armaduras: Nenhuma.
Habilidades de Classe
- Armas: Nenhuma
- Armaduras: Nenhuma
- Itens Mágicos:
1 Mãos Perigosas: O Pugilista é um mestre em usar o próprio corpo como uma arma. Para ele, ataques desarmados contra alvos armados não são considerados ataques difíceis. Além disso, quando faz um ataque desarmado, um pugilista pode escolher causar dano impactante igual 1d6 + seu mod. de Força ao invés de chance de nocaute.
-
3 O Pugilista evolui suas capacidades de luta e ganha um bônus de +2 no dano de seus ataques desarmados. Ele também ganha +1 em seu modificador de nocaute.
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10 O Pugilista atinge a maestria em suas habilidades de luta. O bônus de dano de seus ataques aumenta para +3.
1 Corpo Firme: Um Pugilista aprendeu cedo que seu corpo deve ser capaz de suportar todos os golpes que ele não puder evitar. Ele pode somar seu mod. de Constituição à sua CA e recebe +2 na sua JPC.
6 Ataque Extra: Um Pugilista de 6º nível adquire um segundo ataque desarmado corpo a corpo. Este segundo ataque é realizado após o primeiro ataque, logo em sequência, antes da ação do próximo jogador na ordem da iniciativa com a mesma BA usada no primeiro ataque. Além disso, o dano básico de seus ataques desarmados sobe para 1d8 + seu mod. de Força.
10 Golpes Pujantes: O Pugilista é capaz de atingir qualquer criatura que necessite de uma arma mágica +1 ou melhor para ser ferida.
| Nível | XP | Pontos de Vida | Base de Ataque | Jogada de Proteção |
|---|---|---|---|---|
| 1º | 0 | 10 | 1 | 5 |
| 2º | 2.500 | +1d10 | 2 | 5 |
| 3º | 5.000 | +1d10 | 3 | 6 |
| 4º | 8.500 | +1d10 | 4 | 6 |
| 5º | 11.500 | +1d10 | 5 | 8 |
| 6º | 23.000 | +1d10 | 6 | 8 |
| 7º | 33.000 | +1d10 | 7 | 10 |
| 8º | 43.000 | +1d10 | 8 | 10 |
| 9º | 53.000 | +1d10 | 9 | 11 |
| 10º | 106.000 | +1d10 | 10 | 11 |
| 11º | 210.000 | +2 | 11 | 13 |
| 12º | 320.000 | +2 | 12 | 13 |
| 13º | 430.000 | +2 | 13 | 14 |
| 14º | 540.000 | +2 | 14 | 14 |
| 15º | 650.000 | +2 | 15 | 16 |