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Classe caseira

Android

Tecnológicos, Resistentes, Precisos, Incansáveis, Adaptáveis.

Android

Os Androids são seres artificiais criados para alcançar níveis extraordinários de poder, combinando tecnologia avançada, resistência e capacidades especiais. Dependendo do modelo, podem possuir corpos mecânicos, organismos artificiais ou uma combinação de ambos.

Seu estilo de jogo é baseado em eficiência, resistência e controle do combate. Androids podem lutar por longos períodos sem perder desempenho e utilizar recursos tecnológicos ou habilidades únicas para pressionar seus adversários.

No grupo, atuam principalmente como combatentes versáteis, podendo assumir funções de atacante, defensor ou suporte. Sua principal vantagem é a consistência: enquanto outras raças dependem de transformações ou explosões momentâneas de poder, Androids conseguem manter um desempenho elevado durante toda a batalha.

Habilidades de Classe

  • Armas: Apenas armas do universo de Dragon Ball.
  • Armaduras: Apenas armaduras do universo de Dragon Ball.
  • Itens Mágicos: Apenas do universo de Dragon Ball.

1 Habilidades básicas: Você começa com 2 pontos guarda ou gaste eles comprando habilidades básicas ao longo da campanha do RPG e a qual quer momento, mas gaste com sabedoria pois os pontos não podem ser reembolsados no futuro.

  • Kaioken - custo 3 pontos: pode ser ativado e desativado a qual quer momento do seu turno, ele tem 3 níveis sendo eles:

Nivel 1: Debuff; perde 5 pontos de vida por turno e a cadanível do personagem é mais 5 pontos de vida perdidos. Buff; aumenta o AB em 50%.

Nível 2: Debuff; perde 50% do PV ao ativa-lo. Buff; prioridade para começar atacando.

Nivel 3: Debuff; Perde 5 de CA Buff; aumenta o o AB em 50%.

  • Infundir ki - custo 2 pontos: cria uma arma de ki que junta 50% do seu dano mágico com seu dano físico para todo ataque corpo a corpo, gasta 1 turno para ativar e dura até o final da batalha.

  • Voo - custo 2 pontos: desbloqueia a habilidade de voar, você voa 2x vezes mais rápido do que corre.

  • Sentir Ki - custo 1 ponto: sente presenças que possuam ki.

  • Calcular poder - custo 1 pontos: com essa habilidade vc consegue ter uma estimativa do poder de quem você quiser sem gastar turnos.

  • Dash - custo 1 ponto: Com esse pulo consegue pular 20 metros de altura. Com o dash você consegue se apro sendoximar até 20 metros do alvo sem perder turno de ataque.

  • 3 Você ganha +2 pontos

  • 6 Você ganha +2 pontos

1 Ki Blast: É uma técnica de ki básica que causa dano em área e pode chegar a um raio de distância de até 36 metros antes de se desfazer.

Causa 1d8+1 de dano

  • 3 Podem lançar 2 ki blast de uma vez

6 Super Android: Aparência: a mesma, mas transborda ki/aura.

Após destransformar fica nocauteado por 24 horas.

A transformação concede +3 de destreza, +50% de dano físico e mágico e regenera instantaneamente toda sua vida ao transformar.

10 Barreira de ki: Jogue 1d20+5 para ver quanto de dano sua barreira de ki absorvera.

11 Auto destruição: Se explode causando 1d100 de dano em área e se matando junto.

Android · tabela de progressão de níveis
Android tabela de progressão de níveis
Nível XP Pontos de Vida Base de Ataque Jogada de Proteção
1º 0 18 5 7
2º 1.500 +1d18 5 7
3º 3.000 +1d18 15 7
4º 5.000 +1d18 15 7
5º 7.500 +1d18 15 7
6º 12.500 +1d18 30 7
7º 15.000 +1d18 30 11
8º 17.500 +1d18 30 11
9º 20.000 +1d18 45 11
10º 25.000 +1d18 45 11
11º 40.000 +6 50 11
12º 45.000 +6 55 11
13º 50.000 +6 60 13
14º 55.000 +6 65 13
15º 60.000 +6 65 13

Notas do autor

Esta raça foi criada para representar os Androids dentro de um cenário de RPG baseado em Dragon Ball, adaptando suas características, habilidades e estilo de combate para o sistema.

Androids possuem grande potencial tecnológico, resistência e versatilidade, mas suas vantagens devem ser equilibradas para evitar que se tornem superiores às demais raças desde o início da aventura.

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