Crente do Deus Maligno

Especialização de Clérigo

Cada Habilidade custa 1 Hp (momentâneo)

"O Senhor que criou tudo;

Ó Senhor que Reina por Trás da Cortina das Sombras; A Natureza Degenerada de Todos os Seres Vivos"

'Seu Senhor está vendo….

Não o-decepcione.

Habilidades de Classe

  • Armas: Armas pequenas + cajados ou varinhas
  • Armaduras: Apenas mantos
  • Itens Mágicos: Todos os tipos

1 Oração sacrificial : Sacrifica um item a seu Deus para ganhar Xp

(Dica: Itens Corrompidos ou almas Corruptas podem aumentar a quantidade de XP ganho)

  • 3 +10% xp

  • 6 +10% xp

    Buff temporário de 10% de ataque

  • 10 +10% xp

    Buff temporário de 10% em tudo

1 Oração Aumento de Força : Aumenta sua força ou de um de seus aliados em um fator de 5x 1d6

  • 3 8x

  • 6 10x

  • 10 D10

1 Purificação : Permite o usuário purificar alimentos/ locais amaldiçoados, dependendo do local, a purificação pode falhar.

  • 3 Os venenos/partes removidas na purificação são transformados em xp

  • 6 Aumento de XP de 20%

  • 10 Não existe nada que não possa ser purificado

1 Oração de cura : Cura seus aliados em um fator de 1d6 +2

VOCE NAO PODE SER CURADO

Obs: Essa habilidade custa 2 de HP para ser usada

  • 3 1d10

  • 6 1d10 +4

  • 10 1d20

1 Domínio divino: Custa 5 Hp (PERMANENTE)

Invoca o domínio divino de seu Deus no campo de batalha, curando seus aliados em 1d6 -1 por turno

Só pode ser usado em 5-hp

Sub Skills: Pilar, Restrição e Domínio Conceitual.

Condições de ativação sub Skills:

Pilar: Oponente ser um Crente Maligno ou ter profanado Seu Domínio

Restrição: Oponente ser Um Crente, Demônio ou um ser Corrompido.

Domínio Conceitual: Batalha 1 v 1

  • 3 Custa 4hp (PERMANENTE)

    Aumenta a força de seus aliados em 20%

    Só pode ser usado com 5-hp

    Aumento da força das Sub-Skills Pilar e Domínio Conceitual.

    Aumento da variedade de monstros que a Skill Restrição pode ser usada.

  • 6 Custa 1 Hp (PERMANENTE)

    Aumenta todos os status de seus aliados em 20%

    Só pode ser usado em 1 Hp….

    Aumento da Força das Sub-Skills Pilar e Restrição.

    Aumento Extremo de Domínio Conceitual, Permitindo que a mesma seja executada no mundo real pelo custo de 5 Hp (momentâneo)

  • 10 Custa metade de seu Hp total (momentâneo)

    Necessita de um sacrifício (npc ou aliado ou alma corrompida (demônio ou crente maligno)

    Perde a capacidade de ser curado por poções/skills de aliados

    Todos seus aliados ganham um buff total de 50%

    Skills com chance de erro automaticamente acertam

    Só dura 2 turnos…

    Sub-Skills se tornam Skills Reais

11 Invocação do Deus maligno: Jogue um d20

1-5 = invoca uma entidade de sua força

6-10 = invoca um apóstolo de Seu senhor

10-15 = Invoca uma fração do poder de seu senhor para si.

16-19 = Invoca Seu senhor a este mundo.

20 = Sacrifício Supremo?

6 Domínio Conceitual.: Pelo custo de 5 Hp, pode momentaneamente utilizar o conceito associado a Sua Divindade, permitindo 'Degenerar' o inimigo momentaneamente.

Dica: 'Degenerar' causa perda de controle

  • 10 Custo reduzido a 3 de HP, pode ser usado o quanto for necessário.

    Condição: 2 Turnos de Oração preparatória

10 Pilar: Utiliza a fração Divina de Seu Senhor como um médium para momentaneamente tornar-se um Abençoado do mesmo.

Condição: Utilizar somente contra um Crente Maligno ou contra um ser Totalmente Maligno

Perde 5 Hp momentâneo

10 Restrição : Usa 'Sua Fração Divina para restringir aqueles com uma vontade menor que a sua.

Causa a Perda momentânea de uma Skill e restrição de movimento de 1 turno (completo)

Não pode ser usado contra Seres Maiores.

3 Oração de Proteção: Permite ao usuário proteger a si mesmo de um ataque ao 'Sacrificar' um item de mesmo valor a Seu Senhor.

Essa skill não gasta turnos ou vida (extra)

  • 6 Permite ao usuário reduzir o dano de um ataque por 20% (passiva)

  • 10 Permite ao usuário que se proteja de um ataque impossível

Crente do Deus Maligno tabela de progressão de níveis
Nível XP Pontos de Vida Base de Ataque Jogada de Proteção
0 8 1 5
2.000 +1d8 1 5
4.000 +1d8 1 5
7.000 +1d8 3 7
10.000 +1d8 3 7
20.000 +1d8 3 7
30.000 +1d8 5 9
40.000 +1d8 5 9
50.000 +1d8 5 9
10º 100.000 +1d8 7 11
11º 200.000 +1 7 11
12º 300.000 +1 7 11
13º 400.000 +1 9 13
14º 500.000 +1 9 13
15º 600.000 +1 9 13

Compartilhado por: @felipepeperamosmmaap
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