Crente do Deus Maligno
Especialização de ClérigoCada Habilidade custa 1 Hp (momentâneo)
"O Senhor que criou tudo;
Ó Senhor que Reina por Trás da Cortina das Sombras; A Natureza Degenerada de Todos os Seres Vivos"
'Seu Senhor está vendo….
Não o-decepcione.
Habilidades de Classe
- Armas: Todas
- Armaduras: Apenas mantos
- Itens Mágicos: Todos os tipos
1 Oração sacrificial : Sacrifica um item a seu Deus para ganhar Xp
(Dica: Itens Corrompidos ou almas Corruptas podem aumentar a quantidade de XP ganho)
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3 +10% xp
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6 +10% xp
Buff temporário de 10% de ataque
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10 +10% xp
Buff temporário de 10% em tudo
1 Oração Aumento de Força : Aumenta sua força ou de um de seus aliados em um fator de 5x 1d6
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3 8x
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6 10x
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10 D10
1 Purificação : Permite o usuário purificar alimentos/ locais amaldiçoados, dependendo do local, a purificação pode falhar.
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3 Os venenos/partes removidas na purificação são transformados em xp
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6 Aumento de XP de 20%
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10 Não existe nada que não possa ser purificado
1 Oração de cura : Cura seus aliados em um fator de 1d6 +2
VOCE NAO PODE SER CURADO
Obs: Essa habilidade custa 2 de HP para ser usada
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3 1d10
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6 1d10 +4
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10 1d20
1 Domínio divino: Custa 5 Hp (PERMANENTE)
Invoca o domínio divino de seu Deus no campo de batalha, curando seus aliados em 1d6 -1 por turno
Só pode ser usado em 5-hp
Sub Skills: Pilar, Restrição e Domínio Conceitual.
Condições de ativação sub Skills:
Pilar: Oponente ser um Crente Maligno ou ter profanado Seu Domínio
Restrição: Oponente ser Um Crente, Demônio ou um ser Corrompido.
Domínio Conceitual: Batalha 1 v 1
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3 Custa 4hp (PERMANENTE)
Aumenta a força de seus aliados em 20%
Só pode ser usado com 5-hp
Aumento da força das Sub-Skills Pilar e Domínio Conceitual.
Aumento da variedade de monstros que a Skill Restrição pode ser usada.
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6 Custa 1 Hp (PERMANENTE)
Aumenta todos os status de seus aliados em 20%
Só pode ser usado em 1 Hp….
Aumento da Força das Sub-Skills Pilar e Restrição.
Aumento Extremo de Domínio Conceitual, Permitindo que a mesma seja executada no mundo real pelo custo de 5 Hp (momentâneo)
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10 Custa metade de seu Hp total (momentâneo)
Necessita de um sacrifício (npc ou aliado ou alma corrompida (demônio ou crente maligno)
Perde a capacidade de ser curado por poções/skills de aliados
Todos seus aliados ganham um buff total de 50%
Skills com chance de erro automaticamente acertam
Só dura 2 turnos…
Sub-Skills se tornam Skills Reais
11 Invocação do Deus maligno: Jogue um d20
1-5 = invoca uma entidade de sua força
6-10 = invoca um apóstolo de Seu senhor
10-15 = Invoca uma fração do poder de seu senhor para si.
16-19 = Invoca Seu senhor a este mundo.
20 = Sacrifício Supremo?
6 Domínio Conceitual.: Pelo custo de 5 Hp, pode momentaneamente utilizar o conceito associado a Sua Divindade, permitindo 'Degenerar' o inimigo momentaneamente.
Dica: 'Degenerar' causa perda de controle
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10 Custo reduzido a 3 de HP, pode ser usado o quanto for necessário.
Condição: 2 Turnos de Oração preparatória
10 Pilar: Utiliza a fração Divina de Seu Senhor como um médium para momentaneamente tornar-se um Abençoado do mesmo.
Condição: Utilizar somente contra um Crente Maligno ou contra um ser Totalmente Maligno
Perde 5 Hp momentâneo
10 Restrição : Usa 'Sua Fração Divina para restringir aqueles com uma vontade menor que a sua.
Causa a Perda momentânea de uma Skill e restrição de movimento de 1 turno (completo)
Não pode ser usado contra Seres Maiores.
| Nível | XP | Pontos de Vida | Base de Ataque | Jogada de Proteção |
|---|---|---|---|---|
| 1º | 0 | 8 | 1 | 5 |
| 2º | 2.000 | +1d8 | 1 | 5 |
| 3º | 4.000 | +1d8 | 1 | 5 |
| 4º | 7.000 | +1d8 | 3 | 7 |
| 5º | 10.000 | +1d8 | 3 | 7 |
| 6º | 20.000 | +1d8 | 3 | 7 |
| 7º | 30.000 | +1d8 | 5 | 9 |
| 8º | 40.000 | +1d8 | 5 | 9 |
| 9º | 50.000 | +1d8 | 5 | 9 |
| 10º | 100.000 | +1d8 | 7 | 11 |
| 11º | 200.000 | +1 | 7 | 11 |
| 12º | 300.000 | +1 | 7 | 11 |
| 13º | 400.000 | +1 | 9 | 13 |
| 14º | 500.000 | +1 | 9 | 13 |
| 15º | 600.000 | +1 | 9 | 13 |